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O documento explora o conceito de advergames, que são jogos eletrônicos utilizados como ferramentas de marketing, destacando que os jogadores têm uma experiência interativa com as marcas. Estatísticas revelam que uma significativa parte dos americanos entre 18 e 34 anos joga videogames, e a indústria de advergaming deve gerar bilhões de dólares na próxima década. Define também termos como publicidade in-game, adgame e newsgames, ressaltando a importância da construção de comunidades entre os jogadores.




























