Universidade Estadual do CearáUniversidade Estadual do Ceará
Centro de EducaçãoCentro de Educação
Curso de PedagogiaCurso de Pedagogia
Disciplina:Disciplina: SoftwareSoftware Educativo LivreEducativo Livre
RECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOSRECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOS
Prof. Ms. Dennys Leite MaiaProf. Ms. Dennys Leite Maia
Fortaleza – CEFortaleza – CE
Setembro/2013Setembro/2013
MEMÓRIAMEMÓRIA
O QUE TEVE NA AULA PASSADA?
O QUE VOCÊ DESTACA?
ASSUNTO DA AULA DE HOJEASSUNTO DA AULA DE HOJE
Recursos Educacionais Abertos (Open Educational Resources)
O que vocês conhecem a respeito?
Que relação pode ter com o Software Educativo Livre?
Como a Educação (em especial a Básica) pode ser favorecida,
diretamente, com esses recursos?
ORIGEM DO TERMO/CONCEITOORIGEM DO TERMO/CONCEITO
Movimento Software Livre FLOSS (→ Free Libre and Open
Source Software)
Disponibilidade de recursos na web
MIT (Massachussets Institute Technology) cursos e conteúdos→
online
OpenCourseWare Educação a Distância (EaD) Educação→ →
Aberta e a Distância (EAD)
REA (OER) - conteúdos abertos, desenvolvidos de forma
colaborativa:
Além de conteúdo diversos materiais didáticos: Objetos de
Aprendizagem, Vídeos, Textos, Softwares etc..
RECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOSRECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOS
Materiais educacionais digitais disponibilizados de forma livre
e aberta para a comunidade acadêmica em geral, que os
utilizam para o ensino, aprendizagem e pesquisa (p. 2).
REA compreendem: cursos, módulos de conteúdo, objetos de
aprendizagem (imagens, vídeos, softwares educativos...) etc.
Incluem-se, ainda, as ferramentas necessárias para o
desenvolvimento, uso e reuso desses recursos Importância dos→
softwares livres para garantir esses direitos.
Licenças de uso.
CATEGORIAS DE REACATEGORIAS DE REA
Recursos de aprendizagem
Os recursos educacionais em si:
Portais educacionais, objetos de aprendizagem, softwares
educativos livres, textos...
Recursos para Apoiar Professores
Ferramentas e materiais para a produção e alteração:
Softwares de autoria (processadores de texto e slides,
interfaces de programação...)
Recursos para Garantia da Qualidade
Como garantir essa qualidade?
CONTEÚDOS ABERTOSCONTEÚDOS ABERTOS
Modelo de produção de software: Catedral X Bazar
Catedral modelo hierárquico (proprietário)→
Bazar Sem hierarquias todos tem acesso (livre)→ →
Princípios para o desenvolvimento de um REA
Solução de problema pessoal foco na docência→
Partir de soluções já existentes recursos já existentes→
(adaptação)
Solução pessoal do dia a dia aprendizagem discente,→
alternativas para apresentação de conteúdos.
TIPOS DE LICENÇASTIPOS DE LICENÇAS
Open Content License & Open Publication License
Desenvolvida por David Wiley
Foca três liberdades: fazer cópias, redistribuir e modificar o
conteúdo
Apresentou problemas com a licença
GNU Free Documentaion License
Fruto do projeto GNU Richard Stallman→
Muito usada em manuais de softwares (técnico)
TIPOS DE LICENÇASTIPOS DE LICENÇAS
Creative Commons
Facilitar a produção de novos conteúdos a partir de obras já
existentes;
OpenCourseWare
Materiais para Educação Aberta e a Distância (EAD)
Sistemas de Gerenciamento de Aprendizagem de Código
Aberto
Ambientes para cursos em EAD
Pra entender a licença Creative Commons (CC) -
http://dl.dropboxusercontent.com/u/102874773/Get-Creative-no
CONSIDERAÇÕESCONSIDERAÇÕES
Quais as vantagens da adoção/produção e incentivo a esses
recursos para a Educação Brasileira?
Vejamos uma experiência real de produção de REA dentro da
Cultura Livre e licenciada em Creative Commons.
Livro: Recursos Educacionais Abertos: práticas colaborativas e
políticas públicas - http://www.livrorea.net.br/livro/home.html
Prof. Nelson Pretto (UFBA) apresenta a proposta. -
https://www.youtube.com/watch?v=_8rGXjt0RJw
Que impactos a Cultura Livre pode causar na Educação
(formal e informal)???
EXERCICITANDO A PROPOSTAEXERCICITANDO A PROPOSTA
A partir de fontes livres, vamos produzir um pequeno material para
utilizar com alunos dos anos iniciais do Ensino Fundamental;
Tomando como exemplo uma fábula de Esopo ou La Fontaine,
(re)produzam a historinha, em slides, para ser utilizada com alunos.
Ao final, procurem relacionar o conteúdo da fábula, com algum conteúdo
escolar (Português, Matemática, História, Geografia...).
Procurem as fontes/mídias (textos, imagens etc) em formatos livres:
Google Images (selecionar fontes livres!)
Open ClipArt
Ao final, socializem a produção no serviço da Web 2.0 – SlideShare, em
formato de Creative Commons sem fins comerciais (não esqueçam de
selar!) e também no portfólio de um dos membros da dupla.
Compartilhem o link com os colegas através da ferramenta Mensagem do
Sócrates e procurem comentar as produções.
E-mail <dennysleite@gmail.com>
Telefone: 85 8815.1535
Twitter: @dennysleite

Software Educativo Livre - Aula 03 - REA/Creative Commons

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    Universidade Estadual doCearáUniversidade Estadual do Ceará Centro de EducaçãoCentro de Educação Curso de PedagogiaCurso de Pedagogia Disciplina:Disciplina: SoftwareSoftware Educativo LivreEducativo Livre RECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOSRECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOS Prof. Ms. Dennys Leite MaiaProf. Ms. Dennys Leite Maia Fortaleza – CEFortaleza – CE Setembro/2013Setembro/2013
  • 2.
    MEMÓRIAMEMÓRIA O QUE TEVENA AULA PASSADA? O QUE VOCÊ DESTACA?
  • 3.
    ASSUNTO DA AULADE HOJEASSUNTO DA AULA DE HOJE Recursos Educacionais Abertos (Open Educational Resources) O que vocês conhecem a respeito? Que relação pode ter com o Software Educativo Livre? Como a Educação (em especial a Básica) pode ser favorecida, diretamente, com esses recursos?
  • 4.
    ORIGEM DO TERMO/CONCEITOORIGEMDO TERMO/CONCEITO Movimento Software Livre FLOSS (→ Free Libre and Open Source Software) Disponibilidade de recursos na web MIT (Massachussets Institute Technology) cursos e conteúdos→ online OpenCourseWare Educação a Distância (EaD) Educação→ → Aberta e a Distância (EAD) REA (OER) - conteúdos abertos, desenvolvidos de forma colaborativa: Além de conteúdo diversos materiais didáticos: Objetos de Aprendizagem, Vídeos, Textos, Softwares etc..
  • 5.
    RECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOSRECURSOSEDUCACIONAIS ABERTOS Materiais educacionais digitais disponibilizados de forma livre e aberta para a comunidade acadêmica em geral, que os utilizam para o ensino, aprendizagem e pesquisa (p. 2). REA compreendem: cursos, módulos de conteúdo, objetos de aprendizagem (imagens, vídeos, softwares educativos...) etc. Incluem-se, ainda, as ferramentas necessárias para o desenvolvimento, uso e reuso desses recursos Importância dos→ softwares livres para garantir esses direitos. Licenças de uso.
  • 6.
    CATEGORIAS DE REACATEGORIASDE REA Recursos de aprendizagem Os recursos educacionais em si: Portais educacionais, objetos de aprendizagem, softwares educativos livres, textos... Recursos para Apoiar Professores Ferramentas e materiais para a produção e alteração: Softwares de autoria (processadores de texto e slides, interfaces de programação...) Recursos para Garantia da Qualidade Como garantir essa qualidade?
  • 8.
    CONTEÚDOS ABERTOSCONTEÚDOS ABERTOS Modelode produção de software: Catedral X Bazar Catedral modelo hierárquico (proprietário)→ Bazar Sem hierarquias todos tem acesso (livre)→ → Princípios para o desenvolvimento de um REA Solução de problema pessoal foco na docência→ Partir de soluções já existentes recursos já existentes→ (adaptação) Solução pessoal do dia a dia aprendizagem discente,→ alternativas para apresentação de conteúdos.
  • 9.
    TIPOS DE LICENÇASTIPOSDE LICENÇAS Open Content License & Open Publication License Desenvolvida por David Wiley Foca três liberdades: fazer cópias, redistribuir e modificar o conteúdo Apresentou problemas com a licença GNU Free Documentaion License Fruto do projeto GNU Richard Stallman→ Muito usada em manuais de softwares (técnico)
  • 10.
    TIPOS DE LICENÇASTIPOSDE LICENÇAS Creative Commons Facilitar a produção de novos conteúdos a partir de obras já existentes; OpenCourseWare Materiais para Educação Aberta e a Distância (EAD) Sistemas de Gerenciamento de Aprendizagem de Código Aberto Ambientes para cursos em EAD Pra entender a licença Creative Commons (CC) - http://dl.dropboxusercontent.com/u/102874773/Get-Creative-no
  • 11.
    CONSIDERAÇÕESCONSIDERAÇÕES Quais as vantagensda adoção/produção e incentivo a esses recursos para a Educação Brasileira? Vejamos uma experiência real de produção de REA dentro da Cultura Livre e licenciada em Creative Commons. Livro: Recursos Educacionais Abertos: práticas colaborativas e políticas públicas - http://www.livrorea.net.br/livro/home.html Prof. Nelson Pretto (UFBA) apresenta a proposta. - https://www.youtube.com/watch?v=_8rGXjt0RJw Que impactos a Cultura Livre pode causar na Educação (formal e informal)???
  • 12.
    EXERCICITANDO A PROPOSTAEXERCICITANDOA PROPOSTA A partir de fontes livres, vamos produzir um pequeno material para utilizar com alunos dos anos iniciais do Ensino Fundamental; Tomando como exemplo uma fábula de Esopo ou La Fontaine, (re)produzam a historinha, em slides, para ser utilizada com alunos. Ao final, procurem relacionar o conteúdo da fábula, com algum conteúdo escolar (Português, Matemática, História, Geografia...). Procurem as fontes/mídias (textos, imagens etc) em formatos livres: Google Images (selecionar fontes livres!) Open ClipArt Ao final, socializem a produção no serviço da Web 2.0 – SlideShare, em formato de Creative Commons sem fins comerciais (não esqueçam de selar!) e também no portfólio de um dos membros da dupla. Compartilhem o link com os colegas através da ferramenta Mensagem do Sócrates e procurem comentar as produções.
  • 13.
    E-mail <dennysleite@gmail.com> Telefone: 858815.1535 Twitter: @dennysleite