1. As principais vantagens do uso do computador no processo de ensino
aprendizagem são:
Agilidade no acesso a informação;
Auxilia na compreensão de fenômenos diversos com imagens, vídeo;
Proporciona uma maior interação entre alunos e professores;
A internet possibilita diversos tipos de comunicações e interações entre
culturais;
Permite a inclusão social.
3.4 SIMULAÇÃO
A proposta deste tipo de software é a de poder simular eventos que não
são possíveis de simular na realidade (orçamento financeiro,
inexistência de laboratório, periculosidade da experiência, etc.), mas que
os resultados visuais ou experimentais são satisfatórios e, em muitos
casos, podem substituir o experimento real. Algumas Universidades
pesquisam sobre até que ponto a simulação pode ser equivalente ao
experimento real. Os resultados obtidos mostras resultados bem
interessantes a favor das simulações
https://www.webartigos.com/artigos/a-informatica-como-ferramenta-pedagogica/129886
Diferençaentre tecnologiae modernidade
Tecnologiasassistivas “softwares”
Utilizaçãode caixade somprojetor
Elaboraçãoe construçãode gráficos
Google drive
FormuláriosGoogle
Site G suítes
Seminário piratasdovale dosilicio
Semináriowifihalpkins
FerramentasavançadasdoWord e Powerpoint
Sitescomcursos gratuitos“Bradescocursos - Sestsenat”
2. Softwareseducativos
Importante mostraraos nossosalunosoque estaacontecendonomundo,com relação aos
avançostecnológicos “apresentarrecursosdaempresa4.0, avanços na áreade saúde e
empresase ´processode fabricaçãonas indstrias”
Temaspara fazerseminárioscomosalunos,bulling,fake News,predofilia,crimesvirtuais,
divulgaçãode vídeose fotosíntimas, hacker,vírus,deepweb,criptomoedas“bitcoin”.
Historiada internet
Apresentarappsatravésde vídeosgavadoscom o celular.GravarAppsjuntocom a explicação
http://infopediespes.blogspot.com/search/label/Computadores%20e%20Educa%C3%A7%C3%
A3o
o uso docelularcomoferramentapedagógica “pesquisagoogle”
algoritimosde pesquisagoogle