4. Aula 01
Conceitos de interação e usabilidade
Perspectivas de novos sistemas de comunicação via tecnologia
digital com ênfase na facilidade de aprendizado na utilização de
produtos e serviços.
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5. Design de interação
Produtos interativos que sejam utilizáveis
Quantos produtos interativos existem em nossa vida cotidiana?
1, 2, 3 ... Milhares?
6. Quantos deles são complicados e cansativos de utilizar?
1, 2, 3 ... centenas?
7. Quantos deles são realmente fáceis e agradáveis de utilizar?
1, 2, 3 ... dezenas?
8. Nos deparamos todos os dias com novos produtos. Mas nem todos
interativos são utilizáveis
25. Heurística de Usabilidade
Jacob Nielsen
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10.
Visibilidade do status do sistema
Metáforas com o mundo real
Controle do usuário e liberdade
Consistência e padrões
Prevenção de erros
Reconhecer ao invés de lembrar
Flexibilidade e eficiência de uso
Design e estética minimalista
Ajudar aos usuários a reconhecer, diagnosticar e sair de erros
Ajuda e documentação
27. Você de escolher sua dupla para o projeto
Definir contexto, usuário e atividades do seu projeto
Desenvolver um protótipo em papel
Iremos fazer análise de Heurística do mesmo.
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