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Crediné Silva de Menezes
FACED/UFRGS
Aprendizagem em Ambientes Digitais
PUCRS - LabIDEIAS
Escola de Hoje:
Modelo Predominante
 Transmissão de conhecimento – Foco no consumo de
conhecimento em detrimento da produção
 Aprendizagem sobre conceitos abstratos
 Dissociação entre Fazer e Compreender
 Aulas centradas no professor
 Estudos individuais
 Competição predominando sobre a cooperação
 Baixo protagonismo dos alunos.
Ecossistemas para Aprendizagem:
Fundamentos I
Pedagogia da Pergunta
“Ninguém educa ninguém, ninguém educa a si mesmo, os homens se
educam entre si, mediatizados pelo mundo”. (Paulo Freire)
Epistemologia Genética
“O ser humano é ativo na construção de seu conhecimento e não uma
massa 'disforme' a ser moldada pelo professor.”(Jean Piaget)
Cognição Situada
Situações poderiam ser ditas como coprodutoras de conhecimento através
de atividades. Aprendizagem e cognição, é agora possível defender, são
fundamentalmente situadas (BROWN et al., 1989)
Ecossistemas para Aprendizagem
Ecologia Cognitiva
"A inteligência ou a cognição são o resultado de redes complexas onde
interagem um grande número de atores humanos, biológicos e técnicos.”
(Pierre Levy)
A Ecologia Cognitiva da Internet
"A Internet pode ser vista como parte do ecossistema para a cognição
humana: ela serve como uma parte cada vez mais importante do ambiente
material em que se desenrolam um conjunto cada vez maior de atividades
cognitivas e epistêmicas humanas? (smart, 2016)
Ecologia para Promoção da Aprendizagem
• JoNorman Jackson
Investigação Desenvolvimento
de projetos
pessoais
Observando
Escutando
Sendo apresentado
Participando de
Experiências
compartilhadas
Conteúdos dos
recursos
localizados e
utilizados pelo
aprendiz
Experiência
de vida com
foco prático
Aprendizagem ocorre a partir
da realizações e achados
Pessoas que ajudam o individuo
a aprender: familia, amigos,
supervisores, etc
Ecologias da aprendizagem em ambientes não escolares
Fonte: Jackson(2013)Fonte: adaptado de Jackson(2013)
Estudo
independente
projetos
Aulas expositivas exercícios
Conteúdos
segundo um
currículo
Foco na
experiência
e na prática
Ações realizadas
individualmente
Ações guiadas pelo professor
Ecologias da aprendizagem em ambientes escolares
Fonte: adaptado de Jackson(2013)
Meus
Relacionamentos
Pessoas, objetos, ferrametnas,
de meu ambiente físico ou
virtual
Meus Recursos
O Que eu encontro ou crio e sou
capaz de tuilizar, incluindo
conhecimento, experteza d
ferramentas que eu uso para
apoiar minhas apendizagens
Meus Processos
Criados para propósitos particulares.
Podem ser orientados para tarefas ou
estudos, incuindo tempo e ações
direcionadas
Minhas vontades e
capacidades
me motivam e me permitem criar
meu processo, que é o meio através
do qual eu desenvolvo novos
conhecimentos, compreensões e
capacidades
Meus Contextos
Casa e família, trabalho, escola,
viagens, meu cotidiano, hobbies
Minha
Ecologia
para
Aprender
Fonte: adaptado de Jackson(2013)
Componentes chaves para uma ecologia individual para aprender
Tecnologias da Inteligência
 Computadores
 Micro computadores
 Internet: discada, rádio, cabo, sem
fio, 4G (ubiquidade)
 Convergência de Mídias
 World Wide Web
 Notebooks
 Geolocalização
 Tablets
 Smart Fones
 Wearables
 Arduino e outros
 Impressora 3D
 Cortadoras Laser
 Internet das Coisas (IoT)
Imagem em: http://www.campusvirtual.uneb.br/midias/noticias/
uneb-ministra-curso-a-distancia-de-tecnologias-educacionais-a-31-
mil-professores-de-todo-o-estado.jpeg
Ambientes para Apoiar a
Aprendizagem (um recorte)
 Sistemas CAI
 Linguagem de Programação Logo
 Hipertextos
 Tutores Inteligentes
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 Sistemas Q&A
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 Smart Learning Systems (Assistentes inteligentes, Leaning Analytics
etc.)
Smart Learning System
Dimensões
 Conhecimento: acesso automático e capacidade de atualização;
habilidade para gerar multiplas representações;
 Apoio a tarefas: acesso automático e capacidade de atualização;
habilidade para executar a terefa por completo;
 Sensivel ao estudante: acesso automático e capacidade de
atualização; habilidade para encontrar e usar as abordagens e
soluções relacionadas; habilidade para criar um perfil holistido
do estudantes …
 Sensível ao contexto: capacidade para determinar o contexto
onde está atuando e como considera-lo em suas ações;
 Reflexão e feedback: capacidade para gerar criticas
significativas e feedback construitivo.
Propostas Pedagógicas
 Educação a Distância Mediada pela Internet (Modelos
Alternativos, alguns dos quais imitam a sala de aula
convencional)
 Sala de Aula Invertida
 Makerspaces
 Massive Open Online Courses (MOOCs)
 Arquiteturas Pedagógicas
Iniciativas em Cooperação I:
Inovação Pedagógica*
 Arquiteturas Pedagógicas:
 para o Ensino de Computação
 Para formação de professores mediada pela internet
 PEAD (curso a distância)
* Iniciativas (NETE/UFRGS e LIED/UFES) em Cooperação
Formação de Professores na Cultura Digital
 Cursos de Especialização em Informática Aplicada à
Educação
 Disciplinas oferecidas para cursos de Licenciatura
 Curso de Especialização Educação na Cultura Digital
 Curso de Graduação em Pedagogia na modalidade a
distância (PEAD/UFRGS)
 Disciplinas de Pós graduação para apoiar a concepção
de ambientes de aprendizagem na cultura digital
(jogos digitais, arquiteturas pedagógicas, aplicações de
IA na educação)
O Curso de Pedagogia (PEAD)
 Público: Professores da rede pública, atuando em educação
infantil e anos iniciais, sem graduação em Pedagogia (200
alunos)
 Polos: Imbé, Porto Alegre, Vila flores
 Proposta Pedagógica: Interacionista problematizadora que
subtende o trabalho cooperativo entre alunos, tutores e
professores.
 Interações:
 Um encontro presencial por semana (professores e tutores)
 Conversas individuais ou em pequenos grupos em ambiente digitais
 Debates mediados em fóruns
 Produção cooperativa
 Arquiteturas Pedagógicas
O Curso de Pedagogia (PEAD)
 Tecnologias Digitais: uso intensivo, em todas as
disciplinas, de tecnologias digitais para interações e
produções (sites, videos):
 Moodle
 Pbworks (wiki)
 Blog
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questionários)
 CMapTools
O Curso de Pedagogia (PEAD)
 Curriculo:
 9 eixos com (inter)disciplinas em torno de campos de
estudo
 Ênfase na articulação teoria-prática
 Situações de sala de aula dos alunos-professores são
trabalhadas no curso), oportunizando a troca de experiências.
 Valorização das experiências individuais
 Seminário Integrador em todos os eixos com o papel
de trabalhar estratégias transdisciplinares (pesquisa,
avaliação etc)
O Curso de Pedagogia (PEAD)
Processo Avaliativo:
 Portfólio de Aprendizagens
 Aprendizagem em Rede
 Postagens semanais para o registro de aprendizagens
 Revisão de professores e tutores
 Revisão por pares
 Formação do Professor reflexivo
O Curso de Pedagogia (PEAD)
Processo Avaliativo:
 Workshop de Avaliação
 Produção semestral de um texto articulando as aprendizagens
do semestre partindo de um documento orientador e apoiado
pelo portfólio de aprendizagem
 Apresentação oral para bancas de avaliação, com a
participação do demais alunos
Arquiteturas Pedagógicas
 São definidas como estruturas de aprendizagem realizadas a partir da
confluência de diferentes componentes:
 abordagem pedagógica,
 Ambientes computacionais,
 internet,
 inteligência artificial, e
 novas concepções de tempo e espaço (NEVADO. R. A.; CARVALHO, M. J. S. e
MENEZES, C. S, 2007).
 As arquiteturas pedagógicas foram concebidas de forma a acolher pedagogias
abertas, maleáveis e flexíveis para promover novos modos de conhecer e
fomentar o pensamento em rede.
 Exemplos:
 Projetos de Aprendizagem,
 Debate de Teses;
 Escrita Cooperativa;
 Aprendizagem de Programação
 Formação Reflexiva
Arquiteturas Pedagógicas
Projeto de Aprendizagem
 Aprendizagem baseada na investigação
 Enfase em:
 Interdisciplinaridade
 Interesse dos estudantes
 Conhecimento prévio
 Cooperação,
 Produção de conhecimento
 Uso da Tecnologia Digital (criação de um site para o
trabalho cooperativo)
 Avaliação participativa
Arquiteturas Pedagógicas
Formação Reflexiva
 Contexto: A cada semestre os alunos estão envolvidos com diferentes interdisciplinas
nas quais desenvolvem atividades práticas e teóricas relacionadas com o seu trabalho em
suas salas de aulas.
 Dinâmica Básica: Cada aluno é incentivado a registrar um portfólio individual as suas
aprendizagens marcantes, com a sugestão de que busquem registrar pelo menos uma
postagem por semana. As postagens são de natureza hipermidiática podendo conter
textos, imagens e vídeos e podem ainda estar ligadas a outras postagens ou sites da
Internet. Esses registros originam-se na percepção de que algo novo está ocorrendo na
sua forma de agir/pensar/planejar/interagir no seu trabalho, nos seus estudos e nas suas
relações pessoais. A ideia é indicar a mudança percebida e buscar estabelecer uma relação
entre a mudança e um aporte teórico, independente do momento do curso onde este
aporte lhe foi apresentado ou até mesmo se veio a partir do curso ou se teve origem em
iniciativas pessoais de busca de novos conteúdos.
 Mediação: Os Tutores-SI trabalham com cerca de 20 alunos e, semanalmente visitam
todas as postagens analisando e dando feedback, questionando e solicitando melhorias
na argumentação. Os Tutores-D das diversas disciplinas analisam as postagens que se
relacionam com as disciplinas nas quais trabalham e comentam sugerindo melhorias,
pedindo esclarecimentos e recomendando aprofundamentos.
Formação Reflexiva :
Arquiteturas Auxiliares
 AP 2 - Revisão por Pares
 AP 3 - Avaliação das Aprendizagens Semestrais
(workshop de Avaliação Integrada)
 AP 4 – Estabelecendo Critérios para postagens
 AP 5 – Trajetórias de Aprendizagens (mediante análise
do Portfólio)
Formação Reflexiva (3) : Trajetórias
Iniciativas em Cooperação II :
Pesquisa em Ambientes Inteligentes
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Aprendizagens a partir de Jogos Digitais
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desenvolvimento de competências
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professores
 Acompanhamento de atividades diferenciadas tais como
disciplinas, eventos científicos, teses e dissertações.
 Uso de Learning Analytics para auxiliar estudantes em fase
de definição de dissertações e teses;
 Apoio ao desenvolvimento de trabalhos acadêmicos.
 Outros
credine@gmail.com
Referências
 Jackson, N. (2013) The Concepts of Learning Ecologies, in
Life wide Learning, Education & Personal Development e-
book
 BROWN, J. S.; COLLINS, A.; DUGUID, P. Situated
Cognition and the Culture of Learning. Educational
Researcher, v. 18, p. 32-42, 1989.
 Smart, P.; Heersmink , H.; Clowes, R. (2016) The Cognitive
Ecology of the Internet , in: Cognition Beyond the Brain
Problematização
 Em quantos anos você estima que sistemas computacionais
substituirão os professores?
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Justifique
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Palestra no evento Laboratório de Ideias (PUCRS) *** Prof. Crediné Menezes

  • 1. Crediné Silva de Menezes FACED/UFRGS Aprendizagem em Ambientes Digitais PUCRS - LabIDEIAS
  • 2.
  • 3.
  • 4. Escola de Hoje: Modelo Predominante  Transmissão de conhecimento – Foco no consumo de conhecimento em detrimento da produção  Aprendizagem sobre conceitos abstratos  Dissociação entre Fazer e Compreender  Aulas centradas no professor  Estudos individuais  Competição predominando sobre a cooperação  Baixo protagonismo dos alunos.
  • 5. Ecossistemas para Aprendizagem: Fundamentos I Pedagogia da Pergunta “Ninguém educa ninguém, ninguém educa a si mesmo, os homens se educam entre si, mediatizados pelo mundo”. (Paulo Freire) Epistemologia Genética “O ser humano é ativo na construção de seu conhecimento e não uma massa 'disforme' a ser moldada pelo professor.”(Jean Piaget) Cognição Situada Situações poderiam ser ditas como coprodutoras de conhecimento através de atividades. Aprendizagem e cognição, é agora possível defender, são fundamentalmente situadas (BROWN et al., 1989)
  • 6. Ecossistemas para Aprendizagem Ecologia Cognitiva "A inteligência ou a cognição são o resultado de redes complexas onde interagem um grande número de atores humanos, biológicos e técnicos.” (Pierre Levy) A Ecologia Cognitiva da Internet "A Internet pode ser vista como parte do ecossistema para a cognição humana: ela serve como uma parte cada vez mais importante do ambiente material em que se desenrolam um conjunto cada vez maior de atividades cognitivas e epistêmicas humanas? (smart, 2016) Ecologia para Promoção da Aprendizagem • JoNorman Jackson
  • 7. Investigação Desenvolvimento de projetos pessoais Observando Escutando Sendo apresentado Participando de Experiências compartilhadas Conteúdos dos recursos localizados e utilizados pelo aprendiz Experiência de vida com foco prático Aprendizagem ocorre a partir da realizações e achados Pessoas que ajudam o individuo a aprender: familia, amigos, supervisores, etc Ecologias da aprendizagem em ambientes não escolares Fonte: Jackson(2013)Fonte: adaptado de Jackson(2013)
  • 8. Estudo independente projetos Aulas expositivas exercícios Conteúdos segundo um currículo Foco na experiência e na prática Ações realizadas individualmente Ações guiadas pelo professor Ecologias da aprendizagem em ambientes escolares Fonte: adaptado de Jackson(2013)
  • 9. Meus Relacionamentos Pessoas, objetos, ferrametnas, de meu ambiente físico ou virtual Meus Recursos O Que eu encontro ou crio e sou capaz de tuilizar, incluindo conhecimento, experteza d ferramentas que eu uso para apoiar minhas apendizagens Meus Processos Criados para propósitos particulares. Podem ser orientados para tarefas ou estudos, incuindo tempo e ações direcionadas Minhas vontades e capacidades me motivam e me permitem criar meu processo, que é o meio através do qual eu desenvolvo novos conhecimentos, compreensões e capacidades Meus Contextos Casa e família, trabalho, escola, viagens, meu cotidiano, hobbies Minha Ecologia para Aprender Fonte: adaptado de Jackson(2013) Componentes chaves para uma ecologia individual para aprender
  • 10. Tecnologias da Inteligência  Computadores  Micro computadores  Internet: discada, rádio, cabo, sem fio, 4G (ubiquidade)  Convergência de Mídias  World Wide Web  Notebooks  Geolocalização  Tablets  Smart Fones  Wearables  Arduino e outros  Impressora 3D  Cortadoras Laser  Internet das Coisas (IoT) Imagem em: http://www.campusvirtual.uneb.br/midias/noticias/ uneb-ministra-curso-a-distancia-de-tecnologias-educacionais-a-31- mil-professores-de-todo-o-estado.jpeg
  • 11. Ambientes para Apoiar a Aprendizagem (um recorte)  Sistemas CAI  Linguagem de Programação Logo  Hipertextos  Tutores Inteligentes  Sistemas Conversacionais (chatbot)  Sistemas Q&A  Sistemas Colaborativos  Mundos Virtuais  Robotica Educacional  Jogos Digitais  Realidade Aumentada  Aplicações Locativas  Smart Learning Systems (Assistentes inteligentes, Leaning Analytics etc.)
  • 12. Smart Learning System Dimensões  Conhecimento: acesso automático e capacidade de atualização; habilidade para gerar multiplas representações;  Apoio a tarefas: acesso automático e capacidade de atualização; habilidade para executar a terefa por completo;  Sensivel ao estudante: acesso automático e capacidade de atualização; habilidade para encontrar e usar as abordagens e soluções relacionadas; habilidade para criar um perfil holistido do estudantes …  Sensível ao contexto: capacidade para determinar o contexto onde está atuando e como considera-lo em suas ações;  Reflexão e feedback: capacidade para gerar criticas significativas e feedback construitivo.
  • 13. Propostas Pedagógicas  Educação a Distância Mediada pela Internet (Modelos Alternativos, alguns dos quais imitam a sala de aula convencional)  Sala de Aula Invertida  Makerspaces  Massive Open Online Courses (MOOCs)  Arquiteturas Pedagógicas
  • 14. Iniciativas em Cooperação I: Inovação Pedagógica*  Arquiteturas Pedagógicas:  para o Ensino de Computação  Para formação de professores mediada pela internet  PEAD (curso a distância) * Iniciativas (NETE/UFRGS e LIED/UFES) em Cooperação
  • 15. Formação de Professores na Cultura Digital  Cursos de Especialização em Informática Aplicada à Educação  Disciplinas oferecidas para cursos de Licenciatura  Curso de Especialização Educação na Cultura Digital  Curso de Graduação em Pedagogia na modalidade a distância (PEAD/UFRGS)  Disciplinas de Pós graduação para apoiar a concepção de ambientes de aprendizagem na cultura digital (jogos digitais, arquiteturas pedagógicas, aplicações de IA na educação)
  • 16. O Curso de Pedagogia (PEAD)  Público: Professores da rede pública, atuando em educação infantil e anos iniciais, sem graduação em Pedagogia (200 alunos)  Polos: Imbé, Porto Alegre, Vila flores  Proposta Pedagógica: Interacionista problematizadora que subtende o trabalho cooperativo entre alunos, tutores e professores.  Interações:  Um encontro presencial por semana (professores e tutores)  Conversas individuais ou em pequenos grupos em ambiente digitais  Debates mediados em fóruns  Produção cooperativa  Arquiteturas Pedagógicas
  • 17. O Curso de Pedagogia (PEAD)  Tecnologias Digitais: uso intensivo, em todas as disciplinas, de tecnologias digitais para interações e produções (sites, videos):  Moodle  Pbworks (wiki)  Blog  Google docs (documentos, apresentações, questionários)  CMapTools
  • 18. O Curso de Pedagogia (PEAD)  Curriculo:  9 eixos com (inter)disciplinas em torno de campos de estudo  Ênfase na articulação teoria-prática  Situações de sala de aula dos alunos-professores são trabalhadas no curso), oportunizando a troca de experiências.  Valorização das experiências individuais  Seminário Integrador em todos os eixos com o papel de trabalhar estratégias transdisciplinares (pesquisa, avaliação etc)
  • 19. O Curso de Pedagogia (PEAD) Processo Avaliativo:  Portfólio de Aprendizagens  Aprendizagem em Rede  Postagens semanais para o registro de aprendizagens  Revisão de professores e tutores  Revisão por pares  Formação do Professor reflexivo
  • 20. O Curso de Pedagogia (PEAD) Processo Avaliativo:  Workshop de Avaliação  Produção semestral de um texto articulando as aprendizagens do semestre partindo de um documento orientador e apoiado pelo portfólio de aprendizagem  Apresentação oral para bancas de avaliação, com a participação do demais alunos
  • 21. Arquiteturas Pedagógicas  São definidas como estruturas de aprendizagem realizadas a partir da confluência de diferentes componentes:  abordagem pedagógica,  Ambientes computacionais,  internet,  inteligência artificial, e  novas concepções de tempo e espaço (NEVADO. R. A.; CARVALHO, M. J. S. e MENEZES, C. S, 2007).  As arquiteturas pedagógicas foram concebidas de forma a acolher pedagogias abertas, maleáveis e flexíveis para promover novos modos de conhecer e fomentar o pensamento em rede.  Exemplos:  Projetos de Aprendizagem,  Debate de Teses;  Escrita Cooperativa;  Aprendizagem de Programação  Formação Reflexiva
  • 22. Arquiteturas Pedagógicas Projeto de Aprendizagem  Aprendizagem baseada na investigação  Enfase em:  Interdisciplinaridade  Interesse dos estudantes  Conhecimento prévio  Cooperação,  Produção de conhecimento  Uso da Tecnologia Digital (criação de um site para o trabalho cooperativo)  Avaliação participativa
  • 23. Arquiteturas Pedagógicas Formação Reflexiva  Contexto: A cada semestre os alunos estão envolvidos com diferentes interdisciplinas nas quais desenvolvem atividades práticas e teóricas relacionadas com o seu trabalho em suas salas de aulas.  Dinâmica Básica: Cada aluno é incentivado a registrar um portfólio individual as suas aprendizagens marcantes, com a sugestão de que busquem registrar pelo menos uma postagem por semana. As postagens são de natureza hipermidiática podendo conter textos, imagens e vídeos e podem ainda estar ligadas a outras postagens ou sites da Internet. Esses registros originam-se na percepção de que algo novo está ocorrendo na sua forma de agir/pensar/planejar/interagir no seu trabalho, nos seus estudos e nas suas relações pessoais. A ideia é indicar a mudança percebida e buscar estabelecer uma relação entre a mudança e um aporte teórico, independente do momento do curso onde este aporte lhe foi apresentado ou até mesmo se veio a partir do curso ou se teve origem em iniciativas pessoais de busca de novos conteúdos.  Mediação: Os Tutores-SI trabalham com cerca de 20 alunos e, semanalmente visitam todas as postagens analisando e dando feedback, questionando e solicitando melhorias na argumentação. Os Tutores-D das diversas disciplinas analisam as postagens que se relacionam com as disciplinas nas quais trabalham e comentam sugerindo melhorias, pedindo esclarecimentos e recomendando aprofundamentos.
  • 24. Formação Reflexiva : Arquiteturas Auxiliares  AP 2 - Revisão por Pares  AP 3 - Avaliação das Aprendizagens Semestrais (workshop de Avaliação Integrada)  AP 4 – Estabelecendo Critérios para postagens  AP 5 – Trajetórias de Aprendizagens (mediante análise do Portfólio)
  • 25. Formação Reflexiva (3) : Trajetórias
  • 26. Iniciativas em Cooperação II : Pesquisa em Ambientes Inteligentes  Monitoria Online  Q&A Inteligente (Qsabe)  CT online (proposta – REENGE)  Leitura cooperativa  AmCorA & FAmCorA  Desonvolvimento e Mediação de Projetos de Aprendizagem  Debate de Teses  Sistema Chatbot  MOrFEu – Modelo e Ambiente  Avaliação da Aprendizagem em Jogos Digitais  Aplicações Locativas com Realidade Aumentada  LIEd Ubíquo
  • 27. MOrFEu  Um framework para modelagem de arquiteturas pedagógicas  Descrição de Veiculos de Comunicação  Estruturas  Protocolo de interação - Definição de usuários - Descricão de comunidades
  • 28. Framework para Avaliação das Aprendizagens a partir de Jogos Digitais  Rastreamento multimodal da participação do usuário  Planejamento da Avaliação baseada no desenvolvimento de competências  Ambiente para análise das trajetórias
  • 29. LIEd Ubíquo  Ambiente interdisciplinar para registro de atividades dos participantes de um laboratório de pesquisa em Informática na Educação (professores e alunos)  Recomendação baseada nos interesses manifestados  Suporte à análise baseada nos perfis dos estudantes e professores  Acompanhamento de atividades diferenciadas tais como disciplinas, eventos científicos, teses e dissertações.  Uso de Learning Analytics para auxiliar estudantes em fase de definição de dissertações e teses;  Apoio ao desenvolvimento de trabalhos acadêmicos.  Outros
  • 31. Referências  Jackson, N. (2013) The Concepts of Learning Ecologies, in Life wide Learning, Education & Personal Development e- book  BROWN, J. S.; COLLINS, A.; DUGUID, P. Situated Cognition and the Culture of Learning. Educational Researcher, v. 18, p. 32-42, 1989.  Smart, P.; Heersmink , H.; Clowes, R. (2016) The Cognitive Ecology of the Internet , in: Cognition Beyond the Brain
  • 32. Problematização  Em quantos anos você estima que sistemas computacionais substituirão os professores?  10 anos  50 anos  100 anos  Nunca Justifique  Quais as competências necessárias para um professor nos dias atuais?  Quais o papel das tecnologias digitais nos processos educativos da escola de hoje?  Por que a escola deixou de encantar os estudantes?