O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo sua história, gerações, componentes, unidades de medida de informação e glossário de termos.
INTRODUÇÃO A MICROINFORMÁTICA NOÇÕES BÁSICAS DE COMPUTAÇÃO André Borges Milanez Rodrigo Della Vechia Florianópolis, novembro de 1994
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O objetivo destetrabalho é fornecer informações básicas a respeito do computador e de suas funções principais a quem não possui a mínima noção de informática. INTRODUÇÃO
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O que éum computador? Um computador é uma máquina eletrônica que trata informações, sob forma de fatos, de algarismos, de palavras, de imagens ou até de música. O computador armazena as informações, organiza-as, efetua cálculos com elas e fornece-nos respostas.
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A HISTÓRIA DOCOMPUTADOR Ábaco, século III, a.c Em 1617, Lord Napier desenvolveu a régua de cálculo Em 1623, Leibnitz, em velhas fontes chinesas, encontrou o Sistema Binário Em 1728, Falcon solucionou o problema de comandar mecanicamente um tear, com tábuas de madeira perfuradas
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Em 1805, Jacquardvoltou a utilizar a idéia dos cartões perfurados, mas agora com folhas de cartolina Em 1883,Charles Babbages projetou os planos da primeira calculadora automática do mundo controlada por programa. O processamento de dados inicia-se com Hlllerith, por ocasião do recenseamento canadense A HISTÓRIA DO COMPUTADOR
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Em 1941, ConradZuze, construiu a primeira calculadora automática do mundo controlada por programa Em 1944,o professor Howard Aiken,desenvolveu o Mark I Em meados da década de 50, os computadores já eram mil vezes mais velozes do que o primeiro Na década de 60,surgiram os protótipos dos computadores atuais. A HISTÓRIA DO COMPUTADOR
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OS COMPUTADORES ESUAS GERAÇÕES GERAÇÃO ZERO Computadores mecânicos (1642-1945) Máquinas de calcular que faziam somente soma e subtrações Invenção do MARK I, que usava relés mecânicos e tinha um ciclo de máquina de seis segundos
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GERAÇÃO UM Computadoresde válvula (1945-1955) COLOSSUS, 1943, desenvolvido para decodificar as mensagens codificadas por enigma ENIAC, 1946, pesava 30 toneladas e marcou o início da era do computador IBM 701, 1953, foi o primeiro de uma série de máquinas científicas OS COMPUTADORES E SUAS GERAÇÕES
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GERAÇÃO DOIS Computadoresde transistores 1945 a 1964 PDP1, 1960, foi o primeiro mini com 50 unidades vendidas IBM-1401, 1961, pequeno computador comercial com enorme sucesso CDC-6600, 1964, utilizava múltiplas unidades funcionais OS COMPUTADORES E SUAS GERAÇÕES
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GERAÇÃO TRÊS Computadoresde circuitos integrados 1960 a 1980 IBM-360, 1964, era uma máquina micro programada e foi a primeira de toda a família de computadores PDP-8, 1965, foi o primeiro mini com grande venda (50 mil unidades) PDP-11, 1970, foi um mini de grande sucesso na década de 70 OS COMPUTADORES E SUAS GERAÇÕES
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GERAÇÃO QUATRO Computadores com tecnologia VLSI (Very Large Scale of Integration), 1980 em diante Surgiram os computadores pessoais Circuitos integrados e de larga escala: O CHIP Produção do primeiro microprocessador Redes de computadores Banco de dados Microcomputadores OS COMPUTADORES E SUAS GERAÇÕES
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UNIDADES DE MEDIDADE INFORMAÇÃO BIT , é a menor unidade de informação, é um conjunto de dígitos binários BYTE, é um conjunto de 8 bits Kilobyte (KB), é um conjunto de 1024 bites
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Megabyte (MB), éum conjunto de 1024 KB Gigabyte (GB), é um conjunto de 1024 MB Terabyte (TB), é um conjunto de 1024 GB UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMAÇÃO
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GLOSSÁRIO Este glossáriofoi feito para que se tenha um vocabulário básico de termos freqüentemente usados no mundo da computação
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GLOSSÁRIO Aplicativo - Programa específico de aplicação em alguma área de atividade Arquivo - Um programa. Pode ser também o nome de um comando que tenha o mesmo nome de arquivo Backup - Também conhecido como cópia de reserva ou cópia de segurança. Significa uma cópia fiel do conteúdo de um disquete, por meio de um comando específico
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GLOSSÁRIO Buffer - uma espécie de memória intermediária usada por computadores e periféfricos Caráter - Também usado como caráter ou caractere. Quer dizer qualquer símbolo digitado no computador, letras, números, símbolos,etc Comando - A forma com a qual nos comunicamos com o computador
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GLOSSÁRIO CPU - O chip de processamento do computador. A caixa do micro onde se encontram as placas eletrônicas, os microprocessadores Cursor - O traço luminoso intermitente na tela do computador, que indica onde aparecerá o próximo caractere digitado no teclado Default - PADRÃO . O acionador do MS-DOS é o A:
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GLOSSÁRIO Diretório - O índice de um disco ou disquete. Ele pode conter subdiretórios Disco - Meio de armazenamento de dados no computador, para posterior remoção e ou recuperação . Pode estar na forma de disco flexível de 5 1/4 ou 3 1/2 polegadas ou como disco rígido (winchester) Disco de Sistema - Disco ou disquete mestre que contém o sistema principal de um programa
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GLOSSÁRIO Disco rígido - Disco de maior capacidade, fixo no computador. winchester Dispositivo - Uma determinada parte do equipamento que executa uma função específica Editor de texto - Um programa específico, independente ou embutido em outro sistema, usado para aplicações específicas com textos
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GLOSSÁRIO Extensão denome de arquivo - Complemento de nome de arquivo, com geralmente 3 letras após um ponto, depois do nome do arquivo. Indica a especialidade do arquivo Formatação - Processo de preparação eletrônica de um disquete virgem, por meio de um comando específico, para uso com seu sistema
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GLOSSÁRIO Hardware - Parte eletrônica e mecânica do computador. Equipamento de modo geral Memória - Dispositivo específico do equipamento, para armazenar temporariamente os dados criados no computador Nome do acionador - Nome do drive sendo usado
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GLOSSÁRIO Nome dearquivo - O nome do programa que está sendo usado ou criado. Deve ter no máximo 8 caracteres Nome do volume - Também conhecido como rótulo de volume. Indica o nome do disco, gravado eletronicamente, por meio de comandos emitidos no teclado Programa - Uma série de instruções executadas pelo computador
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GLOSSÁRIO Prompt - O sinal de pronto que o programa exibe junto ao cursor, para que o usuário possa inserir dados Sistema operacional - Programas específicos que servem de intermediários e intérpretes entre o computador, programa e o operador. Ex. MS-DOS
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GLOSSÁRIO Software - Um ou mais programas Subdiretório - Diretório criado pelo usuário Winchester - Tipo de disco rígido
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Chamamos de Hardwaretodas as partes do computador que podem ser identificadas visivelmente,ou seja, a parte física do equipamento, composta de circuitos de natureza eletrônica. HARDWARE
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Alguns exemplos dehardwares Teclado Monitor de vídeo Impressora Mouse Scanner Data Show Plotter HARDWARE
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COMPONENTES FUNCIONAIS BÁSICOSDE UM SISTEMA DE COMPUTADOR O computador é formado basicamente por três elementos: UNIDADES DE ENTRADA UNIDADES DE PROCESSAMENTO UNIDADES DE SAÍDA
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UNIDADES DE ENTRADASão equipamentos, também chamados PERIFÉRICOS, usados para entrada de dados no microcomputador: Mouse : Dispositivo de entrada, que conectado ao microcomputador, movimenta o cursor em qualquer posição da tela, possibilitando a seleção de funções e a criação de desenhos e gráficos
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UNIDADES DE ENTRADATeclado: Dispositivo de entrada de dados mais utilizado no processamento em microcomputadores. Constitui-se num conjunto de teclas alfanuméricas, pontuações e símbolos, além de outras teclas especiais de controle
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UNIDADE CENTRAL DEPROCESSAMENTO (CPU) Efetua todo o processamento de dados num computador. Coordena, controla e realiza todas as operações do sistema. É considerada o “cérebro do computador”
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UNIDADE CENTRAL DEPROCESSAMENTO (CPU) Unidade Aritmética e Lógica : tem como função realizar o conjunto das operações necessárias para converter os dados iniciais nos resultados finais desejados.
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UNIDADE CENTRAL DEPROCESSAMENTO (CPU) Memória Principal: Armazena as instruções interpretadas pela unidade de controle. É o local onde os programas e os dados ficam armazenados para posterior processamento
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UNIDADE CENTRAL DEPROCESSAMENTO (CPU) Tipos de Memória Principal: RAM (Random Access Memory) - É onde se grava os dados e programas temporariamente até que possam ser acessados pelo microprocessador ROM (Read Only Memory) - É a memória para leitura. Não pode ser alterada e já vem gravada de fábrica. Supervisionam e dão suporte ao equipamento
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UNIDADE CENTRAL DEPROCESSAMENTO (CPU) Tipos de Memória Principal: Memória Auxiliar (ou secundária) - Dispositivo de armazenamento permante (não volátil), preserva instruções e dados até quando o micro é desligado. Exemplos: Disquetes e discos rígidos
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UNIDADES DE ENTRADAE SAÍDA São equipamentos ou periféricos utilizados ora para entrada de dados ora pra receberem ou armazenarem informações processadas pelo computador. Podem ser :
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UNIDADES DE ENTRADAE SAÍDA DRIVE : Unidade de disco onde são realizados as leituras e gravações dos discos flexíveis, por meio de um cabeçote que se move transversalmente ao longo da superfície do disco e permite que a unidade acesse aleatoriamente os dados nele armazenados
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UNIDADES DE ENTRADAE SAÍDA DISCO FLEXÍVEL : Serve para gravar informações e pode ser facilmente transportado. O disquete também conhecido como disco flexível ou Floppy Disk é constituído por um disco magnético coberto por uma capa plástica. Possui os tamanhos de 5 1/4 e 3 1/2. Pode ser de alta ou baixa densidade.
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UNIDADES DE ENTRADAE SAÍDA Winchester ou disco rígido: é um dispositivo formado por vários discos de alumínio sobrepostos constituindo-se como o maior e mais ágil meio de armazenamento de dados. Possui maior durabilidade, capacidade de armazenamento e velocidade que os discos flexíveis
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UNIDADES DE SAÍDASão equipamentos utilizados para receberem as informações processadas pelo microcomputador. Os mais comuns são: o monitor de vídeo e a impressora
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UNIDADES DE SAÍDAMONITOR DE VÍDEO: trata-se de um dispositivo de imagem utilizado pelo computador pra exibir dados. Há os tubos de imagem semelhantes aos aparelhos de TV e os que utilizam tela plana (LCD) como os encontrados em micros portáteis
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UNIDADES DE SAÍDAMONITOR DE VÍDEO Os mais utilizados são os monocromáticos de fósforo verde. Há ainda os de fósforo branco e âmbar Além destes temos os monitores coloridos que utilizam o sistema RGB para obtenção das demais cores
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UNIDADES DE SAÍDAMONITOR DE VÍDEO Nos monitores o que determina a nitidez de uma imagem é sua resolução que pode ser baixa, média ou alta. A resolução identifica a quantidade de pontos por polegada (DPI) que define a nitidez horizontal e vertical das imagens geradas
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UNIDADES DE SAÍDAMONITOR DE VÍDEO Nos monitores, a resolução corresponde ao número de pixels (pontos) exibidos na tela A tela do monitor apresenta, geralmente, 24 linhas e 80 colunas, embora existam outros padrões
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UNIDADES DE SAÍDATIPOS DE MONITORES DE VÍDEO EGA - ENHANCED GRAPHICS ADAPTER (640 X 350) CGA - COLOR GRAPHICS ADAPTER (640 X 200) VGA - VÍDEO GRAPHICS ARRAY (640 X 480) SVGA - SUPER VÍDEO GRAPHICS ARRAY (1024 X 768)
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS: é o periférico de saída mais usado devido a sua capacidade de passar para o papel as informações advindas da máquina
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORA Quanto ao modo que os computadores enviam as informações para as impressoras, podem ser classificadas em seriais e paralelas
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS SERIAIS: recebem um bit de cada vez são mais lentas utilizam um número reduzido de fios para comunicação baixo custo
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS PARALELAS: recebem 8 bits simultaneamente são mais rápidas utilizam vários fios de conexão alto custo
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORA Quanto ao tipo de operação, as impressoras podem ser de impacto e não-impacto. As de impacto imprimem as informações realizando algum tipo de contato direto entre o meio de impressão e o papel
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS DE IMPACTO Cabeça de agulhas: constituída por um cabeçote com agulhas, imprimindo matrizes de pontos Banda de correia: constituída por uma correia composta de caracteres que são impressos por um martelo
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS DE IMPACTO Margarida: constituída por disco plástico contendo os caracteres também impressos por um martelo. Semelhante à uma máquina de datilografia
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS DE NÃO- IMPACTO Imprime as informações utilizando-se de outros mecanismos como: Jato de tinta: ejeta minúsculas gotas de tinta no papel, em pontos variados, de forma a obter os caracteres desejados
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UNIDADES DE SAÍDAIMPRESSORAS DE NÃO-IMPACTO Térmica: formada por um cabeçote térmico que imprime no papel, quando aquecido Laser: constituída por princípios e estruturas de uma máquina de xerox comum. Utiliza o raio laser. Sua impressão é comparável à qualidade tipográfica usada nos livros e de alta qualidade
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SOFTWARES É umprograma que faz com que o computador seja útil, isto é, faz com que o computador execute tarefas que solucionem determinados problemas. É composto de elementos lógicos que direcionam a ação do Hardware. Os softwares são classificados em Básicos, Aplicativos e Utilitários
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SOFTWARE BÀSICO Sãoprogramas que administram, operam e mantém o funcionamento do microcomputador, ao mesmo tempo em que nos auxiliam a usá-lo. Dentro dos softwares básicos destacam-se:
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SISTEMAS OPERACIONAIS Éo conjunto de programas que tem a finalidade de tornar o microcomputador operacional, isto é, são programas que gerenciam os recursos do microcomputador e executam tarefas definidas, servindo de ligação entre o microcomputador e o usuário, criando o ambiente necessário dentro do qual os softwares aplicativos são executados. Ex. MS-DOS, OS/2, PICK, DR-DOS
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COMPILADOR (TRADUTOR) Éum programa especial que tem a finalidade de gerar um código que possa ser compreendido pelo Microcomputador.
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INTERPRETADOR Os interpretadorestêm a mesma função dos compiladores. A diferença está no fato de que os compiladores transformam todo código fonte em linguagem de máquina numa única vez e os interpretadores executam essa transformação linha por linha do programa fonte toda vez que for executado
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SOFTWARE DE APLICAÇÃOSão programas desenvolvidos a partir do software básico para realizarem determinada tarefa, como programas comprados de software-houses para serem utilizados. Dentre os aplicativos destacam-se:
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É um softwarecriado para gerar, editar, formatar e imprimir documentos usando o micro. Ex.: Carta Certa 3, Word, WordStar, Redator, Fácil, etc PROCESSADOR DE TEXTO
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É um programaque simula na tela as tradicionais folhas colunadas dos contadores e analistas financeiros, permitindo ao usuário definir e embutir fórmulas que realizam cálculos. É uma tabela composta de linhas e colunas. Ex.: Lotus 123, SuperCalc, Quattro Pro, Excel, etc PLANILHAS
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Recupera, modifica, eliminae inclui dados, ou seja, gerência dados e organiza as informações. Ex.: Dialog, dBase III Plus, FoxPro, Paradox, Database, etc GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS
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INTEGRADOS Software querealiza uma variedade de aplicações, como gerenciamento de dados, processamento de textos, desenhos comerciais, telecomunicações, calendário, matriz, gerenciamento de projetos, etc
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São programas quetêm finalidade de dar apoio à operação do microcomputador. Executam rotinas prontas para tarefas realizadas freqüentemente como: recuperação de arquivos, compactação de arquivos, detectação e eliminação de vírus, entre outras. Ex.: Norton Aplicativos, PC Tools, Norton Anti-vírus UTILITÁRIOS
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Surgiram da necessidadede comunicação entre o homem e o computador. São usadas para codificar as instruções que o computador deve executar. Ex.: Cobol, Fortran, Pascal, Basic, Clipper, etc LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
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BIBLIOGRAFIA Introdução amicro-informática e ao MS-DOS, Centro de apoio, Núcleo de Processamento de Dados Folha de São Paulo, Caderno de Informática, 10.08.94, pg. 03
Notas do Editor
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