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Instituto de Ciências Humanas.
Curso de Pedagogia
Gilma Maria Rodrigues Silva
Belo Horizonte
18/03/13
Games em Educação
Como os Nativos digitais aprendem.
Nativos Digitais
São pessoas que incorporaram mídias digitais em seu
cotidiano de maneira significativa- têm expectativas
em relação á aprendizagem, ao trabalho e á diversão.
A Crise da Educação
Vivemos hoje uma crise de gerações, e essa crise se
reflete intensamente na Educação.
O que são os Games?
Não são apenas um produto que atende certo
Nicho de mercado, mas um elemento cotidiano para
boa parte das pessoas.
Os jogos
Podem envolver diversos fatores positivos:
Cognitivos, Culturais, Sociais, Afetivos etc.
Em que os jogos se
constituem?
Se constituem em espaços de elaboração de conflitos,
medos e angústias.
Para Delmar Galisi:
Um jogo é um objeto que se assemelha a muitos
outros, mas possui as suas especificidades; tem a sua
própria metodologia de desenvolvimento.
O que os jogos ensinam?
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Apresentação de slides paulo- corrigido 3

  • 1. Instituto de Ciências Humanas. Curso de Pedagogia Gilma Maria Rodrigues Silva Belo Horizonte 18/03/13
  • 2. Games em Educação Como os Nativos digitais aprendem.
  • 3. Nativos Digitais São pessoas que incorporaram mídias digitais em seu cotidiano de maneira significativa- têm expectativas em relação á aprendizagem, ao trabalho e á diversão.
  • 4. A Crise da Educação Vivemos hoje uma crise de gerações, e essa crise se reflete intensamente na Educação.
  • 5. O que são os Games? Não são apenas um produto que atende certo Nicho de mercado, mas um elemento cotidiano para boa parte das pessoas.
  • 6. Os jogos Podem envolver diversos fatores positivos: Cognitivos, Culturais, Sociais, Afetivos etc.
  • 7. Em que os jogos se constituem? Se constituem em espaços de elaboração de conflitos, medos e angústias.
  • 8. Para Delmar Galisi: Um jogo é um objeto que se assemelha a muitos outros, mas possui as suas especificidades; tem a sua própria metodologia de desenvolvimento.
  • 9. O que os jogos ensinam? Os jogos ensinam uma série de habilidades e possibilitam o aprendizado com a colaboração dos colegas.
  • 10. O que os alunos podem desenvolver? Os alunos podem desenvolver games como atividade educacional.