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  1. 1. Estratégias de <br />Marketing Digital <br />Thalles Viola Trouva (@trouva)<br />
  2. 2. <ul><li>NUMEROS DA INTERNET
  3. 3. REDES SOCIAIS (SMM, SMO)
  4. 4. TWITTER
  5. 5. MENSURAÇÃO E ABORDAGEM
  6. 6. E-BRANDING
  7. 7. MOBILE
  8. 8. QR CODE
  9. 9. REALIDADE MISTA
  10. 10. ADVERGAMING
  11. 11. MARKETING DE BUSCAS </li></li></ul><li>VIDEO<br />
  12. 12.
  13. 13. INTERNET X OUTRAS MÍDIAS<br />Penetração por tipo de mídia<br />No Brasil a penetração de Internet é de 40%. É maior que TV por assinatura e igual a Revista<br />TV por assinatura<br />12%<br />40%<br />Revista<br />40%<br />Internet<br />Em 2007, pela primeira vez, foram vendidosmais computadores que televisores no Brasil<br />50%<br />Jornal<br />87%<br />Rádio<br />TV Aberta<br />97%<br />Fonte (BrasilI: Comitê Gestor de Internet – Governo Federal, 2007<br />Fontes (Internacional): Internet World Stats, 2008 / Folha de São Paulo, 2009<br />
  14. 14. INTERNET BRASIL LOCAIS DE ACESSO<br />É importantenotar o peso dos acessos a partir de lan-houses e cyber cafes – aprox. 50%<br />Fonte: .comScore - 2009<br />
  15. 15. <ul><li>Novo consumidor cada vez mais envolvido no mundo on-line;
  16. 16. Mídias tradicionais perdem espaço para a internet;
  17. 17. Relações de consumo são outras;
  18. 18. Até a política mudou.</li></li></ul><li>PUBLICIDADE NO MUNDO ONLINE<br />Em 2009 o faturamento da mídia brasileira cresceu apenas 0,02%, faturando pouco mais de R$ 13 bilhões<br />Comparando agosto de 2009 contra agosto de 2008, houve retração de 4,7%<br />Enquanto a mídia Internet cresceu 22,6% no acumulado de janeiro à agosto, comparando 2009 à 2008, faturando R$ 550 milhões.<br />Fonte: Rádio CBN, Seção Meio e Mensagem, dia 05/11/2009<br />
  19. 19.
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  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26. SMM / SMO<br />
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30. Estratégias de social media<br />Aumente sua linkability<br />Torne fácil tagging e bookmarking<br />Retribua inbound links <br />Ajude seu conteúdo a viajar <br />Encoraje o mashup<br />Seja um recurso para as pessoas, mesmos que isso não te ajude<br />Recompense usuários úteis e valiosos<br />Participe<br />Crie conteúdo<br />Desenvolva uma estratégia de SMM , SEO, em SMO <br />DICA – SMM está muito mais para Marketing de Relacionamento do que para tecnologia É preciso tecnologia. entender e gostar de PESSOAS e processos de GESTÃO de RELACIONAMENTO. 24 <br />
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
  36. 36. para ocorrer sintonia na disseminação das informações.<br />As redes sociais são <br />como uma teia.<br />Todas as pontas precisam estar conectadas<br />
  37. 37. A melhor maneira de se proteger das Redes Sociais é estar dentro delas.<br />
  38. 38. http://www.slideshare.net/CursosESPM/redes-sociais-3336950<br />http://www.slideshare.net/CursosESPM/redes-sociais-3336950<br />http://www.slideshare.net/CursosESPM/redes-sociais-3336950<br />http://www.slideshare.net/CursosESPM/redes-sociais-3336950<br />http://www.slideshare.net/CursosESPM/redes-sociais-3336950<br />
  39. 39. n<br />
  40. 40.
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  64. 64. MENSURAÇÃO E ABORDAGEM<br />
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  76. 76. FiestaMovement<br />
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  92. 92. EVOLUÇÃO<br />1997<br />1993<br />1992<br />1990<br />Leilão na banda B abre o setor à competição e à iniciativa privada<br />O telefone móvel chega finalmente a São Paulo<br />Com 220 gramas, o microtac Lite é o mais leve do mercado<br />Lançamento da primeira linha de celulares do Brasil<br />1G<br />
  93. 93. EVOLUÇÃO<br />2003<br />2002<br />2001<br />1998<br />Em agosto, os celulares chegam a 40 milhões ultrapassando o total de linhas fixas em cerca<br />de 1 milhão<br />Anatel aumenta de 2 para até 4 operadoras<br />em cada mercado.<br />Começam a ser vendidos os celulares com chip<br />Chega ao Brasil o celular 2,5 G é lançado pela Telesp Celular <br />( hoje Vivo)<br />CTBC lança o 1º. pré-pago do país<br />2G<br />2,5G<br />
  94. 94. EVOLUÇÃO<br />2008<br />2007<br />2005<br />2004<br />Início das operações nacionais 3G<br />Sem lançamento oficial no Brasil o Iphone é vendido ilegalmente <br />O N-Gage combina jogo eletrônico e telefone móvel<br />Telefones que combinam computador com celulares<br />3G<br />
  95. 95. TENDÊNCIAS MOBILE<br /><ul><li> Telefones inteligentes (smartphones)
  96. 96. Serviços baseados na localização da audiência entre os usuários móveis (ex: Heineken)
  97. 97. Com a sofisticação dos aparelhos, o trade marketing passa a ser ainda mais importante
  98. 98. Mercado de aplicativos em expansão. Mais de 2 bilhões de aplicativos baixados em iPhone e mais de 85 mil na loja da Apple</li></li></ul><li>
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  101. 101.
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  112. 112.
  113. 113.
  114. 114.
  115. 115.
  116. 116.
  117. 117.
  118. 118.
  119. 119.
  120. 120. Advertainment é o uso do entretenimento como forma de divulgação e criação de marca.<br />Advergaming é o uso dos jogos como ferramenta de marketing.<br />
  121. 121.
  122. 122.
  123. 123.
  124. 124.
  125. 125.
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  134. 134.
  135. 135.
  136. 136.
  137. 137. Estratégias de <br />Marketing Digital <br />Thalles Viola Trouva (@trouva)<br />

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