3. The Interaction Design
Association (IxDA) is a member-
supported organization
dedicated to the discipline of
interaction design. Since its
launch in 2003, IxDA has grown
into a global network of more
than 80,000 members and over
173 local groups, focusing on
interaction design issues for the
practitioner, no matter their level
of experience.
IXDA.ORG
14. UX trata sobre definir o problema que
precisa ser resolvido (o porquê), definir
para quem esse problema precisa ser
resolvido (o quem), e definir o caminho
que deve ser percorrido para resolvê-lo (o
como).”
Whitney Hess
15. Interação humano-computador (IHC,
também conhecida como interação homem-
computador) é o estudo da interação entre
pessoas e computadores. É uma matéria
interdisciplinar que relaciona a ciência da
computação, artes, design, ergonomia, psicologia,
sociologia, semiótica, linguística, e áreas afins. A
interação entre humanos e máquinas acontece
através da interface do utilizador, formada por
software e hardware.
16. Usabilidade é um termo usado para definir a
facilidade com que as pessoas podem empregar
uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma
tarefa específica e importante. A usabilidade
pode também se referir aos métodos de
mensuração da usabilidade e ao estudo dos
princípios por trás da eficiência percebida de um
objeto.
17. Usabilidade é a medida pela qual um produto
pode ser usado por usuários específicos para
alcançar objetivos específicos com efetividade,
eficiência e satisfação em um contexto de uso
específico (ISO 9241-11).
31. • Ter um objetivo para testar
• Pedir para o usuário realizar tarefas, sem
deixar claro o que deseja testar
• Não oferecer respostas para o usuário
• Observar a anotar as reações
Teste de usabilidade