O documento fornece informações sobre uma palestrante chamada Carolina Satim, incluindo seu currículo, público-alvo, e temas relacionados aos riscos e benefícios da tecnologia para crianças. O documento discute como a tecnologia pode afetar o desenvolvimento das crianças e oferece dicas para pais equilibrarem o uso da tecnologia.
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
Tecnologia e Crianças - Risco do Vício
1. A Tecnologia e nossas
crianças
Colégio DRUMMOND
Carolina Satim
carolsatim@gmail.com
Fevereiro / 2014
2. Minicurrículo
Ana Carolina Satim Rodrigues
MBA em Gestão de Projetos - Fundação Getúlio Vargas;
Especialista em Informática Empresarial pela UNIFEI/Itajubá-MG;
Graduada em Ciência da Computação pela UBM/Barra Mansa-RJ;
Psicologia e Informática / PUC-SP (Curso de Extensão).
CEETEPS/SP : Professor Titular na FATEC Cruzeiro e Membro do
Projeto Sistema Integrado de Gestão Acadêmica;
Consultora e Palestrante nas áreas de Tecnologia.
Possui experiência Acadêmica como docente das FATECs e ETECs e
experiência profissional na área de Tecnologia de Informação em
empresa multinacional.
3. Público Alvo das Palestras
Pré Adolescentes;
Adolescentes;
Universitários;
Pais e responsáveis;
Empresas / Profissionais.
6. O que está disponível com
as tecnologias digitais...
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Jogos;
Redes Sociais;
Portais de Notícias;
Chats;
Sites de Relacionamentos.
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Cursos On-line Gratuitos;
Grupos de estudos;
Listas de discussão;
Enciclopédias virtuais;
Museus virtuais;
Bibliotecas digitais.
7. O Virtual é REAL !!!!
O meio pode ser virtual,
mas as sensações,
emoções e sentimentos
são reais e afetam
nossas vidas!
8. Brinquedos x Tecnologia
“Quando a criança acredita que um dispositivo
eletrônico é um brinquedo, assimila que pode
ser usado o tempo todo, pois brinquedos não
trazem contra-indicação.”
“Os recursos tecnológicos devem ser vistos
como ferramentas de trabalho, e evitados para
longos períodos de lazer.”
Heinz Buddemeier – OUT/2010
10. INDUSTRIA DO ENTRETENIMENTO = LUCROS
http://www.baboo.com.br/corporativo/mercado-de-jogos-deve-aumentar-o-faturamento-ate-2016/
http://www.sebrae2014.com.br/Sebrae2014/Alertas/Brasil-tem-o-maior-mercado-de-games-no-mundo-em-2012#.Ui5SDsakp35
11. Pontos chaves dos jogos:
- Tarefas incompletas;
- Níveis de dificuldade;
- Esforço e recompensa.
http://g1.globo.com/mundo/noticia/2013/08/psicologia-por-tras-do-sucesso-de-jogos-como-candy-crush.html
12. “(...) O RISCO DE DEPENDÊNCIA É
UMA META DE DESIGN”
http://www.tecmundo.com.br/video-game/19605-vicio-em-games-parte-do-jogo-ou-exagero-.htm
13. CRIANÇAS E TABLETS
O IPad que não funciona e o
desenvolvimento sensorial do
ser humano.
http://www.youtube.com/watch?v=Pnd2__lwzQA
0 a 2 anos: Aprendizagem da coordenação motora elementar;
2 a 7 anos: Coordenação motora fina.
Jean Piaget
http://mundinhodacrianca.blogspot.com.br/2009/10/as-fases-do-desenvolvimento-infantil.html
14. RESULTADO DE MUITAS HORAS ON-LINE:
• Queda de rendimento no
trabalho e escola;
• Redução de concentração;
• Postergar;
• Perder Prazos;
• Perder Oportunidades;
• Isolamento social;
• Gastos elevados com tecnologia;
• Vício em tecnologias afeta o
cerébro da mesma maneira que as drogas.
15. Público / Privado e a Segurança Física
Atenção :
• Fotos e Posts em redes sociais;
• FanPages que curte;
• Comentários;
Riscos :
• Assalto;
• Pedofilia;
• Sequestros;
16. RISCOS Ocultos
-
Exposição excessiva;
-
Riscos à saúde física;
-
“Ciber Bullying” / Responsabilidade legal;
-
Culto ao corpo perfeito / Anorexia;
-
Jogos / Irritabilidade, ansiedade, violência;
-
Consumismo x Sustentabilidade;
-
Deixar de questionar, pesquisar e argumentar;
17. Casos começam a ser apresentados na
mídia nacional
http://info.abril.com.br/noticias/ciencia/2014/02/mulher-e-internada-para-tratar-vicio-em-internet.shtml
(05/02/14)
20. O problema NÃO está na TECNOLOGIA, mas
sim em COMO A UTILIZAMOS.
Será que é APENAS isto ???
21. Compulsão
O problema não é novo, mas temos um novo
meio. Houve transferência.
PARA REFLETIR: Quando objeto da
compulsão é mais acessível, esta é
alimentada com mais frequência ?
22. A ESCOLA DOS FILHOS
DOS GRANDES
EXECUTIVOS DE
TECNOLOGIA
Vídeo sobre escola da Pennsylvania:
http://www.cnn.com/video/data/2.0/video/tech/2012/03/13/dntsimon-no-tech-schools.cnn.html
O texto ao lado é sobre escola da Califórnia
Original: http://www.nytimes.com/2011/10/23/technology/at-waldorfschool-in-silicon-valley-technology-can-wait.html?_r=3&emc=eta1&
Tradução:http://www.sab.org.br/pedag-wal/artigos/NYT-Waldorf-Peninsula.htm
23. O Desenvolvimento do Ser Humano
O que gostaria de auxiliar a desenvolver no seu filho ?
Paciência;
Persistência;
Dedicação;
Atenção;
Disciplina;
Foco;
Ócio criativo;
Limites;
…
Criatividade;
Honestidade;
Lealdade;
Confiança;
Integridade;
Habilidades interpessoais;
…
24. O que virá na sequência ???
Se há o uso excessivo de Tecnologia, e é inevitável, é
importante uma atividade compensatória.
25. • Seja o exemplo para seu filho;
• Esteja atento a sua família, a seus amigos, ao mundo ao
seu redor;
• Não aceite nada como certo ou como errado, tenha sua
própria opinião, fundamentada em FATOS:
PENSE, ANALISE, PESQUISE, CONCLUA !!!
• O que a tecnologia trouxe de bom? Como maximizar o bom
e minimizar o que não é tão bom?
26. Desconectando para Conectar
Campanha Tailandesa fantástica que mostra uma
realidade cruel... pessoas o mundo a sua volta.
Uma vida resumida a um celular com uma vida virtual que
nos faz perder o contato com a realidade.
http://www.youtube.com/watch?v=GXURjzpbVHQ
27. Use a Tecnologia a
seu favor !!!
Disponível em: slideshare carolsatim
Obrigada!
*Consultem os
anexos
Profª Carolina Satim
carolsatim@gmail.com
(12) 99640-7848
30. RICOS À NOSSA SAÚDE
•
Postura errada ocasionando problemas;
Ex. LER (Lesão Esforços Repetitivos)
•
•
Olhos secos;
Microondas / Rádio Frequência;
Energia irradiada
por um telefone
celular e o impacto no
cérebro de um adulto.
http://www.iee.usp.br/biblioteca/producao/2007/Monografias/monografia.pdf
31. O que dizem os pesquisadores
http://veja.abril.com.br/noticia/ciencia/o-ambiente-digital-esta-alterando-nosso-cerebro-deforma-inedita-diz-neurologista-britanica
http://computerworld.uol.com.br/tecnologia/2010/06/23/nicholascarr-a-internet-esta-afetando-o-cerebro-humano/
35. REVISTA TIME (EUA) – Maio/2013
Jovens estão cada vez mais
exibicionistas, mas gente boa.
Após publicação americana dizer
que jovens são preguiçosos e
exibicionistas, tema foi assunto
mais comentado nas redes
sociais.
http://zerohora.clicrbs.com.br/rs/geral/
noticia/2013/05/jovens-estao-cadavez-mais-exibicionistas-mas-genteboa-4134631.html
http://nation.time.com/millennials/
36. Revista VEJA – Nov./2013
Revista ISTOÉ – 13/12/13
http://www.istoe.com.br/reportagens/339503_A+ERA+DO+EXIBICIONISMO+DIGITAL
Mango lança coleção plus size com manequim 40
http://t.estilo.br.msn.com/tempodemulher/colunistas/mango-lan%c3%a7a-cole%c3%a7%c3%a3o-plus-size-com-manequim-40-1
39. Por que as crianças francesas não
têm Deficit de Atenção?
http://equilibrando.me/2013/05/16/por-que-as-criancas-francesas-nao-tem-deficit-de-atencao/
Como gerir a Internet na educação dos filhos
http://qrolecionar.blogspot.com.br/2011/02/saiba-como-educar-as-criancas-para-uma_28.html
41. DICAS PARA O DIA A DIA NO TRABALHO e ESTUDOS
1. Nosso Cérebro não é multitarefas, deixe isto para o Windows;
2. Tenha uma lista das atividades que deseja realizar e se concentre em cada
uma delas pelo tempo que estipulou para elas;
3. Caso não consiga trabalhar sem antes dar uma espiada no que está
acontecendo por aí estabeleça um tempo para isto. DIFICULTE SEU ACESSO
A ESTES SITES / APPs!;
4. Ao final de cada atividade, repasse-a, veja se está tudo correto e verifique sua
lista, confirmando se as prioridades continuam sendo as mesmas;
5. Aproveite este momento para fazer algum exercício para seu corpo,
principalmente para seus olhos. Retome com a tarefa seguinte de sua lista;
6. Defina momentos para verificar seus e-mails, mas tenha em mente que as
respostas a eles podem ser consideradas itens da sua lista, então antes
mesmo de abrí-los pense nas prioridades;
7. Caso esteja no trabalho, seus e-mails pessoais não devem ser prioritários a
não ser que tenha listado um momento para isto em sua lista de atividades.
Mas cuidado com o tempo que reserva para esta tarefa, já que seu tempo no
período do trabalho pertence à empresa e você está sendo pago por isto.
Carolina Satim
42. ALGUNS LIVROS
- JOGOS ELETRÔNICOS E
REALIDADE VIRTUAL;
- MÍDIA E VIOLÊNCIA;
Autor:
Heinz Buddemeier
Pesquisador das influências dos jogos sobre o comportamento humano,
principalmente dos jovens.
Especialista na Ciência dos Meios de Comunicação.
Foi Catedrático na Universidade de Bremen, Alemanha.
* GTA é um Jogo de computador. Sua sigla Grand Theft Auto, seria em português Roubo Qualificado de
Automóvel - Fonte Wikipedia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto (06/02/14)
Gerou grande discussões na mídia devido ao excesso de violência, por exemplo o jogador ao dirigir um
carro ganha pontos ao atropelar pessoas idosas que estão sobre a calçada. Este jogo é um dos citados
pelo autor em suas pesquisas.
45. Apoio Especializado
BRASIL
NPPI – PUC (SP)
http://www.pucsp.br/nppi/
Livros, textos e artigos de pesquisadores
brasileiros, atendimento por e-mail.
Oferta de cursos de extensão abertos aos
psicólogos e profissionais de áreas afins. Para
saber mais sobre os cursos de extensão oferecidos
pelo NPPI acessar o site da COGEAE / PUCSP: http://cogeae.pucsp.br/cogeae/curso/140