Geração Net Tapscott, D. (1998)  Growing up digital, the rise of net generation ; New York, Mc Graw Hill
Diferentes “Gerações” do Séc. XX Geração perdida (Hemingway) Geração modern jazz (Fitzgerald) Geração da Guerra Geração do pós-guerra Geração Rock Geração Punk Geração da Televisão e Geração MTV Geração X (Coupland) Geração Cyber  Geração Rave / Geração Ecstasy Geração Rasca (VJ Silva)  global generation   (Generation G) Network generation (N-Gen) Net Genaration (Net Gen)
Geração Net / Don Tapscott “ Pela primeira vez na história da humanidade as crianças têm mais saber e conhecimento, são mais letradas e sentem-se mais confortáveis do que os pais sobre um aspecto crucial do desenvolvimento da nossa sociedade – as novas tecnologias digitais.”
“ Estamos a passar  de um fosso geracional para dois mundos em paralelo . Na linguagem dos slogans  de um  generational gap  (fosso de gerações) para um  generational lap  (salto de gerações).  A sociedade nunca experimentou coisas dessas: o colocar da hierarquia do saber de pernas para o ar. As crianças são pela primeira vez, as autoridades e os especialistas, em algo central para o futuro da humanidade: as novas tecnologias e a ascensão da Net.”
“ Hoje sente-se um claro desalinhamento entre quem manda ( autoridade ) e quem percebe dos assuntos ( competência ). Como a Geração Net nasceu com as novas tecnologias, assimila-a. Os adultos pelo contrário, têm de acomodar-se a ela. Há uma grande diferença entre assimilar os novos conhecimentos na fase de crescimento e fazer um esforço de actualização na fase de maturidade.”
Net gen como consumidores Procuram ter o  maior numero de opções de compra , odeiam ser forçados a  uma escolha limitada.  Querem coisas  mais personalizadas , ou seja, feitas à medida das suas preferências  Desejam  experimentar muitas vezes  os produtos e serviços antes de os comprar ou de se fidelizar às marcas . Eles não são espectadores, ouvintes ou leitores; são utilizadores. Como no software deverá propor-se um periodo gratuito de experimentação. Se o produto tornar a vida mais rápida, animada e fácil então tornar-se-à indispensável. Querem saber o que a tecnologia faz e não o que ela é ; Preferem o conteúdo à forma Exigem ser  tratados como pessoas e não como números , são mais sensíveis ao mkt de relacionamento. Abominam os esforços de publicidade indesejada
Net gen como cidadã(o)s   Falta de confiança nas elites, no governo e nas instituições. Valorização dos direitos e liberdades individuais, direito à privacidade e a estar sozinho, e a expressar os seus pontos de vista Aceitação da diversidade como natural Imediatismo / Instantâneo  Sensíveis aos interesses corporativos  Querem autenticação das fontes
Valores   Forte independência Abertura intelectual e emocional Inclusão social Livre expressão e fortes pontos de vista Inovação Preocupação com a maturidade Investigação
“ Geração da Pizza hut” – habito de compor a pizza, óptica de serviço ao cliente, diversão além da alimentação, espaço agradável, cores quentes A partir de agora as gerações crescerão digitais  Esta geração está habituada nos videojogos a poder corrigir de os erros imediatamente e de recriar as situações, de poder voltar a tentar.
Velocidade Novo Desmate-rialização Ciclos   curtos Mobilidade Gera  Abundância Exige  Prazer Promove a “Juvenilização”
NET GEN e a ESCOLA
E que respostas precisa encontrar o sistema educativo para esta turbulência?
Velocidade Impaciência. Trepidação. Turbulência. Noção de ritmo. Gozo da velocidade. Sabem mais, mais cedo e mais superficialmente (?) Cansaço » procura de outros ritmos mais calmos. Vazio provocado pela voragem. Cultura de Contra-Rotina. Formação de todos os intervenientes para o ritmo. Integração no processo educativo do “saber mais…” Assunção lúcida, esclarecida e partilhada de um ritmo mais lento, propício ao Conhecimento
Ciclos curtos Dificuldade de concentração. Zigue-zague. Pensamento em rede e lógica de hipertexto expandido a toda a actividade mental Desconforto da mudança permanente Abandono progressivo das formas expositivas clássicas para formas interactivas “ Aprendizagem em rede”, capaz de agregar e ligar conteúdos e formas diversas Dar a segurança de que alguma coisa permanece
Império do Novo Atenção ao novo que é portador de um valor intrínseco Valorização da experimentação Percepcionam que o mercado valoriza a capacidade de inovação e de adaptação Pesquisa permanente de caminhos, temas e perspectivas novas e divertidas na aprendizagem Formar para a criatividade e inovação. Valorizar na avaliação a capacidade de gerar e gerir o novo / inesperado Transformar em novo o antigo relevante
Abundância e Diversidade Habituados a uma oferta exponencial de recursos informativos e de produtos de consumo. Oferta segmentada e personalizada. Desperdício. Dificuldade de escolha. Pleno acesso e integração dos recursos educativos na aprendizagem.  Saber que informação precisa, como a encontrar, avaliar e tratar. Espírito crítico. Fim do monopólio da Escola clássica. Ascensão de outros ambientes de Aprendizagem. Soluções de aprendizagem personalizada.  Aprendizagem para processos de escolha e decisão
Prazer Baixa tolerância à falta de prazer. Geração “Bife do Lombo” Valorizar a Aprendizagem com prazer Recurso intenso a “aditivos de prazer” para áreas mais áridas Treino para sobreviver na ausência de prazer imediato. Diferir gratificações
Interactividade Habituados a interagir entre si, com os pais e com os instrumentos de lazer e tempos livres Com opinião Sem a reverência pela hierarquia clássica Promover a A. intensamente interactiva - entre a comunidade escolar e com a comunidade envolvente, usando todos os recursos disponíveis Saber ouvir Retirar distância formal entre educandos e educadores
Desmaterialização Convívio com intangíveis.  Reconhecimento que a Nova Economia espera deles flexibilidade, inovação, funcionamento em rede e aptidão para aprenderem sempre Escola maior que o seu espaço físico: a ciberescola e a escola integrada. Colocar os educadores como nós funcionantes da rede.
Mobilidade Cultura de intensa mobilidade fisica e virtual: Viajam regularmente, integram as comunicações móveis, navegam na Internet... Aprendizagem experimental de competências e saberes para enfrentar a mobilidade »»» capacidade de autonomia e adaptação, conhecimento de outras línguas e culturas… Dar mobilidade à aprendizagem - no espaço e no tempo -  A “escola” em qualquer lugar, a qualquer hora…
Os novos anciãos Influência  crescente dos  jovens na familia e na sociedade, pela relevância das suas competências e melhor sintonia com as tendências emergentes. Potencial arrogância e auto-convencimento Abrir os ambientes educativos à participação efectiva dos jovens, transferindo poder e responsabilidade Ajudar a valorizar a riqueza das diferenças inter-geracionais e compreensão da complexidade
Era do feminino Ascensão dos valores “femininos” Valorizar a inteligência emocional Cultivar competências “soft” e relacionais
As sete mudanças que se adivinham na educação 1.       do ensino linear à aprendizagem hipermédia, interactiva e não sequencial. 2.       Do ensino guiado pela pedagogia do professor para a aprendizagem experimental e espírito de descoberta.  3.       Do ensino cinzento à aprendizagem e entretenimento apelativos e criativos. 4.       De uma geração que absorvia e analisava para uma que navega e sintetiza. 5.       Do ensino como período exclusivo da vida jovem para a aprendizagem ao longo da vida 6.       Do ensino massificado para a aprendizagem personalizada 7.       Do saber transmitido à aprendizagem pela prática Do ensino nas instituições escolares para o ensino integrado na vida empresarial.

Geração Net

  • 1.
    Geração Net Tapscott,D. (1998) Growing up digital, the rise of net generation ; New York, Mc Graw Hill
  • 2.
    Diferentes “Gerações” doSéc. XX Geração perdida (Hemingway) Geração modern jazz (Fitzgerald) Geração da Guerra Geração do pós-guerra Geração Rock Geração Punk Geração da Televisão e Geração MTV Geração X (Coupland) Geração Cyber Geração Rave / Geração Ecstasy Geração Rasca (VJ Silva) global generation (Generation G) Network generation (N-Gen) Net Genaration (Net Gen)
  • 3.
    Geração Net /Don Tapscott “ Pela primeira vez na história da humanidade as crianças têm mais saber e conhecimento, são mais letradas e sentem-se mais confortáveis do que os pais sobre um aspecto crucial do desenvolvimento da nossa sociedade – as novas tecnologias digitais.”
  • 4.
    “ Estamos apassar de um fosso geracional para dois mundos em paralelo . Na linguagem dos slogans de um generational gap (fosso de gerações) para um generational lap (salto de gerações). A sociedade nunca experimentou coisas dessas: o colocar da hierarquia do saber de pernas para o ar. As crianças são pela primeira vez, as autoridades e os especialistas, em algo central para o futuro da humanidade: as novas tecnologias e a ascensão da Net.”
  • 5.
    “ Hoje sente-seum claro desalinhamento entre quem manda ( autoridade ) e quem percebe dos assuntos ( competência ). Como a Geração Net nasceu com as novas tecnologias, assimila-a. Os adultos pelo contrário, têm de acomodar-se a ela. Há uma grande diferença entre assimilar os novos conhecimentos na fase de crescimento e fazer um esforço de actualização na fase de maturidade.”
  • 6.
    Net gen comoconsumidores Procuram ter o maior numero de opções de compra , odeiam ser forçados a uma escolha limitada. Querem coisas mais personalizadas , ou seja, feitas à medida das suas preferências Desejam experimentar muitas vezes os produtos e serviços antes de os comprar ou de se fidelizar às marcas . Eles não são espectadores, ouvintes ou leitores; são utilizadores. Como no software deverá propor-se um periodo gratuito de experimentação. Se o produto tornar a vida mais rápida, animada e fácil então tornar-se-à indispensável. Querem saber o que a tecnologia faz e não o que ela é ; Preferem o conteúdo à forma Exigem ser tratados como pessoas e não como números , são mais sensíveis ao mkt de relacionamento. Abominam os esforços de publicidade indesejada
  • 7.
    Net gen comocidadã(o)s   Falta de confiança nas elites, no governo e nas instituições. Valorização dos direitos e liberdades individuais, direito à privacidade e a estar sozinho, e a expressar os seus pontos de vista Aceitação da diversidade como natural Imediatismo / Instantâneo Sensíveis aos interesses corporativos  Querem autenticação das fontes
  • 8.
    Valores   Forteindependência Abertura intelectual e emocional Inclusão social Livre expressão e fortes pontos de vista Inovação Preocupação com a maturidade Investigação
  • 9.
    “ Geração daPizza hut” – habito de compor a pizza, óptica de serviço ao cliente, diversão além da alimentação, espaço agradável, cores quentes A partir de agora as gerações crescerão digitais Esta geração está habituada nos videojogos a poder corrigir de os erros imediatamente e de recriar as situações, de poder voltar a tentar.
  • 10.
    Velocidade Novo Desmate-rializaçãoCiclos curtos Mobilidade Gera Abundância Exige Prazer Promove a “Juvenilização”
  • 11.
    NET GEN ea ESCOLA
  • 12.
    E que respostasprecisa encontrar o sistema educativo para esta turbulência?
  • 13.
    Velocidade Impaciência. Trepidação.Turbulência. Noção de ritmo. Gozo da velocidade. Sabem mais, mais cedo e mais superficialmente (?) Cansaço » procura de outros ritmos mais calmos. Vazio provocado pela voragem. Cultura de Contra-Rotina. Formação de todos os intervenientes para o ritmo. Integração no processo educativo do “saber mais…” Assunção lúcida, esclarecida e partilhada de um ritmo mais lento, propício ao Conhecimento
  • 14.
    Ciclos curtos Dificuldadede concentração. Zigue-zague. Pensamento em rede e lógica de hipertexto expandido a toda a actividade mental Desconforto da mudança permanente Abandono progressivo das formas expositivas clássicas para formas interactivas “ Aprendizagem em rede”, capaz de agregar e ligar conteúdos e formas diversas Dar a segurança de que alguma coisa permanece
  • 15.
    Império do NovoAtenção ao novo que é portador de um valor intrínseco Valorização da experimentação Percepcionam que o mercado valoriza a capacidade de inovação e de adaptação Pesquisa permanente de caminhos, temas e perspectivas novas e divertidas na aprendizagem Formar para a criatividade e inovação. Valorizar na avaliação a capacidade de gerar e gerir o novo / inesperado Transformar em novo o antigo relevante
  • 16.
    Abundância e DiversidadeHabituados a uma oferta exponencial de recursos informativos e de produtos de consumo. Oferta segmentada e personalizada. Desperdício. Dificuldade de escolha. Pleno acesso e integração dos recursos educativos na aprendizagem. Saber que informação precisa, como a encontrar, avaliar e tratar. Espírito crítico. Fim do monopólio da Escola clássica. Ascensão de outros ambientes de Aprendizagem. Soluções de aprendizagem personalizada. Aprendizagem para processos de escolha e decisão
  • 17.
    Prazer Baixa tolerânciaà falta de prazer. Geração “Bife do Lombo” Valorizar a Aprendizagem com prazer Recurso intenso a “aditivos de prazer” para áreas mais áridas Treino para sobreviver na ausência de prazer imediato. Diferir gratificações
  • 18.
    Interactividade Habituados ainteragir entre si, com os pais e com os instrumentos de lazer e tempos livres Com opinião Sem a reverência pela hierarquia clássica Promover a A. intensamente interactiva - entre a comunidade escolar e com a comunidade envolvente, usando todos os recursos disponíveis Saber ouvir Retirar distância formal entre educandos e educadores
  • 19.
    Desmaterialização Convívio comintangíveis. Reconhecimento que a Nova Economia espera deles flexibilidade, inovação, funcionamento em rede e aptidão para aprenderem sempre Escola maior que o seu espaço físico: a ciberescola e a escola integrada. Colocar os educadores como nós funcionantes da rede.
  • 20.
    Mobilidade Cultura deintensa mobilidade fisica e virtual: Viajam regularmente, integram as comunicações móveis, navegam na Internet... Aprendizagem experimental de competências e saberes para enfrentar a mobilidade »»» capacidade de autonomia e adaptação, conhecimento de outras línguas e culturas… Dar mobilidade à aprendizagem - no espaço e no tempo - A “escola” em qualquer lugar, a qualquer hora…
  • 21.
    Os novos anciãosInfluência crescente dos jovens na familia e na sociedade, pela relevância das suas competências e melhor sintonia com as tendências emergentes. Potencial arrogância e auto-convencimento Abrir os ambientes educativos à participação efectiva dos jovens, transferindo poder e responsabilidade Ajudar a valorizar a riqueza das diferenças inter-geracionais e compreensão da complexidade
  • 22.
    Era do femininoAscensão dos valores “femininos” Valorizar a inteligência emocional Cultivar competências “soft” e relacionais
  • 23.
    As sete mudançasque se adivinham na educação 1.      do ensino linear à aprendizagem hipermédia, interactiva e não sequencial. 2.      Do ensino guiado pela pedagogia do professor para a aprendizagem experimental e espírito de descoberta. 3.      Do ensino cinzento à aprendizagem e entretenimento apelativos e criativos. 4.      De uma geração que absorvia e analisava para uma que navega e sintetiza. 5.      Do ensino como período exclusivo da vida jovem para a aprendizagem ao longo da vida 6.      Do ensino massificado para a aprendizagem personalizada 7.      Do saber transmitido à aprendizagem pela prática Do ensino nas instituições escolares para o ensino integrado na vida empresarial.