Keynote da apresentação que realizei em Julho de 2017 no 1º Design Talks na Plurall Coworking, contando um pouco da nossa experiência no Simples Dental realizando teste de Usabilidade e como isso ajudou a criar uma forte cultura User-Centered.
Escolher o método de pesquisa com usuário mais adequado para cada realidade é algo complicado devido a particularidade de cada projeto e as várias opções de métodos de pesquisa. Nessa palestra iremos apresentar um framework criado para facilitar esse processo de escolha.
Conceitos importantes relacionados ao design que todo empreendedor deveria saber ou se preocupar na hora de criar seu negócio. Temas como branding, design thinking e user experience que são pontos importantes para uma boa mensagem consistente.
Escolher o método de pesquisa com usuário mais adequado para cada realidade é algo complicado devido a particularidade de cada projeto e as várias opções de métodos de pesquisa. Nessa palestra iremos apresentar um framework criado para facilitar esse processo de escolha.
Conceitos importantes relacionados ao design que todo empreendedor deveria saber ou se preocupar na hora de criar seu negócio. Temas como branding, design thinking e user experience que são pontos importantes para uma boa mensagem consistente.
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negóciosPriscilla Albuquerque
Não faz muito tempo que negócios e produtos digitais eram quase todos feitos em cima de ideias e hipóteses de desenvolvedores, clientes ou designers, em um cenário onde não fazia diferença a visão ou o conhecimento das necessidade daqueles que são os principais interessados: os usuários. Com o aumento da competitividade e maturação do mercado foi ficando claro que grandes negócios que hoje se destacam existem essencialmente para resolver problemas reais de pessoas reais.
As metodologias do user experience design que focam em entender a fundo esses usuários e suas “dores” acabam por gerar soluções muito mais coerentes e assertivas causando impactos significantes na proposta de valor das empresas. Dessa forma o UX design tem se tornado uma estratégia indispensável para o sucesso e conquista em diferentes mercados, principalmente os digitais e inovadores como startups e empresas de tecnologia.
Focar nas necessidades e “dores” dos usuários em mercados altamente competitivos deixa de ser algo opcional para tornar-se indispensável para o sucesso de um negócio.
Anna Flávia Oliveira e Luiz Sorriso, UX Designers na Atech (Grupo Embraer) falam sobre metodologias utilizadas no momento da ideação e concepção inicial de um projeto UX alinhadas às KPIs do cliente.
Palestra realizada pelo Paulo Floriano, co-founder da Neue Labs, para as startups aceleradas pela 21212.com.
Apresentação sobre como os designers de UX criam experiências mais efetivas de uso por meio de um pensamento lean e como as técnicas de geração e validação de hipotéses pode ajudar sua startup.
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para AndroidNelson Vasconcelos
Apresentação minha que usei durante o evento www.fullstackers.com.br que visava a criação de protótipos de aplicativos cívicos para Android no Google São Paulo.
Conteúdo:
- Conceitos básicos do Design Sprint
- Introdução ao Material Design
- Um modelo de sprint (BEM) resumido das atividades que puderam ser feitas no horário.
O que é um teste de usabilidade?
Porque não uma avaliação heurística?
Por que escolhemos o teste de usabilidade?
Abordamos essas questões e apresentamos 2 cases durante o III seminário de Desenvolvimento Tecnológico da Atech #SDTA.
User Experience - Por que não projetar com foco no usuário pode ser fatalRafael Burity
Palestra apresentada na semana de tecnologia da Mackenzie (FCI) sobre o conceito de UX, mercado e quais vantagens de sua aplicação nos processos de projetos e produtos.
Contei com a colaboração e co-apresentação de Eduardo Junior (Front-Ender) e Vivi Chiodo (Developer) que também falaram de alguns cases da Atech.
Data: 28/09
Empresa: Atech
Título: User Experience: Por que não projetar com foco no usuário pode ser fatal
Palestrante: Rafael Pereira Burity do Amaral | Eduardo Basso de Moraes Junior | Vivian Chiodo Dias
Local: Auditório Benedicto Novaes Garcez
A Semana da FCI é um evento de palestras e oficinas da Faculdade de Computação e Informática destinado aos alunos de graduação. Serão mais de 50 palestras/oficinas com o objetivo de colocar o aluno em contato com diferentes temas como também diferentes empresas. É a oportunidade que temos de unir a academia com o mercado.
UX como estratégia para conquistar clientes e impactar negóciosPriscilla Albuquerque
Não faz muito tempo que negócios e produtos digitais eram quase todos feitos em cima de ideias e hipóteses de desenvolvedores, clientes ou designers, em um cenário onde não fazia diferença a visão ou o conhecimento das necessidade daqueles que são os principais interessados: os usuários. Com o aumento da competitividade e maturação do mercado foi ficando claro que grandes negócios que hoje se destacam existem essencialmente para resolver problemas reais de pessoas reais.
As metodologias do user experience design que focam em entender a fundo esses usuários e suas “dores” acabam por gerar soluções muito mais coerentes e assertivas causando impactos significantes na proposta de valor das empresas. Dessa forma o UX design tem se tornado uma estratégia indispensável para o sucesso e conquista em diferentes mercados, principalmente os digitais e inovadores como startups e empresas de tecnologia.
Focar nas necessidades e “dores” dos usuários em mercados altamente competitivos deixa de ser algo opcional para tornar-se indispensável para o sucesso de um negócio.
Anna Flávia Oliveira e Luiz Sorriso, UX Designers na Atech (Grupo Embraer) falam sobre metodologias utilizadas no momento da ideação e concepção inicial de um projeto UX alinhadas às KPIs do cliente.
Palestra realizada pelo Paulo Floriano, co-founder da Neue Labs, para as startups aceleradas pela 21212.com.
Apresentação sobre como os designers de UX criam experiências mais efetivas de uso por meio de um pensamento lean e como as técnicas de geração e validação de hipotéses pode ajudar sua startup.
Introdução ao Design Sprint - Hackaprothon Aplicativos Cívicos para AndroidNelson Vasconcelos
Apresentação minha que usei durante o evento www.fullstackers.com.br que visava a criação de protótipos de aplicativos cívicos para Android no Google São Paulo.
Conteúdo:
- Conceitos básicos do Design Sprint
- Introdução ao Material Design
- Um modelo de sprint (BEM) resumido das atividades que puderam ser feitas no horário.
O que é um teste de usabilidade?
Porque não uma avaliação heurística?
Por que escolhemos o teste de usabilidade?
Abordamos essas questões e apresentamos 2 cases durante o III seminário de Desenvolvimento Tecnológico da Atech #SDTA.
User Experience - Por que não projetar com foco no usuário pode ser fatalRafael Burity
Palestra apresentada na semana de tecnologia da Mackenzie (FCI) sobre o conceito de UX, mercado e quais vantagens de sua aplicação nos processos de projetos e produtos.
Contei com a colaboração e co-apresentação de Eduardo Junior (Front-Ender) e Vivi Chiodo (Developer) que também falaram de alguns cases da Atech.
Data: 28/09
Empresa: Atech
Título: User Experience: Por que não projetar com foco no usuário pode ser fatal
Palestrante: Rafael Pereira Burity do Amaral | Eduardo Basso de Moraes Junior | Vivian Chiodo Dias
Local: Auditório Benedicto Novaes Garcez
A Semana da FCI é um evento de palestras e oficinas da Faculdade de Computação e Informática destinado aos alunos de graduação. Serão mais de 50 palestras/oficinas com o objetivo de colocar o aluno em contato com diferentes temas como também diferentes empresas. É a oportunidade que temos de unir a academia com o mercado.
Conjunto de slides sobre testes com usuários, explicando como se planejar, executar e avaliar os dados coletados por meio de testes com usuários com foco na usabilidade do sistema
Teste de usabilidade é uma técnica de pesquisa utilizada para avaliar um produto ou serviço. Os testes são realizados com usuários representativos do público-alvo. Cada participante tenta realizar tarefas típicas enquanto o analista observa, ouve e anota.
A apresentação contém o passo a passo para planejar os testes de usabilidade e aplicá-los.
Muito se ouve falar hoje em dia da "experiência do usuário", mas na prática e nas atividades diárias o que isso quer dizer? De que forma conversas com os usuários e a preocupação com a usabilidade nas soluções digitais interativas podem aumentar as chances de assertividade de seu projeto, diminuir a quantidade de ajustes e trazer uma maior satisfação e aceitação de seu produto/solução? Confira conceitos e aplicações práticas do User Experience Design e porque esse processo pode e deve também ser explorado por desenvolvedores.
USABILIDADE - TORNE SEU PRODUTO MAIS FÁCIL DE USARCarla De Bona
Usabilidade é sinônimo de facilidade de uso. Se um produto é fácil de usar, o usuário tem maior produtividade: aprende mais rápido como usa, memoriza as operações e comete menos erros.
Você vai aprender na prática o que é Usabilidade, conhecer e aplicar as 10 Heurísticas de Nielsen, fazer Testes de Usabilidade em interfaces Mobile e saber como tornar seu produto mais fácil de usar para o usuário!
Usabilidade: Palestra no auditório do IBGELuiz Agner
Palestra de Luiz Agner sobre tese de doutorado proferida no IBGE, em janeiro de 2009. Seminário do Laboratório de Estatística Pública, no auditório da Av. Chile, Rio de Janeiro.
3. Usabilidade é um atributo de qualidade que avalia como
as interfaces de usuário são fáceis de usar.
A palavra "usabilidade" também se refere a métodos para
melhorar a facilidade de uso durante o processo de
design.
Nielsen Norman Group