SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
Design e Produção Multimídia
Definições para o início do projeto digital
                                             =]
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




Conceito
- Ligação direta com os valores de identidade da marca e público;
- É necessário considerar o projeto de branding (quando ele existe);
- A todo momento é importante validar o processo;
- O usuário (público) é o mais importante.
#NOT
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




O que considerar
- Sistemas de identidade visual (Símbolos, cores, tipologia e imagens);
- Projeto de UX (User Experience);
- Viabilidade tecnológica.
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




O que considerar
- Sistemas de identidade visual (Símbolos, cores, tipologia e imagens);
- Projeto de UX (User Experience);
- Viabilidade tecnológica.
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




A importância do entendimento
do signo
- O produto final é uma ferramenta de comunicação
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




Segundo Royo (2008):
                            O design atua, em termos linguísticos, sobre a
                            tecnologia. Observamos o usuário, como atua ou se
                            desenvolve, quais são as suas pequenas frustrações
                            ou anseios, suas possibilidades de ação em cada
                            momento, para poder melhorar sua capacidade de
                            movimento e de ação no ciberespaço. O uso dos
                            códigos linguísticos em um meio como o ciberespaço
                            cria ferramentas de comunicação: projetar uma
                            interface gráfica é criar uma ferramenta de
                            comunicação a partir da linguagem. Essas
                            ferramentas dependem da cultura em seu sentido
                            mais amplo, como a percepção do mundo por parte
                            do indivíduo.
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




Painel Semântico (Moodboard)
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




Projeto de UX (User Experience)
Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto




Atividade
- Produzir painéis para um produto digital

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalMarconi Pacheco
 
Interação Homem-Computador - Interfaces naturais
Interação Homem-Computador - Interfaces naturaisInteração Homem-Computador - Interfaces naturais
Interação Homem-Computador - Interfaces naturaisJuliano Padilha
 
Experiência do usuário
Experiência do usuárioExperiência do usuário
Experiência do usuárioVictor Rubens
 
Mini Curso - Design de Interface para Dispositivos Móveis
Mini Curso - Design de Interface para Dispositivos MóveisMini Curso - Design de Interface para Dispositivos Móveis
Mini Curso - Design de Interface para Dispositivos MóveisJane Vita
 
Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...
Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...
Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...André Constantino da Silva
 
Design de Interfaces
Design de InterfacesDesign de Interfaces
Design de InterfacesAna Migowski
 
As Media Queries são só um detalhe!
As Media Queries são só um detalhe!As Media Queries são só um detalhe!
As Media Queries são só um detalhe!Edu Agni
 
Simplificando o design digital
Simplificando o design digitalSimplificando o design digital
Simplificando o design digitalMarconi Pacheco
 
Evolução do design digital
Evolução do design digitalEvolução do design digital
Evolução do design digitalMarconi Pacheco
 
Acessibilidade em Android para deficientes visuais
Acessibilidade em Android para deficientes visuaisAcessibilidade em Android para deficientes visuais
Acessibilidade em Android para deficientes visuaisCarina Cheng
 
IHM- User Experience
IHM- User ExperienceIHM- User Experience
IHM- User ExperienceRocristina
 
Usabilidade para sistemas
Usabilidade para sistemasUsabilidade para sistemas
Usabilidade para sistemasanatofol
 
Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010
Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010
Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010Marconi Pacheco
 
Interfaces inteligentes para dispositivos móveis
Interfaces inteligentes para dispositivos móveisInterfaces inteligentes para dispositivos móveis
Interfaces inteligentes para dispositivos móveisJuliana Lemos
 
Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidade
Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidadeConteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidade
Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidadeMárcia Silva Corrêa
 
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Edu Agni
 

Mais procurados (20)

Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
 
Interação Homem-Computador - Interfaces naturais
Interação Homem-Computador - Interfaces naturaisInteração Homem-Computador - Interfaces naturais
Interação Homem-Computador - Interfaces naturais
 
Experiência do usuário
Experiência do usuárioExperiência do usuário
Experiência do usuário
 
DevUX
DevUXDevUX
DevUX
 
Mini Curso - Design de Interface para Dispositivos Móveis
Mini Curso - Design de Interface para Dispositivos MóveisMini Curso - Design de Interface para Dispositivos Móveis
Mini Curso - Design de Interface para Dispositivos Móveis
 
Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...
Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...
Mouse+Teclado x Toque+Caneta: as modalidades de interação em contextos educac...
 
Experiencia do usuario
Experiencia do usuarioExperiencia do usuario
Experiencia do usuario
 
Design de Interfaces
Design de InterfacesDesign de Interfaces
Design de Interfaces
 
As Media Queries são só um detalhe!
As Media Queries são só um detalhe!As Media Queries são só um detalhe!
As Media Queries são só um detalhe!
 
Simplificando o design digital
Simplificando o design digitalSimplificando o design digital
Simplificando o design digital
 
curriculum
curriculumcurriculum
curriculum
 
Evolução do design digital
Evolução do design digitalEvolução do design digital
Evolução do design digital
 
Acessibilidade em Android para deficientes visuais
Acessibilidade em Android para deficientes visuaisAcessibilidade em Android para deficientes visuais
Acessibilidade em Android para deficientes visuais
 
IHM- User Experience
IHM- User ExperienceIHM- User Experience
IHM- User Experience
 
Usabilidade para sistemas
Usabilidade para sistemasUsabilidade para sistemas
Usabilidade para sistemas
 
Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010
Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010
Apresentação TCC - Marconi Pacheco 2010
 
Interfaces inteligentes para dispositivos móveis
Interfaces inteligentes para dispositivos móveisInterfaces inteligentes para dispositivos móveis
Interfaces inteligentes para dispositivos móveis
 
Ux design - Conceitos Básicos
Ux design - Conceitos BásicosUx design - Conceitos Básicos
Ux design - Conceitos Básicos
 
Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidade
Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidadeConteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidade
Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e na acessibilidade
 
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)
 

Destaque (8)

Energia
EnergiaEnergia
Energia
 
Educacion fisica
Educacion fisicaEducacion fisica
Educacion fisica
 
Discovery finance presentacion
Discovery finance presentacionDiscovery finance presentacion
Discovery finance presentacion
 
Quimica
QuimicaQuimica
Quimica
 
Comunicacion
ComunicacionComunicacion
Comunicacion
 
Dios y las 10 Preguntas
Dios y las 10 PreguntasDios y las 10 Preguntas
Dios y las 10 Preguntas
 
Happy Christmas 2008 1230040297399546 2
Happy Christmas 2008 1230040297399546 2Happy Christmas 2008 1230040297399546 2
Happy Christmas 2008 1230040297399546 2
 
Fisica 10 2
Fisica 10 2Fisica 10 2
Fisica 10 2
 

Semelhante a Design e produção multimídia

Princípios de Design de Interação
Princípios de Design de InteraçãoPrincípios de Design de Interação
Princípios de Design de InteraçãoFelipe Dal Molin
 
Palestra UX e AI
Palestra UX e AIPalestra UX e AI
Palestra UX e AIklaibert
 
Jordana Mello
Jordana MelloJordana Mello
Jordana Melloossobuco
 
Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...
Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...
Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...Mauro Pinheiro
 
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioAula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioErico Fileno
 
O design de interação em ambientes de ubiqüidade computacional
O design de interação em ambientes de ubiqüidade computacionalO design de interação em ambientes de ubiqüidade computacional
O design de interação em ambientes de ubiqüidade computacionalMauro Pinheiro
 
Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )Jesse Teixeira
 
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 IntroduçãoWillian Magalhães
 
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Jane Vita
 
UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...
UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...
UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...Paulo Oliveira
 
A importancia de IHC no desenvolvimento de software
A importancia de IHC no desenvolvimento de softwareA importancia de IHC no desenvolvimento de software
A importancia de IHC no desenvolvimento de softwareFlavia Negrao
 
Introdução a Internet
Introdução a InternetIntrodução a Internet
Introdução a InternetMarcio Duarte
 
Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)
Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)
Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)Impacta Eventos
 
UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01
UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01
UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01Renato Melo
 

Semelhante a Design e produção multimídia (20)

Princípios de Design de Interação
Princípios de Design de InteraçãoPrincípios de Design de Interação
Princípios de Design de Interação
 
Palestra UX e AI
Palestra UX e AIPalestra UX e AI
Palestra UX e AI
 
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula CoelhoCurso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
 
Jordana Mello
Jordana MelloJordana Mello
Jordana Mello
 
Seminario
SeminarioSeminario
Seminario
 
Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...
Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...
Design da interação / Design da experiência: considerações sobre um campo de ...
 
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no UsuárioAula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
Aula 1 - Minicurso sobre Design Centrado no Usuário
 
Aula 2 - A área de IHC
Aula 2 - A área de IHCAula 2 - A área de IHC
Aula 2 - A área de IHC
 
O design de interação em ambientes de ubiqüidade computacional
O design de interação em ambientes de ubiqüidade computacionalO design de interação em ambientes de ubiqüidade computacional
O design de interação em ambientes de ubiqüidade computacional
 
Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )Interação humano computador (introdução )
Interação humano computador (introdução )
 
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
 
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
Criando produtos e serviços reais para o mundo virtual.
 
UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...
UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...
UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais...
 
Aula 3 – A áera de IHC
Aula 3 – A áera de IHCAula 3 – A áera de IHC
Aula 3 – A áera de IHC
 
A importancia de IHC no desenvolvimento de software
A importancia de IHC no desenvolvimento de softwareA importancia de IHC no desenvolvimento de software
A importancia de IHC no desenvolvimento de software
 
Multimédia
MultimédiaMultimédia
Multimédia
 
Introdução a Internet
Introdução a InternetIntrodução a Internet
Introdução a Internet
 
Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)
Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)
Palestra Experiência do Usuário no contexto do negócio (UX Expert)
 
UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01
UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01
UX User Xperience e UI User Interface no Webdesign - Aula 7 - 2020-01
 
User Experience
User ExperienceUser Experience
User Experience
 

Último

Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAntonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAnnaCarolina242437
 
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024CarolTelles6
 
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfSimulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfAnnaCarolina242437
 
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAnnaCarolina242437
 
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...AnnaCarolina242437
 
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Érica Pizzino
 
GESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
GESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaGESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
GESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaayasminlarissa371
 
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfDesign para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfCharlesFranklin13
 
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfSimulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfAnnaCarolina242437
 

Último (9)

Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAntonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
 
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
 
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfSimulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
 
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
 
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
 
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
 
GESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
GESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaGESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
GESTÃO FINANceiraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfDesign para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
 
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfSimulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
 

Design e produção multimídia

  • 1. Design e Produção Multimídia Definições para o início do projeto digital =]
  • 2. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto Conceito - Ligação direta com os valores de identidade da marca e público; - É necessário considerar o projeto de branding (quando ele existe); - A todo momento é importante validar o processo; - O usuário (público) é o mais importante.
  • 4. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto O que considerar - Sistemas de identidade visual (Símbolos, cores, tipologia e imagens); - Projeto de UX (User Experience); - Viabilidade tecnológica.
  • 5. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto O que considerar - Sistemas de identidade visual (Símbolos, cores, tipologia e imagens); - Projeto de UX (User Experience); - Viabilidade tecnológica.
  • 6. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto A importância do entendimento do signo - O produto final é uma ferramenta de comunicação
  • 7. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto Segundo Royo (2008): O design atua, em termos linguísticos, sobre a tecnologia. Observamos o usuário, como atua ou se desenvolve, quais são as suas pequenas frustrações ou anseios, suas possibilidades de ação em cada momento, para poder melhorar sua capacidade de movimento e de ação no ciberespaço. O uso dos códigos linguísticos em um meio como o ciberespaço cria ferramentas de comunicação: projetar uma interface gráfica é criar uma ferramenta de comunicação a partir da linguagem. Essas ferramentas dependem da cultura em seu sentido mais amplo, como a percepção do mundo por parte do indivíduo.
  • 8. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto Painel Semântico (Moodboard)
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto Projeto de UX (User Experience)
  • 14.
  • 15. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto Atividade - Produzir painéis para um produto digital