O capítulo 1 introduz a lógica de programação, essencial para o desenvolvimento de softwares, que permite organizar o raciocínio em sequências lógicas para solucionar problemas. Exemplos práticos, como trocar lâmpadas, ilustram o conceito de algoritmos através de sequências e decisões. O documento também discute formas de representação de algoritmos, incluindo fluxogramas e português estruturado, destacando vantagens e desvantagens de cada método.