Interfaces inteligentes para dispositivos móveis

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analisamos algumas plataformas em questões de usabilidade, interatividade, facilidade de compreensão e quais as interfaces tem maior interação com o usuário e permite maior adaptação as necessidades do usuário

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Interfaces inteligentes para dispositivos móveis

  1. 1. Interfaces Inteligentes para Dispositivos Móveis Adriano Francisco Glaucio Rocha Juliana Lemos IHC
  2. 2. Introdução
  3. 3. O que é Interface Inteligente?
  4. 4. Técnicas Inteligentes • Adaptatividade do Usuário : Permite que a interação sistema/usuário seja adaptada a diferentes usuários e a diferentes situações de uso; • Modelagem do Usuário : Permite ao sistema manter o conhecimento acerca do usuário;
  5. 5. Interfaces Inteligentes Para serem consideradas inteligentes, segundo Brusilovsky, devem-se ser seguidos os seguintes critérios:
  6. 6. Interfaces Inteligentes • Modelo do Usuário: É uma compilação de informações que descreve o Usuário, é usada para determinar como apresentar dados, que tipo de ajuda será oferecida, e como o usuário irá interagir com a Interface;
  7. 7. Interfaces Inteligentes • Ajuda Inteligente: Apresenta ao usuário a ajuda necessita para um tempo particular, ou numa situação particular. O sistema reconhece o erro e propicia a causa deste erro;
  8. 8. Interfaces Inteligentes • Adaptabilidade da Interface: Usuários podem configurar preferências em suas interfaces. Sistema auto-adaptável para melhor interagir, sem que o Usuário tenha que definir a ação. Determina que tipo de interface apresentar para o usuário, dependendo da análise do Modelo do Usuário;
  9. 9. Interfaces Inteligentes • Comunicação Multimodal: O uso de vários meios de comunicação com uma interface;
  10. 10. Interfaces Inteligentes • Reconhecimento dos Planos: Usado para deduzir o que o Usuário planeja fazer. Este reconhecimento torna o sistema inteligente. O Modelo do Usuário e as suas ações são considerados;
  11. 11. Interfaces Inteligentes • Apresentação Dinâmica: Diferentes pessoas devem ser capazes de ver dados de diferentes formas. A forma como o sistema decide mostrar os dados e determinado pelo exame do modelo do Usuário.
  12. 12. Interfaces analisadas:
  13. 13. Particularidades
  14. 14. iOS Home Screen
  15. 15. iOS Share
  16. 16. Android Home
  17. 17. Android Central Widgets
  18. 18. Android Share
  19. 19. Android Lockscreen
  20. 20. WindowsPhone Home
  21. 21. WindowsPhone MeCard
  22. 22. WindowsPhone Share
  23. 23. WindowsPhone LockScreen
  24. 24. Qual interface julgamos ser melhor? Por que?
  25. 25. Conclusão Após aplicarmos os conceitos estudados, percebemos que ao desenvolver interfaces para dispositivos móveis requer um conjunto criterioso de técnicas que objetivam trazer ao sistema um certo nível de amistosidade ao Usuário alvo. Além de buscar um certo nível de padronização, apesar das diferentes versões de um mesmo sistema, devido as várias atualizações. Trazendo ao usuário um ambiente mais amistoso e semelhante ao que já se adaptou. Apos estudar os casos de cada interface, concluímos que dentre as três interfaces, a Android oferece maiores opções de adaptabilidade e modelagem, por padrão, possui muitos elementos usados nas outras interfaces.

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