O documento apresenta um projeto que utiliza jogos em salas de informática para auxiliar alunos em fase de alfabetização em Ibiúna. Seu objetivo é desenvolver habilidades cognitivas e motoras, estimular a criatividade e promover a interação com a leitura e escrita. A metodologia inclui o uso de jogos educativos em duplas ou individualmente, destacando a importância da educação para formar cidadãos críticos.