Fluxus
Arte Digital
Arte Eletrónica
Fluxus
• O Fluxus foi um movimento vanguardista que surgiu no fim dos anos 50 através de
um grupo de artistas que estava desiludido com a atitude do mundo da arte no
momento.
• Estes artistas inspiraram-se nos Futuristas e Dadaístas.
• O Grupo Fluxus é uma de rede de artistas que se distinguiram por misturar
diferentes disciplinas artísticas.
• O Fluxus pretendia que a arte estivesse ao dispor das massas.
• Pretendia quebrar as barreiras entre a arte e a vida.
• Como referido anteriormente, a ideia central de Fluxus era a de tornar a arte
acessível às massa. Apesar da utilização do humor na sua arte, estes artistas
tinham uma atitude séria em relação ao seu desejo de mudar a “balança do
poder” no mundo da arte.
• A sua irreverência teve um enorme impacto na autoridade dos museus para
determinar o que é e quem faz arte.
• A arte do Fluxus envolvia o espectador e a sua capacidade de moldar o
resultado final da peça.
Na década de 1960 a performance art ou performance artística surge como
uma modalidade de manifestação artística interdisciplinar que - assim como o
happening - pode combinar teatro, música, poesia ou vídeo, com ou sem público.
Difere do happening por ser mais cuidadosamente elaborada e não envolver
necessariamente a participação dos espectadores. Em geral, segue um "roteiro"
previamente definido, podendo ser reproduzida em outros momentos ou locais. É

realizada para uma plateia quase sempre restrita ou mesmo ausente e, assim,
depende de registros - através de fotografias, vídeos e/ou memoriais descritivos - para
se tornar conhecida do público.
O happening (traduzido do inglês, "acontecimento" ) é uma forma de

expressão das artes visuais que, de certa maneira, apresenta características das artes
cênicas. Neste tipo de obra, quase sempre planejada, incorpora-se algum elemento
de espontaneidade ou improvisação, que nunca se repete da mesma maneira a
cada nova apresentação.

Apesar de ser definida por alguns historiadores como um sinônimo de
performance, o happening é diferente porque, além do aspeto de imprevisibilidade,
geralmente envolve a participação direta ou indireta do público espectador.
 George Maciunas;

 Joseph Beuys;

 Jonh Cage;

 Marcel Duchamp;

 Wolf Vostell;

 Yoko Ono.

 Nam June Paik;
• Yoko Ono nasceu em Tóquio (18 de
Fevereiro de 1933) e é
uma cantora, cineasta e artista
plástica vanguardista japonesa, viúva de John
Lennon.
• Atualmente vive em Nova Iorque.
• As suas obras, tanto musicais quanto plásticas e
conceituais, são caracterizadas pela
provocação, introspecção e pacifismo.
• Na América, descobre que o seu amigo Georce Maciunas, baseado nas ideias que
havia desenvolvido junto com John Cage e a própria Yoko Ono, liderava um novo
grupo vanguardista denominado Fluxus.
• As propostas do grupo eram politizadas e de símbolo libertário, aproximando-se muito
dos ideais primeiro sugeridos pelo Dadaísmo e pelo Construtivismo russo. Ela, a partir
de então, une-se ao grupo.
• Em 1964 lança o livro Grapefruit, uma compilação de "instruções de obra de arte"
(entre elas Hide & Go Seek: "Se esconda até que todos se esqueçam de você. Se
esconda até que todos morram.") e começa uma longa série de happenings.
• Em 1965 apresenta-se novamente no Carnegie Recital Hall com a sua
performance Cut Pieces ("corte pedaços"), onde permanecia sentada, convidando o
espectador a cortar com uma tesoura pedaços de sua roupa até ficar nua. Esta
performance teve um impacto positivo na crítica.
Imagens da performance Cut
Pieces de Yoko Ono
ARTE
DIGITAL
• É a arte produzida graficamente em ambiente computacional, utilizando processos
digitais e virtuais.
• Tem como principal objetivo mostrar que a arte não é só feita à mão como as pessoas em
geral pensam.
• Existem vários tipos de arte digital como: Pintura Digital, Gravura Digital, Modelação 3D,
Edição de Fotografia, Edição de Imagens, animação, entre outras.
• Esta baseia-se no trabalho feito no computador substituindo os métodos tradicionais que
usavam pincéis e outros materiais.
• Os softwares usados são o Corel Draw, Illustrator, AutoCAD, Photoshop, Flash, Premiere,

Maya, 3D Studio Max, entre outros.
• Os objetos gráficos ou imagens estão divididas entre imagens bitmap ou
vetoriais.
• As imagens vetoriais geralmente são mais leves que as imagens de Bitmaps e não

perdem qualidade ao serem ampliadas. Este tipo de imagem é feita á base de
pontos e linhas.
• As imagens bitmap são constituídas de pontos individuais chamados de pixels,

que são organizados e coloridos de maneiras diferente para criar um padrão, o
que provoca uma perda da qualidade ao ampliar.
• Pintura digital ou ilustração digital são trabalhos que simulam a pintura a óleo

sobre a tela.
• As fotografias são representadas de modo a dar a ideia de profundidade e perspetiva às
formas.
• Estes modelos produzidos podem simular a cor, textura, transparência, luz e reflexão de
objetos reais.
•

Ao longo da história, grandes desenhistas e pintores acharam sempre novas modos para mostrar a sua criatividade de
forma a expressar e criar novas tendências e técnicas nas suas áreas de expressão. A manipulação de fotografia é uma
arte que requer muita habilidade e é uma das formas de arte mais criativas na Arte da era digital.

•

Esta consiste na modificação de uma foto tornando-a irreal ou falsa.
• O pixel art é uma forma de arte digital na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento
básico os pixels.
• Foi muito usada em antigos computadores e consolas de jogos de vídeo.
• Hans Donner nasceu a 31 de Julho de 1948
• É um dos designers mais reconhecidos em todo o mundo devido ao sucesso do
seu trabalho na rede televisiva “Globo”.
• As peças de abertura de muitos dos programas da Rede Globo foram realizadas
por Donner.
• O seu trabalho mais conhecido é a criação do logótipo da RedeGlobo.

• Produziu também um outro logótipo para a SIC.
Arte
Eletrónica
Por volta das décadas 60 - 70, os artistas utilizam as novas
tecnologias, como os computadores e as redes de telecomunicação (TV e
satélites) para criar uma arte aberta e interativa, onde autor e público
misturam-se de forma simbiótica.

Alguns conseguem isso fazendo o espetador andar pela obra, como
grandes esculturas ou instalações, ou mesmo fazendo o espectador
literalmente vestir a obra como uma peça de roupa.
Outros trabalhos incluem computadores e sensores para
responder a movimento, sons, calor ou outros tipos de estímulos.
Muitas obras de arte na Internet ou arte eletrónica são
altamente interativas, fazendo o visitante navegar por hipertextos,
aceitando que a participação ou a influência da audiência local ou
remota altere o curso da obra.
Ars Electronica Center, Linz, Austria
Ars Electronica Festival é um encontro internacional,
aberto a especialistas das artes e ciências.
Anualmente, desde 1979, o Festival tem contado com
inúmeras exposições, performances e eventos destinados a
confrontos artísticos e científicos, com fenômenos sociais e
culturais que pretendem inovar e alterar a tecnológica.
The first Ars Electronica Center that opend in 1996
The new Ars Electronica Center, opened on Jan. 2009
Bodymovies by Rafael Lozano Hemmer
(2002)
Futurolab
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica
Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica

Fluxus, Arte digital e Arte Eletrónica

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    • O Fluxusfoi um movimento vanguardista que surgiu no fim dos anos 50 através de um grupo de artistas que estava desiludido com a atitude do mundo da arte no momento. • Estes artistas inspiraram-se nos Futuristas e Dadaístas. • O Grupo Fluxus é uma de rede de artistas que se distinguiram por misturar diferentes disciplinas artísticas. • O Fluxus pretendia que a arte estivesse ao dispor das massas. • Pretendia quebrar as barreiras entre a arte e a vida.
  • 4.
    • Como referidoanteriormente, a ideia central de Fluxus era a de tornar a arte acessível às massa. Apesar da utilização do humor na sua arte, estes artistas tinham uma atitude séria em relação ao seu desejo de mudar a “balança do poder” no mundo da arte. • A sua irreverência teve um enorme impacto na autoridade dos museus para determinar o que é e quem faz arte. • A arte do Fluxus envolvia o espectador e a sua capacidade de moldar o resultado final da peça.
  • 5.
    Na década de1960 a performance art ou performance artística surge como uma modalidade de manifestação artística interdisciplinar que - assim como o happening - pode combinar teatro, música, poesia ou vídeo, com ou sem público. Difere do happening por ser mais cuidadosamente elaborada e não envolver necessariamente a participação dos espectadores. Em geral, segue um "roteiro" previamente definido, podendo ser reproduzida em outros momentos ou locais. É realizada para uma plateia quase sempre restrita ou mesmo ausente e, assim, depende de registros - através de fotografias, vídeos e/ou memoriais descritivos - para se tornar conhecida do público.
  • 6.
    O happening (traduzidodo inglês, "acontecimento" ) é uma forma de expressão das artes visuais que, de certa maneira, apresenta características das artes cênicas. Neste tipo de obra, quase sempre planejada, incorpora-se algum elemento de espontaneidade ou improvisação, que nunca se repete da mesma maneira a cada nova apresentação. Apesar de ser definida por alguns historiadores como um sinônimo de performance, o happening é diferente porque, além do aspeto de imprevisibilidade, geralmente envolve a participação direta ou indireta do público espectador.
  • 7.
     George Maciunas; Joseph Beuys;  Jonh Cage;  Marcel Duchamp;  Wolf Vostell;  Yoko Ono.  Nam June Paik;
  • 8.
    • Yoko Ononasceu em Tóquio (18 de Fevereiro de 1933) e é uma cantora, cineasta e artista plástica vanguardista japonesa, viúva de John Lennon. • Atualmente vive em Nova Iorque. • As suas obras, tanto musicais quanto plásticas e conceituais, são caracterizadas pela provocação, introspecção e pacifismo.
  • 9.
    • Na América,descobre que o seu amigo Georce Maciunas, baseado nas ideias que havia desenvolvido junto com John Cage e a própria Yoko Ono, liderava um novo grupo vanguardista denominado Fluxus. • As propostas do grupo eram politizadas e de símbolo libertário, aproximando-se muito dos ideais primeiro sugeridos pelo Dadaísmo e pelo Construtivismo russo. Ela, a partir de então, une-se ao grupo. • Em 1964 lança o livro Grapefruit, uma compilação de "instruções de obra de arte" (entre elas Hide & Go Seek: "Se esconda até que todos se esqueçam de você. Se esconda até que todos morram.") e começa uma longa série de happenings. • Em 1965 apresenta-se novamente no Carnegie Recital Hall com a sua performance Cut Pieces ("corte pedaços"), onde permanecia sentada, convidando o espectador a cortar com uma tesoura pedaços de sua roupa até ficar nua. Esta performance teve um impacto positivo na crítica.
  • 11.
    Imagens da performanceCut Pieces de Yoko Ono
  • 12.
  • 13.
    • É aarte produzida graficamente em ambiente computacional, utilizando processos digitais e virtuais. • Tem como principal objetivo mostrar que a arte não é só feita à mão como as pessoas em geral pensam. • Existem vários tipos de arte digital como: Pintura Digital, Gravura Digital, Modelação 3D, Edição de Fotografia, Edição de Imagens, animação, entre outras. • Esta baseia-se no trabalho feito no computador substituindo os métodos tradicionais que usavam pincéis e outros materiais. • Os softwares usados são o Corel Draw, Illustrator, AutoCAD, Photoshop, Flash, Premiere, Maya, 3D Studio Max, entre outros.
  • 14.
    • Os objetosgráficos ou imagens estão divididas entre imagens bitmap ou vetoriais. • As imagens vetoriais geralmente são mais leves que as imagens de Bitmaps e não perdem qualidade ao serem ampliadas. Este tipo de imagem é feita á base de pontos e linhas. • As imagens bitmap são constituídas de pontos individuais chamados de pixels, que são organizados e coloridos de maneiras diferente para criar um padrão, o que provoca uma perda da qualidade ao ampliar.
  • 15.
    • Pintura digitalou ilustração digital são trabalhos que simulam a pintura a óleo sobre a tela.
  • 17.
    • As fotografiassão representadas de modo a dar a ideia de profundidade e perspetiva às formas. • Estes modelos produzidos podem simular a cor, textura, transparência, luz e reflexão de objetos reais.
  • 19.
    • Ao longo dahistória, grandes desenhistas e pintores acharam sempre novas modos para mostrar a sua criatividade de forma a expressar e criar novas tendências e técnicas nas suas áreas de expressão. A manipulação de fotografia é uma arte que requer muita habilidade e é uma das formas de arte mais criativas na Arte da era digital. • Esta consiste na modificação de uma foto tornando-a irreal ou falsa.
  • 21.
    • O pixelart é uma forma de arte digital na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento básico os pixels. • Foi muito usada em antigos computadores e consolas de jogos de vídeo.
  • 23.
    • Hans Donnernasceu a 31 de Julho de 1948 • É um dos designers mais reconhecidos em todo o mundo devido ao sucesso do seu trabalho na rede televisiva “Globo”. • As peças de abertura de muitos dos programas da Rede Globo foram realizadas por Donner. • O seu trabalho mais conhecido é a criação do logótipo da RedeGlobo. • Produziu também um outro logótipo para a SIC.
  • 25.
  • 26.
    Por volta dasdécadas 60 - 70, os artistas utilizam as novas tecnologias, como os computadores e as redes de telecomunicação (TV e satélites) para criar uma arte aberta e interativa, onde autor e público misturam-se de forma simbiótica. Alguns conseguem isso fazendo o espetador andar pela obra, como grandes esculturas ou instalações, ou mesmo fazendo o espectador literalmente vestir a obra como uma peça de roupa.
  • 27.
    Outros trabalhos incluemcomputadores e sensores para responder a movimento, sons, calor ou outros tipos de estímulos. Muitas obras de arte na Internet ou arte eletrónica são altamente interativas, fazendo o visitante navegar por hipertextos, aceitando que a participação ou a influência da audiência local ou remota altere o curso da obra.
  • 28.
  • 29.
    Ars Electronica Festivalé um encontro internacional, aberto a especialistas das artes e ciências. Anualmente, desde 1979, o Festival tem contado com inúmeras exposições, performances e eventos destinados a confrontos artísticos e científicos, com fenômenos sociais e culturais que pretendem inovar e alterar a tecnológica.
  • 31.
    The first ArsElectronica Center that opend in 1996
  • 32.
    The new ArsElectronica Center, opened on Jan. 2009
  • 35.
    Bodymovies by RafaelLozano Hemmer (2002)
  • 37.