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Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e
NoTech
Unidade de e-Learning e Inovação Pedagógica do P.PORTO
Ângelo Jesus ESS, e-IPP
Escola Superior de Saúde do Porto
21 de Março de 2018
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
E-IPP
Estratégia e Finanças: Carlos Ramos
Infraestrutura Tecnológica: Luís Lima
Pró-Presidência para o e-Learning: Paula Peres
Coordenação: Paula Peres (ISCAP)
Comissão Executiva: Luiz Faria (ISEP); Ângelo Jesus (ESS); Lino Oliveira (ESMAD); Manuel Silva
(ISCAP); Vanda Lima (ESTG); Armando Silva (ESE)
Unidade Tecnológica: Luiz Faria (ISEP); Constantino Martins (ISEP)
Unidade de Conteúdos: António Castro (ISEP); Ângelo Jesus (ESS)
Unidade de I&D: Lino Oliveira (ESMAD)
Unidade de Formação: Armando Silva (ESE)
Unidade de Disseminação: Pedro Soares (ESMAE) Manuel Silva (ISCAP)
Unidade de Qualidade: Vanda Lima (ESTG); Paulo Oliveira (ESTG)
GAP – Gabinete de Apoio e Projetos: e-ipp@sc.ipp.pt
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
Linhas e Enquadramento Estratégico do E-IPP
Investigação no Campo da
Inovação Pedagógica
Projetos, atualização constante, reflexão Inovação
práticas pedagógicas no P.Porto
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Redes de Cooperação
Publicação resultados de investigação, ligação a
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Dinamização da Infraestrutura e
Suporte
Oferecer apoio técnico, científico, pedagógico,
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Formação e Promoção da
Atratividade das Ofertas
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Formação Docentes P.Porto na área da Inovação
Pedagógica. Parcerias de Formação
Qualidade e Melhoria
Contínua
Documentação de todos os processos internos ao
e-IPP.
Sistema avaliação da formação
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
Introdução
• Engaging students through interactive
learning activities promotes
independent thinking skills.
• To maximise the learning experience,
teachers need to stimulate students to
be active learners through questioning,
enquiring, responding and critically
analysing a variety of questions and
situations.
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
Image from : Foundations of learning and
instructional design technology
Introdução
Dale´s Cone of Experience
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
Introdução
Um ensino-aprendizagem plenamente interativo na sala de aula
pode tornar-se difícil, nomeadamente quando as turmas de
alunos não o permitem pela sua dimensão.
Assim, o processo habitualmente utilizado para promover a
interação em ambiente de aprendizagem é através da
formulação de perguntas, durante a exposição da matéria,
requerendo que os alunos interessados em participar levantem o
braço para manifestarem o interesse (Liu et al., 2002).
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
Introdução
Dificuldades na interacção com turmas de grande dimensão:
• o tempo de aula pode ser limitado;
• nas intervenções orais apenas um aluno (ou o professor) pode
falar, limitando a participação dos restantes alunos;
• os alunos podem não ter à vontade para expressar suas opiniões
em frente dos restantes colegas, com receio de que possam
embaraçar-se ao dizer algo incorreto;
• podem não estar acessíveis mecanismos que permitam ao
docente aferir se os alunos estão a acompanhar a exposição das
matérias e se existe alguma necessidade de ajustar o ritmo de
exposição
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
Objectivos
• Explorar diferentes ferramentas que promovem a interacção
na aula, sem recurso a tecnologia;
• Explorar recursos Lowtech para promover a interacção na sala
de aula;
• Criar Códigos QrCode para aplicação em Aula
• Desenvolver e implementar um Quiz com o Socrative
• Reconhecer opções HihTech para promover a interacção em
aula
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – interaction without technology
• Existem diversas formas de promover interacção na sala de
aula, sem recorrer directamente às tecnologias;
• Discussão e preparação da aula;
• Actividades de escrita e memória
• Actividades formativas
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Explicação e Demonstração
• Útil: Aulas laboratoriais ou práticas onde seja necessário seguir
um protocolo ou produzir um protótipo/modelo/produto
• Preparação: Pelo aluno ou grupos
• Implementação: Pré-selecionar um grupo ou alunos que deverá
explicar aos restantes em que consites a actividade prática,
elencando os pormenores e potenciais conclusões.
• Continuidade: O professor pode preparar perguntas de antemão
ou abrir a possibilidade de outros estudantes elaborarem
perguntas.
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Explicação e Demonstração
• Exemplo:
1. Pese 0,002g de sustância X
2. Efectue um solução de concentração 0,02M em HCl
3. Efectue uma diluição de 10X
4. Leia a absorvância no Espectroftómetro de UV/Vis
Em que tipo
de balança?
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corrosiva?
Material de
vidro?
É volátil?
Que
volume?
Ensaio em
branco?
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NoTech – Fichas de trabalho durante a aula
• Útil: Aulas teóricas/turmas de grandes dimensões
• Preparação: pelo professor, redige um conjunto de perguntas
que o estudante deve responder durante a aula
• Implementação: As perguntas são facultadas de antemão ao
aluno. O professor não interrompe a aula para que as respostas
sejam dadas
• Continuidade: As perguntas servem de avaliação formativa e
preparação para o exame. As perguntas servem de resumo da
aula
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Fichas de trabalho durante a aula
• Variações
• Fornecer os PPTs parciais da aula e deixar que o estudante
preencha o restante;
• Colocar “estrelas” em slides específicos para alertar os
estudantes sobre a sua importância;
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Casos Clínicos/Casos Reais
• Útil: Aulas teóricas/turmas de grandes dimensões/turmas
pequenas
• Preparação: O professor prepara um pequeno caso clínico de
antemão
• Implementação: O caso é apresentado no primeiro slide e os
estudantes devem recolher as informações necessárias durante a
aula para responder
• Continuidade: Caso é corrigido no final da aula, servindo de
resumo e como preparação para o exame.
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NoTech – Casos Clínicos/Casos Reais
• Variações:
• Aulas unicamente baseadas em casos para resolução na aula;
• Resolução de casos /perguntas sobre pressão: Despertador,
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• Casos com pistas: É dado apenas informação inicial e os alunos
têm que saber qual a informação adicional a solicitar. Pode ser
feito dentro e fora da aula.
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Casos Clínicos/Casos Reais Evidência Científica
• Kagolovsky, Y., & Brillinger, K. (2009). A systematic approach to using case studies in
health informatics education. AMIA ... Annual Symposium Proceedings. AMIA
Symposium, 2009, 301–5
• Volpe, G. (2015). Case teaching in economics: History, practice and evidence. Cogent
Economics & Finance, 3(1). https://doi.org/10.1080/23322039.2015.1120977
• Bonney, K. M. (2015). Case study teaching method improves student performance
and perceptions of learning gains. Journal of Microbiology & Biology Education, 16(1),
21–8. https://doi.org/10.1128/jmbe.v16i1.846
• Davis, C., & Wilcock, E. (2005). Developing, implementing and evaluating case studies
in materials science. European Journal of Engineering Education, 30(1), 59–69.
https://doi.org/10.1080/03043790410001711261
• Jesus, A., Gomes, M. J., & Cruz, A. (2016). Case based learning for therapeutics:
Student’s performance in face to face vs blended learning. In Iberian Conference on
Information Systems and Technologies, CISTI (Vol. 2016–July, pp. 863–868).
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Chapéus
• Útil: Aulas práticas/turmas de média e pequena dimensão
• Preparação: o professor prepara uma tema ara a aula que pode
ser abordado de diferentes perspectivas;
• Implementação: cada estudante, ou grupo de estudantes
“coloca um chapéu” de acordo com o numero de perspectivas
que podem ser discutidas. É lançado o debate.
• Continuidade: As notas das diferentes perspectivas devem ser
resumidas pelos estudantes e isso torna-se material de estudo.
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Semelhanças e Diferenças
• Útil: Aulas práticas/teóricas/turmas grande e pequena dimensão
• Preparação: o professor prepara uma imagem ou situação onde
é necessário encontrar diferenças e semelhanças
• Implementação: A imagem ou situação é partilhada no slide. Os
estudantes têm que encontrar semelhanças e diferenças que
lhes permitam distinguir as situações.
• Continuidade: As conclusões tiradas pelos alunos servem de
material de estudo. Há maior envolvimento na aula
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Semelhanças e Diferenças
Exemplo : Atente nas seguintes estruturas químicas de agentes
quelantes. Identifique as características que os permitam distinguir:
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Passar a bola
• Útil: Aulas práticas/teóricas/turmas grande e pequena dimensão
• Preparação: o professor prepara uma imagem ou situação que é
necessário legendar ou detalhar;
• Implementação: A imagem ou situação é partilhada no slide. O
professor inicia com uma pista e passa a bola a outro aluno.
• Continuidade: As conclusões tiradas pelos alunos servem de
material de estudo. Há maior envolvimento na aula
• Variações: Pode ser usado com questões em vez de imagem
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
NoTech – Evidência Científica
• Redfern, A. (2015). The essential guide to classroom practice : 200+ strategies for outstanding
teaching and learning.
• Orlich, D. C., Harder, R. J., Callahan, R. C., Trevisan, M. S., & Miller, D. E. (2009). Teaching
strategies : a guide to effective instruction.
• Barkley, E. F., & Major, C. H. (2014). Interactive lecturing : a handbook for college faculty.
• Derstine, P. L. (2002). Implementing goals for non-cognitive outcomes within a basic science
course. Academic Medicine: Journal of the Association of American Medical Colleges, 77(9), 931–2.
• Miller, C. J., McNear, J., & Metz, M. J. (2013). A comparison of traditional and engaging lecture
methods in a large, professional-level course. Advances in Physiology Education, 37(4), 347–355.
• Knight, J. K., & Wood, W. B. (2005). Teaching more by lecturing less. Cell Biology Education, 4(4),
298–310.
• Desrochers, M. N., & Shelnutt, J. M. (2012). Effect of answer format and review method on college
students’ learning. Computers & Education, 59(3), 946–951.
• Fallon, M., & Forrest, S. L. (2011). High-Tech Versus Low-Tech Instructional Strategies. Teaching of
Psychology, 38(3), 194–198. https://doi.org/10.1177/0098628311411896
• Lom, B. (2012). Classroom Activities: Simple Strategies to Incorporate Student-Centered Activities
within Undergraduate Science Lectures. Journal of Undergraduate Neuroscience Education : JUNE :
A Publication of FUN, Faculty for Undergraduate Neuroscience, 11(1), A64-71.
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
LowTech – Incorporar o Vídeo
• Útil: Aulas práticas/teóricas/turmas grande e pequena dimensão
• Preparação: o professor prepara um curto vídeo sobre um
assunto da actualidade/cómico/controverso
• Implementação: para iniciar um novo tópico na aula.
• Continuidade: Promove contexto e associa a aprendizagem a
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Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
LowTech – Incorporar o Vídeo
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LowTech – Incorporar o Vídeo - exemplo
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
LowTech – Incorporar o Vídeo – Sites
• TED-ED - https://ed.ted.com/
• Khan-Academy- https://pt-pt.khanacademy.org/
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https://www.youtube.com/playlist?list=PL8dPuuaLjXtOeEc9ME6
2zTfqc0h6Pe8vb
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
LowTech – QR-Codes
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LowTech – QR-Codes, faca o seu
Aceda ao site: http://goqr.me/
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A utilização destes dispositivos oferece várias vantagens como:
(a) possibilidade de fornecer um feedback rápido (em tempo real)
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aprendizagem;
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“melindrosos” e inibir os alunos a participar;
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HighTech – Realidade Aumentada
Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech
HighTech – Flipped Classrom
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LowTech e NoTech
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Sala de Aula Interactiva: Ferramentas HiTech, LowTech e NoTech

  • 1. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Unidade de e-Learning e Inovação Pedagógica do P.PORTO Ângelo Jesus ESS, e-IPP Escola Superior de Saúde do Porto 21 de Março de 2018
  • 2. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech E-IPP Estratégia e Finanças: Carlos Ramos Infraestrutura Tecnológica: Luís Lima Pró-Presidência para o e-Learning: Paula Peres Coordenação: Paula Peres (ISCAP) Comissão Executiva: Luiz Faria (ISEP); Ângelo Jesus (ESS); Lino Oliveira (ESMAD); Manuel Silva (ISCAP); Vanda Lima (ESTG); Armando Silva (ESE) Unidade Tecnológica: Luiz Faria (ISEP); Constantino Martins (ISEP) Unidade de Conteúdos: António Castro (ISEP); Ângelo Jesus (ESS) Unidade de I&D: Lino Oliveira (ESMAD) Unidade de Formação: Armando Silva (ESE) Unidade de Disseminação: Pedro Soares (ESMAE) Manuel Silva (ISCAP) Unidade de Qualidade: Vanda Lima (ESTG); Paulo Oliveira (ESTG) GAP – Gabinete de Apoio e Projetos: e-ipp@sc.ipp.pt
  • 3. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Linhas e Enquadramento Estratégico do E-IPP Investigação no Campo da Inovação Pedagógica Projetos, atualização constante, reflexão Inovação práticas pedagógicas no P.Porto Disseminação e Participação em Redes de Cooperação Publicação resultados de investigação, ligação a centros e instituições, prémio e-learning Dinamização da Infraestrutura e Suporte Oferecer apoio técnico, científico, pedagógico, desenvolvimento conteúdos. Manutenção plataformas e ferramentas Formação e Promoção da Atratividade das Ofertas Formativas Formação Docentes P.Porto na área da Inovação Pedagógica. Parcerias de Formação Qualidade e Melhoria Contínua Documentação de todos os processos internos ao e-IPP. Sistema avaliação da formação
  • 4. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Introdução • Engaging students through interactive learning activities promotes independent thinking skills. • To maximise the learning experience, teachers need to stimulate students to be active learners through questioning, enquiring, responding and critically analysing a variety of questions and situations.
  • 5. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Image from : Foundations of learning and instructional design technology Introdução Dale´s Cone of Experience
  • 6. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Introdução Um ensino-aprendizagem plenamente interativo na sala de aula pode tornar-se difícil, nomeadamente quando as turmas de alunos não o permitem pela sua dimensão. Assim, o processo habitualmente utilizado para promover a interação em ambiente de aprendizagem é através da formulação de perguntas, durante a exposição da matéria, requerendo que os alunos interessados em participar levantem o braço para manifestarem o interesse (Liu et al., 2002).
  • 7. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Introdução Dificuldades na interacção com turmas de grande dimensão: • o tempo de aula pode ser limitado; • nas intervenções orais apenas um aluno (ou o professor) pode falar, limitando a participação dos restantes alunos; • os alunos podem não ter à vontade para expressar suas opiniões em frente dos restantes colegas, com receio de que possam embaraçar-se ao dizer algo incorreto; • podem não estar acessíveis mecanismos que permitam ao docente aferir se os alunos estão a acompanhar a exposição das matérias e se existe alguma necessidade de ajustar o ritmo de exposição
  • 8. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Objectivos • Explorar diferentes ferramentas que promovem a interacção na aula, sem recurso a tecnologia; • Explorar recursos Lowtech para promover a interacção na sala de aula; • Criar Códigos QrCode para aplicação em Aula • Desenvolver e implementar um Quiz com o Socrative • Reconhecer opções HihTech para promover a interacção em aula
  • 9. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – interaction without technology • Existem diversas formas de promover interacção na sala de aula, sem recorrer directamente às tecnologias; • Discussão e preparação da aula; • Actividades de escrita e memória • Actividades formativas
  • 10. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Explicação e Demonstração • Útil: Aulas laboratoriais ou práticas onde seja necessário seguir um protocolo ou produzir um protótipo/modelo/produto • Preparação: Pelo aluno ou grupos • Implementação: Pré-selecionar um grupo ou alunos que deverá explicar aos restantes em que consites a actividade prática, elencando os pormenores e potenciais conclusões. • Continuidade: O professor pode preparar perguntas de antemão ou abrir a possibilidade de outros estudantes elaborarem perguntas.
  • 11. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Explicação e Demonstração • Exemplo: 1. Pese 0,002g de sustância X 2. Efectue um solução de concentração 0,02M em HCl 3. Efectue uma diluição de 10X 4. Leia a absorvância no Espectroftómetro de UV/Vis Em que tipo de balança? É corada ou corrosiva? Material de vidro? É volátil? Que volume? Ensaio em branco?
  • 12. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Fichas de trabalho durante a aula • Útil: Aulas teóricas/turmas de grandes dimensões • Preparação: pelo professor, redige um conjunto de perguntas que o estudante deve responder durante a aula • Implementação: As perguntas são facultadas de antemão ao aluno. O professor não interrompe a aula para que as respostas sejam dadas • Continuidade: As perguntas servem de avaliação formativa e preparação para o exame. As perguntas servem de resumo da aula
  • 13. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Fichas de trabalho durante a aula • Variações • Fornecer os PPTs parciais da aula e deixar que o estudante preencha o restante; • Colocar “estrelas” em slides específicos para alertar os estudantes sobre a sua importância;
  • 14. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Casos Clínicos/Casos Reais • Útil: Aulas teóricas/turmas de grandes dimensões/turmas pequenas • Preparação: O professor prepara um pequeno caso clínico de antemão • Implementação: O caso é apresentado no primeiro slide e os estudantes devem recolher as informações necessárias durante a aula para responder • Continuidade: Caso é corrigido no final da aula, servindo de resumo e como preparação para o exame.
  • 15. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Casos Clínicos/Casos Reais • Variações: • Aulas unicamente baseadas em casos para resolução na aula; • Resolução de casos /perguntas sobre pressão: Despertador, Bomba • Casos com pistas: É dado apenas informação inicial e os alunos têm que saber qual a informação adicional a solicitar. Pode ser feito dentro e fora da aula.
  • 16. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Casos Clínicos/Casos Reais Evidência Científica • Kagolovsky, Y., & Brillinger, K. (2009). A systematic approach to using case studies in health informatics education. AMIA ... Annual Symposium Proceedings. AMIA Symposium, 2009, 301–5 • Volpe, G. (2015). Case teaching in economics: History, practice and evidence. Cogent Economics & Finance, 3(1). https://doi.org/10.1080/23322039.2015.1120977 • Bonney, K. M. (2015). Case study teaching method improves student performance and perceptions of learning gains. Journal of Microbiology & Biology Education, 16(1), 21–8. https://doi.org/10.1128/jmbe.v16i1.846 • Davis, C., & Wilcock, E. (2005). Developing, implementing and evaluating case studies in materials science. European Journal of Engineering Education, 30(1), 59–69. https://doi.org/10.1080/03043790410001711261 • Jesus, A., Gomes, M. J., & Cruz, A. (2016). Case based learning for therapeutics: Student’s performance in face to face vs blended learning. In Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI (Vol. 2016–July, pp. 863–868).
  • 17. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Chapéus • Útil: Aulas práticas/turmas de média e pequena dimensão • Preparação: o professor prepara uma tema ara a aula que pode ser abordado de diferentes perspectivas; • Implementação: cada estudante, ou grupo de estudantes “coloca um chapéu” de acordo com o numero de perspectivas que podem ser discutidas. É lançado o debate. • Continuidade: As notas das diferentes perspectivas devem ser resumidas pelos estudantes e isso torna-se material de estudo.
  • 18. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Semelhanças e Diferenças • Útil: Aulas práticas/teóricas/turmas grande e pequena dimensão • Preparação: o professor prepara uma imagem ou situação onde é necessário encontrar diferenças e semelhanças • Implementação: A imagem ou situação é partilhada no slide. Os estudantes têm que encontrar semelhanças e diferenças que lhes permitam distinguir as situações. • Continuidade: As conclusões tiradas pelos alunos servem de material de estudo. Há maior envolvimento na aula
  • 19. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Semelhanças e Diferenças Exemplo : Atente nas seguintes estruturas químicas de agentes quelantes. Identifique as características que os permitam distinguir:
  • 20. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Passar a bola • Útil: Aulas práticas/teóricas/turmas grande e pequena dimensão • Preparação: o professor prepara uma imagem ou situação que é necessário legendar ou detalhar; • Implementação: A imagem ou situação é partilhada no slide. O professor inicia com uma pista e passa a bola a outro aluno. • Continuidade: As conclusões tiradas pelos alunos servem de material de estudo. Há maior envolvimento na aula • Variações: Pode ser usado com questões em vez de imagem
  • 21. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech NoTech – Evidência Científica • Redfern, A. (2015). The essential guide to classroom practice : 200+ strategies for outstanding teaching and learning. • Orlich, D. C., Harder, R. J., Callahan, R. C., Trevisan, M. S., & Miller, D. E. (2009). Teaching strategies : a guide to effective instruction. • Barkley, E. F., & Major, C. H. (2014). Interactive lecturing : a handbook for college faculty. • Derstine, P. L. (2002). Implementing goals for non-cognitive outcomes within a basic science course. Academic Medicine: Journal of the Association of American Medical Colleges, 77(9), 931–2. • Miller, C. J., McNear, J., & Metz, M. J. (2013). A comparison of traditional and engaging lecture methods in a large, professional-level course. Advances in Physiology Education, 37(4), 347–355. • Knight, J. K., & Wood, W. B. (2005). Teaching more by lecturing less. Cell Biology Education, 4(4), 298–310. • Desrochers, M. N., & Shelnutt, J. M. (2012). Effect of answer format and review method on college students’ learning. Computers & Education, 59(3), 946–951. • Fallon, M., & Forrest, S. L. (2011). High-Tech Versus Low-Tech Instructional Strategies. Teaching of Psychology, 38(3), 194–198. https://doi.org/10.1177/0098628311411896 • Lom, B. (2012). Classroom Activities: Simple Strategies to Incorporate Student-Centered Activities within Undergraduate Science Lectures. Journal of Undergraduate Neuroscience Education : JUNE : A Publication of FUN, Faculty for Undergraduate Neuroscience, 11(1), A64-71.
  • 22. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – Incorporar o Vídeo • Útil: Aulas práticas/teóricas/turmas grande e pequena dimensão • Preparação: o professor prepara um curto vídeo sobre um assunto da actualidade/cómico/controverso • Implementação: para iniciar um novo tópico na aula. • Continuidade: Promove contexto e associa a aprendizagem a uma situação específica.
  • 23. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – Incorporar o Vídeo
  • 24. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – Incorporar o Vídeo - exemplo
  • 25. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – Incorporar o Vídeo – Sites • TED-ED - https://ed.ted.com/ • Khan-Academy- https://pt-pt.khanacademy.org/ • Listas específicas do Youtube (CrashCourse) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL8dPuuaLjXtOeEc9ME6 2zTfqc0h6Pe8vb
  • 26. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – QR-Codes
  • 27. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – QR-Codes, faca o seu Aceda ao site: http://goqr.me/ Crie o seu QR code; Guarde a imagem Teste com o seu smartphone
  • 28. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – SOCRATIVE A utilização destes dispositivos oferece várias vantagens como: (a) possibilidade de fornecer um feedback rápido (em tempo real) tanto para o aluno como para o professor; (b) o aluno torna-se mais ativo e responsabilizado pela sua aprendizagem; (c) alguns conceitos expostos em sala de aula podiam ser “melindrosos” e inibir os alunos a participar; (d) as respostas podem ser anónimas.
  • 29. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – SOCRATIVE Socrative is your classroom app, for effective classroom engagement. No matter where or how you teach, Socrative allows you to instantly connect with students as learning happens. Quickly assess students with prepared activities or on-the-fly questions to get immediate insight into student understanding. Then use auto-populated results to determine the best instructional approach to most effectively drive learning.
  • 30. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – SOCRATIVE
  • 31. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech LowTech – SOCRATIVE
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  • 41. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech HighTech – Flipped Classrom Próxima Formação! Inscrevam-se 
  • 42. Sala de Aula Interactiva: HiTech, LowTech e NoTech Unidade de e-Learning e Inovação Pedagógica do P.PORTO Contactos Unidade de e-learning e Inovação Pedagógica do Politécnico do Porto e-ipp@sc.ipp.ptt Avalie esta formação!