O projeto visa proporcionar aos alunos da escola interação com recursos multimídias e desenvolvimento de habilidades com informática. Será dividido em três áreas: ensino fundamental e médio, onde os alunos usarão jogos educacionais e ferramentas como recurso pedagógico; ensino médio, para aquisição de habilidades técnicas; e aluno-monitor, para formação de monitores. Professores e alunos redigirão relatórios para avaliação.