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1. Imersão - Aprofunda-se no contexto do problema sob vários pontos de vista.
2. Ideação - Equipe multidisciplinar participa de workshops e brainstorms.
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Design Thinking
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a. Estética
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• Fonte: https://www.linkedin.com/pulse/lean-canvas-vs-business-model-simon-boucher
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• Viabilizar negócios através de choque de realidade.
• Estabelecer e definir modelos atuais e futuros com validação.
• Projetar negócios de forma rápida, clara e visual.
• Estabelecer a interdependência entre os elementos de negócio.
• Traduzir planos de negócios em processo bem definidos.
• Determinar uma linguagem comum e clara para o time envolvido.
• Envolver diversos stakeholders no processo de criação de valor.
• Link do canvas: https://goo.gl/GEC49k
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• Os 9 componentes:
• SC | Segmento de clientes
• PV | Proposta de valor
• CN | Canais de comunicação
• RC | Relacionamento com clientes
• R$ | Fontes de receita
• RP | Recursos principais
• AC | Atividades-chave
• PP | Parcerias principais
• C$ | Estrutura de custo
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• Criar valor observando clientes.
• Valor = Benefícios através de produtos e serviços.
• Mapa de Valor
• Lista de produtos e serviços
• Benefícios da proposição de valor
• Analgésico para as "dores do cliente"
• Perfil do Cliente
• Tarefas
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Conhecendo mais...
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• Temos como saber as tendências de futuro ?! http://singularityu.org
• Link: https://strategyzer.com/books/value-proposition-design
• Link: http://businessmodelgeneration.com/ | http://businessmodelhub.com/
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Meu muito obrigado!
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Modelos de negócios disruptivos e ferramentas de gestão

  • 1. Copyright 2015 Google Inc Startups O novo paradigma da administração Ryan Padilha (ryan.padilha@gmail.com) http://coding4fun.com.br Projeto Coding4Fun Cursos Online Apoio LHC - Laboratório Hacker Campinas
  • 2. Copyright 2015 Google Inc Simplesmente apaixonado por tecnologia Fundador e Instrutor do Coding4Fun Cursos Online http://ryanpadilha.com.br http://br.linkedin.com/in/ryanpadilha - Sonhe grande e corra atrás! - Pensamento global e exponencial - Acredite em você mesmo! - Quem segue tendências está atrasado - Tempo é dinheiro, entregue qualidade e não apenas código-fonte - Que vida você quer para esses anos? - Quem arrisca pode até perder, mas quem não arrisca perde sempre! Ryan Padilha http://coding4fun.com.br
  • 3. Copyright 2015 Google Inc Agenda A atividade empreendedora Design Thinking 1 2 http://coding4fun.com.br Canvas - BMC e VPC3 • Descritivo • Modelos de negócios disruptivos estão surgindo em frentes denominadas Startups! • A definição de modelos de negócios passa por uma reformulação na administração contemporânea. • Novas ferramentas surgem em contraponto a necessidades modernas de economia em escala.
  • 4. Copyright 2015 Google Inc A atividade empreendedora http://coding4fun.com.br • Startup - Empresa embrionária com modelo de negócios disruptivo. • Empreender - (em2+lat prehendere) vtd 1 Resolver-se a praticar (algo laborioso e difícil); tentar, delinear: Empreender o domínio de si mesmo. vtd 2 Pôr em execução: Conseguira empreender um regulamento aos subalternos. vtd 3 Realizar, fazer: Empreender uma viagem. vint 4 pop Ter apreensões contínuas. Var: emprender. http://goo.gl/sSoxLb • Qual foi ou será seu Day One? • Mas e para você - qual o significado de empreendedorismo?
  • 5. Copyright 2015 Google Inc A atividade empreendedora http://coding4fun.com.br • Termo empregado para representar momentos únicos em nossas vidas, como um evento de transformação - "o primeiro dia" da virada em tudo o que estávamos fazendo ou acreditando fazer. • Eloi D'Avila - Flytour - https://endeavor.org.br/eloi-davila-flytour/ • Ryan Padilha - Named - https://youtu.be/i5t-6xbk-ik • https://endeavor.org.br/videos/day1/
  • 6. Copyright 2015 Google Inc A atividade empreendedora http://coding4fun.com.br • De onde vem as boas idéias ? • "O acaso favorece a mente conectada". • https://youtu.be/ICxBDZDQ7LQ
  • 7. Copyright 2015 Google Inc A atividade empreendedora http://coding4fun.com.br 1. O propósito do planejamento - grau de estrutura para recursos humanos 2. O propósito da organização - missão: por que a organização existe? - visão: qual a direção que a organização deve seguir? - princípios: identifica o que é aceitável e regras respeitadas. - valores: qualidades e características da organização. - Exemplo: Grupo GPA - http://goo.gl/kwNWGb
  • 8. Copyright 2015 Google Inc A atividade empreendedora http://coding4fun.com.br • Exercício: O propósito da organização e você! a. Qual o seu propósito de vida ? b. Aonde quer estar daqui 5 anos, por exemplo. c. Quais são seus princípios como ser humano ? d. Quais valores você considera importante ?
  • 9. Copyright 2015 Google Inc A atividade empreendedora http://coding4fun.com.br • O processo burocrático aplicado a estratégia. • Referência: SANTOS, D. E.; LAMBERTI, J. R.; VIEIRA, M. C. Estratégias Empresariais. Maringá, 2014, p. 15.
  • 10. Copyright 2015 Google Inc Análise interna e externa http://coding4fun.com.br • Verificar o ambiente interno da organização e analisar o que a rodeia. • Identificação de melhorias, mudanças e geração de oportunidades. • Análise SWOT • Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats • Internos • Pontos fortes - condição favorável • Pontos fracos - condição de entraves • Externos • Oportunidades - novos negócios e parcerias • Ameaças - ambiente competitivo
  • 11. Copyright 2015 Google Inc Análise interna e externa http://coding4fun.com.br • Cinco forças de Micheal Porter de 1979. • Principais pontos: • Economia em escala • Diferenciação de produtos • Forte rivalidade entre empresas • Estratégia de distribuição • Plano de marketing • Precificação • Branding
  • 12. Copyright 2015 Google Inc Design Thinking http://coding4fun.com.br Fonte: http://goo.gl/JQ4EKU | E-book: https://goo.gl/8lvVxW
  • 13. Copyright 2015 Google Inc Design Thinking http://coding4fun.com.br • Foco: Acelerar a inovação e provocar disrupção. • Ferramenta auxiliar para descrever e definir o modelo de negócio. • Centrado em pessoas para criar novas soluções (tecnológicas). • Novo mindset para abordar problemas através de experimentação. • Entender plenamente as necessidades do público-alvo. • Essência: • Empatia - se colocar no lugar da outra pessoa. • Colaboração - pensar em conjunto, definir "o nosso". • Experimentação - colocar em prática, minimizando o risco.
  • 14. Copyright 2015 Google Inc Design Thinking http://coding4fun.com.br 1. Imersão - Aprofunda-se no contexto do problema sob vários pontos de vista. 2. Ideação - Equipe multidisciplinar participa de workshops e brainstorms. 3. Prototipação - Transformação da idéia em protótipo, validação e verificação. 4. Implementação - Aperfeiçoamento dos melhores protótipos e fidelização.
  • 15. Copyright 2015 Google Inc Design Thinking http://coding4fun.com.br • O que é mais importante para o usuário final? a. Estética b. Funcionalidade c. Valor agregado d. Significado e. Usabilidade • Meios: a. Who (personas - comportamento) b. What c. Wow (valor agregado)
  • 16. Copyright 2015 Google Inc O BMC - Canvas http://coding4fun.com.br
  • 17. Copyright 2015 Google Inc O BMC - Canvas http://coding4fun.com.br • Fonte: https://www.linkedin.com/pulse/lean-canvas-vs-business-model-simon-boucher
  • 18. Copyright 2015 Google Inc • Viabilizar negócios através de choque de realidade. • Estabelecer e definir modelos atuais e futuros com validação. • Projetar negócios de forma rápida, clara e visual. • Estabelecer a interdependência entre os elementos de negócio. • Traduzir planos de negócios em processo bem definidos. • Determinar uma linguagem comum e clara para o time envolvido. • Envolver diversos stakeholders no processo de criação de valor. • Link do canvas: https://goo.gl/GEC49k O BMC - Canvas http://coding4fun.com.br
  • 19. Copyright 2015 Google Inc O BMC - Canvas http://coding4fun.com.br • Os 9 componentes: • SC | Segmento de clientes • PV | Proposta de valor • CN | Canais de comunicação • RC | Relacionamento com clientes • R$ | Fontes de receita • RP | Recursos principais • AC | Atividades-chave • PP | Parcerias principais • C$ | Estrutura de custo
  • 20. Copyright 2015 Google Inc O BMC - Canvas http://coding4fun.com.br
  • 21. Copyright 2015 Google Inc O VPC - Canvas http://coding4fun.com.br
  • 22. Copyright 2015 Google Inc O VPC - Canvas http://coding4fun.com.br
  • 23. Copyright 2015 Google Inc O VPC - Canvas http://coding4fun.com.br • Criar valor observando clientes. • Valor = Benefícios através de produtos e serviços. • Mapa de Valor • Lista de produtos e serviços • Benefícios da proposição de valor • Analgésico para as "dores do cliente" • Perfil do Cliente • Tarefas • Ganhos em benefícios concretos • Dores com riscos e obstáculos.
  • 24. Copyright 2015 Google Inc Conhecendo mais... http://coding4fun.com.br • Temos como saber as tendências de futuro ?! http://singularityu.org • Link: https://strategyzer.com/books/value-proposition-design • Link: http://businessmodelgeneration.com/ | http://businessmodelhub.com/
  • 25. Copyright 2015 Google Inc Meu muito obrigado! “Quando você descobre algo, você se sente como se estivesse apaixonado”. Wozniak http://coding4fun.com.br