1) O documento apresenta uma tabela da tabuada de 1 a 10 e peças de dominó de 1 a 10 para serem usadas em um jogo educativo. 2) As regras do jogo incluem somar as peças viradas, multiplicar o resultado e marcar ponto para quem acertar rápido ou encontrar o resultado descendo na tabela. 3) O objetivo é marcar pontos ao acertar três vezes na vertical ou horizontal, e vence quem atingir o ponto máximo estipulado, como 20 pontos.