O Mercado de Games no Brasil
Porque o Brasil também tem suas superproduções




                                  Por André “Intentor” Martins
                          http://intentor.com.br/ - @IntentorX
                                                      Novembro/2010
                                O Mercado de Games no Brasil
Agenda
1.   O mercado de games no mundo
2.   A indústria de games no Brasil
3.   Principais empresas nacionais
4.   Perguntas e além




                                O Mercado de Games no Brasil   2
O MERCADO DE GAMES NO
MUNDO

                  O Mercado de Games no Brasil   3
O mercado de games no mundo
• Faturou $57 bilhões em 2009, contra $29
  bilhões do cinema
• Vale atualmente mais de $100 bilhões
• Idade média do jogador de 34 anos
• 40% dos jogadores são mulheres
• Jogam cerca de 8hs/semana
• Só nos EUA 67% das casas possuem
  consoles
                  Fontes: ESRB, NDP Group e DFC Intelligence

                                       O Mercado de Games no Brasil   4
O mercado de games no mundo
TOP 5 Jogos mais vendidos no mundo em 2009
     Título              Global          EUA
     1. Call Of Duty:    11,86 milhões   8,82 milhões
     Modern Warfare 2
     2. Wii Sports Resort 7,57 milhões   4,54 milhões
     3. New Super        7,41 milhões    4,23 milhões
     Mario Bros. Wii
     4. Wii Fit Plus     5,8 milhões     3,53 milhões
     5. Wii Fit          5,44 milhões    3,6 milhões
                                          Fonte: NDP Group



                                          O Mercado de Games no Brasil   5
A INDÚSTRIA DE GAMES NO BRASIL


                    O Mercado de Games no Brasil   6
A indústria de games no Brasil
                • Entre as décadas de 80 e 90 havia poucas
                  produtoras nacionais
                • Fabricantes como Sega e Nintendo
                  instaladas no país (foco na produção do
                  hardware e distribuição de jogos)
                • A partir de 2000 várias empresas e
                  iniciativas (feiras, cursos, simpósios, etc.)
                  surgiram

• Atualmente o cenário é
  promissor, porém enfrenta
  sérios problemas com
  altos impostos e pirataria

                                         O Mercado de Games no Brasil   7
A indústria de games no Brasil
• Pouco mais de 40 empresas
• Absorvem cerca de 560 profissionais
• R$87,5 milhões de faturamento bruto
• 43% dos jogos são para exportação
• Salário médio de R$2272,71
• Artistas gráficos e programadores são os
  perfis mais comuns
• Foco em Advergames, Serious Games, Mobile e
  Outsourcing
                                   Fonte: Abragames, 2008

                               O Mercado de Games no Brasil   8
A indústria de games no Brasil
• Altos impostos impedem maior
  desenvolvimento
• Pirataria afasta investimentos
• Projeto Jogo Justo
• Evasão de talentos




                               O Mercado de Games no Brasil   9
A indústria de games no Brasil
Taikodom, Hoplon   Freekscape, KidGuru




                          O Mercado de Games no Brasil   10
A indústria de games no Brasil
Gravedigger, Behold Studios   Outlive, Continuum




                                     O Mercado de Games no Brasil   11
A indústria de games no Brasil
City Rain, Mother Gaia   GameFutebol, Webcore




                               O Mercado de Games no Brasil   12
A indústria de games no Brasil
Representação oficial




                        O Mercado de Games no Brasil   13
A indústria de games no Brasil
Localização de grandes franquias




     StarCrat II



                     Halo: Reach



                                               Killzone 3
                                   O Mercado de Games no Brasil   14
PRINCIPAIS EMPRESAS NACIONAIS


                    O Mercado de Games no Brasil   15
Principais empresas nacionais

Hoplon Infotainment
Florianópolis/SC




                   Taikodom        Taikodom



                              O Mercado de Games no Brasil   16
Principais empresas nacionais

Webcore Games
São Paulo/SP




         Lenovo na Super Casas Bahia 2009      GameFutebol



                                            O Mercado de Games no Brasil   17
Principais empresas nacionais

Mother Gaia
Bauru/SP




           Vovó fuja dos Zumbis     Sophie’s Dream



                                  O Mercado de Games no Brasil   18
Principais empresas nacionais

Insolita Studios
São Paulo/SC




               Ilha do Empreendedor        Ludo Park



                                      O Mercado de Games no Brasil   19
Principais empresas nacionais

Oniria
Londrina/PR




              Invasão ET       Zinco Modas



                           O Mercado de Games no Brasil   20
Principais empresas nacionais

Sioux
São Paulo/SP




               Brincando na Rede      GP Nova Schin



                                   O Mercado de Games no Brasil   21
Principais empresas nacionais

TechFront
Curitiba/PR




              Defender of the Crown     The Dracula Files



                                      O Mercado de Games no Brasil   22
Principais empresas nacionais

LumenTech
Aracaju/SE




             AXE: Penny Paintball        Agente 41



                                    O Mercado de Games no Brasil   23
Principais empresas nacionais

Invent4
Porto Alegre/RS




              Razor 2: Hidden Skies         Eleito


                                      O Mercado de Games no Brasil   24
Principais empresas nacionais
Amazonas                                                       Rio de Janeiro
Outline Interactive (http://www.outlineinter.com.br/)          FinalBoss (http://www.finalboss.com.br/empresa/)
                                                               Nano Games (http://www.nanogames.com.br/)
Bahia
RedRabbit Interactive (http://www.redrabbitinteractive.com/)   Rio Grande do Sul
                                                               Decadium (http://www.decadium.com/)
Brasília                                                       Invent 4 (http://www.invent4.com/)
Behold Studios (http://www.beholdstudios.com.br/)              Ludens Artis (http://www.jynx.com.br/)
Brogglie Game Studios (http://www.brogglie.com/)
                                                               São Paulo
Ceará                                                          Abdução (http://www.abducao.com.br/)
Virtue Studios (http://www.virtuestudio.com/)                  CiaTech (http://www.ciatech.com.br/)
                                                               DayDreamLab (http://www.daydreamlab.com.br/)
Espírito Santo                                                 DevWorks Game Technology (http://www.devworks.com.br/)
Interama (http://www.interama.net/)                            Hive Comunicação (http://corp.hive.com.br/)
                                                               Insolita (http://www.insolitastudios.com/ )
Minas Gerais                                                   MotherGaia (http://www.mothergaia.com.br/)
Ilusis Interactive Graphics (http://www.ilusis.com/)           My Play Mobile (http://myplaymobile.com/)
Keeplay (http://www.keeplay.com/)                              NanowareCyber (http://www.nanowarecyber.com.br/)
O2 Games (http://www.o2games.com.br/)                          Overplay (http://www.overplay.com.br/)
                                                               Sioux (http://www.sioux.com.br/)
Paraná                                                         TecToy (http://www.tectoydigital.com.br/)
Calibre Games (http://www.calibregames.com/)                   Webcore (http://www.webcoregames.com.br/)
Codcel Entretenimento (http://www.codcel.com.br/)
Oniria (http://www.oniria.com.br/)                             Santa Catarina
TechFront (http://www.techfront.com.br/)                       Céu Games (http://www.ceugames.com/)
                                                               FisioGames (http://www.fisiogames.com.br/)
Pernambuco                                                     Hoplon Infotainment (http://www.hoplon.com/)
Junx Playware (http://www.jynx.com.br/)
Meantime Mobile Creations (http://www.meantime.com.br/)        Sergipe
Musigames (http://www.musigames.com.br/)                       LumenTech (http://www.lumentech.cc/)




                                                                                    O Mercado de Games no Brasil        25
Dúvidas, traumas, angústias,
   questões aleatórias?




                    O Mercado de Games no Brasil   26
Referências
•   GRABSTATS. Video Game Industry Stats. Disponível em:
    http://www.grabstats.com/statcategorymain.asp?StatCatID=13. Acesso em: 19 set. 2010.
•   ESRB. How Much Do You Know About Video Games?. Disponível em: http://www.esrb.org/about/video-game-
    industry-statistics.jsp. Acesso em: 19 set. 2010.
•   INDEPENDENT, The. Best selling video games of 2009. Disponível em: http://www.independent.co.uk/life-
    style/gadgets-and-tech/news/best-selling-video-games-of-2009-modern-warfare-2-beats-nintendos-wii-
    1888662.html. Acesso em: 19 set. 2010.
•   CHAMIS, Fernando. Advergames no Brasil. Disponível em: http://www.slideshare.net/fchamis/advergames-no-
    brasil. Acesso em: 19 set. 2010.
•   ABRAGAMES. A Indústria Brasileira de Jogos Eletrônicos (julho/2008). Disponível em:
    http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010.
•   ABRAGAMES. Plano Diretor da Promoção da Indústria de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos no Brasil.
    Disponível em: http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010.
•   GOLDMAN, Tom. Videogame Industry Worth Over $100 Billion Worldwide. Disponível em
    http://www.escapistmagazine.com/news/view/103064-Videogame-Industry-Worth-Over-100-Billion-Worldwide.
    Acesso em: 07 out. 2010.
•   SCIRETTA, Petter. Infographic: Film Industry by the Numbers. Disponível em
    http://www.slashfilm.com/2010/03/05/infographic-film-industry-by-the-numbers. Acesso em: 07 out. 2010.
•   ANDROVICH, Mark. Industry revenue $57 billion in 2009, says DFC. Disponível em
    http://www.gamesindustry.biz/articles/industry-revenue-57-billion-in-2009-says-dfc. Acesso em: 07 out. 2010.




                                                                          O Mercado de Games no Brasil         27

O Mercado de Games no Brasil

  • 1.
    O Mercado deGames no Brasil Porque o Brasil também tem suas superproduções Por André “Intentor” Martins http://intentor.com.br/ - @IntentorX Novembro/2010 O Mercado de Games no Brasil
  • 2.
    Agenda 1. O mercado de games no mundo 2. A indústria de games no Brasil 3. Principais empresas nacionais 4. Perguntas e além O Mercado de Games no Brasil 2
  • 3.
    O MERCADO DEGAMES NO MUNDO O Mercado de Games no Brasil 3
  • 4.
    O mercado degames no mundo • Faturou $57 bilhões em 2009, contra $29 bilhões do cinema • Vale atualmente mais de $100 bilhões • Idade média do jogador de 34 anos • 40% dos jogadores são mulheres • Jogam cerca de 8hs/semana • Só nos EUA 67% das casas possuem consoles Fontes: ESRB, NDP Group e DFC Intelligence O Mercado de Games no Brasil 4
  • 5.
    O mercado degames no mundo TOP 5 Jogos mais vendidos no mundo em 2009 Título Global EUA 1. Call Of Duty: 11,86 milhões 8,82 milhões Modern Warfare 2 2. Wii Sports Resort 7,57 milhões 4,54 milhões 3. New Super 7,41 milhões 4,23 milhões Mario Bros. Wii 4. Wii Fit Plus 5,8 milhões 3,53 milhões 5. Wii Fit 5,44 milhões 3,6 milhões Fonte: NDP Group O Mercado de Games no Brasil 5
  • 6.
    A INDÚSTRIA DEGAMES NO BRASIL O Mercado de Games no Brasil 6
  • 7.
    A indústria degames no Brasil • Entre as décadas de 80 e 90 havia poucas produtoras nacionais • Fabricantes como Sega e Nintendo instaladas no país (foco na produção do hardware e distribuição de jogos) • A partir de 2000 várias empresas e iniciativas (feiras, cursos, simpósios, etc.) surgiram • Atualmente o cenário é promissor, porém enfrenta sérios problemas com altos impostos e pirataria O Mercado de Games no Brasil 7
  • 8.
    A indústria degames no Brasil • Pouco mais de 40 empresas • Absorvem cerca de 560 profissionais • R$87,5 milhões de faturamento bruto • 43% dos jogos são para exportação • Salário médio de R$2272,71 • Artistas gráficos e programadores são os perfis mais comuns • Foco em Advergames, Serious Games, Mobile e Outsourcing Fonte: Abragames, 2008 O Mercado de Games no Brasil 8
  • 9.
    A indústria degames no Brasil • Altos impostos impedem maior desenvolvimento • Pirataria afasta investimentos • Projeto Jogo Justo • Evasão de talentos O Mercado de Games no Brasil 9
  • 10.
    A indústria degames no Brasil Taikodom, Hoplon Freekscape, KidGuru O Mercado de Games no Brasil 10
  • 11.
    A indústria degames no Brasil Gravedigger, Behold Studios Outlive, Continuum O Mercado de Games no Brasil 11
  • 12.
    A indústria degames no Brasil City Rain, Mother Gaia GameFutebol, Webcore O Mercado de Games no Brasil 12
  • 13.
    A indústria degames no Brasil Representação oficial O Mercado de Games no Brasil 13
  • 14.
    A indústria degames no Brasil Localização de grandes franquias StarCrat II Halo: Reach Killzone 3 O Mercado de Games no Brasil 14
  • 15.
    PRINCIPAIS EMPRESAS NACIONAIS O Mercado de Games no Brasil 15
  • 16.
    Principais empresas nacionais HoplonInfotainment Florianópolis/SC Taikodom Taikodom O Mercado de Games no Brasil 16
  • 17.
    Principais empresas nacionais WebcoreGames São Paulo/SP Lenovo na Super Casas Bahia 2009 GameFutebol O Mercado de Games no Brasil 17
  • 18.
    Principais empresas nacionais MotherGaia Bauru/SP Vovó fuja dos Zumbis Sophie’s Dream O Mercado de Games no Brasil 18
  • 19.
    Principais empresas nacionais InsolitaStudios São Paulo/SC Ilha do Empreendedor Ludo Park O Mercado de Games no Brasil 19
  • 20.
    Principais empresas nacionais Oniria Londrina/PR Invasão ET Zinco Modas O Mercado de Games no Brasil 20
  • 21.
    Principais empresas nacionais Sioux SãoPaulo/SP Brincando na Rede GP Nova Schin O Mercado de Games no Brasil 21
  • 22.
    Principais empresas nacionais TechFront Curitiba/PR Defender of the Crown The Dracula Files O Mercado de Games no Brasil 22
  • 23.
    Principais empresas nacionais LumenTech Aracaju/SE AXE: Penny Paintball Agente 41 O Mercado de Games no Brasil 23
  • 24.
    Principais empresas nacionais Invent4 PortoAlegre/RS Razor 2: Hidden Skies Eleito O Mercado de Games no Brasil 24
  • 25.
    Principais empresas nacionais Amazonas Rio de Janeiro Outline Interactive (http://www.outlineinter.com.br/) FinalBoss (http://www.finalboss.com.br/empresa/) Nano Games (http://www.nanogames.com.br/) Bahia RedRabbit Interactive (http://www.redrabbitinteractive.com/) Rio Grande do Sul Decadium (http://www.decadium.com/) Brasília Invent 4 (http://www.invent4.com/) Behold Studios (http://www.beholdstudios.com.br/) Ludens Artis (http://www.jynx.com.br/) Brogglie Game Studios (http://www.brogglie.com/) São Paulo Ceará Abdução (http://www.abducao.com.br/) Virtue Studios (http://www.virtuestudio.com/) CiaTech (http://www.ciatech.com.br/) DayDreamLab (http://www.daydreamlab.com.br/) Espírito Santo DevWorks Game Technology (http://www.devworks.com.br/) Interama (http://www.interama.net/) Hive Comunicação (http://corp.hive.com.br/) Insolita (http://www.insolitastudios.com/ ) Minas Gerais MotherGaia (http://www.mothergaia.com.br/) Ilusis Interactive Graphics (http://www.ilusis.com/) My Play Mobile (http://myplaymobile.com/) Keeplay (http://www.keeplay.com/) NanowareCyber (http://www.nanowarecyber.com.br/) O2 Games (http://www.o2games.com.br/) Overplay (http://www.overplay.com.br/) Sioux (http://www.sioux.com.br/) Paraná TecToy (http://www.tectoydigital.com.br/) Calibre Games (http://www.calibregames.com/) Webcore (http://www.webcoregames.com.br/) Codcel Entretenimento (http://www.codcel.com.br/) Oniria (http://www.oniria.com.br/) Santa Catarina TechFront (http://www.techfront.com.br/) Céu Games (http://www.ceugames.com/) FisioGames (http://www.fisiogames.com.br/) Pernambuco Hoplon Infotainment (http://www.hoplon.com/) Junx Playware (http://www.jynx.com.br/) Meantime Mobile Creations (http://www.meantime.com.br/) Sergipe Musigames (http://www.musigames.com.br/) LumenTech (http://www.lumentech.cc/) O Mercado de Games no Brasil 25
  • 26.
    Dúvidas, traumas, angústias, questões aleatórias? O Mercado de Games no Brasil 26
  • 27.
    Referências • GRABSTATS. Video Game Industry Stats. Disponível em: http://www.grabstats.com/statcategorymain.asp?StatCatID=13. Acesso em: 19 set. 2010. • ESRB. How Much Do You Know About Video Games?. Disponível em: http://www.esrb.org/about/video-game- industry-statistics.jsp. Acesso em: 19 set. 2010. • INDEPENDENT, The. Best selling video games of 2009. Disponível em: http://www.independent.co.uk/life- style/gadgets-and-tech/news/best-selling-video-games-of-2009-modern-warfare-2-beats-nintendos-wii- 1888662.html. Acesso em: 19 set. 2010. • CHAMIS, Fernando. Advergames no Brasil. Disponível em: http://www.slideshare.net/fchamis/advergames-no- brasil. Acesso em: 19 set. 2010. • ABRAGAMES. A Indústria Brasileira de Jogos Eletrônicos (julho/2008). Disponível em: http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010. • ABRAGAMES. Plano Diretor da Promoção da Indústria de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos no Brasil. Disponível em: http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010. • GOLDMAN, Tom. Videogame Industry Worth Over $100 Billion Worldwide. Disponível em http://www.escapistmagazine.com/news/view/103064-Videogame-Industry-Worth-Over-100-Billion-Worldwide. Acesso em: 07 out. 2010. • SCIRETTA, Petter. Infographic: Film Industry by the Numbers. Disponível em http://www.slashfilm.com/2010/03/05/infographic-film-industry-by-the-numbers. Acesso em: 07 out. 2010. • ANDROVICH, Mark. Industry revenue $57 billion in 2009, says DFC. Disponível em http://www.gamesindustry.biz/articles/industry-revenue-57-billion-in-2009-says-dfc. Acesso em: 07 out. 2010. O Mercado de Games no Brasil 27