O documento descreve a experiência profissional de Erica Marques com Design Sprint. Ela tem realizado Design Sprints em diversas instituições no Brasil para ajudar a resolver problemas e desenvolver novas ideias de forma rápida e focada no usuário. O Design Sprint é um método de 5 dias que ajuda equipes a entender desafios, gerar ideias, tomar decisões e criar protótipos para validação.
2. GOOGLE BUSINESS GROUP BRASIL
COUNTRY MANAGER
GBG CURITIBA
CO FUNDADORA E COMMUNITY MANAGER
CENTRO EUROPEU
MARKETING DE CONTEÚDO, EMPREENDEDORISMO E INOVAÇÃO
LOGOSBR MARKETING
SÓCIA FUNDADORA
INOVAÇÃO E EMPREENDEDORISMO
PALESTRANTE, MENTORA, JURADA E FACILITADORA
43. Sérgio
36 anos
● Publicitário em uma grande agência no Rio de
Janeiro
● Gosta de acompanhar as tendências da internet
e ficar ligado em tudo o que rola
● Pós graduando em Marketing Digital em época
de entrega frequente de trabalhos
Hobbie: Vai sempre de bicicleta para o trabalho
e gosta de participar de corridas.
Grandes Necessidades
Ele precisa de um jeito de __________________
para obter a experiência de _________________
porque ele valoriza _______________________
44.
45. A persona precisa
& quer
porque
____________
____________
____________
5 min | grupo
79. #designsprint
DIVERGIR
Temos uma compreensão da
filosofia, o desafio do design e seu
usuário, agora é a hora de divergir!
A fase divergente é sensacional...
Quando tudo é possível!
➔ Adiar o julgamento
➔ Quantidade
➔ Incentivar idéias fantásticas
➔ Construa sobre as idéias dos
outros
➔ explore a comunicação visual
80. DIVERGIR
A fase divergente é sensacional...
Quando tudo é possível!
➔ Adiar o julgamento
➔ Incentivar idéias fantásticas
➔ Construa sobre as idéias dos
outros
➔ explore a comunicação visual
➔ Quantidade
81. DIVERGIR
A fase divergente é sensacional...
Quando tudo é possível!
➔ Adiar o julgamento
➔ Incentivar idéias fantásticas
➔ Construa sobre as idéias dos
outros
➔ explore a comunicação visual
➔ Quantidade
82. DIVERGIR
A fase divergente é sensacional...
Quando tudo é possível!
➔ Adiar o julgamento
➔ Incentivar idéias fantásticas
➔ Construa sobre as idéias dos
outros
➔ explore a comunicação visual
➔ Quantidade
83. DIVERGIR
A fase divergente é sensacional...
Quando tudo é possível!
➔ Adiar o julgamento
➔ Incentivar idéias fantásticas
➔ Construa sobre as idéias dos
outros
➔ explore a comunicação visual
➔ Quantidade
84. DIVERGIR
A fase divergente é sensacional...
Quando tudo é possível!
➔ Adiar o julgamento
➔ Incentivar idéias fantásticas
➔ Construa sobre as idéias dos
outros
➔ explore a comunicação visual
➔ Quantidade
85. Desafio de Design
Criar uma solução para dispositivo "wearable".
anote as novas ideias
#androidwear
2 min | individual
103. #designsprint
Seis Chapéus do
Pensamento
BRANCO
INFORMAÇÃO
❏ Que informações nós temos aqui? Quais são os fatos?
❏ Temos informações necessárias para seguir com esta ideia?
❏ Que informações nós gostaríamos de ter?
❏ Como podemos obter as informações?
5 min | grupo
120. 8 momentos-chave
#androidwear
❏ a tela: como é a aparência?
❏ uma interação: como a persona interage com o serviço?
❏ um caso de uso: quando e onde a persona usa o serviço?
❏ como o serviço intervém na vida da persona?
definir passos em possíveis experiências de usuário e interações com seu serviço