Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais
Informática Aplicada à Educação Infantil
Curso de Pedagogia
8º Período
Games em Educação: como
os nativos digitais aprendem
Aluna: Luciana Guimarães Almeida Motta
Nativos Digitais
Pessoas que incorporaram mídias digitais em
seu cotidiano de maneira significativa.
Sistema Educacional
• Conteúdo
descontextualizado;
• Linhas de
montagens ->
padronização;
• Conhecimento
separado da ação e
da identidade;
Games e mundos virtuais:
aprendizagem colaborativa
• Habilidades que envolvem colaboração (NML).
Trabalho, Diversão e Aprendizagem
• Escolas mídias mais divertidas: fronteiras
• Diversão: aprender em um contexto que não
há pressão;
• Jogos: envolvem diversos fatores positivos;
Discussão: Games na Educação
• Efeitos positivos e negativos;
• Qual é o foco das discussões? Procede?
Jogos e Educação
• Habilidades;
• Possibilitam o aprendizado com a colaboração
dos colegas;
• Propostas;

Games em Educação - Luciana Guimarães

  • 1.
    Pontifícia Universidade Católicade Minas Gerais Informática Aplicada à Educação Infantil Curso de Pedagogia 8º Período Games em Educação: como os nativos digitais aprendem Aluna: Luciana Guimarães Almeida Motta
  • 2.
    Nativos Digitais Pessoas queincorporaram mídias digitais em seu cotidiano de maneira significativa.
  • 3.
    Sistema Educacional • Conteúdo descontextualizado; •Linhas de montagens -> padronização; • Conhecimento separado da ação e da identidade;
  • 4.
    Games e mundosvirtuais: aprendizagem colaborativa • Habilidades que envolvem colaboração (NML).
  • 5.
    Trabalho, Diversão eAprendizagem • Escolas mídias mais divertidas: fronteiras • Diversão: aprender em um contexto que não há pressão; • Jogos: envolvem diversos fatores positivos;
  • 6.
    Discussão: Games naEducação • Efeitos positivos e negativos; • Qual é o foco das discussões? Procede?
  • 7.
    Jogos e Educação •Habilidades; • Possibilitam o aprendizado com a colaboração dos colegas; • Propostas;