2. Justificativa:
A informática vem adquirindo cada vez mais
espaço na sociedade atual. E a utilização das
novas tecnologias como instrumento pedagógico
na escola em uma ação importante para o
desenvolvimento da aprendizagem do aluno, bem
como para o desenvolvimento da capacidade e
aprendizagem para novos horizontes de sua
vida.
3. Objetivos:
Incentivar o jogo de varias disciplinas com o
uso das novas tecnologias;
Apresentar aos alunos as ferramentas que
compõe as novas tecnologias, mostrando sua
utilização para e o desenvolvimento do
trabalho;
4. Objetivos:
Motivar os alunos ao hábito de jogar utilizando
as novas tecnologias; concomitantemente com as
várias disciplinas como ferramentas de
aprendizagem;
Fazer com que os alunos obtenham um contato
mais profundo e apropriado com o computador
e as novas ferramentas de aprendizagem.
6. Procedimentos:
Aulas expositivas juntamente com a utilização
de jogos que vivencie a prática do tema
estudado,
com
a
utilização
das
novas
tecnologias que detalhe a apresentação de cada
ferramenta do computador e do desenvolvimento
de trabalho individual e em grupo
7. Avaliação:
Através de aulas presencias participativa com
uma avaliação formativa contendo atividades em
sala durante o processo.