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ACESSIBILIDADE E
RESPONSIVIDADE EM VIDEOAULAS:
desenvolvimento de uma plataforma online
para exibição de vídeos
Paulo Roberto Colusso1
, Carlo de Moraes2
, Luiz Guilherme Dall Acua3
,
Ana Leticia Amaral4
, Camila Marchesan Cargnelutti5
, Matheus Tanuri
Pascotini6
, Alexandre Schlöttgen7
, Mara Rúbia Roos Cureau8
.
1 | UFSM/NTE
2|4|5|6 | UFSM/NTE/Equipe Multidisciplinar
3|7|8 | UFSM/NTE/Equipe de Tecnologia da Informação
EVOLUÇÃO DOS PROCESSOS DE ENSINO E APRENDIZAGEM
◆ Utilização de tecnologias, dentro e fora da sala de aula
◆ Remodelação do ambiente de estudo tradicional
◆ Videoaulas como ferramenta para apresentação e
complementação de conteúdos
◆ Maior alcance e oportunidade de acesso
◆ Aulas mais cativantes para o aluno
INTRODUÇÃO
Relatar o processo de desenvolvimento de uma
plataforma de repositório de vídeos produzidos pela
equipe do Núcleo de Tecnologia Educacional da
Universidade Federal de Santa Maria: o NTEtube.
A UFSM E A EaD
◆ O Núcleo de Tecnologia educacional (NTE) concentra
as atividades em educação a distância e as pesquisas
em tecnologias, envolvendo recursos humanos e
tecnológicos especializados
◆ Desenvolvimento de materiais didáticos, vídeos,
conteúdos informativos e plataformas digitais voltados
para a EaD
◆ Grande produção audiovisual, principalmente com
videoaulas para o ensino a distância
NECESSIDADE DE UM REPOSITÓRIO DE VÍDEOS
◆ As videoaulas eram disponibilizadas nas disciplinas do
Moodle, através de links indexados do Youtube
◆ O acesso às videoaulas era permitido apenas aos
alunos, professores e tutores do respectivo curso
Percebe-se a necessidade de desenvolvimento de uma
plataforma de armazenamento e transmissão do material
audiovisual produzidos no NTE, aliando ferramentas
educativas, acessibilidade e disponibilidade.
OBJETIVO GERAL
◆ pesquisar e desenvolver o ensino a distância dentro da
comunidade acadêmica da UFSM, buscando uma forma
de distribuição e acesso aos materiais audiovisuais
produzidos pelo NTE de maneira abrangente, através
da criação de uma plataforma online de repositório de
vídeos em que qualquer estudante ou professor - sendo
do ensino a distância ou não - possa visualizar e
usufruir do material disponibilizado.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
◆ Aprofundar questões técnicas de design e programação
para o desenvolvimento de uma plataforma com layout
responsivo, permitindo o fácil acesso e carregamento
em diversos dispositivos móveis;
◆ Estudar e implementar ferramentas de acessibilidade a
pessoas com necessidades especiais, aliadas ao vídeo
para proporcionar inclusão a todos os usuários.
NTETube: UM BREVE RELATO SOBRE O PROJETO
◆ Planejamento e levantamento dos requisitos
◆ Protótipo, desenvolvimento e testes
◆ Desenvolvimento do projeto
◆ Apresentação e aprimoramentos
Planejamento e levantamento dos requisitos
Protótipo, desenvolvimento e testes
Desenvolvimento do projeto
Apresentação e aprimoramentos
https://ntetube.nte.ufsm.br/
CONSIDERAÇÕES FINAIS
◆ Disponibilização de uma plataforma online para a comunidade
acadêmica da UFSM, com conteúdos de qualidade, agregando
as mais diversas áreas de ensino e pesquisa, tanto EaD
quanto presencial
◆ Desenvolvimento de tradução simultânea e automática para
Libras, proporcionando maior acessibilidade para os usuários
com deficiência auditiva
◆ Planeja-se, futuramente, agregar um módulo responsável pela
criação e editoração de legendas; aperfeiçoar a integração do
sistema de exibição de legendas com o plugin do VLibras; e
implementar a integração com o Google Translator, de forma a
aprimorar a acessibilidade a internacionalização da plataforma.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
CERQUEIRA, Joana D’Arc; BARTHOLO, Roberto; MUDADO, Tereza Harmendani; AYRES, Andreia
Ribeiro. Novas perspectivas para utilização de meios e materiais em EADNovas perspectivas para
utilização de meios e materiais em EAD. Anais ABED. Disponível em:
http://www.abed.org.br/congresso2003/docs/anais/TC116.htm>. Acesso em: 26 mai. 2016.
GOOGLE MATERIAL DESIGN. Material Design. Página Web. Disponível em:
<https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html#>. Acesso em: 24 mai. 2016.
GOULART, Elias Estevão; PERAZZO, Priscila F. Caminhos cruzados no mundo digital: a hipermídia e
a memória. Revista Comunicação & Inovação, v.1, n.1, p. 16-23, jul./dez. 2010. Disponível em:
<http://seer.uscs.edu.br/index.php/revista_comunicacao_inovacao/article/view/1176/889>. Acesso em:
03 jun. 2016.
NTETUBE. Página web. Disponível em: <http://ntetube.nte.ufsm.br/>. Acesso em: 03 jun. 2016.
PORTER, Josh. 10 principles of lux. Disponível em:
<http://52weeksofux.com/post/475093254/10-principles-of-ux>. Acesso em: 29 mai. 2016.
RIBAS, Armando Cardoso; VANZIN, Tarcísio; ULBRICHT, Vânia. Design responsivo e acessibilidade
para dispositivos moveis: uma revisão sistemática de literatura. Estudos em Design, Rio de Janeiro,
v. 23, n. 3, p. 27–35, 2015. Disponível em:
<https://www.eed.emnuvens.com.br/design/article/download/266/195>. Acesso em: 01 jun. 2016.
ACESSIBILIDADE E
RESPONSIVIDADE EM VIDEOAULAS:
desenvolvimento de uma plataforma online
para exibição de vídeos
Paulo Roberto Colusso1
, Carlo de Moraes2
, Luiz Guilherme Dall Acua3
,
Ana Leticia Amaral4
, Camila Marchesan Cargnelutti5
, Matheus Tanuri
Pascotini6
, Alexandre Schlöttgen7
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ACESSIBILIDADE E RESPONSIVIDADE EM VIDEOAULAS: desenvolvimento de uma plataforma online para exibição de vídeos

  • 1. ACESSIBILIDADE E RESPONSIVIDADE EM VIDEOAULAS: desenvolvimento de uma plataforma online para exibição de vídeos Paulo Roberto Colusso1 , Carlo de Moraes2 , Luiz Guilherme Dall Acua3 , Ana Leticia Amaral4 , Camila Marchesan Cargnelutti5 , Matheus Tanuri Pascotini6 , Alexandre Schlöttgen7 , Mara Rúbia Roos Cureau8 . 1 | UFSM/NTE 2|4|5|6 | UFSM/NTE/Equipe Multidisciplinar 3|7|8 | UFSM/NTE/Equipe de Tecnologia da Informação
  • 2. EVOLUÇÃO DOS PROCESSOS DE ENSINO E APRENDIZAGEM ◆ Utilização de tecnologias, dentro e fora da sala de aula ◆ Remodelação do ambiente de estudo tradicional ◆ Videoaulas como ferramenta para apresentação e complementação de conteúdos ◆ Maior alcance e oportunidade de acesso ◆ Aulas mais cativantes para o aluno
  • 3. INTRODUÇÃO Relatar o processo de desenvolvimento de uma plataforma de repositório de vídeos produzidos pela equipe do Núcleo de Tecnologia Educacional da Universidade Federal de Santa Maria: o NTEtube.
  • 4. A UFSM E A EaD ◆ O Núcleo de Tecnologia educacional (NTE) concentra as atividades em educação a distância e as pesquisas em tecnologias, envolvendo recursos humanos e tecnológicos especializados ◆ Desenvolvimento de materiais didáticos, vídeos, conteúdos informativos e plataformas digitais voltados para a EaD ◆ Grande produção audiovisual, principalmente com videoaulas para o ensino a distância
  • 5. NECESSIDADE DE UM REPOSITÓRIO DE VÍDEOS ◆ As videoaulas eram disponibilizadas nas disciplinas do Moodle, através de links indexados do Youtube ◆ O acesso às videoaulas era permitido apenas aos alunos, professores e tutores do respectivo curso Percebe-se a necessidade de desenvolvimento de uma plataforma de armazenamento e transmissão do material audiovisual produzidos no NTE, aliando ferramentas educativas, acessibilidade e disponibilidade.
  • 6. OBJETIVO GERAL ◆ pesquisar e desenvolver o ensino a distância dentro da comunidade acadêmica da UFSM, buscando uma forma de distribuição e acesso aos materiais audiovisuais produzidos pelo NTE de maneira abrangente, através da criação de uma plataforma online de repositório de vídeos em que qualquer estudante ou professor - sendo do ensino a distância ou não - possa visualizar e usufruir do material disponibilizado.
  • 7. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ◆ Aprofundar questões técnicas de design e programação para o desenvolvimento de uma plataforma com layout responsivo, permitindo o fácil acesso e carregamento em diversos dispositivos móveis; ◆ Estudar e implementar ferramentas de acessibilidade a pessoas com necessidades especiais, aliadas ao vídeo para proporcionar inclusão a todos os usuários.
  • 8. NTETube: UM BREVE RELATO SOBRE O PROJETO ◆ Planejamento e levantamento dos requisitos ◆ Protótipo, desenvolvimento e testes ◆ Desenvolvimento do projeto ◆ Apresentação e aprimoramentos
  • 14. CONSIDERAÇÕES FINAIS ◆ Disponibilização de uma plataforma online para a comunidade acadêmica da UFSM, com conteúdos de qualidade, agregando as mais diversas áreas de ensino e pesquisa, tanto EaD quanto presencial ◆ Desenvolvimento de tradução simultânea e automática para Libras, proporcionando maior acessibilidade para os usuários com deficiência auditiva ◆ Planeja-se, futuramente, agregar um módulo responsável pela criação e editoração de legendas; aperfeiçoar a integração do sistema de exibição de legendas com o plugin do VLibras; e implementar a integração com o Google Translator, de forma a aprimorar a acessibilidade a internacionalização da plataforma.
  • 15. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CERQUEIRA, Joana D’Arc; BARTHOLO, Roberto; MUDADO, Tereza Harmendani; AYRES, Andreia Ribeiro. Novas perspectivas para utilização de meios e materiais em EADNovas perspectivas para utilização de meios e materiais em EAD. Anais ABED. Disponível em: http://www.abed.org.br/congresso2003/docs/anais/TC116.htm>. Acesso em: 26 mai. 2016. GOOGLE MATERIAL DESIGN. Material Design. Página Web. Disponível em: <https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html#>. Acesso em: 24 mai. 2016. GOULART, Elias Estevão; PERAZZO, Priscila F. Caminhos cruzados no mundo digital: a hipermídia e a memória. Revista Comunicação & Inovação, v.1, n.1, p. 16-23, jul./dez. 2010. Disponível em: <http://seer.uscs.edu.br/index.php/revista_comunicacao_inovacao/article/view/1176/889>. Acesso em: 03 jun. 2016. NTETUBE. Página web. Disponível em: <http://ntetube.nte.ufsm.br/>. Acesso em: 03 jun. 2016. PORTER, Josh. 10 principles of lux. Disponível em: <http://52weeksofux.com/post/475093254/10-principles-of-ux>. Acesso em: 29 mai. 2016. RIBAS, Armando Cardoso; VANZIN, Tarcísio; ULBRICHT, Vânia. Design responsivo e acessibilidade para dispositivos moveis: uma revisão sistemática de literatura. Estudos em Design, Rio de Janeiro, v. 23, n. 3, p. 27–35, 2015. Disponível em: <https://www.eed.emnuvens.com.br/design/article/download/266/195>. Acesso em: 01 jun. 2016.
  • 16. ACESSIBILIDADE E RESPONSIVIDADE EM VIDEOAULAS: desenvolvimento de uma plataforma online para exibição de vídeos Paulo Roberto Colusso1 , Carlo de Moraes2 , Luiz Guilherme Dall Acua3 , Ana Leticia Amaral4 , Camila Marchesan Cargnelutti5 , Matheus Tanuri Pascotini6 , Alexandre Schlöttgen7 , Mara Rúbia Roos Cureau8 . 1 | UFSM/NTE 2|4|5|6 | UFSM/NTE/Equipe Multidisciplinar 3|7|8 | UFSM/NTE/Equipe de Tecnologia da Informação