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Fluxus
Arte Digital
Arte
Eletrónica
Fluxus – Introdução

 Fluxus foi um movimento artístico que misturou
várias vertentes artísticas, principalmente as
áreas plásticas, mas também a música e a
literatura.

 O Fluxus surge por um grupo de artistas
descontentes com a atitude do mundo perante a
arte do momento.
Fluxus – Introdução

 Este grupo inspirou-se no movimento Futurista,
e nas performances e no sentido de humor do
Dadaísmo.
 O movimento Fluxus não concordava com a
autoridade dos Museus e de casas de arte para
determinar o valor de um objeto artístico.
 O Fluxus procurava que a arte estivesse
acessível a massas.
Fluxus – Performance e Happenings

 Este movimento interage com o público nas
suas performances, de forma a que este molde
o resultado final da peça.
 John Cage defendia que o espetador deve
encarar uma peça sem ter ideia do seu conceito
final, pois o mais importante é o processo de
criação e não o resultado final.
Fluxus
Arte Eletrónica – Introdução

 A arte eletrónica utiliza
suportes de
computação gráfica. Para isso, a arte eletrónica
tem como recurso a utilização de câmara de
vídeo.

 Esta arte é divulgada principalmente através da
Internet, pois esta veio revolucionar a forma
como se troca conteúdos.
Arte Eletrónica – Introdução

 Este tipo de arte surgiu na década de 60
através da construção de objetos eletrónicos e
de videoarte*. Desde então essa arte tem vindo
a expandir-se com o auxílio dos computadores.
Na década de 80 com o surgimento do microcomputador, a arte eletrónica melhora a parte da
computação gráfica.
 *Videoarte- Forma de expressão artística que
utiliza a tecnologia do vídeo em artes visuais.
Arte Eletrónica

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Felipe Lobato

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Arte Digital - Introdução

 A arte digital é produzida num ambiente gráfico
computacional, tendo como finalidade criar obras de
arte multímedia por intermédio num espaço virtual.
 Existem várias categorias, sendo elas: pintura
digital, impressão digital, modelagem digital,
fotografia digital, animação digital, vídeo digital,
manipulação de fotos, pixel arte...
 Os resultados podem ser apresentados em papel ou
em ambiente gráfico.
Arte Digital - Introdução
 Os resultados são apreciados depois de
“impressos” num suporte 2D ou num objeto 3D,
apesar de serem melhores exibidos no próprio
ambiente onde foram produzidos.
 Propagandam-se por comunidades virtuais
voltadas para a divulgação desse tipo de
expressão.
 A arte digital hoje em dia é talvez uma das
maiores formas de arte que existem e os seus
resultados são bastante satisfatórios.
Arte Digital
Arte digital 3D
Arte Digital
Comunicação e Multimédia
André Faria 58025
João Rocha 58490
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História das Artes Visuais e Contemporâneas
Professor: Pedro Colaço
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Fluxus grupo

  • 2. Fluxus – Introdução  Fluxus foi um movimento artístico que misturou várias vertentes artísticas, principalmente as áreas plásticas, mas também a música e a literatura.  O Fluxus surge por um grupo de artistas descontentes com a atitude do mundo perante a arte do momento.
  • 3. Fluxus – Introdução  Este grupo inspirou-se no movimento Futurista, e nas performances e no sentido de humor do Dadaísmo.  O movimento Fluxus não concordava com a autoridade dos Museus e de casas de arte para determinar o valor de um objeto artístico.  O Fluxus procurava que a arte estivesse acessível a massas.
  • 4. Fluxus – Performance e Happenings  Este movimento interage com o público nas suas performances, de forma a que este molde o resultado final da peça.  John Cage defendia que o espetador deve encarar uma peça sem ter ideia do seu conceito final, pois o mais importante é o processo de criação e não o resultado final.
  • 6. Arte Eletrónica – Introdução  A arte eletrónica utiliza suportes de computação gráfica. Para isso, a arte eletrónica tem como recurso a utilização de câmara de vídeo.  Esta arte é divulgada principalmente através da Internet, pois esta veio revolucionar a forma como se troca conteúdos.
  • 7. Arte Eletrónica – Introdução  Este tipo de arte surgiu na década de 60 através da construção de objetos eletrónicos e de videoarte*. Desde então essa arte tem vindo a expandir-se com o auxílio dos computadores. Na década de 80 com o surgimento do microcomputador, a arte eletrónica melhora a parte da computação gráfica.  *Videoarte- Forma de expressão artística que utiliza a tecnologia do vídeo em artes visuais.
  • 10. Arte Digital - Introdução  A arte digital é produzida num ambiente gráfico computacional, tendo como finalidade criar obras de arte multímedia por intermédio num espaço virtual.  Existem várias categorias, sendo elas: pintura digital, impressão digital, modelagem digital, fotografia digital, animação digital, vídeo digital, manipulação de fotos, pixel arte...  Os resultados podem ser apresentados em papel ou em ambiente gráfico.
  • 11. Arte Digital - Introdução  Os resultados são apreciados depois de “impressos” num suporte 2D ou num objeto 3D, apesar de serem melhores exibidos no próprio ambiente onde foram produzidos.  Propagandam-se por comunidades virtuais voltadas para a divulgação desse tipo de expressão.  A arte digital hoje em dia é talvez uma das maiores formas de arte que existem e os seus resultados são bastante satisfatórios.
  • 14. Comunicação e Multimédia André Faria 58025 João Rocha 58490 Manuel Pimenta 58280 História das Artes Visuais e Contemporâneas Professor: Pedro Colaço 2013/2014 Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro