Este estudo explora a utilização de jogos para ensinar o pensamento computacional a crianças, destacando habilidades como construção de algoritmos e depuração. A pesquisa analisa 11 jogos educativos, revelando que eles podem engajar os alunos e promover o aprendizado de forma interativa. Os resultados sugerem que os jogos são ferramentas eficazes para motivar crianças e jovens a se interessarem pela programação e resolução de problemas.