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USO EDUCACIONAL DAS
 FERRAMENTAS WEB 2.0

A plataforma moodle, um ambiente
      virtual de aprendizagem
• Websites que visam: a criatividade, o
  compartilhamento e a colaboração.
• mais que nova versão tecnológica é atitude
  de aproveitamento das possibilidades de
  novos usos; mudança na política de
  desenvolvimento, difusão e uso.
• Tecnologias: blog, MSN, podscasts, wiki,
  videologs, mashups;

                  UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC
                  MARIA JOSÉ DE CARVALHO
• como plataforma -1.0-estática;



• Interfaces simples, intuitivas e prazerosas;
  redes sociais;
• Flebilidade: usuário cria conteúdo ou
  autonomia

                    UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC
                    MARIA JOSÉ DE CARVALHO
FORMATO
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              UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC
              MARIA JOSÉ DE CARVALHO
Empresa Web 2.0- Google

• oferece sites gratuitos para uso educacional;
• destaques: blogs e fotologs - blog de imagens
              wikis
• permitem a edição colaborativa de
  conteúdos.
• estimulam comunidades de prática: pessoas
  que aprendem, constroem e fazem a gestão
  do conhecimento;
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                   MARIA JOSÉ DE CARVALHO
Tendências da EaD
• utilização dos Ambientes Virtuais de
  Aprendizagem (AVA) que reúnem ferramentas
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                 UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC
                 MARIA JOSÉ DE CARVALHO
Ambientes Virtuais
         de Aprendizagem (AVA)
• softwares que auxiliam a criação de cursos na
  internet. Só serão construtivistas se
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• Para explorar bem a WEB 2.0 é preciso
  conhecer aspectos teóricos e técnicos
• Exemplo: construção de conteúdos e escolha
  de artefatos que apoiarão o processo de
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Moodle
             exemplo de AVA
• Modular Object Oriented Distance Learning

                SIGNIFICADO
 software livre que permite ao professor a
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 didático, o gerenciamento dos recursos e
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                  MARIA JOSÉ DE CARVALHO
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•   o modo como as ferramentas são concebidas e como influenciam o sucesso da aprendizagem;

•   que as interações online mediadas pela linguagem, por tecnologias específicas e por ferramentas
    que podem facilitá-las ou restringi-las;

•   que o fórum e o chat priorizam a expressão escrita, deixando de lado imagens estáticas ou em
    movimento e os gráficos;

•   o modo como as pessoas aprendem;

•   a visão global do processo - apresentam informação fragmentada e sequencial;

•   o novo tipo de leitor imersivo e visual;

•   possibilidades de classificação e recuperação automática do material para acessibilidade de
    pesquisa de outros estudantes e especialistas;




                                          UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC
                                          MARIA JOSÉ DE CARVALHO
Design didático
•   deve levar em conta :

•   o foco - nem na ferramenta nem na concepção de aprendizagem mas na integração delas.
    (Wertsch,1993)

•   teorias sobre como as pessoas aprendem;

•   tipos de linguagem;

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•   aspectos interdisciplinares (aprendizagem sociointeracionista e dialógica- a computação
    relacionando a interface humano-computador (HCI) à comunicação e à criatividade);

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•   a organização do corpo de conhecimento em área específica.




                                        UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC
                                        MARIA JOSÉ DE CARVALHO
Visualização e informação como
         suporte EaD em AVAs
• Motivos para usar mais imagens: menos custo
  impressos (muitos dados condensados e o
  sistema visual humano treinado para reconhecer
  padrões);
• possibilidade de informação sensível
  (expressando dores e alegrias);
• Dificuldade no moodle recuperar e visualizar
  desempenho dos alunos.
• Avanços: Projeto TelEduc - AVA com InterMap
  que representa graficamente as interações entre
  os alunos.
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                   MARIA JOSÉ DE CARVALHO

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Uso educacional das ferramentas da web 2

  • 1. USO EDUCACIONAL DAS FERRAMENTAS WEB 2.0 A plataforma moodle, um ambiente virtual de aprendizagem
  • 2. • Websites que visam: a criatividade, o compartilhamento e a colaboração. • mais que nova versão tecnológica é atitude de aproveitamento das possibilidades de novos usos; mudança na política de desenvolvimento, difusão e uso. • Tecnologias: blog, MSN, podscasts, wiki, videologs, mashups; UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 3. • como plataforma -1.0-estática; • Interfaces simples, intuitivas e prazerosas; redes sociais; • Flebilidade: usuário cria conteúdo ou autonomia UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 4. FORMATO • Textos • • Imagens • • Áudio • • Vídeo UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 5. Empresa Web 2.0- Google • oferece sites gratuitos para uso educacional; • destaques: blogs e fotologs - blog de imagens wikis • permitem a edição colaborativa de conteúdos. • estimulam comunidades de prática: pessoas que aprendem, constroem e fazem a gestão do conhecimento; UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 6. Tendências da EaD • utilização dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) que reúnem ferramentas para: • comunicação (correio eletrônico e MSN); • colaboração (fórum e chat); • compartilhamento (links). UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 7. Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) • softwares que auxiliam a criação de cursos na internet. Só serão construtivistas se respeitarem a autonomia dos alunos na gestão do conhecimento. • Para explorar bem a WEB 2.0 é preciso conhecer aspectos teóricos e técnicos • Exemplo: construção de conteúdos e escolha de artefatos que apoiarão o processo de ensino-aprendizagem. UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 8. Moodle exemplo de AVA • Modular Object Oriented Distance Learning SIGNIFICADO software livre que permite ao professor a criação do curso, a implementação do design didático, o gerenciamento dos recursos e atividades , o acompanhamento e o registro da avaliação dos alunos. UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 9. Críticas ao AVA Desconsidera: • o modo como as ferramentas são concebidas e como influenciam o sucesso da aprendizagem; • que as interações online mediadas pela linguagem, por tecnologias específicas e por ferramentas que podem facilitá-las ou restringi-las; • que o fórum e o chat priorizam a expressão escrita, deixando de lado imagens estáticas ou em movimento e os gráficos; • o modo como as pessoas aprendem; • a visão global do processo - apresentam informação fragmentada e sequencial; • o novo tipo de leitor imersivo e visual; • possibilidades de classificação e recuperação automática do material para acessibilidade de pesquisa de outros estudantes e especialistas; UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 10. Design didático • deve levar em conta : • o foco - nem na ferramenta nem na concepção de aprendizagem mas na integração delas. (Wertsch,1993) • teorias sobre como as pessoas aprendem; • tipos de linguagem; • a interface e as possibilidades de recuperação e visualização das informações; • aspectos interdisciplinares (aprendizagem sociointeracionista e dialógica- a computação relacionando a interface humano-computador (HCI) à comunicação e à criatividade); • aspectos estéticos/artísticos; • a organização do corpo de conhecimento em área específica. UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO
  • 11. Visualização e informação como suporte EaD em AVAs • Motivos para usar mais imagens: menos custo impressos (muitos dados condensados e o sistema visual humano treinado para reconhecer padrões); • possibilidade de informação sensível (expressando dores e alegrias); • Dificuldade no moodle recuperar e visualizar desempenho dos alunos. • Avanços: Projeto TelEduc - AVA com InterMap que representa graficamente as interações entre os alunos. UFF/LANTE/PIGEAD - AVMC MARIA JOSÉ DE CARVALHO