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               INTRODUÇÃO À
                                                                                              permitiam a utilização dos conhecimentos das cargas, pois a numeração
                                                                                              binária utiliza dois dígitos para fazer suas combinações e as cargas são duas
                                                                                              (positiva e negativa). Por serem diferentes, as combinações da numeração binária
                INFORMÁTICA                                                                   possibilitam a utilização das cargas sem confusões. Inúmeros foram os inventos
                                                                                              que contribuíram para o surgimento e inovação do computador, por exemplo, a
                                                                                              memória magnética – 1900; as válvulas e o interruptor eletrônico – 1906; o
                    “A digitalização permite registrar, editar, combinar, manipular toda e    analisador diferencial – 1931 etc.
                 qualquer informação, por qualquer meio, em qualquer lugar, a qualquer
               tempo. A digitalização traz a multiplicação de possibilidades de escolha, de   A descoberta da numeração binária dá início a Era dos Computadores Eletrônicos.
                                                          interação” (José Manuel Moran).
                                                                                               Em 1944 surge o primeiro computador eletrônico, o Mark I – que apesar de ser
CONCEITO                                                                                      menos poderoso do que certas calculadoras de hoje, representa um marco
                                                                                              entre a pré-história e a história propriamente dita do computador. O professor
A “Informática” ou “Tecnologia da Informação – TI” é o tratamento automático da               Howard Aiken, da Universidade de Haward, com a ajuda da IBM elabora o Mark I,
informação por meio da utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos                   com base na Máquina das Diferenças – calculadora construída pelo matemático
adequados, tendo por base o computador.                                                       e engenheiro inglês Charles Babbge (1792-1971) para calcular tabelas de
                                                                                              funções (logaritmos, funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção humana.

UM POUCO DE HISTÓRIA
                                                                                              GERAÇÃO DE COMPUTADORES
A história do Processamento Manual da Informação inicia-se com a invenção do
primeiro instrumento de cálculo, o Ábaco – surgido na Babilônia por volta do                  Muitas foram as inovações na estrutura e performance dos computadores desde
ano 3000 a.C. O Ábaco era constituído por uma armação de madeira onde                         o seu surgimento. Cada inovação caracterizou uma geração:
eram amarradas, de um lado ao outro, fios contendo pequenas pedras
calcárias: os Calculis. Aos fios e seus respectivos Calculis, eram atribuídos valores            •   1ª Geração – 1946 – computadores de válvulas, entre eles estão o
tais como: unidades, dezenas, centenas.            O cálculo era processado pelo                     ENIAC, EDVAC e o UNIVAC. Eles eram enormes e consumiam muita
deslocamento das pedras de um lado para outro, lendo-se então o total                                eletricidade;
acumulado (soma) ou restante (subtração). Esse instrumento de cálculo contribuiu
para desencadear o desenvolvimento de novos instrumentos de cálculo.                             •   2ª Geração – 1948 – invenção do transistor que substituiu as válvulas com
                                                                                                     vantagens no que diz respeito à energia;
 Em 1642, o francês Blaise Pascal (filósofo cientista) desenvolveu a primeira
calculadora mecânica – La Pascaline, como foi chamada.             Essa máquina                  •   3ª Geração – final da década de 50 – Concebe-se o Circuito Integrado ou
funcionava através de engrenagens de rodas dentadas que levava os dígitos de                         chip;
uma coluna à outra – realizava somente operações de soma e subtração. Em
1671, o filósofo e cientista alemão, Gottfried Willhelm Von Leibnitz aperfeiçoou                 •   4ª Geração – 1970 – com o surgimento dos circuitos VLSI (Integração em
a La Pascaline ampliando sua capacidade de operação para multiplicação, divisão                      Grande Escala) os computadores ficam menores e mais rápidos, chegam
e cálculo da raiz quadrada, criando assim a sua Calculadora Universal – através de                   às casas e estão ao alcance de qualquer pessoa;
um engenhoso mecanismo. Contudo, a maior contribuição de Gottfried para a
                                                                                                 •   5ª Geração – 1980 – surgem os computadores do futuro, possuindo AI
informática atual foi a descoberta da numeração binária que é a base da
                                                                                                     (inteligência artificial), capazes de entender a linguagem humana e tendo
eletrônica. Para Gottfried a numeração binária possuía características que
                                                                                                     raciocínio independente. Desenvolvidos pelos japoneses, os computadores
                                                                                                                                               Material de Estudo / Prof.ª Andréa Bruzaca.
do futuro ou da 5ª Geração são capazes de, entre outras coisas, entender      ELEMENTOS DO HARDWARE
         vários idiomas, diagnosticar doenças, fazer análises econômicas,
         interpretar gráficos estatísticos, jogar cartas, xadrez, etc.                    •   (CPU) Unidade Central de Processamento;

                                                                                          •   Memória Principal;

O PROCESSAMENTO DE DADOS                                                                  •   Unidades de Entrada;

É o tratamento sistemático de dados, através de computadores ou de outros                 •   Unidades de Saída.
dispositivos eletrônicos, com o objetivo de ordenar, classificar ou efetuar
quaisquer transformações nos dados, segundo um plano previamente
programado, visando à obtenção de um determinado resultado.

Dados: na informática, referem-se a tudo aquilo que é fornecido ao computador
de forma “bruta”. Exemplo: Uma letra, um valor numérico. Quando os dados são
vistos dentro de um contexto e transmite algum significado, tornam-se
“informações”.

Informação: é um conjunto de dados ordenados de maneira lógica e racional que
podem ser impressos ou ficarem armazenados em meio magnético. Exemplos: A
letra de um hino, uma receita de bolo.

Computador: é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de
instruções, destinadas a produzir resultados completos, com um mínimo de               (CPU) Unidade Central de Processamento
intervenção humana. É capaz de realizar diversas tarefas em pouco tempo.
                                                                                       O processamento dos dados é feito na CPU (Central Processing Unit) que em
O sistema de um computador compõe-se de dois elementos indispensáveis:                 português significa Unidade Central de Processamento (UCP). Os dados
                                                                                       fornecidos ao computador, por meio dos periféricos, podem ser armazenados em
  •    Hardware: é a parte física do equipamento, palpável. São seus circuitos,        sua memória para processamento imediato ou posterior.
       dispositivos e unidades periféricas. São as partes mecânicas e eletrônicas do
       computador. É geralmente ligado à CPU. São os periféricos: Teclado, Mouse,      Memória Principal
       escâner, Impressora etc.
                                                                                       A Memória Principal é responsável pelo armazenamento dos dados que serão
  •    Software: são os programas que fazem funcionar o Hardware. Um programa          processados e das informações já processadas. O computador possui, em sua
       é um conjunto de instruções que o computador deve executar passo a              memória principal, dois tipos de armazenamentos:
       passo. O computador não funciona sem programas. Os softwares se dividem
                                                                                          •   Memória ROM (Read Only Memory – memórias somente para leitura):
       dependendo de sua aplicabilidade: Sistemas Operacionais, Aplicativos, etc.
                                                                                              Os programas armazenados na memória ROM são gravados pelo

Curso de Pedagogia / Disciplina: Informática
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       próprio fabricante, pois são programas fundamentais para               a    Um computador é formado por várias partes. Aqui algumas descrições de seus
       inicialização do computador. Não conseguimos ter acesso a eles.             componentes:

   •   Memória RAM (Random Access Memory – memória de acesso                           •    Processador: Core 2 Duo;
       randômico): Está inserida no gabinete do computador. Uma de suas
       características principais é que a memória RAM é utilizada somente para         •    Placa-mãe: Onboard Áudio/ Vídeo/ Rede/ Modem ;
       armazenamento temporário dos dados, enquanto eles estão sendo
                                                                                       •    Memória RAM: 3GB
       processados. Quando o trabalho for finalizado, os dados deverão ser
       gravados na Memória Auxiliar ou Secundária.                                     •    HD: (Hard Disk) 250GB;

Entende-se por Memória Secundária ou Auxiliar o disco rígido ou HD, disquetes,         •    Teclado: ABNT-2
CD-ROM, DVD-ROM, etc. Ela permite que os dados sejam armazenados de forma
permanente e também possam ser retirados.                                              •    Mouse: Óptico

Unidades de Entrada                                                                    •    Monitor de vídeo: LCD 18’’

São responsáveis pelo fornecimento dos dados para que possam ser processados           •    Impressora: Laser ou Jato de tinta;
pela CPU. As “Entradas de Dados” no computador ocorrem principalmente por
                                                                                       •    Estabilizador;
meios dos periféricos: teclado, monitor de vídeo, mouse, scanner, CD-ROM, DVD-
ROM, disquete, pendrive, leitora óptica, sistemas de reconhecimento de voz,            •    Gravador: CDRW, DVDRW.
joystick, entre outros.
                                                                                   Consulte o infográfico “Principais componentes do PC”:
Unidades de Saída
                                                                                           MEDIDA       SIGLA                       CARACTERES                          BYTE

São responsáveis pela transferência da informação da CPU para o meio externo. As             Byte                  2 1
                                                                                                                                      1 (8 bits)                       1 byte
                                                                                           Kilobyte       Kb       210                  1.024                       1.024 bytes
“Saídas de Dados” no computador ocorrem principalmente por meio dos
                                                                                           Megabyte      MB        220                1.048.576                    1.024 Kbytes
periféricos: monitor de vídeo, impressoras, disquetes, caixas de som, CD-ROM,              Gigabyte      GB        230              1.073.741.824                  1.024 MBytes
DVD-ROM, disquete, pendrive, etc.                                                          Terabyte      TB        240            1.099.511.627.776                1.024 GBytes
                                                                                           Pentabyte      PB       250        1.125.899.906.842.624                 1.024 TBytes
Unidades de Entrada e de Saída                                                             Hexabyte       HB       260      1.152.921.504.606.846.976              1.024 PBbytes

Algumas unidades do hardware são utilizadas para componentes cuja informação           •     http://tecnologia.uol.com.br/infograficos/2008/06/19/ult6432u5.jhtm

é recebida e enviada. Exemplo: modem, placa de rede, CD-ROM, DVD-ROM,              UNIDADES DE MEDIDA EM INFORMÁTICA
disquete, pendrive e outras.
                                                                                   Para quantificar a memória do equipamento é utilizado um sistema de medida, ou
                                                                                   seja, o byte (B), que significa a utilização de um caractere na memória, ou seja, se
PRINCIPAIS COMPONENTES DE UM COMPUTADOR                                            você digitou um (*), (:), (1), (a), você utilizou um byte.

                                                                                                                                            Material de Estudo / Prof.ª Andréa Bruzaca.
Para facilitar a escrita destes valores é utilizada a seguinte unidade abaixo:     Softwares Aplicativos: São programas que cumprem finalidades específicas para
                                                                                   determinados grupos de pessoas ou interesses individuais. Uma empresa, por
     •     KB: KiloByte , corresponde a 1 byte x 1.000;                            exemplo, pode criar um software para controlar o número de empregados, seus
                                                                                   endereços, etc. Porém, o próprio mercado se encarregou de criar alguns softwares
     •     MB: Mega Byte, corresponde a 1 byte x 1.000.000;
                                                                                   aplicativos que são necessários a uma grande parte dos usuários de computador,
     •     GB: Giga Byte, corresponde a 1 byte x 1.000.000.000;                    como é o caso dos editores de texto (Word), planilhas eletrônicas (Excel), entre
                                                                                   outros.
     •     TB: Terá Byte, corresponde 1 byte x 1.000.000.000.000.
                                                                                   REDE DE COMPUTADORES

Exemplos de como são utilizadas as unidades citadas:                               Uma rede de computadores consiste de 2 ou mais computadores e outros
                                                                                                                                            dispositivos
                                                                                       Equipamento      Medida Utilizada       Exemplo      conectados entre si de
                                                                                      HD – Hard Disk     Giga Byte (GB)         250GB
                                                                                                                                            modo      a   poderem
                                                                                         CD-Rom          Mega Byte (MB)         700MB
                                                                                                                                            compartilhar      seus
                                                                                   serviços, que podem ser: dados, impressoras, mensagens (e-mails), etc.
SOFTWARE                                                                           A Internet é um amplo sistema de comunicação que conecta muitas redes de
São os programas. É o software que torna o computador útil, informando a ele       computadores. Existem várias formas e recursos de vários equipamentos que
como executar determinada tarefa. É a combinação entre Hardware e Software         podem ser interligados e compartilhados, mediante meios de acesso, protocolos e
que faz nosso computador funcionar como conhecemos, tomando forma e                requisitos de segurança.
fazendo as coisas acontecerem. Milhares de programas estão disponíveis para uso    Classificação, segundo a extensão geográfica:
nas mais diversas áreas, atendendo assim as mais variadas necessidades dos
usuários.                                                                             •   LAN: rede de área local (local área network) é um conjunto de hardware e
                                                                                          software que permite a computadores individuais estabelecerem
Os programas são divididos por categorias:
                                                                                          comunicação entre si, trocando e compartilhando informações e recursos.
Software Básico: composto do sistema operacional determina para o computador              Tais redes são denominadas locais por cobrirem apenas uma área limitada
como ele deve usar seus próprios componentes. (Windows, Linux e Linguagens de             (10 km no máximo). As LANs são utilizadas para conectar estações,
Programação). O sistema operacional é quem gerencia o computador, pois é sua              servidores, periféricos e outros dispositivos que possuam capacidade de
tarefa controlar a máquina para os outros programas rodarem. Ele gerencia seus            processamento em uma casa, escritório, escola e edifícios próximos;
discos e arquivos, controla como o monitor exibe a imagem, define as prioridades
                                                                                      •   WAN: (Wide Area Network) rede de área alargada ou Rede de longa
de impressão de uma impressora, reserva um espaço da memória para cada
                                                                                          distância, também conhecida como Rede geograficamente distribuída, é
programa, enfim, organiza tudo.
                                                                                          uma rede de computadores que abrange uma grande área geográfica, com
                                                                                          freqüência um país ou continente.

Curso de Pedagogia / Disciplina: Informática
5
Consulte mais informações no infográfico “Saiba como funcionam nove
tecnologias de banda larga”.

    •     http://tecnologia.uol.com.br/infograficos/2008/11/07/banda_larga.jhtm




Bibliografia consultada para elaboração deste material:

VELOSO, Fernando de Castro. Informática: conceitos básicos. Rio de Janeiro: Campus. 1997.

REDE de Computadores. In: Wikipédia: a enciclopédia livre. Disponível                       em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_de_computadores Acesso em: 07 de julho de 2009.

MORAN, José Manuel. A educação que desejamos: Novos desafios e como chegar lá. São Paulo:
Papirus, 2007.

INTRODUÇÃO à Informática. In: Apostilando. Disponível em: http://www.apostilando.com. Acesso
em: 07 de julho de 2009.

INFORMÁTICA. In: Algo Sobre. Disponível em: http://www.algosobre.com.br/informatica Acesso em:
07 de julho de 2009.




                                                                                                  Material de Estudo / Prof.ª Andréa Bruzaca.

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INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA (material de estudo)

  • 1. 1 INTRODUÇÃO À permitiam a utilização dos conhecimentos das cargas, pois a numeração binária utiliza dois dígitos para fazer suas combinações e as cargas são duas (positiva e negativa). Por serem diferentes, as combinações da numeração binária INFORMÁTICA possibilitam a utilização das cargas sem confusões. Inúmeros foram os inventos que contribuíram para o surgimento e inovação do computador, por exemplo, a memória magnética – 1900; as válvulas e o interruptor eletrônico – 1906; o “A digitalização permite registrar, editar, combinar, manipular toda e analisador diferencial – 1931 etc. qualquer informação, por qualquer meio, em qualquer lugar, a qualquer tempo. A digitalização traz a multiplicação de possibilidades de escolha, de A descoberta da numeração binária dá início a Era dos Computadores Eletrônicos. interação” (José Manuel Moran). Em 1944 surge o primeiro computador eletrônico, o Mark I – que apesar de ser CONCEITO menos poderoso do que certas calculadoras de hoje, representa um marco entre a pré-história e a história propriamente dita do computador. O professor A “Informática” ou “Tecnologia da Informação – TI” é o tratamento automático da Howard Aiken, da Universidade de Haward, com a ajuda da IBM elabora o Mark I, informação por meio da utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos com base na Máquina das Diferenças – calculadora construída pelo matemático adequados, tendo por base o computador. e engenheiro inglês Charles Babbge (1792-1971) para calcular tabelas de funções (logaritmos, funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção humana. UM POUCO DE HISTÓRIA GERAÇÃO DE COMPUTADORES A história do Processamento Manual da Informação inicia-se com a invenção do primeiro instrumento de cálculo, o Ábaco – surgido na Babilônia por volta do Muitas foram as inovações na estrutura e performance dos computadores desde ano 3000 a.C. O Ábaco era constituído por uma armação de madeira onde o seu surgimento. Cada inovação caracterizou uma geração: eram amarradas, de um lado ao outro, fios contendo pequenas pedras calcárias: os Calculis. Aos fios e seus respectivos Calculis, eram atribuídos valores • 1ª Geração – 1946 – computadores de válvulas, entre eles estão o tais como: unidades, dezenas, centenas. O cálculo era processado pelo ENIAC, EDVAC e o UNIVAC. Eles eram enormes e consumiam muita deslocamento das pedras de um lado para outro, lendo-se então o total eletricidade; acumulado (soma) ou restante (subtração). Esse instrumento de cálculo contribuiu para desencadear o desenvolvimento de novos instrumentos de cálculo. • 2ª Geração – 1948 – invenção do transistor que substituiu as válvulas com vantagens no que diz respeito à energia; Em 1642, o francês Blaise Pascal (filósofo cientista) desenvolveu a primeira calculadora mecânica – La Pascaline, como foi chamada. Essa máquina • 3ª Geração – final da década de 50 – Concebe-se o Circuito Integrado ou funcionava através de engrenagens de rodas dentadas que levava os dígitos de chip; uma coluna à outra – realizava somente operações de soma e subtração. Em 1671, o filósofo e cientista alemão, Gottfried Willhelm Von Leibnitz aperfeiçoou • 4ª Geração – 1970 – com o surgimento dos circuitos VLSI (Integração em a La Pascaline ampliando sua capacidade de operação para multiplicação, divisão Grande Escala) os computadores ficam menores e mais rápidos, chegam e cálculo da raiz quadrada, criando assim a sua Calculadora Universal – através de às casas e estão ao alcance de qualquer pessoa; um engenhoso mecanismo. Contudo, a maior contribuição de Gottfried para a • 5ª Geração – 1980 – surgem os computadores do futuro, possuindo AI informática atual foi a descoberta da numeração binária que é a base da (inteligência artificial), capazes de entender a linguagem humana e tendo eletrônica. Para Gottfried a numeração binária possuía características que raciocínio independente. Desenvolvidos pelos japoneses, os computadores Material de Estudo / Prof.ª Andréa Bruzaca.
  • 2. do futuro ou da 5ª Geração são capazes de, entre outras coisas, entender ELEMENTOS DO HARDWARE vários idiomas, diagnosticar doenças, fazer análises econômicas, interpretar gráficos estatísticos, jogar cartas, xadrez, etc. • (CPU) Unidade Central de Processamento; • Memória Principal; O PROCESSAMENTO DE DADOS • Unidades de Entrada; É o tratamento sistemático de dados, através de computadores ou de outros • Unidades de Saída. dispositivos eletrônicos, com o objetivo de ordenar, classificar ou efetuar quaisquer transformações nos dados, segundo um plano previamente programado, visando à obtenção de um determinado resultado. Dados: na informática, referem-se a tudo aquilo que é fornecido ao computador de forma “bruta”. Exemplo: Uma letra, um valor numérico. Quando os dados são vistos dentro de um contexto e transmite algum significado, tornam-se “informações”. Informação: é um conjunto de dados ordenados de maneira lógica e racional que podem ser impressos ou ficarem armazenados em meio magnético. Exemplos: A letra de um hino, uma receita de bolo. Computador: é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções, destinadas a produzir resultados completos, com um mínimo de (CPU) Unidade Central de Processamento intervenção humana. É capaz de realizar diversas tarefas em pouco tempo. O processamento dos dados é feito na CPU (Central Processing Unit) que em O sistema de um computador compõe-se de dois elementos indispensáveis: português significa Unidade Central de Processamento (UCP). Os dados fornecidos ao computador, por meio dos periféricos, podem ser armazenados em • Hardware: é a parte física do equipamento, palpável. São seus circuitos, sua memória para processamento imediato ou posterior. dispositivos e unidades periféricas. São as partes mecânicas e eletrônicas do computador. É geralmente ligado à CPU. São os periféricos: Teclado, Mouse, Memória Principal escâner, Impressora etc. A Memória Principal é responsável pelo armazenamento dos dados que serão • Software: são os programas que fazem funcionar o Hardware. Um programa processados e das informações já processadas. O computador possui, em sua é um conjunto de instruções que o computador deve executar passo a memória principal, dois tipos de armazenamentos: passo. O computador não funciona sem programas. Os softwares se dividem • Memória ROM (Read Only Memory – memórias somente para leitura): dependendo de sua aplicabilidade: Sistemas Operacionais, Aplicativos, etc. Os programas armazenados na memória ROM são gravados pelo Curso de Pedagogia / Disciplina: Informática
  • 3. 3 próprio fabricante, pois são programas fundamentais para a Um computador é formado por várias partes. Aqui algumas descrições de seus inicialização do computador. Não conseguimos ter acesso a eles. componentes: • Memória RAM (Random Access Memory – memória de acesso • Processador: Core 2 Duo; randômico): Está inserida no gabinete do computador. Uma de suas características principais é que a memória RAM é utilizada somente para • Placa-mãe: Onboard Áudio/ Vídeo/ Rede/ Modem ; armazenamento temporário dos dados, enquanto eles estão sendo • Memória RAM: 3GB processados. Quando o trabalho for finalizado, os dados deverão ser gravados na Memória Auxiliar ou Secundária. • HD: (Hard Disk) 250GB; Entende-se por Memória Secundária ou Auxiliar o disco rígido ou HD, disquetes, • Teclado: ABNT-2 CD-ROM, DVD-ROM, etc. Ela permite que os dados sejam armazenados de forma permanente e também possam ser retirados. • Mouse: Óptico Unidades de Entrada • Monitor de vídeo: LCD 18’’ São responsáveis pelo fornecimento dos dados para que possam ser processados • Impressora: Laser ou Jato de tinta; pela CPU. As “Entradas de Dados” no computador ocorrem principalmente por • Estabilizador; meios dos periféricos: teclado, monitor de vídeo, mouse, scanner, CD-ROM, DVD- ROM, disquete, pendrive, leitora óptica, sistemas de reconhecimento de voz, • Gravador: CDRW, DVDRW. joystick, entre outros. Consulte o infográfico “Principais componentes do PC”: Unidades de Saída MEDIDA SIGLA CARACTERES BYTE São responsáveis pela transferência da informação da CPU para o meio externo. As Byte 2 1 1 (8 bits) 1 byte Kilobyte Kb 210 1.024 1.024 bytes “Saídas de Dados” no computador ocorrem principalmente por meio dos Megabyte MB 220 1.048.576 1.024 Kbytes periféricos: monitor de vídeo, impressoras, disquetes, caixas de som, CD-ROM, Gigabyte GB 230 1.073.741.824 1.024 MBytes DVD-ROM, disquete, pendrive, etc. Terabyte TB 240 1.099.511.627.776 1.024 GBytes Pentabyte PB 250 1.125.899.906.842.624 1.024 TBytes Unidades de Entrada e de Saída Hexabyte HB 260 1.152.921.504.606.846.976 1.024 PBbytes Algumas unidades do hardware são utilizadas para componentes cuja informação • http://tecnologia.uol.com.br/infograficos/2008/06/19/ult6432u5.jhtm é recebida e enviada. Exemplo: modem, placa de rede, CD-ROM, DVD-ROM, UNIDADES DE MEDIDA EM INFORMÁTICA disquete, pendrive e outras. Para quantificar a memória do equipamento é utilizado um sistema de medida, ou seja, o byte (B), que significa a utilização de um caractere na memória, ou seja, se PRINCIPAIS COMPONENTES DE UM COMPUTADOR você digitou um (*), (:), (1), (a), você utilizou um byte. Material de Estudo / Prof.ª Andréa Bruzaca.
  • 4. Para facilitar a escrita destes valores é utilizada a seguinte unidade abaixo: Softwares Aplicativos: São programas que cumprem finalidades específicas para determinados grupos de pessoas ou interesses individuais. Uma empresa, por • KB: KiloByte , corresponde a 1 byte x 1.000; exemplo, pode criar um software para controlar o número de empregados, seus endereços, etc. Porém, o próprio mercado se encarregou de criar alguns softwares • MB: Mega Byte, corresponde a 1 byte x 1.000.000; aplicativos que são necessários a uma grande parte dos usuários de computador, • GB: Giga Byte, corresponde a 1 byte x 1.000.000.000; como é o caso dos editores de texto (Word), planilhas eletrônicas (Excel), entre outros. • TB: Terá Byte, corresponde 1 byte x 1.000.000.000.000. REDE DE COMPUTADORES Exemplos de como são utilizadas as unidades citadas: Uma rede de computadores consiste de 2 ou mais computadores e outros dispositivos Equipamento Medida Utilizada Exemplo conectados entre si de HD – Hard Disk Giga Byte (GB) 250GB modo a poderem CD-Rom Mega Byte (MB) 700MB compartilhar seus serviços, que podem ser: dados, impressoras, mensagens (e-mails), etc. SOFTWARE A Internet é um amplo sistema de comunicação que conecta muitas redes de São os programas. É o software que torna o computador útil, informando a ele computadores. Existem várias formas e recursos de vários equipamentos que como executar determinada tarefa. É a combinação entre Hardware e Software podem ser interligados e compartilhados, mediante meios de acesso, protocolos e que faz nosso computador funcionar como conhecemos, tomando forma e requisitos de segurança. fazendo as coisas acontecerem. Milhares de programas estão disponíveis para uso Classificação, segundo a extensão geográfica: nas mais diversas áreas, atendendo assim as mais variadas necessidades dos usuários. • LAN: rede de área local (local área network) é um conjunto de hardware e software que permite a computadores individuais estabelecerem Os programas são divididos por categorias: comunicação entre si, trocando e compartilhando informações e recursos. Software Básico: composto do sistema operacional determina para o computador Tais redes são denominadas locais por cobrirem apenas uma área limitada como ele deve usar seus próprios componentes. (Windows, Linux e Linguagens de (10 km no máximo). As LANs são utilizadas para conectar estações, Programação). O sistema operacional é quem gerencia o computador, pois é sua servidores, periféricos e outros dispositivos que possuam capacidade de tarefa controlar a máquina para os outros programas rodarem. Ele gerencia seus processamento em uma casa, escritório, escola e edifícios próximos; discos e arquivos, controla como o monitor exibe a imagem, define as prioridades • WAN: (Wide Area Network) rede de área alargada ou Rede de longa de impressão de uma impressora, reserva um espaço da memória para cada distância, também conhecida como Rede geograficamente distribuída, é programa, enfim, organiza tudo. uma rede de computadores que abrange uma grande área geográfica, com freqüência um país ou continente. Curso de Pedagogia / Disciplina: Informática
  • 5. 5 Consulte mais informações no infográfico “Saiba como funcionam nove tecnologias de banda larga”. • http://tecnologia.uol.com.br/infograficos/2008/11/07/banda_larga.jhtm Bibliografia consultada para elaboração deste material: VELOSO, Fernando de Castro. Informática: conceitos básicos. Rio de Janeiro: Campus. 1997. REDE de Computadores. In: Wikipédia: a enciclopédia livre. Disponível em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_de_computadores Acesso em: 07 de julho de 2009. MORAN, José Manuel. A educação que desejamos: Novos desafios e como chegar lá. São Paulo: Papirus, 2007. INTRODUÇÃO à Informática. In: Apostilando. Disponível em: http://www.apostilando.com. Acesso em: 07 de julho de 2009. INFORMÁTICA. In: Algo Sobre. Disponível em: http://www.algosobre.com.br/informatica Acesso em: 07 de julho de 2009. Material de Estudo / Prof.ª Andréa Bruzaca.