2. “Um game é uma atividade lúdica composta por
uma série de ações e decisões, limitada por
regras e pelo universo do game, que resultam em
uma condição final. [...]” (Schuytema. 2008, p.7)
O que é o game?
3. “Jogo, por excelência, gera entretenimento e
carece de regras bem delineadas, que sejam
aceitas pela figura do jogador – figura
essencial, pois sem jogador o jogo não
acontece”. (Mastrocola, 2012)
O que é o game?
4. Origem e contexto
1958: Tennis For Two
Por William Higinbotham
Primeiro jogo eletrônico da
história surgiu em uma base
militar americana
http://www.youtube.com/watch?v=w6IqnapQT28
5. Origem e contexto
1962: Spacewar
Por Steve Russel
O jogo foi criado para dar
nova função ao grande
computador (PDP-1) que até
então servia apenas para
realizar cálculos simples e
digitar texto, além de
entreter as pessoas. https://www.youtube.com/watch?v=JYUQkQfuXmM
6. Origem e contexto
1969: Pong
Por Ralph Baer
O jogo teve sua primeira
versão criada para um
protótipo do Magnavox
Odyssey, mas se popularizou
nos fliperamas da Atari (em
1972) o que deu origem a
indústria dos vídeos games. http://www.youtube.com/watch?v=XNRx5hc4gYc
7. Origem e contexto
1978 – Space Invaders
Por Tomohiro Nishikado
Jogo que deu origem a ideia de
marcar os pontos do jogador
(score) e realizar uma disputa para
atingir a melhor pontuação.
Também criou uma relação indireta
com o ser humano. A música
acelerava como batimentos
cardíacos conforme a ameaça se
aproximava da Terra.
https://www.youtube.com/watch?v=437Ld_rKM2s
8. Origem e contexto
1979 – Asteroids
Por Lyle Rains e Ed Logg
Além de marcar a pontuação
do jogador, também
proporcionava a inclusão das
iniciais do melhor jogador com
melhor pontuação, o que
tornou uma disputa além de
um circulo de amigos.
https://www.youtube.com/watch?v=elEyz3YpKMI
9. Origem e contexto
1980 – Pac-Man
Por Toru Iwatani (Nanco)
Fugiu da temática violenta
com tiros. O jogo apresentou
um protagonista e pode atrair
um novo publico, o feminino,
por conta de sua estética
amigável.
https://www.youtube.com/watch?v=-CbyAk3Sn9I
10. Origem e contexto
1981 – Donkey Kong
Por Shigeru Miyamoto
Passou a introduzir um
narrativa no jogo, uma
simples história que poderia
motivar o jogador. Aqui o
Gorila rapta a namorada de
seu tratador e foge.
https://www.youtube.com/watch?v=aTL7rWRnY38
11. Declínio dos Videogames
No inicio da década de 1980 houve uma grande queda na
venda de games, o que até então era um dos negócios
mais lucrativos da época começou a cair.
Isso aconteceu por conta do grande número de produtores
de games e pela baixa criatividade. Os jogos eram iguais,
só tinha sua situação alterada.
12. Nova era de Ouro
Com o intuito de criar um novo mercado de games
domésticos para toda a famílias a Nintendo em 1985
lançado o NES com uma gama de jogos com que contavam
com roteiros e estética muito atraente (Super Mario Bros.,
The Legend of Zelda e Punch-Out!).
Assim o mercado dos games se reergueu e o ponto forte
deixou de ser os fliperamas e passou a ser os consoles
domésticos.
13. Nova era de Ouro
Em paralelo, a Sega passou a concorrer com a Nintendo,
lançando o seu Sega Master System que apresentou ao
mundo o rival do popular Mario, Sonic the Hedgeog.
14. Bibliografia
MASTROCOLA, Vicente Martin. Ludificador: um guia de
referências para o game designer brasileiro. São Paulo,
2012. Disponível em: <http://ludificador.com.br/> .
Acesso em: 10 set. 2013.
NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de games. 2. ed. São
Paulo: Cengage Learning, 2010.
SCHUYTEMA, Paul. Design de Games: uma abordagem
prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008.