Social Media, Mobile Marketing, Blogs, Mashups, Advergames, Ubiquidade, Web 2.0 e 3.0: Longe de serem modismos ou tergiversações acadêmicas são agora exigências crescentes de um panorama sócio-econômico no qual se destacarão os indivíduos, as empresas e as instituições que rapidamente adaptarem seus modelos de negócios aos novos paradigmas da era da interatividade.
Palestra na FGV - Santo André - Jun/2009
1. Comunicação e Marketing
na era da Interatividade
Fábio Flatschart
fábio flatschart | www.flatschart.com Junho / 2009
2. Fábio Flatschart
Consultor das áreas de Internet e Computação Gráfica da Gerência
de Desenvolvimento (GD2) do SENAC -SP na produção de eventos e
palestras, novas parcerias, desenvolvimento de treinamentos e
pesquisa de novos produtos destas áreas.
Palestrante e consultor da Adobe Systems Incorporated .
Professor do curso de Design Gráfico da UNIFMU
Formado pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de
São Paulo ( ECA -USP ) possui especialização em Criação Visual e
Multimídia e cursa MBA em Marketing na Fundação Getúlio Vargas.
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8. Convergência
a informação está em todos os lugares ( ubiquidade )
todos os aparelhos podem fazer tudo
as mídias convergem os aparelhos se confundem
diferença das mídias e das empresas desaparecem
mundo de telas
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11. Mundo de telas
Tempo de disseminação do uso de novas tecnologias
60
50
40 38
30 anos
usuários ( milhões )
20 16
13
10
4
0
Rádio TV PC Internet
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12. Internet WEB
Computadores Pessoas
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20. Das crianças entre sete e nove anos, 77%
entraram pela primeira vez em um site de
comunidade online quando ainda tinham
entre cinco e oito anos de idade.
Duas em cinco crianças consultadas já
trocaram conteúdo de mídia na web. Cerca
de 20% já postou algum vídeo no Youtube.”
Pesquisa Kids Experts, realizada pelo Cartoon Network no Brasil
http://migre.me/2YW8
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21. A web detém a chave para a interação dos
jovens com marcas, produtos e empresas
De acordo com a pesquisa da Synovate “Young
Adults Revealed”, a Internet traz incríveis
oportunidades para as empresas que
procuram um ponto de contato com os jovens
entre 18 e 24 anos.
Contudo, para estabelecer um relacionamento
com esta geração, os profissionais de
marketing precisam abandonar uma série de
preconceitos sobre este segmento da
população.
http://migre.me/2YXH
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28. CETIC
Centro de Estudos sobre as
Tecnologias da Informação
e da Comunicação é o
responsável pela produção
de indicadores e estatísticas
sobre a disponibilidade e
uso da Internet no Brasil,
divulgando análises e
informações periódicas
sobre o desenvolvimento da
rede no país.
http://cetic.br
35. Dois mil e nove vai ser o ano
em que o marketing interativo
social ganhará impulso.
Esta é a previsão da Razorfish,
uma das principais agências
de propaganda voltadas para
o mundo digital, que
recentemente publicou um
relatório com estas e outras
tendências que devem
movimentar o meio online
neste ano. ( março de 2009 )
PDF : http://migre.me/31tY
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36. 10 motivos para sua empresa não ter
medo de aderir às redes sociais
1. Acesso fácil e rápido ao conhecimento
2. O ser humano adora rede social
3. A inovação aparece
4. Quebra da barreira geográfica
5. Quebra da barreira hierárquica
6. Comunicação direta sem intermediários
7. Individualização
8. Referências
9. Política de portas abertas
10. Tecnologia simples e fácil
Mauro Segura - Diretor de Marketing e Comunicação da IBM
39. E-Branding
Imagem percebida que o consumidor tem sobre um produto, serviço ou empresa na WEB
• Transparência e ética
• Ouvir o usuário
• Não mostrar apenas interesse comercial
• Estratégia integrada ( as redes se “conversam”)
Como obter bons resultados com branding na web - http://migre.me/33gU
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45. 157,5 milhões de aparelhos
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http://migre.me/35Pw
46. WEB Browser ou aplicativos
SMS Short message Service
MMS Multimedia Message Service
Bluetooth Radiofreqüência
QR Code Quick Response Code
NFC Near Field Communication
www.mobileadvertisingbrasil.com.br
48. QR Code
C&A e Revista Caras: Código Proprietário : -(
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49. Near Field Communication
Comunicação em Campo de Curta Distância ou Comunicação por Proximidade
http://migre.me/362S
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58. Cartier Bresson , fotógrafo francês ( 1908 – 2004 )
No futuro...
permanecem...
a importância do conceito, da
história, do conhecimento
adquirido pela humanidade
o valor da experiência
a oportunidade de trocar,
compartilhar e conviver
59. No futuro...
mudam...
as tecnologias
a forma como vamos nos
comunicar
a forma de aprender
a forma como vamos nos relacionar
o acesso a informação
as distâncias geográficas e as
diferenças sociais
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