O documento discute três tipos de arte - Fluxus, Arte Eletrônica e Arte Digital. Fluxus foi um movimento artístico interdisciplinar que misturou diferentes formas de arte e questionou a autoridade dos museus. A Arte Eletrônica utiliza recursos como vídeo e objetos eletrônicos. Já a Arte Digital é produzida digitalmente e disseminada online, incluindo estilos como pintura e fotografia digitais.
2. Fluxus – Introdução
Fluxus foi um movimento artístico que misturou
várias vertentes artísticas, principalmente as
áreas plásticas, mas também a música e a
literatura.
O Fluxus surge por um grupo de artistas
descontentes com a atitude do mundo perante a
arte do momento.
3. Fluxus – Introdução
Este grupo inspirou-se no movimento Futurista,
e nas performances e no sentido de humor do
Dadaísmo.
O movimento Fluxus não concordava com a
autoridade dos Museus e de casas de arte para
determinar o valor de um objeto artístico.
O Fluxus procurava que a arte estivesse
acessível a massas.
4. Fluxus – Performance e Happenings
Este movimento interage com o público nas
suas performances, de forma a que este molde
o resultado final da peça.
John Cage defendia que o espetador deve
encarar uma peça sem ter ideia do seu conceito
final, pois o mais importante é o processo de
criação e não o resultado final.
6. Arte Eletrónica – Introdução
A arte eletrónica utiliza
suportes de
computação gráfica. Para isso, a arte eletrónica
tem como recurso a utilização de câmara de
vídeo.
Esta arte é divulgada principalmente através da
Internet, pois esta veio revolucionar a forma
como se troca conteúdos.
7. Arte Eletrónica – Introdução
Este tipo de arte surgiu na década de 60
através da construção de objetos eletrónicos e
de videoarte*. Desde então essa arte tem vindo
a expandir-se com o auxílio dos computadores.
Na década de 80 com o surgimento do microcomputador, a arte eletrónica melhora a parte da
computação gráfica.
*Videoarte- Forma de expressão artística que
utiliza a tecnologia do vídeo em artes visuais.
10. Arte Digital - Introdução
A arte digital é produzida num ambiente gráfico
computacional, tendo como finalidade criar obras de
arte multímedia por intermédio num espaço virtual.
Existem várias categorias, sendo elas: pintura
digital, impressão digital, modelagem digital,
fotografia digital, animação digital, vídeo digital,
manipulação de fotos, pixel arte...
Os resultados podem ser apresentados em papel ou
em ambiente gráfico.
11. Arte Digital - Introdução
Os resultados são apreciados depois de
“impressos” num suporte 2D ou num objeto 3D,
apesar de serem melhores exibidos no próprio
ambiente onde foram produzidos.
Propagandam-se por comunidades virtuais
voltadas para a divulgação desse tipo de
expressão.
A arte digital hoje em dia é talvez uma das
maiores formas de arte que existem e os seus
resultados são bastante satisfatórios.
14. Comunicação e Multimédia
André Faria 58025
João Rocha 58490
Manuel Pimenta 58280
História das Artes Visuais e Contemporâneas
Professor: Pedro Colaço
2013/2014
Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro