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COMUNICAÇÃO AUMENTATIVA
         ALTERNATIVA

 É um sistema integrado que engloba um conjunto de
 Técnicas, Ajudas, Estratégias e Capacidades que uma
pessoa com dificuldades de comunicação necessita para
                   poder comunicar.

     Refere-se pois a qualquer tipo de comunicação
suplementar ou de suporte que complemente o processo
 de comunicação ajudando uma pessoa a comunicar e a
           interagir com o meio envolvente.
• Os sistemas aumentativos de comunicação
  podem servir como um meio temporário,
  como um meio aumentativo ou como um
  meio de comunicação a longo prazo. São
  potenciais utilizadores pessoas afetadas por
  paralisia cerebral, autismo, deficiência
  mental, acidentes vasculares cerebrais,
  traumatismos crâneo-encefálicos, doenças
  neurológicas progressivas, etc.
 Retirado de: http://partilha-entre-maes.blogspot.com.br/2008/11/comunicao-aumentativa-e-alternativa-caa.html
Sistemas de CAA
• Os que não necessitam auxílio externo:
  - Gestos
  - Apontar
  - Piscar de olhos
  - Sorrir
  - Vocalizar
• Os que necessitam auxílio externo:
  - Objeto real
  - Miniatura
  - Retrato
  - Símbolo Gráfico
  - Letras e Palavras
• CAA é o uso integrado de:

 • Gestos – vocalizações - sinais

 • Objetos, fotos, gravuras, símbolos e
 gráficos organizados em recursos
 personalizados.
PCS — Símbolos de Comunicação Pictórica
     Picture Communication Symbol sIdealizado por Roxanna
                    Mayer-Johnson em 1980

         Os PCS são mais de 8.000 símbolos que representam
               grande parte do vocabulário. São de fácil
       reconhecimento e por isso muito utilizado para crianças
            ou indivíduos que apresentam dificuldades em
       compreender representações abstratas. São disponíveis
          em livro ou software. Estão disponíveis através dos
         softwares Boardmaker e Escrevendo com Símbolos.
Texto extraído da apresentação de Rita Bersch

Fonte: http://www.webquestbrasil.org/criador/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=5552&id_pagina=3
Comunicação Aumentativa Alternativa
           para Surdos


             • LIBRAS
Comunicação Aumentativa Alternativa
            para cegos
• Lente de aumento do Windows – também disponível
  no sistema operacional Linux
• Alterar o ponteiro do mouse.
• Software DOSVOX
Exemplos materiais que podem favorecer a
              aprendizagem da turma.
TECLADO VERSÁTIL
Matheus Levien Leal, 10 anos, está na 4a série e tem paralisia cerebral e baixa visão.
Ele usa um teclado com várias lâminas, trocadas de acordo com a atividade. A de
escrita, por exemplo, tem cores contrastantes e letras grandes. O equipamento é
programado para ajustar o intervalo entre os toques, evitando erros causados por
movimentos involuntários.
DIGITAÇÃO SEM ERROS
O suporte, colocado sobre o teclado, chama-se colméia. Ele impede que o
      estudante com dificuldade motora pressione a tecla errada.
NUM PISCAR DE OLHOS
  O acionador faz a função do clique do mouse e pode ser ativado ao bater ou fechar a
     mão, puxar um cordão, piscar, soprar, sugar... O aparato pode ser colocado em
  qualquer parte do corpo do aluno. Com ele, é possível acessar livros virtuais, brincar
                   com jogos e até digitar, usando um teclado virtual.




Fonte: http://revistaescola.abril.com.br/inclusao/educacao-especial/aprendizado-mais-
facil-424764.shtml
JOGOS

              EXPLORANDO O
                GCOMPRIS

GCompris é uma suíte de aplicações educacionais
    que compreende numerosas atividades para
crianças de idade entre 2 e 10 anos. Algumas das
 atividades são de orientação lúdica, mas sempre
           com um caráter educacional.
Abaixo uma lista de categorias, com algumas das
     atividades disponíveis em cada uma delas.
• descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do mouse, ...

• álgebra: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla,
imagens espelhadas, ...

• ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino, simulação elétrica, ...

• geografia: colocar o país no mapa

• jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku ...

• leitura: prática de leitura

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  • 1. COMUNICAÇÃO AUMENTATIVA ALTERNATIVA É um sistema integrado que engloba um conjunto de Técnicas, Ajudas, Estratégias e Capacidades que uma pessoa com dificuldades de comunicação necessita para poder comunicar. Refere-se pois a qualquer tipo de comunicação suplementar ou de suporte que complemente o processo de comunicação ajudando uma pessoa a comunicar e a interagir com o meio envolvente.
  • 2. • Os sistemas aumentativos de comunicação podem servir como um meio temporário, como um meio aumentativo ou como um meio de comunicação a longo prazo. São potenciais utilizadores pessoas afetadas por paralisia cerebral, autismo, deficiência mental, acidentes vasculares cerebrais, traumatismos crâneo-encefálicos, doenças neurológicas progressivas, etc. Retirado de: http://partilha-entre-maes.blogspot.com.br/2008/11/comunicao-aumentativa-e-alternativa-caa.html
  • 3. Sistemas de CAA • Os que não necessitam auxílio externo: - Gestos - Apontar - Piscar de olhos - Sorrir - Vocalizar • Os que necessitam auxílio externo: - Objeto real - Miniatura - Retrato - Símbolo Gráfico - Letras e Palavras
  • 4. • CAA é o uso integrado de: • Gestos – vocalizações - sinais • Objetos, fotos, gravuras, símbolos e gráficos organizados em recursos personalizados.
  • 5. PCS — Símbolos de Comunicação Pictórica Picture Communication Symbol sIdealizado por Roxanna Mayer-Johnson em 1980 Os PCS são mais de 8.000 símbolos que representam grande parte do vocabulário. São de fácil reconhecimento e por isso muito utilizado para crianças ou indivíduos que apresentam dificuldades em compreender representações abstratas. São disponíveis em livro ou software. Estão disponíveis através dos softwares Boardmaker e Escrevendo com Símbolos. Texto extraído da apresentação de Rita Bersch Fonte: http://www.webquestbrasil.org/criador/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=5552&id_pagina=3
  • 6. Comunicação Aumentativa Alternativa para Surdos • LIBRAS
  • 7. Comunicação Aumentativa Alternativa para cegos • Lente de aumento do Windows – também disponível no sistema operacional Linux • Alterar o ponteiro do mouse. • Software DOSVOX
  • 8. Exemplos materiais que podem favorecer a aprendizagem da turma. TECLADO VERSÁTIL Matheus Levien Leal, 10 anos, está na 4a série e tem paralisia cerebral e baixa visão. Ele usa um teclado com várias lâminas, trocadas de acordo com a atividade. A de escrita, por exemplo, tem cores contrastantes e letras grandes. O equipamento é programado para ajustar o intervalo entre os toques, evitando erros causados por movimentos involuntários.
  • 9. DIGITAÇÃO SEM ERROS O suporte, colocado sobre o teclado, chama-se colméia. Ele impede que o estudante com dificuldade motora pressione a tecla errada.
  • 10. NUM PISCAR DE OLHOS O acionador faz a função do clique do mouse e pode ser ativado ao bater ou fechar a mão, puxar um cordão, piscar, soprar, sugar... O aparato pode ser colocado em qualquer parte do corpo do aluno. Com ele, é possível acessar livros virtuais, brincar com jogos e até digitar, usando um teclado virtual. Fonte: http://revistaescola.abril.com.br/inclusao/educacao-especial/aprendizado-mais- facil-424764.shtml
  • 11. JOGOS EXPLORANDO O GCOMPRIS GCompris é uma suíte de aplicações educacionais que compreende numerosas atividades para crianças de idade entre 2 e 10 anos. Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.
  • 12. Abaixo uma lista de categorias, com algumas das atividades disponíveis em cada uma delas. • descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do mouse, ... • álgebra: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla, imagens espelhadas, ... • ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino, simulação elétrica, ... • geografia: colocar o país no mapa • jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku ... • leitura: prática de leitura • outros: aprender a identificar as horas, quebra-cabeças com pinturas famosas, desenho vetorial, ...