O documento discute a gameficação da pedagogia como uma forma de tornar as aulas mais dinâmicas e interativas como os jogos. A teoria cognitiva de Piaget é usada para justificar como os games podem auxiliar no desenvolvimento cognitivo dos estudantes. Produzir games pedagógicos direcionados para diferentes idades e disciplinas é sugerido como uma ferramenta para professores orientarem estudantes de forma mais envolvida. Contudo, reconhece que a sociedade e o mercado precisam evoluir para adotar totalmente esta abordagem na