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INTRODUÇÃO À
INFORMÁTICA
Profa. Rosemeri Coelho Nunes
Prof. Ilson Gripa
Unidade Curricular :
INSTITUTO FEDERAL DE
SANTA CATARINA
CONCEITOS BÁSICOS
Tecnologia: Segundo a enciclopédia livre – Wikipédia,
“tecnologia é um termo que envolve o conhecimento técnico e
científico e as ferramentas, processos e materiais criados
e/ou utilizados a partir de tal conhecimento”.
Informática: Termo criado na França em 1962 e surgiu da
contração de duas palavras: Information Automatique,
traduzindo, Informação automática.
Computador: Máquina eletrônica que realiza processamento
de dados.
Processamento de Dados: Trabalho com a
informação através da Entrada de Dados,
Processamento e Saída.
Hardware: Parte física do computador.
Software: Parte lógica (programas).
Peopleware: Pessoa que direta ou
indiretamente trabalha com informática.
Programa: Conjunto de instruções fornecidas ao
computador para que ele realize determinada
tarefa.
Linguagem de programação: É um conjunto de
regras que fornece as instruções para o
computador. Cada linguagem de programação
possui suas próprias regras.
Devem ser seguidas pelo programador.
Etapas de funcionamento de um computador
Tipos de computadores
Microcomputadores
Portáteis - Os Laptops também chamados notebooks, são
computadores portáteis que integram monitor, teclado,
dispositivo de apontamento ou trackball, processador, memória
e disco rígido em um único volume operado também por bateria,
ligeiramente maior do que um livro de capa dura.
ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA
ARMAZENAMENTO
Os Palmtops, são computadores integrados e compactos
que geralmente não possuem teclados, mas sim uma tela
sensível ao toque (touch screen), tecnologia usada para a
entrada de dados. São geralmente menores do que um
livro de bolso e muito leves. Uma versão ligeiramente
maior e mais pesada do palmtop é o handheld/tablet
(computador de mão), já o netbook é um termo usado para
descrever uma classe de computadores portáteis
derivados do notebook, com dimensão menor, mais leve,
de baixo custo, sem gravador e leitor de cd/dvd e
geralmente utilizados em serviços baseados na internet,
tais como navegação na web e e-mails.
Mainframes – de grande porte (Receita Federal, Bancos)
Minicomputadores – médio porte
CRONOLOGIA
Divisão por Gerações
GERAÇÕES
Computador de primeira geração – (1946-56) - Válvulas. Na Inglaterra,
em 1943, o matemático Alan Turing constrói o Colossus, um computador
para missões de guerra. Em 1946, nos EUA, um grupo termina a
construção do Eniac com a ajuda dos pesquisadores Mauchly e Eckert. Na
mesma época, John Von Neumann estabelece a arquitetura básica de um
computador, empregada até hoje: memória, unidade central de
processamento, dispositivos de entrada e saída dos dados. Chegam ao
mercado os primeiros computadores.
Computador de segunda geração – (1957-64) Em 1947, Laboratórios
Bell, ligados à AT&T, criam o transistor, que faz as mesmas funções das
válvulas a um custo bem menor, só no final da década de 50 é que chegam
ao mercado os primeiros modelos totalmente transistorizados, bem
menores do que os movidos a válvula e com preço acessível para as
empresas privadas.
GERAÇÕES
Computador de terceira geração – (1964-84) Em 1958 a Texas
Instruments revoluciona o mundo com o circuito integrado. São um
conjunto de transistores, resistores e capacitores construído sobre
uma base de silício (chip). Com ele, avança a miniaturização dos
equipamentos eletrônicos. A IBM é a primeira a lançar modelos com
a nova tecnologia.
Computador de quarta geração - (1985-90) Final dos anos 70, a
Intel projeta o microprocessador, um dispositivo que reúne num
mesmo circuito integrado todas as funções do processador central. É
a base para os microcomputadores. A IBM lança o IBM-PC.
Computador de quinta geração – (1991 até hoje) – Inteligência
artificial, alto processamento, computação distribuída, em rede.
HARDWARE
PEOPLEWARE
SOFTWARE
Unidades de Entrada e Saída de Dados (I/O)
Unidades de Entrada e Saída de dados ou
periféricos: dispositivos físicos que permitem a
comunicacão entre o usuário e o computador, tanto para
receber dados como para que o computador os mostre
ao usuário.
Os periféricos são classificados de acordo com a
função desempenhada junto ao computador da
seguinte forma:
De entrada: Estes periféricos basicamente enviam
informação para o computador, como por exemplo,
mouse e teclado;
De saída: Que transmitem informação do computador para
o usuário, como por exemplo, impressora e monitor.
De entrada e saída: Estes periféricos realizam as duas
funções citadas anteriormente, ou seja, recebem e enviam
informações. Como exemplo, podemos citar, monitor de
touch screen e drive de CD/DVD;
De armazenamento: São periféricos que tem por função
armazenar dados e informações, como por exemplo, disco
rígido e pen drive.
Unidades de Armazenamento
As unidades de armazenamento dividem-se em vários
tipos de memórias que podem ser permanentes ou
temporárias.
Memória RAM - As memórias do tipo RAM (Random
Access Memory) são memórias temporárias, voláteis,
rápidas e que lidam essencialmente com armazenamento
de cargas elétricas em capacitores, possibilitando o
armazenamento e a visualização simultâneos (tempo
real). Esse recurso torna possível a tarefa de fazer e ver o
que se está fazendo ao mesmo tempo. Uma característica
importante da memória do tipo RAM é que ela necessita
de constante alimentação elétrica, ou seja, uma vez
desligado o computador, ela é descarregada.
Memória ROM - As memórias do tipo ROM (Read
Only Memory) são permanentes e programadas em
fábrica, destinam-se aos comandos mais básicos e
gerais de uma determinada tarefa do computador.
Memória Flash - A memória Flash, diferentemente
da memória RAM, permite armazenar dados por
longos períodos sem precisar de alimentação
elétrica, praticamente com a mesma velocidade.
Graças a isso, a memória Flash se tornou
rapidamente a tecnologia dominante em cartões de
memória (para câmeras digitais) e pendrives. Esses
dispositivos, que apareceram no Brasil no começo do
século XXI, substituíram completamente os
disquetes, que realizavam a mesma função.
Disco Rígido (HD)
Unidade de entrada e saída. É a que tem maior
capacidade de armazenamento. Estão armazenados
os programas e arquivos que serão carregados na
memória RAM e executados pelo processador.

Atualmente armazenam Terabytes (trilhões de
caracteres)
Software
Em termos gerais, é o nome dado aos programas
de um computador.
Sistema Operacional
Conjunto de programas que gerenciam todas as operações
de funcionamento do hardware e software de um
computador. Ele faz a chamada interface entre o homem e a
máquina. Permite, entre outras coisas, a criação e
manutenção de arquivos, execução de programas e utilização
de periféricos tais como: teclado, vídeo, unidades de
disquete, impressora.
Aplicativo
É um conjunto de programas que se presta para a
realização de uma tarefa específica, como por exemplo,
edição de texto (Microsoft Word, Writer), desenho (Corel
Draw, Adobe Illustrator, Auto Cad), edição de imagens
(Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint), animação (Adobe
Flash), edição de vídeo (Windows media Player, Adobe
Premiére), Modelagem 3D (3D Studio Max, Maya), jogos,
antivírus, etc.
Utilitários
São programas que servem como partes
auxiliares de outros aplicativos ou sistemas
operacionais, como por exemplo, os antivírus, os
aceleradores de download, os alertadores de
segurança, os limpadores e desfragmentadores
de disco, restauradores de sistema, aplicativos de
backup (cópia de segurança de arquivos), etc.
Há vários tipos de sistemas operacionais que se
prestam às mais variadas tarefas, os mais
conhecidos são:
Microsoft Windows para PC’s
MacOS para computadores Apple Macintosh
UNIX/LINUX muito utilizado em servidores de
rede
Outros mais antigos, mas ainda utilizados
como DOS, Amiga e MINIX.
Android – mais novo – celular, tablet
Profissionais da área de informática
( PEOPLEWARE)
Peopleware são pessoas que trabalham diretamente,
ou indiretamente, com a área de processamento de
dados, ou mesmo com Sistema de Informação.
Abaixo listamos algumas das funções
desempenhadas pelo homem dentro desta ciência
chamada informática.
Técnico em manutenção: Profissional especializado em
manutenção de hardware e software. Sua principal função
é garantir o perfeito funcionamento do hardware e software
em um sistema computacional.
Analista de sistemas: Análise de sistemas é a atividade
que tem como finalidade realizar estudos de processos a fim
de encontrar o melhor caminho racional para que a
informação possa ser processada. Os analistas de sistemas
estudam os diversos sistemas existentes entre hardwares
(equipamentos), softwares (programas) e o usuário final. Os
seus comportamentos e aplicações são desenvolvidos a
partir de soluções que serão padronizadas e transcritas de
forma que o computador possa executar.
Operador: variadas atividades: fornece informações, prepara
relatórios, escreve documentos, elabora planilhas, etc. Deve
possuir um amplo conhecimento de hardware e software, a fim
de operá-los de maneira eficiente e segura.
Programador: Em computação, programador ou
desenvolvedor de softwares refere-se ao profissional que faz
programação de computadores e desenvolve softwares.
Webdesigner: ocupa-se com criação de sites e
documentos disponíveis no ambiente da web. Tende à
multidisciplinaridade, uma vez que a construção de
páginas web requer subsídios de diversas áreas
técnicas. Áreas como a arquitetura da informação,
programação, usabilidade, acessibilidade entre outros,
que, já formam um outro profissional conhecido como
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Introducao a informatica

  • 1. INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Profa. Rosemeri Coelho Nunes Prof. Ilson Gripa Unidade Curricular : INSTITUTO FEDERAL DE SANTA CATARINA
  • 2. CONCEITOS BÁSICOS Tecnologia: Segundo a enciclopédia livre – Wikipédia, “tecnologia é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento”. Informática: Termo criado na França em 1962 e surgiu da contração de duas palavras: Information Automatique, traduzindo, Informação automática. Computador: Máquina eletrônica que realiza processamento de dados.
  • 3. Processamento de Dados: Trabalho com a informação através da Entrada de Dados, Processamento e Saída. Hardware: Parte física do computador. Software: Parte lógica (programas). Peopleware: Pessoa que direta ou indiretamente trabalha com informática.
  • 4. Programa: Conjunto de instruções fornecidas ao computador para que ele realize determinada tarefa. Linguagem de programação: É um conjunto de regras que fornece as instruções para o computador. Cada linguagem de programação possui suas próprias regras. Devem ser seguidas pelo programador.
  • 5. Etapas de funcionamento de um computador Tipos de computadores Microcomputadores Portáteis - Os Laptops também chamados notebooks, são computadores portáteis que integram monitor, teclado, dispositivo de apontamento ou trackball, processador, memória e disco rígido em um único volume operado também por bateria, ligeiramente maior do que um livro de capa dura. ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA ARMAZENAMENTO
  • 6. Os Palmtops, são computadores integrados e compactos que geralmente não possuem teclados, mas sim uma tela sensível ao toque (touch screen), tecnologia usada para a entrada de dados. São geralmente menores do que um livro de bolso e muito leves. Uma versão ligeiramente maior e mais pesada do palmtop é o handheld/tablet (computador de mão), já o netbook é um termo usado para descrever uma classe de computadores portáteis derivados do notebook, com dimensão menor, mais leve, de baixo custo, sem gravador e leitor de cd/dvd e geralmente utilizados em serviços baseados na internet, tais como navegação na web e e-mails. Mainframes – de grande porte (Receita Federal, Bancos) Minicomputadores – médio porte
  • 8. GERAÇÕES Computador de primeira geração – (1946-56) - Válvulas. Na Inglaterra, em 1943, o matemático Alan Turing constrói o Colossus, um computador para missões de guerra. Em 1946, nos EUA, um grupo termina a construção do Eniac com a ajuda dos pesquisadores Mauchly e Eckert. Na mesma época, John Von Neumann estabelece a arquitetura básica de um computador, empregada até hoje: memória, unidade central de processamento, dispositivos de entrada e saída dos dados. Chegam ao mercado os primeiros computadores. Computador de segunda geração – (1957-64) Em 1947, Laboratórios Bell, ligados à AT&T, criam o transistor, que faz as mesmas funções das válvulas a um custo bem menor, só no final da década de 50 é que chegam ao mercado os primeiros modelos totalmente transistorizados, bem menores do que os movidos a válvula e com preço acessível para as empresas privadas.
  • 9. GERAÇÕES Computador de terceira geração – (1964-84) Em 1958 a Texas Instruments revoluciona o mundo com o circuito integrado. São um conjunto de transistores, resistores e capacitores construído sobre uma base de silício (chip). Com ele, avança a miniaturização dos equipamentos eletrônicos. A IBM é a primeira a lançar modelos com a nova tecnologia. Computador de quarta geração - (1985-90) Final dos anos 70, a Intel projeta o microprocessador, um dispositivo que reúne num mesmo circuito integrado todas as funções do processador central. É a base para os microcomputadores. A IBM lança o IBM-PC. Computador de quinta geração – (1991 até hoje) – Inteligência artificial, alto processamento, computação distribuída, em rede.
  • 11. Unidades de Entrada e Saída de Dados (I/O) Unidades de Entrada e Saída de dados ou periféricos: dispositivos físicos que permitem a comunicacão entre o usuário e o computador, tanto para receber dados como para que o computador os mostre ao usuário. Os periféricos são classificados de acordo com a função desempenhada junto ao computador da seguinte forma: De entrada: Estes periféricos basicamente enviam informação para o computador, como por exemplo, mouse e teclado;
  • 12. De saída: Que transmitem informação do computador para o usuário, como por exemplo, impressora e monitor. De entrada e saída: Estes periféricos realizam as duas funções citadas anteriormente, ou seja, recebem e enviam informações. Como exemplo, podemos citar, monitor de touch screen e drive de CD/DVD; De armazenamento: São periféricos que tem por função armazenar dados e informações, como por exemplo, disco rígido e pen drive.
  • 13. Unidades de Armazenamento As unidades de armazenamento dividem-se em vários tipos de memórias que podem ser permanentes ou temporárias. Memória RAM - As memórias do tipo RAM (Random Access Memory) são memórias temporárias, voláteis, rápidas e que lidam essencialmente com armazenamento de cargas elétricas em capacitores, possibilitando o armazenamento e a visualização simultâneos (tempo real). Esse recurso torna possível a tarefa de fazer e ver o que se está fazendo ao mesmo tempo. Uma característica importante da memória do tipo RAM é que ela necessita de constante alimentação elétrica, ou seja, uma vez desligado o computador, ela é descarregada.
  • 14. Memória ROM - As memórias do tipo ROM (Read Only Memory) são permanentes e programadas em fábrica, destinam-se aos comandos mais básicos e gerais de uma determinada tarefa do computador. Memória Flash - A memória Flash, diferentemente da memória RAM, permite armazenar dados por longos períodos sem precisar de alimentação elétrica, praticamente com a mesma velocidade. Graças a isso, a memória Flash se tornou rapidamente a tecnologia dominante em cartões de memória (para câmeras digitais) e pendrives. Esses dispositivos, que apareceram no Brasil no começo do século XXI, substituíram completamente os disquetes, que realizavam a mesma função.
  • 15. Disco Rígido (HD) Unidade de entrada e saída. É a que tem maior capacidade de armazenamento. Estão armazenados os programas e arquivos que serão carregados na memória RAM e executados pelo processador.  Atualmente armazenam Terabytes (trilhões de caracteres)
  • 16. Software Em termos gerais, é o nome dado aos programas de um computador. Sistema Operacional Conjunto de programas que gerenciam todas as operações de funcionamento do hardware e software de um computador. Ele faz a chamada interface entre o homem e a máquina. Permite, entre outras coisas, a criação e manutenção de arquivos, execução de programas e utilização de periféricos tais como: teclado, vídeo, unidades de disquete, impressora.
  • 17. Aplicativo É um conjunto de programas que se presta para a realização de uma tarefa específica, como por exemplo, edição de texto (Microsoft Word, Writer), desenho (Corel Draw, Adobe Illustrator, Auto Cad), edição de imagens (Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint), animação (Adobe Flash), edição de vídeo (Windows media Player, Adobe Premiére), Modelagem 3D (3D Studio Max, Maya), jogos, antivírus, etc.
  • 18. Utilitários São programas que servem como partes auxiliares de outros aplicativos ou sistemas operacionais, como por exemplo, os antivírus, os aceleradores de download, os alertadores de segurança, os limpadores e desfragmentadores de disco, restauradores de sistema, aplicativos de backup (cópia de segurança de arquivos), etc.
  • 19. Há vários tipos de sistemas operacionais que se prestam às mais variadas tarefas, os mais conhecidos são: Microsoft Windows para PC’s MacOS para computadores Apple Macintosh UNIX/LINUX muito utilizado em servidores de rede Outros mais antigos, mas ainda utilizados como DOS, Amiga e MINIX. Android – mais novo – celular, tablet
  • 20. Profissionais da área de informática ( PEOPLEWARE) Peopleware são pessoas que trabalham diretamente, ou indiretamente, com a área de processamento de dados, ou mesmo com Sistema de Informação. Abaixo listamos algumas das funções desempenhadas pelo homem dentro desta ciência chamada informática.
  • 21. Técnico em manutenção: Profissional especializado em manutenção de hardware e software. Sua principal função é garantir o perfeito funcionamento do hardware e software em um sistema computacional. Analista de sistemas: Análise de sistemas é a atividade que tem como finalidade realizar estudos de processos a fim de encontrar o melhor caminho racional para que a informação possa ser processada. Os analistas de sistemas estudam os diversos sistemas existentes entre hardwares (equipamentos), softwares (programas) e o usuário final. Os seus comportamentos e aplicações são desenvolvidos a partir de soluções que serão padronizadas e transcritas de forma que o computador possa executar.
  • 22. Operador: variadas atividades: fornece informações, prepara relatórios, escreve documentos, elabora planilhas, etc. Deve possuir um amplo conhecimento de hardware e software, a fim de operá-los de maneira eficiente e segura. Programador: Em computação, programador ou desenvolvedor de softwares refere-se ao profissional que faz programação de computadores e desenvolve softwares.
  • 23. Webdesigner: ocupa-se com criação de sites e documentos disponíveis no ambiente da web. Tende à multidisciplinaridade, uma vez que a construção de páginas web requer subsídios de diversas áreas técnicas. Áreas como a arquitetura da informação, programação, usabilidade, acessibilidade entre outros, que, já formam um outro profissional conhecido como webmaster. Usuário: Num sentido mais abrangente, é qualquer pessoa (agentes externos) para quem o produto ou serviço é concebido e que usufruem da tecnologia para realizar determinado trabalho.
  • 24. FIM