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PROFESSOR: CARLOS COSTA CARDOSO
     DISCIPLINA INFORMÁTICA
   Os computadores não são mágicos, mas
    freqüentemente parecem realizar tarefas
    difíceis de acreditar, substituindo dias de
    trabalho humano, por segundos de
    processamento.
   Esse moderno conjunto de ferramentas de
    trabalho, aumenta a produtividade, organiza
    operações,    agiliza   os    serviços   em
    geral, acelerando o processamento de
    informações para tomada de decisões.
   Impacto em Nossas Vidas:
     Eleições,    pesquisas    e compras  pela
     internet, serviços de banco, automação de
     indústrias, uso na educação;
   Mudanças Constantes
   Mercado de Trabalho e Motivação
   Informática na Educação
   Importância do Idioma
   Informática é a ciência que estuda os meios de
    armazenamento, transmissão e processamento
    das informações, tendo como seu maior
    propulsor e concretizador, um equipamento
    eletrônico chamado computador.
   A informática não se restringe apenas aos
    computadores, mas a toda atividade que
    acelere, facilite ou amplie a eficiência do
    trabalho.
   Computador é o nome dado a um dispositivo
    eletrônico que armazena, processa (processar =
    calcular) e recupera informações.
   Importância: A informática se manifesta no
    desenvolvimento de novas máquinas, novos
    métodos de trabalho, para construção de
    aplicações automáticas e para a melhoria dos
    métodos em aplicações existentes.
   Origem da Palavra: O termo foi criado na
    França, em 1962, por Dreyfys, e provém da
    contração das palavras INFORmação e
    AutoMÁTICA.
   Definições para computador:
     O que computa; calculador, calculista.
     Máquina destinada ao processamento de
      dados; dispositivo capaz de obedecer a
      instruções que visam produzir certas
      transformações nos dados, com o objetivo
      de alcançar um fim determinado.
   Há mais de 5.000 anos (ÁBACO): O ábaco é um
    antigo instrumento de cálculo, formado por uma
    moldura com bastões ou arames paralelos. Teve
    origem provavelmente na Mesopotâmia, há mais de
    5.500 anos.
   1622: Desenvolvimento dos bastões de
    Napier, um método criado para resolver
    operações matemáticas simples, por John
    Napier.
   1642: Desenvolvimento da Pascaline, por
    Blaise Pascal, considerada a primeira
    calculadora. Originalmente, Pascal pretendia
    construir uma máquina que realizasse as
    quatro operações fundamentais, mas apenas
    conseguia fazer diretamente operações de
    adição e subtração.
   1670: Desenvolvimento da calculadora de
    Leibnitz. Essa calculadora era capaz de
    realizar as quatro operações e raiz quadrada.
   1821: Criação do conceito da “Máquina
    Diferencial” por Charles Babbage.
   1ª GERAÇÃO: VÁLVULAS
     O Mark I, parceria da IBM com a Marinha Norte-
      Americana, era totalmente eletromecânico, com
      cerca de 17 metros e pesando 5
      toneladas, 750.000 peças e 80km de fios. Era
      totalmente automático e para fins bélicos.
     O ENIAC, criado pelos EUA, era usado para
      decifrar códigos nazistas durante a 2ª Guerra. Era
      rápido para a época, mas era muito complicado
      para mudar as instruções contidas no
      computador, graças a ser programado por
      válvulas e utilizar o sistema decimal.
   2ª GERAÇÃO: TRANSISTOR
     Em 1952, surgiu um novo componente com
        inúmeras vantagens em relação às válvulas:
       Menor aquecimento;
       Maior poder de cálculo;
       Confiabilidade;
       Menor consumo de energia;
       Não precisava de tempo para aquecer.
   3ª GERAÇÃO: CIRCUITOS INTEGRADOS
     Transistores, resistores, diodos e outros
     componentes eletrônicos reunidos em um chip
     formavam os circuitos integrados. Graças a eles, o
     custo de montagem de computadores foi
     caindo, até chegar ao ponto de empresas de
     Médio Porte e Centro de Pesquisa menores
     tivessem acesso a tecnologia.
   4ª GERAÇÃO: CIRCUITOS DE LARGA
    ESCALA
     Mais avançados que os CI, esses circuitos
     possuíam até cem mil transistores nos seus
     circuitos.
   5ª GERAÇÃO: ULTRA LARGE SCALE
    INTEGRATION
     São     os computadores modernos. Aumentaram
      drasticamente           a         velocidade       de
      processamento,      iniciou-se     o    processo   de
      miniaturização dos componentes e o conce ito de
      multitarefa (multijob).
     O FUTURO: Segundo cientistas, os processadores de
      silício chegaram ao seu limite de processamento em
      cerca de 15 anos. Para isso, estão sendo pesquisados.
   Dado: É um fato isolado que completa a informação.
   Informação: Conjunto de dados com sentido
    completo.
   Processamento de Dados: É o trabalho realizado
    pelo computador a fim de obter um resultado prático.
   Sistemas Numéricos: É um conjunto de regras que
    nos    permite      escrever    e    ler    qualquer
    número, utilizando para isto símbolos básicos, o
    sistema de numeração que utilizamos é o sistema
    decimal, assim denominado por ser composto de 10
    elementos agrupados de 10 em 10 (ou base 10).
   Toda informação inserida no computador
    passa pelo Microprocessador e é jogada na
    memória RAM para ser utilizada enquanto
    seu micro trabalha.
   Essa informação é armazenada não em sua
    forma legível (por nós), mas é armazenada na
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    chamada linguagem binária ou digital.
   Na verdade, se pudéssemos entrar no
    computador e ver seu funcionamento, não
    haveria letras A, nem B, nem C, nem
    números, dentro do computador existe
    apenas ELETRICIDADE, e esta pode assumir
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Informática: história e conceitos básicos

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Informática: história e conceitos básicos

  • 1. PROFESSOR: CARLOS COSTA CARDOSO DISCIPLINA INFORMÁTICA
  • 2. Os computadores não são mágicos, mas freqüentemente parecem realizar tarefas difíceis de acreditar, substituindo dias de trabalho humano, por segundos de processamento.  Esse moderno conjunto de ferramentas de trabalho, aumenta a produtividade, organiza operações, agiliza os serviços em geral, acelerando o processamento de informações para tomada de decisões.
  • 3. Impacto em Nossas Vidas:  Eleições, pesquisas e compras pela internet, serviços de banco, automação de indústrias, uso na educação;  Mudanças Constantes  Mercado de Trabalho e Motivação  Informática na Educação  Importância do Idioma
  • 4. Informática é a ciência que estuda os meios de armazenamento, transmissão e processamento das informações, tendo como seu maior propulsor e concretizador, um equipamento eletrônico chamado computador.  A informática não se restringe apenas aos computadores, mas a toda atividade que acelere, facilite ou amplie a eficiência do trabalho.
  • 5. Computador é o nome dado a um dispositivo eletrônico que armazena, processa (processar = calcular) e recupera informações.  Importância: A informática se manifesta no desenvolvimento de novas máquinas, novos métodos de trabalho, para construção de aplicações automáticas e para a melhoria dos métodos em aplicações existentes.  Origem da Palavra: O termo foi criado na França, em 1962, por Dreyfys, e provém da contração das palavras INFORmação e AutoMÁTICA.
  • 6. Definições para computador:  O que computa; calculador, calculista.  Máquina destinada ao processamento de dados; dispositivo capaz de obedecer a instruções que visam produzir certas transformações nos dados, com o objetivo de alcançar um fim determinado.
  • 7. Há mais de 5.000 anos (ÁBACO): O ábaco é um antigo instrumento de cálculo, formado por uma moldura com bastões ou arames paralelos. Teve origem provavelmente na Mesopotâmia, há mais de 5.500 anos.
  • 8. 1622: Desenvolvimento dos bastões de Napier, um método criado para resolver operações matemáticas simples, por John Napier.
  • 9. 1642: Desenvolvimento da Pascaline, por Blaise Pascal, considerada a primeira calculadora. Originalmente, Pascal pretendia construir uma máquina que realizasse as quatro operações fundamentais, mas apenas conseguia fazer diretamente operações de adição e subtração.
  • 10. 1670: Desenvolvimento da calculadora de Leibnitz. Essa calculadora era capaz de realizar as quatro operações e raiz quadrada.  1821: Criação do conceito da “Máquina Diferencial” por Charles Babbage.
  • 11. 1ª GERAÇÃO: VÁLVULAS  O Mark I, parceria da IBM com a Marinha Norte- Americana, era totalmente eletromecânico, com cerca de 17 metros e pesando 5 toneladas, 750.000 peças e 80km de fios. Era totalmente automático e para fins bélicos.  O ENIAC, criado pelos EUA, era usado para decifrar códigos nazistas durante a 2ª Guerra. Era rápido para a época, mas era muito complicado para mudar as instruções contidas no computador, graças a ser programado por válvulas e utilizar o sistema decimal.
  • 12. 2ª GERAÇÃO: TRANSISTOR  Em 1952, surgiu um novo componente com inúmeras vantagens em relação às válvulas:  Menor aquecimento;  Maior poder de cálculo;  Confiabilidade;  Menor consumo de energia;  Não precisava de tempo para aquecer.
  • 13. 3ª GERAÇÃO: CIRCUITOS INTEGRADOS  Transistores, resistores, diodos e outros componentes eletrônicos reunidos em um chip formavam os circuitos integrados. Graças a eles, o custo de montagem de computadores foi caindo, até chegar ao ponto de empresas de Médio Porte e Centro de Pesquisa menores tivessem acesso a tecnologia.
  • 14. 4ª GERAÇÃO: CIRCUITOS DE LARGA ESCALA  Mais avançados que os CI, esses circuitos possuíam até cem mil transistores nos seus circuitos.
  • 15. 5ª GERAÇÃO: ULTRA LARGE SCALE INTEGRATION  São os computadores modernos. Aumentaram drasticamente a velocidade de processamento, iniciou-se o processo de miniaturização dos componentes e o conce ito de multitarefa (multijob).  O FUTURO: Segundo cientistas, os processadores de silício chegaram ao seu limite de processamento em cerca de 15 anos. Para isso, estão sendo pesquisados.
  • 16. Dado: É um fato isolado que completa a informação.  Informação: Conjunto de dados com sentido completo.  Processamento de Dados: É o trabalho realizado pelo computador a fim de obter um resultado prático.  Sistemas Numéricos: É um conjunto de regras que nos permite escrever e ler qualquer número, utilizando para isto símbolos básicos, o sistema de numeração que utilizamos é o sistema decimal, assim denominado por ser composto de 10 elementos agrupados de 10 em 10 (ou base 10).
  • 17.
  • 18. Toda informação inserida no computador passa pelo Microprocessador e é jogada na memória RAM para ser utilizada enquanto seu micro trabalha.  Essa informação é armazenada não em sua forma legível (por nós), mas é armazenada na forma de 0 (zero) e 1 (um). Essa linguagem é chamada linguagem binária ou digital.
  • 19. Na verdade, se pudéssemos entrar no computador e ver seu funcionamento, não haveria letras A, nem B, nem C, nem números, dentro do computador existe apenas ELETRICIDADE, e esta pode assumir apenas dois estados: LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa desligado e 1 representa ligado).