COORDENADAS CARTESIANAS
DESLOCAMENTO
DISTÂNCIA PERCORRIDA
Movimentos à superfície da Terra -
COORDENADAS CARTESIANAS
“Quando se estudam movimentos à superfície da
Terra e quando sua curvatura se pode aproximar
de uma superfície plana, é conveniente o uso de
coordenadas cartesianas” (René Descartes,
século XVII).
Referencial cartesiano a três dimensões, criado por
René Descartes, que serve para localizar pontos no
espaço.
A localização de um ponto é dada pelas coordenadas
cartesianas x, y e z.
Quando é que uma partícula está em
movimento?
Uma partícula está em movimento quando, em relação a um
referencial, a sua posição varia no tempo.
O movimento tal como
o repouso é relativo!
Tipos de trajetórias
Trajetória é a linha que une as sucessivas posições ocupadas por um corpo
em movimento à medida que o tempo passa.
Pode ser curvilínea (linha curva), circular (círculos) ou retilínea (linha reta).
Trajetória curvilínea
Trajetória retilínea
Trajetória circular e curvilínea
Descrição da posição de um corpo ou do seu centro de
massa (CM) com COORDENADAS CARTESIANAS
• Se uma partícula se
deslocar num plano, é
suficiente o uso de dois
eixos (uma coordenada
horizontal e uma
coordenada vertical).
P (x,y)
•
• Se uma partícula apenas se
deslocar em linha reta, um
eixo coincidente com a
trajetória é suficiente para a
localizar (uma coordenada).
P (x)
•
xA
• Se uma partícula se
deslocar com trajetória
curvilínea irregular, é
necessário o uso de três
eixos (duas coordenadas
horizontais e uma
coordenada vertical).
•P (x,y,z)
x
y
z
Deslocamento
O deslocamento é:
• a grandeza física que indica a variação da posição de uma partícula;
• independente da trajetória;
• representado por um vetor.
O vetor deslocamento é definido
pela diferença entre os vetores que
definem a posição final e a posição
inicial e representa-se por: r


if rrr


O deslocamento nada diz sobre a trajétória efetuada!
Deslocamento no Movimento Rectilíneo
Δx = xf - xi
Sentido do movimento
> 0 positivo
< 0 negativo
Num movimento retilíneo, para um eixo coincidente com a trajetória,
chama-se componente escalar do vetor ao valor da diferença entre as
coordenadas da posição final e da posição inicial, Δx:
r


O sinal desta diferença é o sentido do movimento.
∆t = 20 min
∆x = 0 m
d = Δs = 200 m
Simbolizada pela
letra s, mede o
comprimento do
percurso efetuado
e, por isso, é
sempre uma
grandeza positiva.
O deslocamento global , mede a variação de posição
e é igual ao somatório dos deslocamentos parciais:
A distância percorrida é
igual ao somatório dos
módulos dos
deslocamentos parciais:
Deslocamento global
A distância percorrida
Distância Percorrida sobre a trajetória
Distância percorrida em função do tempo
Um bom modo de representar o movimento de um corpo é utilizar gráficos e
tabelas.
Consideremos o movimento de queda de uma pequena esfera.
t (s)
y (m)
y (m)
t (s)
Posição ocupada em função do tempo
(origem no ponto de partida)
Posição ocupada em função do tempo
(origem no solo)
Gráficos de posição ocupada em função do tempo e do
referencial
Referencial 0y com origem no ponto de
partida.
Referencial 0y com origem no solo.
X(t) é crescente
A partícula desloca-se no sentido positivo
da trajetória.
X(t) é decrescente
A partícula desloca-se no sentido negativo
da trajetória.
Resumo da função x(t)
Como calcular a velocidade média, quando ela é constante?
A fotografia ao lado mostra um percurso a pé,
aproximadamente retilíneo, feito com GPS num pontão
numa praia.
O movimento iniciou-se na praia, foi-se até ao final do
pontão e regressou-se. Mas, como se pode ver no
gráfico, nem sempre se esteve em movimento…
D
Como calcular a velocidade média para movimentos retilíneos sem inversão de sentido?
No percurso de ida, a velocidade foi aproximadamente constante porque, por
exemplo, em cada 10 s percorreu-se sempre a mesma distância.
Sendo
a componente escalar da
velocidade média, no
percurso de ida, vale:
t
d
t
x
vm





1
4,1
75
105 
 ms
s
m
vm
Num movimento retilíneo sem inversão de sentido, quando a velocidade
média é constante, basta dividir a distância percorrida pelo tempo gasto
para obter o seu valor.
Calculemos do valor da velocidade média no percurso de volta, onde primeiro
se andou mais devagar e depois um pouco mais depressa (entre 125 s e 160 s o
declive é menor que entre 160 s e 190 s):






t
d
t
x
vm






t
d
t
x
vm
Gráfico de posição-tempo do movimento de ida e volta
No movimento de ida e de volta à praia:
• a distância percorrida aumentou ao longo do tempo
(exceto quando se esteve parado, claro!)
mas… a coordenada de posição x no eixo 0x, que coincide
com a trajetória, primeiro aumentou (sentido positivo) e
depois diminuiu (sentido negativo).
Em representação
gráfica:
Sentido
negativo
da
trajetória
Rapidez média e Velocidade média
Rapidez média Velocidade média
• Grandeza escalar.
• Valor Positivo.
• Indica se um corpo percorreu uma
maior ou menor distância num dado
intervalo de tempo.
• Grandeza vetorial.
• Valor positivo, negativo ou nulo.
• Indica se um corpo se desloca mais
ou menos num dado intervalo de
tempo.
• Indica a direção e o sentido do
deslocamento.
Rapidez média =
𝑠
∆𝑡 𝑣 𝑚 =
∆ 𝑟
∆𝑡
Se o movimento for retilíneo s/
inversão de marcha: 𝑣 𝑚 =
∆𝑥
∆𝑡
Velocidade:
• define-se num dado instante;
• é uma grandeza vetorial tangente à trajetória;
• aponta no sentido do movimento;
• o seu módulo indica a rapidez do movimento.
Movimento curvilíneo
Nestes casos: a direção da velocidade 𝑣 varia; a direção da velocidade 𝑣 varia;
o módulo da velocidade não varia. o módulo da velocidade varia.
Movimento retilíneo
Neste caso: a direção da velocidade 𝑣 não varia;
o módulo da velocidade varia.
Velocidade e gráficos posição - tempo
Para determinar a projeção escalar
da velocidade num certo instante, t,
basta traçar a reta tangente à curva
x(t) nesse instante e achar o seu
declive.
Gráfico posição - tempo e velocidade média – tempo
Exemplo 1
-2
-1.5
-1
-0.5
0
0.5
1
1.5
2
0 50 100 150 200 250
v (m/s)
t (s)
Gráfico velocidade - tempoGráfico posição - tempo
X (m)
t (s)
• Nos primeiros 10 s e [85, 125]s o declive das retas tangente ao gráfico x(t) é nulo e a velocidade
anula-se nesses intervalos.
• A componente escalar da velocidade é positiva até 85 s porque os declives das tangentes são
positivos, movendo-se por isso o corpo no sentido positivo.
• No intervalo [125, 190]s as duas componente escalares da velocidade média são negativas,
movendo-se o corpo no sentido negativo.
Gráfico posição - tempo e velocidade média – tempo
Gráfico v(t) e o módulo do deslocamento
deslocamento positivo
deslocamento negativo
A área do gráfico compreendida entre o gráfico e o eixo dos tempos dá o
valor do deslocamento, Δx.

Coordenadas cartesianas, deslocamento, distância e velocidade média

  • 1.
  • 2.
    Movimentos à superfícieda Terra - COORDENADAS CARTESIANAS “Quando se estudam movimentos à superfície da Terra e quando sua curvatura se pode aproximar de uma superfície plana, é conveniente o uso de coordenadas cartesianas” (René Descartes, século XVII). Referencial cartesiano a três dimensões, criado por René Descartes, que serve para localizar pontos no espaço. A localização de um ponto é dada pelas coordenadas cartesianas x, y e z.
  • 3.
    Quando é queuma partícula está em movimento? Uma partícula está em movimento quando, em relação a um referencial, a sua posição varia no tempo. O movimento tal como o repouso é relativo!
  • 4.
    Tipos de trajetórias Trajetóriaé a linha que une as sucessivas posições ocupadas por um corpo em movimento à medida que o tempo passa. Pode ser curvilínea (linha curva), circular (círculos) ou retilínea (linha reta). Trajetória curvilínea Trajetória retilínea Trajetória circular e curvilínea
  • 5.
    Descrição da posiçãode um corpo ou do seu centro de massa (CM) com COORDENADAS CARTESIANAS • Se uma partícula se deslocar num plano, é suficiente o uso de dois eixos (uma coordenada horizontal e uma coordenada vertical). P (x,y) • • Se uma partícula apenas se deslocar em linha reta, um eixo coincidente com a trajetória é suficiente para a localizar (uma coordenada). P (x) • xA • Se uma partícula se deslocar com trajetória curvilínea irregular, é necessário o uso de três eixos (duas coordenadas horizontais e uma coordenada vertical). •P (x,y,z) x y z
  • 6.
    Deslocamento O deslocamento é: •a grandeza física que indica a variação da posição de uma partícula; • independente da trajetória; • representado por um vetor. O vetor deslocamento é definido pela diferença entre os vetores que definem a posição final e a posição inicial e representa-se por: r   if rrr   O deslocamento nada diz sobre a trajétória efetuada!
  • 7.
    Deslocamento no MovimentoRectilíneo Δx = xf - xi Sentido do movimento > 0 positivo < 0 negativo Num movimento retilíneo, para um eixo coincidente com a trajetória, chama-se componente escalar do vetor ao valor da diferença entre as coordenadas da posição final e da posição inicial, Δx: r   O sinal desta diferença é o sentido do movimento.
  • 8.
    ∆t = 20min ∆x = 0 m d = Δs = 200 m Simbolizada pela letra s, mede o comprimento do percurso efetuado e, por isso, é sempre uma grandeza positiva. O deslocamento global , mede a variação de posição e é igual ao somatório dos deslocamentos parciais: A distância percorrida é igual ao somatório dos módulos dos deslocamentos parciais: Deslocamento global A distância percorrida Distância Percorrida sobre a trajetória
  • 9.
    Distância percorrida emfunção do tempo Um bom modo de representar o movimento de um corpo é utilizar gráficos e tabelas. Consideremos o movimento de queda de uma pequena esfera. t (s) y (m) y (m) t (s)
  • 10.
    Posição ocupada emfunção do tempo (origem no ponto de partida)
  • 11.
    Posição ocupada emfunção do tempo (origem no solo)
  • 12.
    Gráficos de posiçãoocupada em função do tempo e do referencial Referencial 0y com origem no ponto de partida. Referencial 0y com origem no solo. X(t) é crescente A partícula desloca-se no sentido positivo da trajetória. X(t) é decrescente A partícula desloca-se no sentido negativo da trajetória.
  • 13.
  • 14.
    Como calcular avelocidade média, quando ela é constante? A fotografia ao lado mostra um percurso a pé, aproximadamente retilíneo, feito com GPS num pontão numa praia. O movimento iniciou-se na praia, foi-se até ao final do pontão e regressou-se. Mas, como se pode ver no gráfico, nem sempre se esteve em movimento… D
  • 15.
    Como calcular avelocidade média para movimentos retilíneos sem inversão de sentido? No percurso de ida, a velocidade foi aproximadamente constante porque, por exemplo, em cada 10 s percorreu-se sempre a mesma distância. Sendo a componente escalar da velocidade média, no percurso de ida, vale: t d t x vm      1 4,1 75 105   ms s m vm Num movimento retilíneo sem inversão de sentido, quando a velocidade média é constante, basta dividir a distância percorrida pelo tempo gasto para obter o seu valor.
  • 16.
    Calculemos do valorda velocidade média no percurso de volta, onde primeiro se andou mais devagar e depois um pouco mais depressa (entre 125 s e 160 s o declive é menor que entre 160 s e 190 s):       t d t x vm       t d t x vm
  • 17.
    Gráfico de posição-tempodo movimento de ida e volta No movimento de ida e de volta à praia: • a distância percorrida aumentou ao longo do tempo (exceto quando se esteve parado, claro!) mas… a coordenada de posição x no eixo 0x, que coincide com a trajetória, primeiro aumentou (sentido positivo) e depois diminuiu (sentido negativo). Em representação gráfica: Sentido negativo da trajetória
  • 18.
    Rapidez média eVelocidade média Rapidez média Velocidade média • Grandeza escalar. • Valor Positivo. • Indica se um corpo percorreu uma maior ou menor distância num dado intervalo de tempo. • Grandeza vetorial. • Valor positivo, negativo ou nulo. • Indica se um corpo se desloca mais ou menos num dado intervalo de tempo. • Indica a direção e o sentido do deslocamento. Rapidez média = 𝑠 ∆𝑡 𝑣 𝑚 = ∆ 𝑟 ∆𝑡 Se o movimento for retilíneo s/ inversão de marcha: 𝑣 𝑚 = ∆𝑥 ∆𝑡
  • 19.
    Velocidade: • define-se numdado instante; • é uma grandeza vetorial tangente à trajetória; • aponta no sentido do movimento; • o seu módulo indica a rapidez do movimento. Movimento curvilíneo Nestes casos: a direção da velocidade 𝑣 varia; a direção da velocidade 𝑣 varia; o módulo da velocidade não varia. o módulo da velocidade varia. Movimento retilíneo Neste caso: a direção da velocidade 𝑣 não varia; o módulo da velocidade varia.
  • 20.
    Velocidade e gráficosposição - tempo Para determinar a projeção escalar da velocidade num certo instante, t, basta traçar a reta tangente à curva x(t) nesse instante e achar o seu declive.
  • 21.
    Gráfico posição -tempo e velocidade média – tempo Exemplo 1 -2 -1.5 -1 -0.5 0 0.5 1 1.5 2 0 50 100 150 200 250 v (m/s) t (s) Gráfico velocidade - tempoGráfico posição - tempo X (m) t (s) • Nos primeiros 10 s e [85, 125]s o declive das retas tangente ao gráfico x(t) é nulo e a velocidade anula-se nesses intervalos. • A componente escalar da velocidade é positiva até 85 s porque os declives das tangentes são positivos, movendo-se por isso o corpo no sentido positivo. • No intervalo [125, 190]s as duas componente escalares da velocidade média são negativas, movendo-se o corpo no sentido negativo.
  • 22.
    Gráfico posição -tempo e velocidade média – tempo
  • 23.
    Gráfico v(t) eo módulo do deslocamento deslocamento positivo deslocamento negativo A área do gráfico compreendida entre o gráfico e o eixo dos tempos dá o valor do deslocamento, Δx.