PERFIL DO ESTUDANTE DIGITAL
Mª Helena Brígida
Outubro de 2009 Raquel Ramos
1
MEDIA DIGITAIS E SOCIALIZAÇÃO - MGIBE
NATIVO DIGITAL
VS
IMIGRANTE DIGITAL
2
NATIVO DIGITAL
VS
IMIGRANTE DIGITAL
 Nativo digital Estudante digital
 Imigrante digital Professor
 Age de forma diferente ; aprende de forma
diferente
Ensina como aprendeu
(antes da era digital) 3
PERFIL DO ESTUDANTE DIGITAL
1. É um nativo digital – nasceu na era das novas
tecnologias
2. Pensa e processa a informação de forma
diferente
3. A tecnologia para ele é como a sua língua
materna
4. Inventa novas formas de realizar as actividades
baseadas na tecnologia
5. Encara a vida online como uma estratégia para
sobreviver no séc. XXI
6. Executa várias tarefas ao mesmo tempo
4
O QUE É QUE OS NATIVOS DIGITAIS FAZEM DE
FORMA DIFERENTE?
5
 1. Comunicar
 2. Partilhar
 3. Comprar e vender
 4. Trocar
 5. Criar
 6. “Namorar”
 7. Coleccionar
 8. Coordenar
 9. Avaliar
 10. Jogar
 11. Aprender
 12. Pesquisar
 13. Analisar
 14. Apresentar
 15. Programar
 16. Interagir
COMO COMUNICAM OS NATIVOS DIGITAIS?
6
 Via e-mail – correio
electrónico
 IM – Mensagens
instantâneas
 Chat – com uma
linguagem típica:
caracteres em vez de
palavras, abreviaturas,
códigos (forma síncrona e
assíncrona)
 Usam imenso o telemóvel
 Não usam a carta de papel
 Não recorrem a
formalidades
COMO COMPRAM E VENDEM?
 Através da Internet, pelo eBay ou na Amazon
 Têm acesso fácil a uma nova riqueza
(compras, roupa,...)
 Compram informação relacionada com a
escola/trabalhos escolares
 Compram e vendem os serviços próprios
(emprego)
7
O QUE TROCAM ENTRE ELES?
 Partilham tudo a o que tem a ver com a expressão da sua
personalidade: música, filmes sites
8
COMO MOSTRAM O SEU LADO CRIATIVO?
 Através da produção de web sites, de filmes, de jogos
 Gostam de jogos que lhes permitem criar personagens que
os representam (avatars)
 Dominam jogos onde podem criar novos mundos
 Sabem utilizar estas ferramentas
COMO MARCAM ENCONTROS/ SE
CONHECEM?  Muito através da Internet:
 - chat rooms
 - wikis
 - net meeting
 Música ,vídeos, cenas
de humor
9
O QUE COLECCIONAM?
 selos
COMO DESENVOLVEM AS SUAS
CAPACIDADES DE COORDENAÇÃO?
 Nos jogos online (Massive Multiplayer Online Role Playing
Games) como o Dark Age of Camelot, Star Wars Galaxies, os
jogadores organizam-se em grupos e realizam autênticos
projectos à distância
10
 Na Net criam uma boa ou má reputação –
Amazon, eBay – e avaliam os
comportamentos dos outros
COMO AVALIAM?
COMO SÃO OS SEUS JOGOS?
 Complexos (podem durar até 100
horas)
 Entram vários jogadores
Simples jogos de cartas, pequenos e
triviais
11
COMO SE PROCESSA A SUA
APRENDIZAGEM?
 Aprendem tudo sobre assuntos que lhes interessam: férias,
hobbies, jogos
 Tendem a ignorar os assuntos da escolas (matérias
académicas)
 Dispõem de ferramentas que antes não existiam
 Procuram informação, produtos, pessoas e
relações
 Gostam de filtrar a informação e não se queixam
de “information overload” ; não filtram bem a
informação sobre assuntos que não dominam
12
O QUE É QUE PESQUISAM?
OS NATIVOS DIGITAIS...
 Gostam de apresentar factos sobre a sua vida privada através
dos blogues e fotografias digitais
 São hábeis a programar - escribas de antigamente (ler e
escrever)
 Interagem muito uns com os outros através da internet, como
se fosse frente - a - frente
 Estão sempre a evoluir, a criar novos comportamentos que
facilitam as suas vidas
 Estar online é tão natural para eles como estar em casa ou na
escola
 Como todos os jovens, exploram, transgridem e testam os
limites
 Nunca mais regressam aos velhos tempos
13
O QUE É QUE NESTE MOMENTO ESTÁ
ULTRAPASSADO NO PONTO DE VISTA DE UM
NATIVO DIGITAL?
 Escrever cartas em papel
 Conversar apenas com uma pessoa ao mesmo
tempo
 Procurar nos olhos da outra pessoa sinais de
confiança
 Dar um aperto de mão depois de um negócio
 Esconder pornografia debaixo do colchão
 Guardar a informação como sinal de poder e
estatuto social
 Comprar música 14
O QUE É QUE NESTE MOMENTO ESTÁ
ULTRAPASSADO NO PONTO DE VISTA DE UM
NATIVO DIGITAL?
 Comprar sem comparar primeiro
 Entrar em jogos onde não se inventa nada
 Encontros que não sejam mediados pela
tecnologia
 Reputação baseada no estatuto em vez de na
performance
 Desculpas para não obter informação
15
Emoção VS Intelecto
Nativo digital Imigrante digital
Utiliza os recursos para
partilhar a vida pessoal/
emocional ( e-mails, blog,
chats, webcam)
Utiliza os recursos como
partilha formal, intelectual ou
para monitorização/
segurança
( e-mails, blog, chats,
webcam)
16
Problemas da Educação Actual:
Estudantes digitais:
Falam uma
Linguagem
Professores
imigrantes digitais
17
Como ensinar
estes nativos
digitais?
18
 Reconsiderar a metodologia e o conteúdo
 Aprender o mais que puder sobre os novos
comportamentos;
 Imitar e adoptar o mesmo tipo de
comportamentos ( pode ser mais vantajoso);
 Recorrer às novas tecnologias nas suas aulas
para torná-las mais dinâmicas e eficazes;
Professor/ Imigrante Digital deve:
19
METODOLOGIA E CONTEÚDO
 Aprender novas
formas de lidar com as
coisas “antigas”
 Adaptar materiais –
criar jogos de
computador para as
diferentes disciplinas
 Recorrer aos alunos
como guias
importantes
 Continuar a ensinar o
que nos legaram:
leitura, escrita,
pensamento lógico,
compreensão, escrita
 Investir no conteúdo
do futuro: software,
hardware, robótica,
ética, política,
sociologia, línguas
20
Geração NET
 Em pouco tempo a tecnologia mudou
radicalmente o comportamento de uma geração!
21
BIBLIOGRAFIA
 Prensky, M. (2004) The Emerging Online Life of the Digital Native: What
they do differently because of technology and how they do it. 1-14.
 Prensky, M. (2001) Digital natives, digital immigrants. In On The Horizon
(Vol9, nº 5). NCB University Press.
22

Perfil do estudante_digital_final

  • 1.
    PERFIL DO ESTUDANTEDIGITAL Mª Helena Brígida Outubro de 2009 Raquel Ramos 1 MEDIA DIGITAIS E SOCIALIZAÇÃO - MGIBE
  • 2.
  • 3.
    NATIVO DIGITAL VS IMIGRANTE DIGITAL Nativo digital Estudante digital  Imigrante digital Professor  Age de forma diferente ; aprende de forma diferente Ensina como aprendeu (antes da era digital) 3
  • 4.
    PERFIL DO ESTUDANTEDIGITAL 1. É um nativo digital – nasceu na era das novas tecnologias 2. Pensa e processa a informação de forma diferente 3. A tecnologia para ele é como a sua língua materna 4. Inventa novas formas de realizar as actividades baseadas na tecnologia 5. Encara a vida online como uma estratégia para sobreviver no séc. XXI 6. Executa várias tarefas ao mesmo tempo 4
  • 5.
    O QUE ÉQUE OS NATIVOS DIGITAIS FAZEM DE FORMA DIFERENTE? 5  1. Comunicar  2. Partilhar  3. Comprar e vender  4. Trocar  5. Criar  6. “Namorar”  7. Coleccionar  8. Coordenar  9. Avaliar  10. Jogar  11. Aprender  12. Pesquisar  13. Analisar  14. Apresentar  15. Programar  16. Interagir
  • 6.
    COMO COMUNICAM OSNATIVOS DIGITAIS? 6  Via e-mail – correio electrónico  IM – Mensagens instantâneas  Chat – com uma linguagem típica: caracteres em vez de palavras, abreviaturas, códigos (forma síncrona e assíncrona)  Usam imenso o telemóvel  Não usam a carta de papel  Não recorrem a formalidades
  • 7.
    COMO COMPRAM EVENDEM?  Através da Internet, pelo eBay ou na Amazon  Têm acesso fácil a uma nova riqueza (compras, roupa,...)  Compram informação relacionada com a escola/trabalhos escolares  Compram e vendem os serviços próprios (emprego) 7
  • 8.
    O QUE TROCAMENTRE ELES?  Partilham tudo a o que tem a ver com a expressão da sua personalidade: música, filmes sites 8 COMO MOSTRAM O SEU LADO CRIATIVO?  Através da produção de web sites, de filmes, de jogos  Gostam de jogos que lhes permitem criar personagens que os representam (avatars)  Dominam jogos onde podem criar novos mundos  Sabem utilizar estas ferramentas
  • 9.
    COMO MARCAM ENCONTROS/SE CONHECEM?  Muito através da Internet:  - chat rooms  - wikis  - net meeting  Música ,vídeos, cenas de humor 9 O QUE COLECCIONAM?  selos
  • 10.
    COMO DESENVOLVEM ASSUAS CAPACIDADES DE COORDENAÇÃO?  Nos jogos online (Massive Multiplayer Online Role Playing Games) como o Dark Age of Camelot, Star Wars Galaxies, os jogadores organizam-se em grupos e realizam autênticos projectos à distância 10  Na Net criam uma boa ou má reputação – Amazon, eBay – e avaliam os comportamentos dos outros COMO AVALIAM?
  • 11.
    COMO SÃO OSSEUS JOGOS?  Complexos (podem durar até 100 horas)  Entram vários jogadores Simples jogos de cartas, pequenos e triviais 11
  • 12.
    COMO SE PROCESSAA SUA APRENDIZAGEM?  Aprendem tudo sobre assuntos que lhes interessam: férias, hobbies, jogos  Tendem a ignorar os assuntos da escolas (matérias académicas)  Dispõem de ferramentas que antes não existiam  Procuram informação, produtos, pessoas e relações  Gostam de filtrar a informação e não se queixam de “information overload” ; não filtram bem a informação sobre assuntos que não dominam 12 O QUE É QUE PESQUISAM?
  • 13.
    OS NATIVOS DIGITAIS... Gostam de apresentar factos sobre a sua vida privada através dos blogues e fotografias digitais  São hábeis a programar - escribas de antigamente (ler e escrever)  Interagem muito uns com os outros através da internet, como se fosse frente - a - frente  Estão sempre a evoluir, a criar novos comportamentos que facilitam as suas vidas  Estar online é tão natural para eles como estar em casa ou na escola  Como todos os jovens, exploram, transgridem e testam os limites  Nunca mais regressam aos velhos tempos 13
  • 14.
    O QUE ÉQUE NESTE MOMENTO ESTÁ ULTRAPASSADO NO PONTO DE VISTA DE UM NATIVO DIGITAL?  Escrever cartas em papel  Conversar apenas com uma pessoa ao mesmo tempo  Procurar nos olhos da outra pessoa sinais de confiança  Dar um aperto de mão depois de um negócio  Esconder pornografia debaixo do colchão  Guardar a informação como sinal de poder e estatuto social  Comprar música 14
  • 15.
    O QUE ÉQUE NESTE MOMENTO ESTÁ ULTRAPASSADO NO PONTO DE VISTA DE UM NATIVO DIGITAL?  Comprar sem comparar primeiro  Entrar em jogos onde não se inventa nada  Encontros que não sejam mediados pela tecnologia  Reputação baseada no estatuto em vez de na performance  Desculpas para não obter informação 15
  • 16.
    Emoção VS Intelecto Nativodigital Imigrante digital Utiliza os recursos para partilhar a vida pessoal/ emocional ( e-mails, blog, chats, webcam) Utiliza os recursos como partilha formal, intelectual ou para monitorização/ segurança ( e-mails, blog, chats, webcam) 16
  • 17.
    Problemas da EducaçãoActual: Estudantes digitais: Falam uma Linguagem Professores imigrantes digitais 17
  • 18.
  • 19.
     Reconsiderar ametodologia e o conteúdo  Aprender o mais que puder sobre os novos comportamentos;  Imitar e adoptar o mesmo tipo de comportamentos ( pode ser mais vantajoso);  Recorrer às novas tecnologias nas suas aulas para torná-las mais dinâmicas e eficazes; Professor/ Imigrante Digital deve: 19
  • 20.
    METODOLOGIA E CONTEÚDO Aprender novas formas de lidar com as coisas “antigas”  Adaptar materiais – criar jogos de computador para as diferentes disciplinas  Recorrer aos alunos como guias importantes  Continuar a ensinar o que nos legaram: leitura, escrita, pensamento lógico, compreensão, escrita  Investir no conteúdo do futuro: software, hardware, robótica, ética, política, sociologia, línguas 20
  • 21.
    Geração NET  Empouco tempo a tecnologia mudou radicalmente o comportamento de uma geração! 21
  • 22.
    BIBLIOGRAFIA  Prensky, M.(2004) The Emerging Online Life of the Digital Native: What they do differently because of technology and how they do it. 1-14.  Prensky, M. (2001) Digital natives, digital immigrants. In On The Horizon (Vol9, nº 5). NCB University Press. 22