O projeto visa proporcionar aos alunos da escola interação com recursos multimídias e desenvolvimento de habilidades com informática. Será dividido em três áreas: ensino fundamental e médio, onde os alunos usarão jogos educacionais e ferramentas como recurso pedagógico; ensino médio, para aquisição de habilidades técnicas; e aluno-monitor, para formação de monitores. Professores e alunos redigirão relatórios para avaliação.
1. Informática na Escola Projeto: Escola: Instituto Estadual de Educação São José – São José do Norte - RS Autora: Profª Especialista Vera Lucia Pedone Apoio: NTE - 18ªCRE - Rio Grande - RS
4. Metodologia O projeto foi dividido em três áreas: ÁREA ENSINO FUNDAMENTAL E MÉDIO: O aluno deverá se familiarizar com o uso do microcomputador, utilizando-se de jogos educacionais e outras ferramentas como recurso pedagógico, com o propósito de estimular novas formas de pensar, na construção do conhecimento. ÁREA ENSINO MÉDIO: O aluno desenvolverá atividades que possibilitem a aquisição e/ou complementação de habilidades técnicas inclusivas, na realidade digital.
5. ALUNO-MONITOR: Será composto de projeto para formação de alunos que atuarão como monitores, apoiando e sendo supervisionado pelos professores envolvidos em tais projetos. Como parte da metodologia, professores e alunos redigirão, respectivamente, diário de bordo e um breve relatório com suas impressões a respeito de cada aula e cada atividade desenvolvida durante o projeto, para acompanhamento, avaliação e auto-avaliação, que servirão de base para análise e efetivação de novas atividades e projetos usando a informática educativa