1) Uma casa de bonecas modular ajuda meninas de 3 a 12 anos a brincar de forma tridimensional, diferente de outras marcas como a Barbie; 2) A ideia enfrentou desafios como desenvolver o produto antes de validar o mercado-alvo e subestimar o que precisava ser aprendido; 3) Foram realizadas pesquisas de mercado e testes do produto mínimo viável, mas limitações impediram conclusões sobre preços e marketing.