INTRODUÇÃO
À
INFORMÁTICA
Prof.º Esp. Adeíldo Telles
E-mail: adeildotelles@gmail.com
GOVERNO DO ESTADO DO AMAPÁ
UNIVERSIDADE DO ESTADO DO AMAPÁ
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
1.2 Princípios de funcionamento.
1.3 Características fundamentais de
utilidade.
1.4 O uso no cotidiano.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
2.2 Dispositivos de armazenamento.
3. SOFTWARES E SEU USO
ACADÊMICO:
3.1 Sistema Operacional.
3.2 Programas utilitários.
3.3 Programas aplicativos.
3.4 Softwares Educativos
4. SEGURANÇA COMPUTACIONAL:
4.1 Definições de segurança.
4.2 Tipos de Ameaças.
4.3 Vírus e suas variedades.
4.4 Mecanismos de defesa.
CONTEÚDO
2
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
 Representam um ou mais significados que
isoladamente não podem transmitir uma mensagem ou
representar algum conhecimento.
DADO
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
3
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
 Informação são dados tratados. O resultado do
processamento de dados são as informações.
 Informação é o conjunto de dados que foram processados,
seja por meio eletrônico, mecânico ou manual e que
produziu um resultado com significado.
INFORMAÇÃO
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4
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
 O conhecimento vai além de informações,
possui significado e contém uma aplicação.
CONHECIMENTO
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
5
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
INFORMÁTICA
Segundo VELLOSO (2004, p. 1) informática é
interpretada como “informação automática”, ou
seja, uso da informação através de um
computador eletrônico.
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6
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
“O computador é uma máquina que pode ser
programada para aceitar dados (entradas),
transformá-los em informação (saída) útil e
armazená-los (em dispositivo de armazenamento
secundário) para proteção ou reutilização”.
(CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12)
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
7
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
8
 HARDWARE
“À parte física do sistema computador...”
(VELLOSO, 2004, p. 1).
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
9
 SOFTWARE ou PROGRAMA
“É um conjunto de instruções passo a passo que
orientam o computador a fazer as tarefas necessárias e
produzir resultados desejados”. (CAPRON, H. L.;
JOHNSON,J. 2004, p. 12).
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
10
 PEOPLEWARE
Consiste na capacidade de pessoas utilizarem hardwares
e softwares (VELLOSO, 2004).
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
Hardware
Software
Peopleware
ENTRADA
(Dados)
SAÍDA
(Informação)
Figura 1 – Sistema de computador.
Fonte: VELLOSO, 2004, p. 61.
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11
1. COMPUTADOR:
1.1 O que é? E como está organizado?
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
12
1. COMPUTADOR:
1.2 Princípios de funcionamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
13
 UNIDADE DE ENTRADA
“... aceitam dados ou comandos que o
computador pode usar; eles enviam os dados
ou comandos à unidade de processamento”.
(CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
1. COMPUTADOR:
1.2 Princípios de funcionamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
14
 UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
“... é um conjunto altamente amplo e complexo de
circuitos eletrônicos que executam instruções
armazenadas de um programa”. (CAPRON, H. L.;
JOHNSON,J. 2004, p. 12).
1. COMPUTADOR:
1.2 Princípios de funcionamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
15
 UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
1. COMPUTADOR:
1.2 Princípios de funcionamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
16
 UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO:
 UC – Unidade de Controle.
“Determina a execução e interpretação das
instruções e controla o fluxo de dados”. (VELLOSO,
2004, p. 1.)
1. COMPUTADOR:
1.2 Princípios de funcionamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
17
 UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO:
 ULA – Unidade Lógica e Aritmética.
“Recebe os dados da memória para processá-los
quando uma instrução aritmética ou lógica é
executada”. (VELLOSO, 2004, p. 1.)
1. COMPUTADOR:
1.2 Princípios de funcionamento.
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18Figura 2 – Funções da memória principal e da UCP.
Fonte: VELLOSO, 2004, p. 22.
1. COMPUTADOR:
1.3 Características fundamentais de utilidade.
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19
VELOCIDADE
CONFIABILIDADE
CAPACIADADE DE
ARMAZENAMENTO
PRODUTIVIDADE
TOMADA DE
DECISÃO
REDUÇÃO DE
CUSTO
1. COMPUTADOR:
1.4 O uso no cotidiano.
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20
 Venda do varejo;
 Energia;
 Aplicação da lei;
 Transporte;
 Em casa;
 Saúde e medicina;
 As ciências;
 Robóticas;
 Dinheiro.
Atividade
 De que maneira se aplica o computador em sua área de
formação e como contribui para você como profissional?
 Como o computador está inserido nas seguintes áreas?
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
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21
Dispositivos de
Armazenamento
Dispositivos
de
Transmissão
Dispositivos de
interface homem-
maquina
ENTRADA SAÍDAPROCESSAMENTO
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
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22
Monitor
Controladora
Gráfica
Controladora
de Memória
Controladora de
Disco
Processador
Porta Personal System/2 ou PS/2
Memória
Disco Disco
Interface de
barramento de
expansão
Porta SerialPorta Paralela
Barramento de Expansão
Barramento
Cache
Estrutura típica de barramento do PC
1
32
Controladora é o dispositivo
eletrônico que pode operar uma
porta, um barramento ou um
dispositivo.
Barramento consiste em um grupo
de fios condutores onde são
transmitidas pulsos elétricos.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
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23
Tipos de Barramento Conexão do
Barramento
Dispositivo
Barramento local CPU e Chip Set Processador e Chip Set
Barramento da memória SLOT de memória Memória RAM
Barramento ISA SLOT Preto 16 bits Dispositivos antigos
Barramento PCI SLOT Branco 32 bits Dispositivos atuais
Barramento AGP SLOT AGP 1x 4x 8x Placa de vídeo antiga
Barramento AMR/CNR SLOT Marrom pequeno Modem on board
Barramento PCI Express SLOT Laranja ou Azul Placa de vídeo atual
Barramento IDE Conector Azul HD e Leitores de CD ROM
Barramento USB Conector externo Pen drive
Barramento SCSI Própria placa SCSI HD SCSI
Barramento VLB Extensão do Barramento
ISA
Super placa de vídeo
Os barramentos ISA, AGP e VLB não são mais utilizados.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
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24
 Slot do barramento ISA.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
25
 Placa usando barramento ISA
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
26
 Slot do barramento PCI.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
27
 Placa usando barramento PCI.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
28
 Slot do barramento ARM/CNR (Slot para modem
on-board)
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
29
 Conector do barramento IDE (Conector de HD's
e Leitores de CD-Rom)
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
30
 Slot do barramento PCI Express 16x (Para
placas de vídeos).
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
31
 Chip Set Torre Norte contém barramento interno
(Gerencia a conexão dos barramentos).
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
32
 Chip Set Torre Sul contém barramento interno
(Gerencia a conexão dos barramentos).
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
33
 Conector do barramento SATA utilizado para ligar
HD's SATA.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
34
 Cabo de conexão SATA para ligar HD’s.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
35
 Placa Mãe
A ficam os conectores para o
mouse, para o teclado, para o
áudio, etc.
B, o slot onde o processador
deve ser encaixado.C ficam os slots onde os
pentes de memória são
inseridos.
D mostra um conector IDE
E são os conectores SATA.
F mostra os slots de expansão (onde pode-se
adicionar placas de som, placas de rede, entre
outros), com destaque para o slot PCI Express
16x (azul) para o encaixe da placa de vídeo.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
36
 Barramento Local
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
37
 Periféricos
 Dispositivos de entrada e saída (E/S) ou
input/output (I /O);
 Permitem a interação do processador com
o homem;
 Possibilitam a entrada e/ou a saída de
dados.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
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38
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 Codificam a informação que entra em dados que possam
ser processados pelo sistema digital do computador.
Exemplos:
Dispositivos apontadores:
Mouse mecânico;
Mouse óptico;
Mouse sem fio (mecânico ou óptico);
Trackball;
Touchpad;
Bastão apontador;
Joystick;
Mesa gráfica;
Touch screens.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
39
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 Scanner
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
40
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 Máquina digital
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
41
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 Webcam
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
42
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 Microfone
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
43
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 O Teclado (Keyboard)
Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um
código eletrônico à CPU, que o interpreta, enviando um
sinal para outro periférico que mostra na tela o caractere
correspondente.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
44
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 O Teclado (Keyboard)
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
45
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 O Teclado (Keyboard)
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
46
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada
 O Teclado (Keyboard)
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
47
 Periféricos ou Dispositivos de Saída
 Decodificam os dados em informação que pode ser
entendida pelo usuário.
 Há dispositivos que funcionam tanto para entrada
como para saída de dados.
 Epr14.ueap@gmail.com
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
48
 Periféricos ou Dispositivos de Saída
 Placas gráficas
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
49
 Periféricos ou Dispositivos de Saída
 Monitor
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
50
 Periféricos ou Dispositivos de Saída
 Projetor de vídeo
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
51
 Periféricos ou Dispositivos de Saída
 Impressora
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
52
 Periféricos ou Dispositivos de Saída
 Auscultador e Caixa de som
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
53
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
 Placas de som
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
54
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
 Placas de rede
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
55
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
 Placas de fax/modem
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
56
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
 Placas de TV
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
57
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
 Touch Screens
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.1 Periféricos de entrada e saída.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
58
 Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
59
Os dispositivos de armazenamento permitem
guardar dados de forma permanente ou
semipermanente. Estes dispositivos, de
acordo com a tecnologia utilizada na leitura e
escrita dos seus dados, podem ser
classificados em magnéticos,
semicondutores e ópticos.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
60
1 10 0 0 0 0 0
Bit
Byte
Um byte pode representar 256
caracteres diferentes.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
61
Código
Decimal
Código
Binário
Código
Hexadecimal
Caractere
97 0110 0001 61 a
98 0110 0010 62 b
99 0110 0011 63 c
100 0110 0100 64 d
101 0110 0101 65 e
102 0110 0110 66 f
103 0110 0111 67 g
104 0110 1000 68 h
91 0101 1011 5B [
92 0101 1100 5C
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
62
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Memória do Computador
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
63
 Byte (B)
 1 Byte = 8 bits
 Quilobyte (kB)
 1 kByte = 1024 Bytes (210)
Bytes.
 1 024 Byte = 8 192 Bits
 Megabyte (MB)
 1 024 kB
 1 048 576 (220)Bytes
 8 388 608 Bits
 Gigabyte (GB)
 1 024 MB
 1 048 576 kB
 1 073 741 824 (230) Byte
 8 589 934 592 Bits
 Terabyte (TB)
 1 024 GB
 1 048 576 MB
 1 073 741 824 kB
 1 099 511 627 776 (240) Bytes
 8 796 093 022 208 Bits
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
64
 Petabyte (PB)
 1 024 TB
 1 048 576 GB
 1 073 741 824 MB
 1 099 511 627 776 kB
 1 125 899 906 842 624 (250)
Bytes
 9 007 199 254 740 992 Bits
 Exabyte (EB)
 1 024 PB
 1 048 576 TB
 1 073 741 824 GB
 1 099 511 627 776 MB
 1 125 899 906 842 624 kB
 1 152 921 504 606 846 976
(260) Bytes
 9 223 372 036 854 775 808
Bits
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
65
 Zettabyte (ZB)
 1 024 EB
 1 048 576 PB
 1 073 741 824 TB
 1 099 511 627 776 GB
 1 125 899 906 842 624 MB
 1 152 921 504 606 846 976 kB
 1 180 591 620 717 411 303 424
(270) Bytes
 9 444 732 965 739 290 427 392
Bits
 Yottabyte (YB)
 1 024 ZB
 1 048 576 EB
 1 073 741 824 PB
 1 099 511 627 776 TB
 1 125 899 906 842 624 GB
 1 152 921 504 606 846 976 MB
 1 180 591 620 717 411 303 424 kB
 1 208 925 819 614 629 174 706
176 (280) Bytes
 9 671 406 556 917 033 397 649
408 Bits.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
66
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
67
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Memória RAM (Random Access Memory ou
ou memória de acesso aleatório):
“... memória que permite acesso a qualquer
posição em qualquer ordem, sem ter que
acessar seqüencialmente a partir do primeiro
elemento” Dicionário Eletrônico Michaelis – UOL
 A informação armazenada nessa memória é apenas
temporária, ou seja, é uma memória volátil.
68
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Memória RAM (Random Access Memory ou
ou memória de acesso aleatório):
69
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Memória Cache:
70
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Armazenamento Magnéticos:
71
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Armazenamento Ópticos:
72
CD DVD BLU-RAY
CD-R ("Compact Disc Recordable") ;
CD-RW ("Compact Disc Recordable Rewritable").
DVD-R: somente permite uma gravação e pode ser lido pela maioria de
leitores de DVD;
DVD-RW: permite gravar e apagar cerca de mil vezes.
BD (de Blu-ray Disc):
• BD-ROM: Um disco que é só de leitura;
• BD-R: Disco gravável;
• BD-RE: Disco regravável.
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Armazenamento Ópticos:
 Diferenças entre o blu-ray, HD DVD e o DVD.
73
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Armazenamento Ópticos:
74
2. USABILIDADE DO HARDWARE:
2.2 Dispositivos de armazenamento.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Armazenamento semicondutores
75
3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO:
3.2 Programas utilitários.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Utilitários
São programas que atuam sobre o sistema
operacional para melhorar o desempenho dos mesmos ou
lhes incluir novos recursos, ou seja, ampliam os recursos
do sistema facilitando o uso e auxiliando a manutenção de
programas. Administram o ambiente possibilitando que o
usuário organize os discos, verifique a memória, corrija
falhas, etc.
Exemplos: Formatadores; Programas de backup;
Compactadores, Desfragmentadores, Antivírus, Editores de
texto, etc.
76
3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO:
3.2 Programas utilitários.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Fragmentação e Desfragmentação.
77
3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO:
3.2 SOFTWARES APLICATIVOS.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Softwares aplicativos
São programas específicos para resolver
diferentes tarefas para o usuário, como: acessar a
internet, enviar e receber mensagens, criar e editar
textos, planilhas e apresentações etc...
78
3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO:
3.2 SOFTWARES APLICATIVOS.
Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática
 Softwares aplicativos
 Utilização Geral:
 São programas que tem vários tipos de finalidades.
Ex.: editores de texto; gráficos, planilhas, apresentação,
navegadores, gerenciadores de banco de dados.
 Utilização Específicas:
 Destinam-se exclusivamente a uma única finalidade.
Ex.: folhas de pagamento, crediário, imposto de renda,
cadastro, contas a pagar e a receber.
79
BIBLIOGRAFIA
 CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. Introdução à informática. 8ª ed.
São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004.
 VELLOSO, F.C. Informática: Conceitos Básicos. 7ª ed. Rio de
Janeiro: Elsevier, 2004.
 SILBERSCHATZ, A.; GAVIN, P.; GAGNE, G. Sistemas
operacionais: conceitos e aplicações. Rio de Janeiro:
Elsevier, 2000.
 http://www.ufpa.br/dicas/progra/protipos.htm acessado em
25/05/2013 as 21h26min.
80

Introdução à informática

  • 1.
    INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Prof.º Esp. AdeíldoTelles E-mail: adeildotelles@gmail.com GOVERNO DO ESTADO DO AMAPÁ UNIVERSIDADE DO ESTADO DO AMAPÁ
  • 2.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? 1.2 Princípios de funcionamento. 1.3 Características fundamentais de utilidade. 1.4 O uso no cotidiano. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. 2.2 Dispositivos de armazenamento. 3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO: 3.1 Sistema Operacional. 3.2 Programas utilitários. 3.3 Programas aplicativos. 3.4 Softwares Educativos 4. SEGURANÇA COMPUTACIONAL: 4.1 Definições de segurança. 4.2 Tipos de Ameaças. 4.3 Vírus e suas variedades. 4.4 Mecanismos de defesa. CONTEÚDO 2
  • 3.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado?  Representam um ou mais significados que isoladamente não podem transmitir uma mensagem ou representar algum conhecimento. DADO Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 3
  • 4.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado?  Informação são dados tratados. O resultado do processamento de dados são as informações.  Informação é o conjunto de dados que foram processados, seja por meio eletrônico, mecânico ou manual e que produziu um resultado com significado. INFORMAÇÃO Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 4
  • 5.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado?  O conhecimento vai além de informações, possui significado e contém uma aplicação. CONHECIMENTO Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 5
  • 6.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? INFORMÁTICA Segundo VELLOSO (2004, p. 1) informática é interpretada como “informação automática”, ou seja, uso da informação através de um computador eletrônico. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 6
  • 7.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? “O computador é uma máquina que pode ser programada para aceitar dados (entradas), transformá-los em informação (saída) útil e armazená-los (em dispositivo de armazenamento secundário) para proteção ou reutilização”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12) Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 7
  • 8.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 8  HARDWARE “À parte física do sistema computador...” (VELLOSO, 2004, p. 1).
  • 9.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 9  SOFTWARE ou PROGRAMA “É um conjunto de instruções passo a passo que orientam o computador a fazer as tarefas necessárias e produzir resultados desejados”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
  • 10.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 10  PEOPLEWARE Consiste na capacidade de pessoas utilizarem hardwares e softwares (VELLOSO, 2004).
  • 11.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? Hardware Software Peopleware ENTRADA (Dados) SAÍDA (Informação) Figura 1 – Sistema de computador. Fonte: VELLOSO, 2004, p. 61. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 11
  • 12.
    1. COMPUTADOR: 1.1 Oque é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 12
  • 13.
    1. COMPUTADOR: 1.2 Princípiosde funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 13  UNIDADE DE ENTRADA “... aceitam dados ou comandos que o computador pode usar; eles enviam os dados ou comandos à unidade de processamento”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
  • 14.
    1. COMPUTADOR: 1.2 Princípiosde funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 14  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO “... é um conjunto altamente amplo e complexo de circuitos eletrônicos que executam instruções armazenadas de um programa”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
  • 15.
    1. COMPUTADOR: 1.2 Princípiosde funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 15  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
  • 16.
    1. COMPUTADOR: 1.2 Princípiosde funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 16  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO:  UC – Unidade de Controle. “Determina a execução e interpretação das instruções e controla o fluxo de dados”. (VELLOSO, 2004, p. 1.)
  • 17.
    1. COMPUTADOR: 1.2 Princípiosde funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 17  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO:  ULA – Unidade Lógica e Aritmética. “Recebe os dados da memória para processá-los quando uma instrução aritmética ou lógica é executada”. (VELLOSO, 2004, p. 1.)
  • 18.
    1. COMPUTADOR: 1.2 Princípiosde funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 18Figura 2 – Funções da memória principal e da UCP. Fonte: VELLOSO, 2004, p. 22.
  • 19.
    1. COMPUTADOR: 1.3 Característicasfundamentais de utilidade. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 19 VELOCIDADE CONFIABILIDADE CAPACIADADE DE ARMAZENAMENTO PRODUTIVIDADE TOMADA DE DECISÃO REDUÇÃO DE CUSTO
  • 20.
    1. COMPUTADOR: 1.4 Ouso no cotidiano. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 20  Venda do varejo;  Energia;  Aplicação da lei;  Transporte;  Em casa;  Saúde e medicina;  As ciências;  Robóticas;  Dinheiro. Atividade  De que maneira se aplica o computador em sua área de formação e como contribui para você como profissional?  Como o computador está inserido nas seguintes áreas?
  • 21.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 21 Dispositivos de Armazenamento Dispositivos de Transmissão Dispositivos de interface homem- maquina ENTRADA SAÍDAPROCESSAMENTO
  • 22.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 22 Monitor Controladora Gráfica Controladora de Memória Controladora de Disco Processador Porta Personal System/2 ou PS/2 Memória Disco Disco Interface de barramento de expansão Porta SerialPorta Paralela Barramento de Expansão Barramento Cache Estrutura típica de barramento do PC 1 32 Controladora é o dispositivo eletrônico que pode operar uma porta, um barramento ou um dispositivo. Barramento consiste em um grupo de fios condutores onde são transmitidas pulsos elétricos.
  • 23.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 23 Tipos de Barramento Conexão do Barramento Dispositivo Barramento local CPU e Chip Set Processador e Chip Set Barramento da memória SLOT de memória Memória RAM Barramento ISA SLOT Preto 16 bits Dispositivos antigos Barramento PCI SLOT Branco 32 bits Dispositivos atuais Barramento AGP SLOT AGP 1x 4x 8x Placa de vídeo antiga Barramento AMR/CNR SLOT Marrom pequeno Modem on board Barramento PCI Express SLOT Laranja ou Azul Placa de vídeo atual Barramento IDE Conector Azul HD e Leitores de CD ROM Barramento USB Conector externo Pen drive Barramento SCSI Própria placa SCSI HD SCSI Barramento VLB Extensão do Barramento ISA Super placa de vídeo Os barramentos ISA, AGP e VLB não são mais utilizados.
  • 24.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 24  Slot do barramento ISA.
  • 25.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 25  Placa usando barramento ISA
  • 26.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 26  Slot do barramento PCI.
  • 27.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 27  Placa usando barramento PCI.
  • 28.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 28  Slot do barramento ARM/CNR (Slot para modem on-board)
  • 29.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 29  Conector do barramento IDE (Conector de HD's e Leitores de CD-Rom)
  • 30.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 30  Slot do barramento PCI Express 16x (Para placas de vídeos).
  • 31.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 31  Chip Set Torre Norte contém barramento interno (Gerencia a conexão dos barramentos).
  • 32.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 32  Chip Set Torre Sul contém barramento interno (Gerencia a conexão dos barramentos).
  • 33.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 33  Conector do barramento SATA utilizado para ligar HD's SATA.
  • 34.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 34  Cabo de conexão SATA para ligar HD’s.
  • 35.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 35  Placa Mãe A ficam os conectores para o mouse, para o teclado, para o áudio, etc. B, o slot onde o processador deve ser encaixado.C ficam os slots onde os pentes de memória são inseridos. D mostra um conector IDE E são os conectores SATA. F mostra os slots de expansão (onde pode-se adicionar placas de som, placas de rede, entre outros), com destaque para o slot PCI Express 16x (azul) para o encaixe da placa de vídeo.
  • 36.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 36  Barramento Local
  • 37.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 37  Periféricos  Dispositivos de entrada e saída (E/S) ou input/output (I /O);  Permitem a interação do processador com o homem;  Possibilitam a entrada e/ou a saída de dados.
  • 38.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 38  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Codificam a informação que entra em dados que possam ser processados pelo sistema digital do computador. Exemplos: Dispositivos apontadores: Mouse mecânico; Mouse óptico; Mouse sem fio (mecânico ou óptico); Trackball; Touchpad; Bastão apontador; Joystick; Mesa gráfica; Touch screens.
  • 39.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 39  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Scanner
  • 40.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 40  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Máquina digital
  • 41.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 41  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Webcam
  • 42.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 42  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Microfone
  • 43.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 43  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard) Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um código eletrônico à CPU, que o interpreta, enviando um sinal para outro periférico que mostra na tela o caractere correspondente.
  • 44.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 44  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard)
  • 45.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 45  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard)
  • 46.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 46  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard)
  • 47.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 47  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Decodificam os dados em informação que pode ser entendida pelo usuário.  Há dispositivos que funcionam tanto para entrada como para saída de dados.  Epr14.ueap@gmail.com
  • 48.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 48  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Placas gráficas
  • 49.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 49  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Monitor
  • 50.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 50  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Projetor de vídeo
  • 51.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 51  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Impressora
  • 52.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 52  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Auscultador e Caixa de som
  • 53.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 53  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de som
  • 54.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 54  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de rede
  • 55.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 55  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de fax/modem
  • 56.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 56  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de TV
  • 57.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 57  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Touch Screens
  • 58.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 58  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
  • 59.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 59 Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados de forma permanente ou semipermanente. Estes dispositivos, de acordo com a tecnologia utilizada na leitura e escrita dos seus dados, podem ser classificados em magnéticos, semicondutores e ópticos.
  • 60.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 60 1 10 0 0 0 0 0 Bit Byte Um byte pode representar 256 caracteres diferentes.
  • 61.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 61 Código Decimal Código Binário Código Hexadecimal Caractere 97 0110 0001 61 a 98 0110 0010 62 b 99 0110 0011 63 c 100 0110 0100 64 d 101 0110 0101 65 e 102 0110 0110 66 f 103 0110 0111 67 g 104 0110 1000 68 h 91 0101 1011 5B [ 92 0101 1100 5C
  • 62.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 62 Byte Byte Byte Byte Byte Byte Byte Byte Byte Memória do Computador
  • 63.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 63  Byte (B)  1 Byte = 8 bits  Quilobyte (kB)  1 kByte = 1024 Bytes (210) Bytes.  1 024 Byte = 8 192 Bits  Megabyte (MB)  1 024 kB  1 048 576 (220)Bytes  8 388 608 Bits  Gigabyte (GB)  1 024 MB  1 048 576 kB  1 073 741 824 (230) Byte  8 589 934 592 Bits  Terabyte (TB)  1 024 GB  1 048 576 MB  1 073 741 824 kB  1 099 511 627 776 (240) Bytes  8 796 093 022 208 Bits
  • 64.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 64  Petabyte (PB)  1 024 TB  1 048 576 GB  1 073 741 824 MB  1 099 511 627 776 kB  1 125 899 906 842 624 (250) Bytes  9 007 199 254 740 992 Bits  Exabyte (EB)  1 024 PB  1 048 576 TB  1 073 741 824 GB  1 099 511 627 776 MB  1 125 899 906 842 624 kB  1 152 921 504 606 846 976 (260) Bytes  9 223 372 036 854 775 808 Bits
  • 65.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 65  Zettabyte (ZB)  1 024 EB  1 048 576 PB  1 073 741 824 TB  1 099 511 627 776 GB  1 125 899 906 842 624 MB  1 152 921 504 606 846 976 kB  1 180 591 620 717 411 303 424 (270) Bytes  9 444 732 965 739 290 427 392 Bits  Yottabyte (YB)  1 024 ZB  1 048 576 EB  1 073 741 824 PB  1 099 511 627 776 TB  1 125 899 906 842 624 GB  1 152 921 504 606 846 976 MB  1 180 591 620 717 411 303 424 kB  1 208 925 819 614 629 174 706 176 (280) Bytes  9 671 406 556 917 033 397 649 408 Bits.
  • 66.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 66
  • 67.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 67
  • 68.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Memória RAM (Random Access Memory ou ou memória de acesso aleatório): “... memória que permite acesso a qualquer posição em qualquer ordem, sem ter que acessar seqüencialmente a partir do primeiro elemento” Dicionário Eletrônico Michaelis – UOL  A informação armazenada nessa memória é apenas temporária, ou seja, é uma memória volátil. 68
  • 69.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Memória RAM (Random Access Memory ou ou memória de acesso aleatório): 69
  • 70.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Memória Cache: 70
  • 71.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Magnéticos: 71
  • 72.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Ópticos: 72 CD DVD BLU-RAY CD-R ("Compact Disc Recordable") ; CD-RW ("Compact Disc Recordable Rewritable"). DVD-R: somente permite uma gravação e pode ser lido pela maioria de leitores de DVD; DVD-RW: permite gravar e apagar cerca de mil vezes. BD (de Blu-ray Disc): • BD-ROM: Um disco que é só de leitura; • BD-R: Disco gravável; • BD-RE: Disco regravável.
  • 73.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Ópticos:  Diferenças entre o blu-ray, HD DVD e o DVD. 73
  • 74.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Ópticos: 74
  • 75.
    2. USABILIDADE DOHARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento semicondutores 75
  • 76.
    3. SOFTWARES ESEU USO ACADÊMICO: 3.2 Programas utilitários. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Utilitários São programas que atuam sobre o sistema operacional para melhorar o desempenho dos mesmos ou lhes incluir novos recursos, ou seja, ampliam os recursos do sistema facilitando o uso e auxiliando a manutenção de programas. Administram o ambiente possibilitando que o usuário organize os discos, verifique a memória, corrija falhas, etc. Exemplos: Formatadores; Programas de backup; Compactadores, Desfragmentadores, Antivírus, Editores de texto, etc. 76
  • 77.
    3. SOFTWARES ESEU USO ACADÊMICO: 3.2 Programas utilitários. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Fragmentação e Desfragmentação. 77
  • 78.
    3. SOFTWARES ESEU USO ACADÊMICO: 3.2 SOFTWARES APLICATIVOS. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Softwares aplicativos São programas específicos para resolver diferentes tarefas para o usuário, como: acessar a internet, enviar e receber mensagens, criar e editar textos, planilhas e apresentações etc... 78
  • 79.
    3. SOFTWARES ESEU USO ACADÊMICO: 3.2 SOFTWARES APLICATIVOS. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Softwares aplicativos  Utilização Geral:  São programas que tem vários tipos de finalidades. Ex.: editores de texto; gráficos, planilhas, apresentação, navegadores, gerenciadores de banco de dados.  Utilização Específicas:  Destinam-se exclusivamente a uma única finalidade. Ex.: folhas de pagamento, crediário, imposto de renda, cadastro, contas a pagar e a receber. 79
  • 80.
    BIBLIOGRAFIA  CAPRON, H.L.; JOHNSON,J. Introdução à informática. 8ª ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004.  VELLOSO, F.C. Informática: Conceitos Básicos. 7ª ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004.  SILBERSCHATZ, A.; GAVIN, P.; GAGNE, G. Sistemas operacionais: conceitos e aplicações. Rio de Janeiro: Elsevier, 2000.  http://www.ufpa.br/dicas/progra/protipos.htm acessado em 25/05/2013 as 21h26min. 80