Este projeto propõe ensinar alunos do ensino médio sobre análise combinatória resolvendo problemas do dia a dia. Os alunos serão divididos em duplas para usar links online que explicam permutação, arranjo e combinação. O projeto visa mostrar como esses conceitos estão presentes no cotidiano e ajudar os alunos a diferenciá-los.
apresentação de slide show com o tema:informática educativa.onde será exposto os objetivos e metas da educação matemática e sobre a tendência informática educativa
apresentação de slide show com o tema:informática educativa.onde será exposto os objetivos e metas da educação matemática e sobre a tendência informática educativa
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maiaaleomaia
O ensino da geometria foi muito negligenciado através dos tempos, e hoje vemos a necessidade de dar uma atenção especial a ele. Muitos dos aspectos visuais atrapalham na prática em sala de aula, e a tecnologia junto com os softwares de geometria dinâmica vem nos ajudar na aplicação destes conteúdos.
Visando facilitar a compreensão dos alunos e a visualização das cevianas e pontos notáveis em um triângulo, esse projeto vem apresentar uma aplicação deste conteúdo com o uso do software Régua e Compasso. Objetivamos com isso, através de experimentações demonstrar informalmente as definições, propriedades e teoremas que envolvem este conteúdo.
Este foi um projeto desenvolvido para aulas com o NEJA. Além de integrar a geometria com softwares matemáticos, também será possível fomentar a criatividade e inovação, através do software comercial que trabalha com plantas da construção civil.
CIDADANIA E PROFISSIONALIDADE 4 - PROCESSOS IDENTITÁRIOS.pptxMariaSantos298247
O presente manual foi concebido como instrumento de apoio à unidade de formação de curta duração – CP4 – Processos identitários, de acordo com o Catálogo Nacional de Qualificações.
Livro de conscientização acerca do autismo, através de uma experiência pessoal.
O autismo não limita as pessoas. Mas o preconceito sim, ele limita a forma com que as vemos e o que achamos que elas são capazes. - Letícia Butterfield.
regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
América Latina: Da Independência à Consolidação dos Estados NacionaisValéria Shoujofan
Aula voltada para alunos do Ensino Médio focando nos processos de Independência da América Latina a partir dos antecedentes até a consolidação dos Estados Nacionais.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
Projeto de articulação curricular:
"aLeR+ o Ambiente - Os animais são nossos amigos" - Seleção de poemas da obra «Bicho em perigo», de Maria Teresa Maia Gonzalez
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
Evolução - Teorias evolucionistas - Darwin e Lamarck
Informática educativa i execução
1. 1
Informática Educativa I :: Projeto em Informática Educativa
Título: Resolver problemas do dia a dia usando Análise Combinatória
Nome do Aluno: William Oliveira Menezes Junior
1. Disciplina e anos envolvidos:
O projeto é destinado aos alunos do 3° ano do ensino médio (de todas as faixas etária)
2. Tema central:
Resolver problemas em Análise Combinatória envolvendo arranjo, combinação e
permutação.
3. Temas de apoio:
Resolver problemas de contagem, utilizando o princípio multiplicativo ou noções de
permutação simples, arranjos simples ou combinações simples.
4. Justificativa:
Esta atividade foi construída com o objetivo de despertar a curiosidade dos alunos para
problemas de contagem. Estes poderão, ou não, fazer parte do dia a dia dos alunos, mas
certamente são problemas que aguçam a curiosidade dos alunos. Os problemas que
serão propostos tratam do principio fundamental da contagem, permutação simples e
composta, arranjo e combinação.
5. Objetivos gerais e específicos:
Sabe-se que resolver problemas em Análise Combinatória é uma tarefa que não é
simples para nossos alunos, pois os mesmos confundem arranjo, combinação e
permutação, acarretando erros significativos. Nesse projeto a ideia foi de trabalhar
problemas sobre arranjo, permutação e combinação utilizando como motivação o
cotidiano do aluno, fazendo com que eles percebam que o conceito de analise
combinatória faz parte do seu dia a dia, propondo problemas como organização de
livros, criação de senhas, e montagem de placas de carros.
E desta forma mostrar a diferença entre arranjo, permutação e combinação, simulando
situação interativas onde os alunos devem executar tarefas e achar as possíveis
soluções, então utilizando as fórmulas como em geral é feito na sala de aula para
facilitar sua tarefa.
6. Enfoque pedagógico:
Enfoque construtivista, onde é valorizada a intuição, interação, trabalho cooperativo e
dialogo entre os alunos.
7. Recursos tecnológicos:
Sala de informática com acesso a internet e data show.
2. 2
Usaremos os links:
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/Combinacao/combinacao.swf
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/arranjo/arranjo.swf
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/permutacao/permutacao.swf
http://sites.unifra.br/portals/17/Eventos/Resumos_final.pdf
8. Etapas e suas estratégias de realização:
1° Etapa: dividir a turma em duplas por pc para ampliar a ideia de colaboração entre os
alunos. (5 a 10 min)
2° Etapa: apresentar o link pelo data show para mostrar como deve ser realizado o
acesso e manuseio no site que está disponível
em:http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/Combinacao/combinacao.swf (15 a 20
min)
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/arranjo/arranjo.swf (15 a 20 min)
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/permutacao/permutacao.swf (15 a 20 min)
http://sites.unifra.br/portals/17/Eventos/Resumos_final.pdf (15 a 20 min)
9. Definição de papéis:
O professor vai trabalhar como orientador, para permitir o aluno a experimentar as
possíveis combinações e apresentar estratégias diversificadas em sala de aula para
resolução do mesmo problema proposto. E assim assumindo o papel principal no
projeto, com a construção do conhecimento a partir de situações do seu cotidiano.
10. Sites e bibliografia de apoio:
Site da UNIFRA onde apresenta de forma contextualizada o conteúdo de analise
combinatória.
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/Combinacao/combinacao.swf
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/arranjo/arranjo.swf
http://sites.unifra.br/Portals/17/Matematica/permutacao/permutacao.swf
http://sites.unifra.br/portals/17/Eventos/Resumos_final.pdf
11. Coleta de dados:
A coleta de dados será feita através da observação da execução do projeto pela dupla
com sua participação e integração com a atividade proposta.
3. 3
12. Seleção do material:
Data show e sala de informática com acesso a internet
13. Programação visual:
Apresentação da atividade no data show para esclarecimento e demonstração.
14. Meios para a execução:
A escola possui sala de informática com acesso a internet, e data show para a
explicação da atividade.
15. Avaliação:
A avaliação de cada aluno deve considerar certos aspectos, seu potencial diante do
processo ensino aprendizagem, o seu envolvimento diante das tarefas apresentada de
forma individual e sua postura nas atividades em dupla diante da atividade proposta.
16. Cronograma:
O projeto será realizado em duas aulas com tempos de 50 minutos cada, totalizando
100 a aplicação do projeto.
4. 4
16. Exe cução:
O projeto foi realizado em duplas visando uma maior interação entre os
alunos durante a aplicação do projeto.
Com a ajuda do professor responsável pela sala de informática do colégio já deixei
todos os 20 pcs conectados e com as 3 paginas abertas nos links desejados para ganhar o
tempo necessário para realizar a atividade.
5. Cada um dos links traz varias questões envolvendo analise combinatória, subdivididas
entre permutação, arranjo e combinação. Através do qual os alunos percebem que a
matemática faz parte de seu cotidiano com questões contextualizadas e apresentadas de
uma forma que prende a atenção do aluno.
5
Imagens da atividade em exe rcício
12. 1
2
Conclusão
Já pratico este tipo de aula desde que comecei a dois anos a fazer parte do grupo de
professores que buscam está renovação a partir do curso de formação continuada, e
percebo claramente que os alunos participam ativamente de propostas diferenciadas
como esta que permite uma troca muito maior entre eles e o papel do professor é muito
mais de orientar e permitir que este aluno aprenda de maneira mais lúdica e fugindo do
tradicional.