2. O que é um projeto
• Um projeto é um esforço temporário que tem como finalidade um resultado único e
possui recursos limitados.
• É único- Um projeto não pode ser repetido continuamente.
• Tem início e fim definidos- Terá um prazo a ser respeitado.
• É progressivo- Considerando o prazo de conclusão que tem que ser atingido, o projeto
deve ser dividido em etapas, e não entregue de uma vez só.
• Tem limitação de recursos- Os recursos para executar um projeto são limitados
conforme o que consta no esboço do projeto.
• Tem objetivo claro e viável- Isto é, possível de ser alcançado. É necessário esclarecer,
porém, que ele não é uma meta, um desejo ou mesmo a visão de futuro de uma
empresa: ele pode ser um caminho para alcançá-los.
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3. Como vêm essa ideia de um projeto
• A definição de projeto veio
do PMBOK, o guia mais
utilizado quando o assunto
é gestão de projetos.
• E foi criado pelo PMI (Project
Management Institute), uma
organização sem fins lucrativos
que tem o objetivo de
disseminar as melhores práticas
da gestão de projetos pelo
mundo.
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4. Exemplo
de como
funciona
um projeto
• Suponha que uma pessoa deseja
perder peso. Se ela não encarar essa
vontade como um projeto talvez não
consiga cumprir o seu propósito ou
demorará mais tempo até alcançar o
que deseja.
• Porém, se ela estabelecer quantos
quilos quer perder, determinar quanto
tempo ela terá para isso e delimitar
quais serão os seus gastos com
atividades que a ajude a alcançar a
meta – por exemplo ginásio e
nutricionista –as hipóteses dessa
pessoa alcançar a meta no tempo
previsto são muito maiores.
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5. Fases de
Desenvolvimento
de um projeto
As 5 etapas de um projeto
1. Iniciação- Desenvolver um novo produto,
serviço ou um resultado
2. Planeamento -Efetuar uma mudança na
estrutura, envolvendo pessoas e/ou processos
3. Execução- Adquirir, modificar ou desenvolver
um sistema
4. Monitorização e controlo- Realizar uma
pesquisa cujo resultado será divulgado
5. Encerramento- Revisão, lições aprendidas e
entregas finais
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6. Definição
de design
• É um processo, ou ciência, para solucionar um determinado
problema – seja ele qual for.
• Desenvolve uma linguagem visual clara e objetiva;
• Agrega valor ao produto ou serviço;
• É tanto para o público, quanto para o negócio;
• É um processo criativo para propor soluções práticas e inovadoras;
• Não apenas resolve problemas, mas busca soluções – desde o
planeamento a execução do projeto.
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7. Áreas de intervenção
do design
• Design Gráfico- É um processo de comunicar visualmente
utilizando textos e imagens abstratas para apresentar
informações.
• Identifica-se uma diferença enorme em nível visual mais agradável
e eficiente de diversas formas do que multimédia.
As áreas de design gráfico:
Comunicação visual
Informação
Editorial
Quadradinhos
Impressos
Ilustração
Sinalização
Institucional
Arte finalização
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8. Áreas de
intervenção
do design
Design Multimédia- Desenvolve
projetos para ambientes digitais, como,
por exemplo, sites e redes sociais
(anúncios online, folhetos e brochuras
para campanhas publicitárias)
Assim, trabalha com conteúdos de
texto, imagem, som e animação
(2D/3D) para produções de vídeo, para
criar produtos finais dinâmicos e
interativos. (Uso de ferramentas digitais
de vários programas)
Linguagens informáticas (por exemplo,
HTML e Javascript).
Por aspetos gráficos e multimédia,
como, por exemplo, videojogos.
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