O documento descreve a origem e as regras do xadrez. O jogo foi criado na Índia no século VI para entreter um rei deprimido e simula um confronto entre exércitos com peças que se movem de maneiras diferentes. As peças incluem peões, cavalos, torres e bispos, cada um com seu próprio movimento único. O objetivo é dar xeque-mate no rei adversário ou colocá-lo em posição de afogamento.
Презентація з тренінгу для тренерів Політичної партії "Сила Людей" 23 жовтня 2016 року, передмістя Києва
Мій пост у facebook про сам захід https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1327468173939220
Реліз від ПП "Сила Людей" за результатами навчання http://sylalyudey.org/news/pidsumky-navchannya-treneriv-ta-proektu-aktyvizatsiya-mistsevyh-organizatsij-syly-lyudej
De idealista à empreendedor - como desenvolver aplicações em android que conq...Ramon Ribeiro Rabello
Lightining Talk apresentada durante o VII Computação Amostra ( http://www.acet.cesupa.br/compamostra/ ), realizado no CESUPA, dias 03 e 04 de Outubro de 2012.
Hipertexto Cooperativo: uma análise da escrita coletiva a partir dos Blogs e ...Alex Primo
O artigo tem o objetivo de analisar e discutir as características da escrita coletiva, segundo o conceito de hipertexto cooperativo. A partir disso, discute-se como os blogs e a wikipédia (uma enciclopédia digital construída online) viabilizam a concretização de uma uma "web viva", ou seja, redigida e interligada pelos próprios internautas.
Презентація з тренінгу для тренерів Політичної партії "Сила Людей" 23 жовтня 2016 року, передмістя Києва
Мій пост у facebook про сам захід https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1327468173939220
Реліз від ПП "Сила Людей" за результатами навчання http://sylalyudey.org/news/pidsumky-navchannya-treneriv-ta-proektu-aktyvizatsiya-mistsevyh-organizatsij-syly-lyudej
De idealista à empreendedor - como desenvolver aplicações em android que conq...Ramon Ribeiro Rabello
Lightining Talk apresentada durante o VII Computação Amostra ( http://www.acet.cesupa.br/compamostra/ ), realizado no CESUPA, dias 03 e 04 de Outubro de 2012.
Hipertexto Cooperativo: uma análise da escrita coletiva a partir dos Blogs e ...Alex Primo
O artigo tem o objetivo de analisar e discutir as características da escrita coletiva, segundo o conceito de hipertexto cooperativo. A partir disso, discute-se como os blogs e a wikipédia (uma enciclopédia digital construída online) viabilizam a concretização de uma uma "web viva", ou seja, redigida e interligada pelos próprios internautas.
Aprender a jogar xadrez não é difícil, ainda mais se o Aluno Eterno for o instrutor! Acompanhe com atenção cada slide, e em no mesmo dia já estará praticando o xadrez como iniciante. Agora todos podem aprender xadrez, até você!
2. História 2 mil anos de XADREZ Criado para curar a depressão de um antigo rei indiano, o jogo simula o confronto de dois exércitos, cujas manobras podem se desdobrar numa infinidade de lances diferentes.
7. As casas no tabuleiro são nomeadas com letras e números
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10. TORRE Move-se para qualquer casa ao longo da coluna ou da linha em que se encontra.
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23. Xeque : é quando o rei encontra-se ameaçado, mas existe a possibilidade de defender-se.
24. Xeque-mate : é quando o rei está ameaçado e não existe nenhuma defesa. Ocasionando o término da partida!
25. Afogamento é aquela posição que o rei não está em xeque e não tem casa para mover ou qualquer outro movimento possível para fazer. Quando esse fato acontece a partida é declarada empatada. Afogamento
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27. Sou a peça mais importante no jogo, porque, quando me fazem xeque-mate, perde-se o jogo. Eu ando em todas as direcções, mas avançando só uma casa em cada lance. E nunca posso mover-me para uma casa ameaçada por uma peça de cor contrária.
28. Sou a peça mais valiosa do jogo porque me movo em todas as direcções e em tantas casas quantas quiser. Eu ando nas linhas, nas colunas e nas diagonais. Mas não posso saltar por cima de qualquer outra peça.
29. Movo-me em linhas rectas, tanto na vertical (colunas) como na horizontal (linhas), as casas que quiser, não posso saltar por cima de qualquer outra peça.
31. Movo-me na forma de L (duas casas na coluna e uma na linha ou duas casas na linha e uma na coluna) em qualquer direcção, sou a única peça que pode saltar por cima das outras.
32. Avanço sempre para a frente em linha recta na coluna, uma casa de cada vez, mas quando inicia o primeiro movimento pode andar duas casas se o jogador quiser. Nunca posso andar para trás, nem passar por cima de outras peças. Quando chego à última Linha, transformo-me numa peça da mesma cor à escolha do jogador que chegou comigo à última linha e que pode ser a Dama, Torre, Bispo ou Cavalo e o Peão sai do jogo. Chama-se a esta jogada; Coroação do Peão