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Origens
“Um game é uma atividade lúdica composta por
uma série de ações e decisões, limitada por
regras e pelo universo do game, que resultam em
uma condição final. [...]” (Schuytema. 2008, p.7)
O que é o game?
“Jogo, por excelência, gera entretenimento e
carece de regras bem delineadas, que sejam
aceitas pela figura do jogador – figura
essencial, pois sem jogador o jogo não
acontece”. (Mastrocola, 2012)
O que é o game?
Origem e contexto
1958: Tennis For Two
Por William Higinbotham
Primeiro jogo eletrônico da
história surgiu em uma base
militar americana
http://www.youtube.com/watch?v=w6IqnapQT28
Origem e contexto
1962: Spacewar
Por Steve Russel
O jogo foi criado para dar
nova função ao grande
computador (PDP-1) que até
então servia apenas para
realizar cálculos simples e
digitar texto, além de
entreter as pessoas. https://www.youtube.com/watch?v=JYUQkQfuXmM
Origem e contexto
1969: Pong
Por Ralph Baer
O jogo teve sua primeira
versão criada para um
protótipo do Magnavox
Odyssey, mas se popularizou
nos fliperamas da Atari (em
1972) o que deu origem a
indústria dos vídeos games. http://www.youtube.com/watch?v=XNRx5hc4gYc
Origem e contexto
1978 – Space Invaders
Por Tomohiro Nishikado
Jogo que deu origem a ideia de
marcar os pontos do jogador
(score) e realizar uma disputa para
atingir a melhor pontuação.
Também criou uma relação indireta
com o ser humano. A música
acelerava como batimentos
cardíacos conforme a ameaça se
aproximava da Terra.
https://www.youtube.com/watch?v=437Ld_rKM2s
Origem e contexto
1979 – Asteroids
Por Lyle Rains e Ed Logg
Além de marcar a pontuação
do jogador, também
proporcionava a inclusão das
iniciais do melhor jogador com
melhor pontuação, o que
tornou uma disputa além de
um circulo de amigos.
https://www.youtube.com/watch?v=elEyz3YpKMI
Origem e contexto
1980 – Pac-Man
Por Toru Iwatani (Nanco)
Fugiu da temática violenta
com tiros. O jogo apresentou
um protagonista e pode atrair
um novo publico, o feminino,
por conta de sua estética
amigável.
https://www.youtube.com/watch?v=-CbyAk3Sn9I
Origem e contexto
1981 – Donkey Kong
Por Shigeru Miyamoto
Passou a introduzir um
narrativa no jogo, uma
simples história que poderia
motivar o jogador. Aqui o
Gorila rapta a namorada de
seu tratador e foge.
https://www.youtube.com/watch?v=aTL7rWRnY38
Declínio dos Videogames
No inicio da década de 1980 houve uma grande queda na
venda de games, o que até então era um dos negócios
mais lucrativos da época começou a cair.
Isso aconteceu por conta do grande número de produtores
de games e pela baixa criatividade. Os jogos eram iguais,
só tinha sua situação alterada.
Nova era de Ouro
Com o intuito de criar um novo mercado de games
domésticos para toda a famílias a Nintendo em 1985
lançado o NES com uma gama de jogos com que contavam
com roteiros e estética muito atraente (Super Mario Bros.,
The Legend of Zelda e Punch-Out!).
Assim o mercado dos games se reergueu e o ponto forte
deixou de ser os fliperamas e passou a ser os consoles
domésticos.
Nova era de Ouro
Em paralelo, a Sega passou a concorrer com a Nintendo,
lançando o seu Sega Master System que apresentou ao
mundo o rival do popular Mario, Sonic the Hedgeog.
Bibliografia
MASTROCOLA, Vicente Martin. Ludificador: um guia de
referências para o game designer brasileiro. São Paulo,
2012. Disponível em: <http://ludificador.com.br/> .
Acesso em: 10 set. 2013.
NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de games. 2. ed. São
Paulo: Cengage Learning, 2010.
SCHUYTEMA, Paul. Design de Games: uma abordagem
prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008.

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História dos Games - Origens

  • 2. “Um game é uma atividade lúdica composta por uma série de ações e decisões, limitada por regras e pelo universo do game, que resultam em uma condição final. [...]” (Schuytema. 2008, p.7) O que é o game?
  • 3. “Jogo, por excelência, gera entretenimento e carece de regras bem delineadas, que sejam aceitas pela figura do jogador – figura essencial, pois sem jogador o jogo não acontece”. (Mastrocola, 2012) O que é o game?
  • 4. Origem e contexto 1958: Tennis For Two Por William Higinbotham Primeiro jogo eletrônico da história surgiu em uma base militar americana http://www.youtube.com/watch?v=w6IqnapQT28
  • 5. Origem e contexto 1962: Spacewar Por Steve Russel O jogo foi criado para dar nova função ao grande computador (PDP-1) que até então servia apenas para realizar cálculos simples e digitar texto, além de entreter as pessoas. https://www.youtube.com/watch?v=JYUQkQfuXmM
  • 6. Origem e contexto 1969: Pong Por Ralph Baer O jogo teve sua primeira versão criada para um protótipo do Magnavox Odyssey, mas se popularizou nos fliperamas da Atari (em 1972) o que deu origem a indústria dos vídeos games. http://www.youtube.com/watch?v=XNRx5hc4gYc
  • 7. Origem e contexto 1978 – Space Invaders Por Tomohiro Nishikado Jogo que deu origem a ideia de marcar os pontos do jogador (score) e realizar uma disputa para atingir a melhor pontuação. Também criou uma relação indireta com o ser humano. A música acelerava como batimentos cardíacos conforme a ameaça se aproximava da Terra. https://www.youtube.com/watch?v=437Ld_rKM2s
  • 8. Origem e contexto 1979 – Asteroids Por Lyle Rains e Ed Logg Além de marcar a pontuação do jogador, também proporcionava a inclusão das iniciais do melhor jogador com melhor pontuação, o que tornou uma disputa além de um circulo de amigos. https://www.youtube.com/watch?v=elEyz3YpKMI
  • 9. Origem e contexto 1980 – Pac-Man Por Toru Iwatani (Nanco) Fugiu da temática violenta com tiros. O jogo apresentou um protagonista e pode atrair um novo publico, o feminino, por conta de sua estética amigável. https://www.youtube.com/watch?v=-CbyAk3Sn9I
  • 10. Origem e contexto 1981 – Donkey Kong Por Shigeru Miyamoto Passou a introduzir um narrativa no jogo, uma simples história que poderia motivar o jogador. Aqui o Gorila rapta a namorada de seu tratador e foge. https://www.youtube.com/watch?v=aTL7rWRnY38
  • 11. Declínio dos Videogames No inicio da década de 1980 houve uma grande queda na venda de games, o que até então era um dos negócios mais lucrativos da época começou a cair. Isso aconteceu por conta do grande número de produtores de games e pela baixa criatividade. Os jogos eram iguais, só tinha sua situação alterada.
  • 12. Nova era de Ouro Com o intuito de criar um novo mercado de games domésticos para toda a famílias a Nintendo em 1985 lançado o NES com uma gama de jogos com que contavam com roteiros e estética muito atraente (Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Punch-Out!). Assim o mercado dos games se reergueu e o ponto forte deixou de ser os fliperamas e passou a ser os consoles domésticos.
  • 13. Nova era de Ouro Em paralelo, a Sega passou a concorrer com a Nintendo, lançando o seu Sega Master System que apresentou ao mundo o rival do popular Mario, Sonic the Hedgeog.
  • 14. Bibliografia MASTROCOLA, Vicente Martin. Ludificador: um guia de referências para o game designer brasileiro. São Paulo, 2012. Disponível em: <http://ludificador.com.br/> . Acesso em: 10 set. 2013. NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de games. 2. ed. São Paulo: Cengage Learning, 2010. SCHUYTEMA, Paul. Design de Games: uma abordagem prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008.