Este documento discute a busca de objetos educacionais para uma atividade proposta por um professor. Ele explica como os ambientes de aprendizagem online evoluíram ao longo do tempo com o desenvolvimento de tecnologias como vídeos, livros digitais e jogos educacionais. Também discute como os objetos de aprendizagem foram padronizados em 2007 para melhor organização e compartilhamento de recursos educacionais online.