Apresentação da aula de revisão de ergonomia (fatores humanos) para o curso de graduação em Design. São tratadas a definição do termo, conceitos de usabilidade, experiência do usuário, antropometria e design universal.
Ergonomia éa adaptação do trabalho ao homem. Nesta apresentação, abordamos sinteticamente alguns aspectos importantes da ergonomia e colocamos os endereços dos profissionais que podem auxiliar sua empresa a ser muito mais eficaz com seu time.
Ergonomia éa adaptação do trabalho ao homem. Nesta apresentação, abordamos sinteticamente alguns aspectos importantes da ergonomia e colocamos os endereços dos profissionais que podem auxiliar sua empresa a ser muito mais eficaz com seu time.
Cartilha de Ergonomia na Construção civil NR 17Ikaika Epi
O objetivo desta cartilha é mostrar os riscos ergonômicos nos quais submete-se o carpinteiro nos trabalhos na construção civil. Apontar os erros e acertos da rotina profissional deste trabalhador nos dá a chance de mudança e melhoria no trabalho, prevenindo-se e evitando que o trabalhador sofra acidentes ou adquira doenças ocupacionais.
- Oque e Ergonomia
- Segurança do trabalho
- Exemplos de equipamentos de EPI'S
- Projeto e Organização do trabalho
- Psicologia do trabalho
- Biomecânica Ocupacional
- Analise e prevenção de riscos de acidentes
- Ergonomia do Produto
- Ergonomia dos processos de produção
Cartilha de Ergonomia na Construção civil NR 17Ikaika Epi
O objetivo desta cartilha é mostrar os riscos ergonômicos nos quais submete-se o carpinteiro nos trabalhos na construção civil. Apontar os erros e acertos da rotina profissional deste trabalhador nos dá a chance de mudança e melhoria no trabalho, prevenindo-se e evitando que o trabalhador sofra acidentes ou adquira doenças ocupacionais.
- Oque e Ergonomia
- Segurança do trabalho
- Exemplos de equipamentos de EPI'S
- Projeto e Organização do trabalho
- Psicologia do trabalho
- Biomecânica Ocupacional
- Analise e prevenção de riscos de acidentes
- Ergonomia do Produto
- Ergonomia dos processos de produção
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...Luciano Lobato
Apresentação para o EBAI de 2010
É apresentada uma proposta alternativa ao Design da Experiência do Usuário, o Design para o Comportamento. Propõe-se que o objetivo do designer de interação e do arquiteto da informação seja o de influenciar comportamentos através dos meios que possui, pois são os comportamentos dos usuários e não suas experiências que efetuam mudanças no mundo e alcançam objetivos de projetos; além disso, o sucesso ou fracasso no alcance de tais comportamentos podem ser verificáveis, com isso, podendo-se aperfeiçoar a prática do design.
Os wireframes são o primeiro vislumbre de uma interface, às vezes simples, às vezes bem detalhado ele indica para todos os envolvidos como qualquer produto digital vai se parecer visualmente e como as informações estarão dispostas.
O espelho editorial e a diagramação são o alfa e o ômega de um processo de edição, todo conteúdo começa no espelho e o planejamento visual toma forma no story-board e na diagramação.
Mais informações podem ser encontradas no link:
https://medium.com/design-editorial-satc/edi%C3%A7%C3%A3o-espelho-editorial-e-diagrama-4eb2028b95ab
As diferentes páginas de uma publicação não são vistas separadamente, elas se relacionam umas com as outras criando expectativa, tensão e alívio para os leitores. O planejamento desses momentos de leitura se chama ritmo editorial.
Mais informações sobre o tema estão disponíveis no link:
https://medium.com/design-editorial-satc/ritmo-editorial-7101cbcd9045
Apresentação da disciplina de Web Design do curso de graduação em Design Gráfico da Faculdade Satc de Criciúma.
Nesta aula são abordados conceitos básicos de arquitetura de informação.
Para mais informações acesse:
https://medium.com/web-design-faculdade-satc/arquitetura-de-informa%C3%A7%C3%A3o-3e9d1eb252ba
O projeto e o processo de diagramação de periódicos impressos depende do conhecimento dos elementos que geralmente compõem uma página impressa. Essa apresentação identifica visualmente esses elementos, para mais informações acesse:
https://davidenardi.com.br/design-editorial/os-elementos-da-pagina-impressa/
Objetivos do site e necessidades dos usuários - Introdução ao marketing digitalDavi Denardi
Apresentação da disciplina de Web Design do curso de graduação em Design Gráfico da Faculdade Satc de Criciúma.
Especificações funcionais e requisitos de conteúdo - Introdução ao marketing digital.
Objetivos do site e necessidades dos usuários - SEODavi Denardi
Apresentação da disciplina de Web Design do curso de Design Gráfico da Faculdade Satc.
Aula 2 - Objetivos do site e necessidades dos usuários: SEO (Search Engine Optimization - Otimização para mecanismos de busca).
Especificações funcionais e requisitos de conteúdoDavi Denardi
Apresentação da disciplina de Web Design do curso de graduação em Design Gráfico da Faculdade Satc de Criciúma.
Aula 5 - Especificações funcionais e requisitos de conteúdo.
O grid é uma das ferramentas utilizadas para manter a consistência estética de diversos tipos de materiais impressos. Ele é amplamente utilizado em projetos de design editorial, como jornais, revistas e outros informativos periódicos.
Slides Lição 9, Central Gospel, As Bodas Do Cordeiro, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 9, Central Gospel, As Bodas Do Cordeiro, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
A Arqueologia Bíblica é um ramo da Arqueologia e das ciências históricas que visa resgatar o passado, nos dando compreensão sobre os fatos, lugares, e pessoas que viveram em determinado tempo. O intuito deste livro é introduzir o leitor no estudo da Bíblia para que possamos ter certeza que o livro mais lido e mais vendido do mundo, não é um conto religioso, mas se trata de um importante livro de registro de eventos históricos que de fato aconteceram, por mais que nela contenha históricas fantásticas, a Bíblia não pode ser desprezada. Da mesma forma que a vida moderna com o advento das novas tecnologias seria considerada absurdo para os povos antigos, que possivelmente não acreditariam no que estaria por vir.
Pessoas, lugares e histórias contadas na Bíblia não são lendas e mitos, os estudos arqueológicos têm demonstrado de forma espantosa que a Bíblia além de ser a Palavra de Deus, é um fiel registro de eventos milenares que ocorreram no Oriente Médio. Este livro, pelo seu volume, é apenas um mero rascunho para iniciar o leitor nas provas arqueológicas da veracidade historiográfica da Bíblia.
Ao publicar esta obra, estou compartilhando uma convicção pessoal, na qual acumulei conhecimentos por mais de 30 anos investigando as histórias bíblicas para poder ter certeza que minha fé é baseada em fatos reais e não em mitos e superstições. Confesso que não tenho resposta para tudo, mas ao longo destes anos, a arqueologia foi uma ciência muito importante para fundamentar e robustecer minhas crenças na Bíblia.
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
América Latina: Da Independência à Consolidação dos Estados NacionaisValéria Shoujofan
Aula voltada para alunos do Ensino Médio focando nos processos de Independência da América Latina a partir dos antecedentes até a consolidação dos Estados Nacionais.
3. ERGONOMIA
ERGONOMIA
A Ergonomia (ou Fatores Humanos) é uma
disciplina científica relacionada ao entendimento
das interações entre os seres humanos e outros
elementos ou sistemas, e à aplicação de teorias,
princípios, dados e métodos a projetos a fim de
otimizar o bem estar humano e o desempenho
global do sistema.
Os ergonomistas contribuem para o
planejamento, projeto e a avaliação de tarefas,
postos de trabalho, produtos, ambientes e
sistemas de modo a torná-los compatíveis com as
necessidades, habilidades e limitações das
pessoas.Definição
4. ERGONOMIA
ERGONOMIA
• Disciplina científica
• Interações entre os seres humanos e outros
elementos ou sistemas
• Bem estar humano e o desempenho global do
sistema
• Necessidades, habilidades e limitações das
pessoas
Objetivos clássicos
• Segurança
• Conforto
• Eficiência.
Definição
5. ERGONOMIA
Questão 1 - ENADE 2012
Por meio do design se desenvolvem projetos para idosos
com a observância dos requisitos ergonômicos, que
proporcionam uma relação adequada entre usuário, objeto
e tarefa a ser executada.
PORQUE
A ergonomia propõe solucionar problemas relacionados a
conforto, saúde, eficiência e adequação às limitações dos
usuários, por meio da análise do problema, visando facilitar
a compreensão da ação que se deve executar.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
a) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é
uma justificativa da I.
b) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II
não é uma justificativa da I.
c) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma
proposição falsa.
d) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma
proposição verdadeira.
e) As asserções I e II são proposições falsas.
Definição
6. ERGONOMIA
Questão 1 - ENADE 2012
Por meio do design se desenvolvem projetos para idosos
com a observância dos requisitos ergonômicos, que
proporcionam uma relação adequada entre usuário, objeto
e tarefa a ser executada.
PORQUE
A ergonomia propõe solucionar problemas relacionados a
conforto, saúde, eficiência e adequação às limitações dos
usuários, por meio da análise do problema, visando facilitar
a compreensão da ação que se deve executar.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
a) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é
uma justificativa da I.
b) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II
não é uma justificativa da I.
c) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma
proposição falsa.
d) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma
proposição verdadeira.
e) As asserções I e II são proposições falsas.
Definição
12. REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
Relação homem-máquina problemática
FREDERICK WINSLOW TAYLOR
1856 – 1915
Engenheiro mecânico
Administração científica ou Taylorismo
• Instruções sistemáticas e adequadas
• Todo trabalho requer estudo
• Co-participação entre o capital e o
trabalho
• Controle, seqüência e um tempo pré-
programados
13. REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
Relação homem-máquina problemática
HENRY FORD
1863 – 1947
Empreendedor
Fordismo
• Produção de produtos por linha de
montagem
• Processo de produção em massa
• Busca pelo baixo custo
16. SURGIMENTO OFICIAL
II Guerra Mundial
ERGONOMIA
• Equipes multidisciplinares (médicos,
fisioterapeutas, engenheiros,
militares).
• Solução de problemas na interação
homem-sistema.
• Ênfase no bem estar do ser humano.
19. ERGONOMIA COGNITIVA
Elementos
• Questões de percepção
• Teoria da Gestalt
• Fatores tipográficos
• Estereótipo popular
• Conceito de informação
• Memória e cognição
20. ERGONOMIA COGNITIVA
Elementos
• Questões de percepção
• Teoria da Gestalt
• Fatores tipográficos
• Estereótipo popular
• Conceito de informação
• Memória e cognição
25. ERGONOMIA COGNITIVA
Memória de curta duração
MEMÓRIA DE CURTA DURAÇÃO
• Baixa capacidade de
armazenamento 7±2 itens
• Tempo de retenção de poucos
segundos
• Fortemente fonética
26. ERGONOMIA COGNITIVA
Memória de curta duração
MEMÓRIA DE LONGA DURAÇÃO
• Capacidade de armazenamento
ilimitada
• Retenção de muitos anos
• Fortemente semântica
31. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência do usuário
USABILIDADE
Medida em que um sistema, produto ou
serviço pode ser usado por usuários
específicos para se atingir objetivos
específicos com eficácia, eficiência e
satisfação em um determinado contexto
de uso.
ISO 9241-210-2011
32. EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Percepções e respostas das pessoas,
resultantes do uso e/ou uso antecipado
de um produto, sistema ou serviço.
ISO 9241-210-2011
ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência do usuário
33. EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
NOTA 1 - A experiência do usuário inclui
todas as emoções, crenças, preferências,
percepções, respostas físicas e
psicológicas, comportamentos e
realizações do usuário que ocorrem antes,
durante e depois do uso.
ISO 9241-210-2011
ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência do usuário
34. EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
NOTA 2 - A experiência do usuário é uma
consequência da imagem da marca, da
apresentação, da funcionalidade, do
desempenho do sistema, do
comportamento interativo e das
capacidades assistivas do sistema
interativo, dos estados interno e físico do
usuário, resultantes de experiências
anteriores, atitudes, habilidades e
personalidade, e do contexto de uso.
ISO 9241-210-2011
35. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
NOTA 3 - A usabilidade, quando
interpretada a partir da perspectiva dos
objetivos pessoais do usuário, pode incluir
o tipo de aspectos perceptivos e
emocionais tipicamente associados à
experiência do usuário. Os critérios de
usabilidade podem ser usados para
avaliar aspectos da experiência do
usuário.
ISO 9241-210-2011
36. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
QUESTÃO ENADE
A usabilidade (usability) de um produto significa
facilidade e comodidade no uso desse produto. A
usabilidade não depende apenas das
características do produto. Depende também do
usuário, dos objetivos pretendidos, das
características operacionais e do ambiente no qual
o produto é utilizado.
A partir do texto acima, analise as asserções a
seguir.
Os produtos que possuem boa usabilidade são
mais eficientes, além de reduzirem os erros e
acidentes envolvendo os usuários,
porque
esses produtos usam componentes de boa
qualidade, fornecidos por empresas com
certificação ISO 9000 e que atendem às normas da
ABNT.
37. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
QUESTÃO ENADE
a) As duas asserções são proposições
verdadeiras, e a segunda é uma
justificativa correta da primeira.
b) As duas asserções são proposições
verdadeiras, mas a segunda não é
uma justificativa correta da
primeira.
c) A primeira asserção é uma
proposição verdadeira, e a segunda
é uma proposição falsa.
d) A primeira asserção é uma
proposição falsa, e a segunda é uma
proposição verdadeira.
e) Tanto a primeira como a segunda
asserções são proposições falsas.
38. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
QUESTÃO ENADE
a) As duas asserções são proposições
verdadeiras, e a segunda é uma
justificativa correta da primeira.
b) As duas asserções são proposições
verdadeiras, mas a segunda não é
uma justificativa correta da
primeira.
c) A primeira asserção é uma
proposição verdadeira, e a segunda
é uma proposição falsa.
d) A primeira asserção é uma
proposição falsa, e a segunda é uma
proposição verdadeira.
e) Tanto a primeira como a segunda
asserções são proposições falsas.
39. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
AVALIAÇÃO POR ESPECIALISTA
É realizada por um especialista na área
onde se procura identificar situações que
podem ser problemáticas para os
usuários.
Essas avaliações são geralmente
realizadas tendo como base conhecidas
recomendações da área.
40. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
TESTE DE USABILIDADE
São testes aplicados com usuários reais.
Eles podem ser aplicados com protótipos
ou em versões finais dos sistemas.
Geralmente são aplicados para:
• Detecção de problemas
• Comparação entre objetivos
quantitativos (métricas de sucesso).
• Comparação de produtos
41. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
AVALIAÇÃO DE EXPERIÊNCIA DO
USUÁRIO
São ferramentas utilizadas para avaliar
diferentes aspectos da experiência dos
usuários.
49. ERGONOMIA FÍSICA
Prototipagem
PROTOTIPAGEM
São versões incompletas que permitem
um feedback antecipado de uma
hipóteses de projeto (todo protótipo é
uma pergunta), insights e comunicar
ideias com as partes interessadas.
52. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
QUESTÃO ENADE
Um fabricante de máquinas para devolução de latas
de bebida de alumínio convidou pesquisadores de
duas universidades para desenvolver um novo tipo
de máquina, com ênfase na usabilidade. Foram
definidas duas alternativas – manual e automática.
Para identificar qual das duas alternativas propicia
usabilidade mais adequada, um designer recomenda:
a) A construção de modelos em escala reduzida.
b) A realização de entrevistas com especialistas,
designers e empresários.
c) A utilização de modelos rústicos com usuários
reais.
d) O desenvolvimento de softwares que realizem as
atividades automáticas.
e) O uso de mock-ups virtuais e testes de realidade
virtual.
53. ERGONOMIA FÍSICA
Usabilidade e experiência de uso
QUESTÃO ENADE
Um fabricante de máquinas para devolução de latas
de bebida de alumínio convidou pesquisadores de
duas universidades para desenvolver um novo tipo
de máquina, com ênfase na usabilidade. Foram
definidas duas alternativas – manual e automática.
Para identificar qual das duas alternativas propicia
usabilidade mais adequada, um designer recomenda:
a) A construção de modelos em escala reduzida.
b) A realização de entrevistas com especialistas,
designers e empresários.
c) A utilização de modelos rústicos com usuários
reais.
d) O desenvolvimento de softwares que realizem as
atividades automáticas.
e) O uso de mock-ups virtuais e testes de realidade
virtual.
67. ERGONOMIA FÍSICA
Antropometria
QUESTÃO ENADE
De acordo com dados do Ministério da Saúde, quase
50% da população brasileira está acima do peso
considerado ideal. Segundo a pesquisa, a proporção
de pessoas acima do peso no Brasil avançou de
42,7%, em 2006, para 48,5%, em 2011, e o
percentual de obesos subiu de 11,4% para 15,8% no
mesmo período.
Diante desse panorama nacional e com objetivo de
atingir a maior quantidade possível de usuários, é
adequado um designer desenvolver produtos:
68. ERGONOMIA FÍSICA
Antropometria
QUESTÃO ENADE
a) Que possibilitem ajustes com base no valor
médio da tabela antropométrica.
b) Que possibilitem ajustes com base nos valores
mínimos da tabela antropométrica.
c) Específicos para obesos, devido à impossibilidade
de adequar um produto aos vários percentis da
tabela antropométrica.
d) Específicos para os indivíduos que se situam na
média antropométrica dos EUA, devido ao grande
índice de obesidade registrado naquele país.
e) Que possibilitem ajustes para facilitar o uso por
todos os indivíduos que se situam nos diversos
percentis da tabela antropométrica.
69. ERGONOMIA FÍSICA
Antropometria
QUESTÃO ENADE
a) Que possibilitem ajustes com base no valor
médio da tabela antropométrica.
b) Que possibilitem ajustes com base nos valores
mínimos da tabela antropométrica.
c) Específicos para obesos, devido à impossibilidade
de adequar um produto aos vários percentis da
tabela antropométrica.
d) Específicos para os indivíduos que se situam na
média antropométrica dos EUA, devido ao grande
índice de obesidade registrado naquele país.
e) Que possibilitem ajustes para facilitar o uso por
todos os indivíduos que se situam nos diversos
percentis da tabela antropométrica.
70. ERGONOMIA FÍSICA
Antropometria
QUESTÃO ENADE
I. Um projeto ergonômico deve privilegiar as
habilidades e limitações do homem médio.
PORQUE
II. Os estudos dos percentis extremos determinam
parâmetros mais precisos de qualidade e uso.
71. ERGONOMIA FÍSICA
Antropometria
QUESTÃO ENADE
A respeito dessas afirmativas é correto afirmar:
a) A primeira afirmativa é verdadeira, e a segunda é
falsa.
b) As duas afirmativas são falsas.
c) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda
justifica a primeira.
d) A primeira afirmativa é falsa, e a segunda
verdadeira.
e) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda
não justifica a primeira.
72. ERGONOMIA FÍSICA
Antropometria
QUESTÃO ENADE
A respeito dessas afirmativas é correto afirmar:
a) A primeira afirmativa é verdadeira, e a segunda é
falsa.
b) As duas afirmativas são falsas.
c) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda
justifica a primeira.
d) A primeira afirmativa é falsa, e a segunda
verdadeira.
e) As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda
não justifica a primeira.
75. DESIGN UNIVERSAL
Definição
DECRETO Nº 5.296 DE 2 DE DEZEMBRO
DE 2004
IX - desenho universal: concepção de
espaços, artefatos e produtos que visam
atender simultaneamente todas as
pessoas, com diferentes características
antropométricas e sensoriais, de forma
autônoma, segura e confortável,
constituindo-se nos elementos ou
soluções que compõem a acessibilidade.
85. DESIGN UNIVERSAL
Princípios
USO SIMPLES E INTUITIVO
De fácil entendimento para que uma
pessoa possa compreender,
independente de sua experiência,
conhecimento, habilidades de
linguagem, ou nível de concentração.
86. DESIGN UNIVERSAL
Princípios
INFORMAÇÃO DE FÁCIL PERCEPÇÃO
Quando a informação necessária é
transmitida de forma a atender as
necessidades do receptador, seja ela
uma pessoa estrangeira, com dificuldade
de visão ou audição.
89. DESIGN UNIVERSAL
Princípios
DIMENSÃO E ESPAÇO PARA
APROXIMAÇÃO E USO
Estabelece dimensões e espaços
apropriados para o acesso, o alcance, a
manipulação e o uso,
independentemente do tamanho do
corpo, da postura ou mobilidade do
usuário (pessoas em cadeira de rodas,
bengalas etc.).