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MEC/ SEED
PROGRAMA NACIONAL DE FORMAÇÃO
CONTINUADA EM TECNOLOGIA EDUCACIONAL
PROINFO INTEGRADO
INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO DIGITAL
40 Horas
Goiânia
Objetivos do cursoObjetivos do curso
Objetivo geral:
 Este curso visa a contribuir para a inclusão digital de profissionais
da educação, buscando familiarizá-los, motivá-los e prepará-los para
a utilização significativa de recursos de computadores (sistema
operacional Linux Educacional e softwares livres) e recursos da
Internet, refletindo sobre o impacto dessas tecnologias nos diversos
aspectos da vida, da sociedade e de sua prática pedagógica.
Objetivos específicos
 Refletir sobre o impacto da tecnologia e suas contribuições na vida
cotidiana e na atuação profissional;
 Conhecer e utilizar o sistema operacional Linux Educacional e
outros softwares livres, distribuídos em conjunto com os
computadores do Proinfo, que possam contribuir para a solução de
problemas e propostas pedagógicas mediadas por tecnologias;
 Desenvolver habilidades necessárias ao manejo do computador e
de programas que possibilitem a elaboração e edição de textos e de
apresentações multimídia, a comunicação interpessoal, interatividade,
navegação e pesquisa de informações, produção, cooperação e
publicação de textos na Internet;
 Refletir sobre propostas de dinamização da prática pedagógica
com os recursos tecnológicos disponibilizados no computador e
Internet.
Conceitos
Educação Digital: oportunidade para utilizar os meios digitais com autonomia e participação,
individual e cooperativa; promoção do letramento digital na prática social, como capacidade de
ler e intervir no mundo, de modo que cada um decida quando, como e para que utilizar a
tecnologia, como produtor, criador, compositor, montador, apresentador e difusor de seus
próprios produtos, o que requer domínio de técnicas específicas de interação e formação de
saberes, promovendo a inclusão social.
Inclusão Digital: garantia de acesso à informação, domínio das linguagens básicas e de programas
para, com autonomia, criar conhecimentos, elaborar conteúdos, comunicar-se e expressar
idéias; utilizá-los como ferramenta de desenvolvimento, inovação, participação ativa na
sociedade e emancipação.
Linux: é um sistema operacional, software livre, que nasceu de um projeto de Linus Benedict
Torvald. O nome Linux surgiu da mistura de Linus + Unix. Para saber mais sobre a história do
Linux acesse a Wikipedia <http://pt.wikipedia.org/wiki/Linux>.
TICs: Tecnologias de Informação e Comunicação
Mídias: Mídia (do inglês media): designa os meios ou o conjunto dos meios de comunicação: jornais,
revistas, TV, rádio, cinema, etc
Tecnologias: termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e
materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento ( ferramentas e máquinas, técnicas,
conhecimentos, métodos, materiais, método).
Conhecendo o Computador
– É uma máquina constituída por componentes e circuitos
eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e
transmitir informações.
– Por ser programável, pode realizar uma grande variedade
de tarefas.
Em um computador podemos distinguir dois
elementos básicos de interação homem-
máquina:
– HARDWARE – Que consiste na parte física do computador, é a parte
palpável, aquela a qual podemos tocar e ver, o equipamento
propriamente dito, incluindo os periféricos de entrada e saída, ou seja, o
hardware é tudo o que pode ser visto e tocado e, como toda máquina,
não possui inteligência e não funciona sozinha, necessita de um
comando de lógica para entrar em operação, é necessária assim a
intervenção humana para fazê-lo funcionar.
– SOFTWARE – Consiste em cada conjunto de instruções necessárias
para o funcionamento do computador. Comporta os programas que irão
funcionar e informar ao hardware o que executar, de que forma e quando
executá-las.
Resumindo:
HARDWARE – é o equipamento
SOFTWARE – é o programa
HARDWAREHARDWARE
– Teclado
Principal canal de interação entre o homem e o computador. Através
dele conseguimos enviar informações para dentro do computador.
Usado para digitar e executar comandos, entre outros.
– Mouse
É com ele que você seleciona o que desejar na tela do computador.
– Monitor de Vídeo
É o principal dispositivo de saída de dados do computador, ou seja,
através do monitor, o computador nos envia informações. Através dele
podemos ver imagens e textos que permitem que o computador se
comunique conosco.
– Gabinete (CPU)
É uma caixa metálica(ou com elementos de plástico) vertical ou
horizontal, que estão instaladas as partes principais para o
funcionamento do computador (placas, HD, processador, etc).
Computador, que máquina é essa? Vamos usá-la?
Computador com os principais periféricos
monitor
unidade acionadora d
CD e DVD
unidade acionadora d
disquete
Gabinete
Mouseteclado
caixa de som
Ao se logar no Linux Educacional você terá a seguinte tela:
Programas e Ferramentas de Produtividade
Vamos usar o Mouse?
• Jogos (mouse)
Atividade
1 - Vamos assistir ao vídeo “Do sonho aos ares” (Santos Dumont)?
2 - Depois de assistir ao videoclipe procure relacionar os pontos mais importantes
que surgiram, a partir das questões que se seguem:
Como a história abordada no vídeo pode relacionar-se com a evolução tecnológica em
geral e com a informática em particular? Essa evolução afeta nossas vidas?
Como a informática pode modificar a sua vida profissional e pessoal?
Alguma vez você sentiu necessidade de acessar a Internet?
Para qual motivo?
3 - Você vai explorar e responder essas e outras perguntas escrevendo sobre você,
sua vida e atividades que desenvolve, buscando resgatar seus momentos de
relacionamento com algum tipo de tecnologia e com computadores.
Primeiro deixe suas idéias fluírem livremente, anotando-as e procurando organizá-
las. Em seguida planeje seu texto ou faça um roteiro. Escreva no papel e revise suas
idéias e o texto elaborado.
4 - Completando esta atividade, mais adiante nesta unidade, você utilizará um programa
de edição de texto para registrar a sua síntese, que surgiu a partir do vídeo “Do sonho
aos ares”.
Iniciando o uso do editor de texto BrOffice.org
Writer
Alguns elementos costumam estar presentes nos textos escritos, como título, autoria,
parágrafos, letras, sílabas, acentuação, sinais gráficos, elementos de destaque, marcas de
ritmo, de interlocução, símbolos icônicos, ilustrações, esquemas gráficos, tabelas e na organização
do texto, como introdução, desenvolvimento, considerações finais, referências
bibliográficas, glossário, atividades, destaques, questionamentos, organizadores prévios e
assim por diante.
Na realidade, há inúmeras semelhanças entre o ato de escrever no papel e na tela do
computador, mas usamos convenções diferentes de apresentação e formatação do texto.
Nós o manuseamos numa dinâmica diferente do modo como lemos e escrevemos no papel
“indo e voltando, fazendo destaques, inserções” e isso nos leva a novas estratégias de escrita
e leitura, interferindo na compreensão e em nossos modos de escrever e ler. (Coscarelli
e Ribeiro, 2005, p.54)
Cabem ainda outras perguntas: Sabemos digitar? Como formatar nossos textos? E
criar apresentações? Sabemos criar novos textos?
São novos desafios textuais que exigem dominar novas ferramentas para podermos
usá-las nas nossas atividades pessoais e profissionais. Este curso pretende colaborar nessa
direção.
Imagem do teclado
Numérico
Alfanumérico
Funções Especiais
DICAS:
Crie sua Pasta
Para criar sua pasta siga os seguintes passos:
Cliqueaqui!
1-Selecione a Pasta na barra de atalho:
2-Escolha a opção EDITAR, depois CRIAR
NOVO e PASTA
Ao escolher pasta abrirá uma tela para que você possa nomear sua pasta de trabalho:
Digite seu nome (em nosso exemplo digitaremos Proinfo):
Vamos iniciar o editor de texto BrOffice.org Writer?
Opção iniciar e escolha a opção FERRAMENTAS DE PRODUTIVIDADE
Escolha BrOffce.org Writer
Observe a área de trabalho do editor de texto BrOffice.org Writer
Barra de Título: Barra de Comandos: Barra de Ferramentas:
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Para salvar o texto digitado:
Escolha a opção ARQUIVO na barra de comandos, em seguida escolha a opção
SALVAR.
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Extensão do arquivo microssoft Word
97/200/xp(.doc)
ATIVIDADE DE ELABORAÇÃO
• Localize o cursor na tela, no ponto de inserção (representado por uma
linha pequena vertical piscando no canto superior direito de sua
página), e comece a
escrever a partir desse ponto.
• Digite seu texto: proceda como se estivesse escrevendo numa folha
de papel:
•No alto, faça um cabeçalho identificador do texto, comece
por uma introdução, desenvolva suas idéias, tire conclusões de acordo
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o tipo de texto escolhido. Observe letra maiúscula no início de
parágrafo,
mude de linha quando mudar parágrafo.
• Neste momento, preocupe-se em digitar o texto, mesmo que tenha
dúvidas
quanto à melhor forma, a destaques, etc. Depois terá oportunidade de
melhorá-lo e complementá-lo nesse sentido, utilizando outros recursos
do programa durante o curso.
Formatar o texto
• Selecione o título
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Construindo uma Tabela no Writer
1.Selecione a opção TABELA na barra de comandos.
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intercessão entre linhas e colunas. Cada coluna pode
relacionar- se com a letra ( Iniciando pela letra A) e cada linha
por um número ( iniciando pelo número 1). Nos editores de
textos esses endereços não são tão aparentes como nas
planilhas.
Para se movimentar entre as células de uma planilha usa-se as
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A tecla TAB é usada para mover entre as células, porém na
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Introdução à Educação Digital 40h

  • 1. MEC/ SEED PROGRAMA NACIONAL DE FORMAÇÃO CONTINUADA EM TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROINFO INTEGRADO INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO DIGITAL 40 Horas Goiânia
  • 2. Objetivos do cursoObjetivos do curso Objetivo geral:  Este curso visa a contribuir para a inclusão digital de profissionais da educação, buscando familiarizá-los, motivá-los e prepará-los para a utilização significativa de recursos de computadores (sistema operacional Linux Educacional e softwares livres) e recursos da Internet, refletindo sobre o impacto dessas tecnologias nos diversos aspectos da vida, da sociedade e de sua prática pedagógica. Objetivos específicos  Refletir sobre o impacto da tecnologia e suas contribuições na vida cotidiana e na atuação profissional;  Conhecer e utilizar o sistema operacional Linux Educacional e outros softwares livres, distribuídos em conjunto com os computadores do Proinfo, que possam contribuir para a solução de problemas e propostas pedagógicas mediadas por tecnologias;  Desenvolver habilidades necessárias ao manejo do computador e de programas que possibilitem a elaboração e edição de textos e de apresentações multimídia, a comunicação interpessoal, interatividade, navegação e pesquisa de informações, produção, cooperação e publicação de textos na Internet;  Refletir sobre propostas de dinamização da prática pedagógica com os recursos tecnológicos disponibilizados no computador e Internet.
  • 3. Conceitos Educação Digital: oportunidade para utilizar os meios digitais com autonomia e participação, individual e cooperativa; promoção do letramento digital na prática social, como capacidade de ler e intervir no mundo, de modo que cada um decida quando, como e para que utilizar a tecnologia, como produtor, criador, compositor, montador, apresentador e difusor de seus próprios produtos, o que requer domínio de técnicas específicas de interação e formação de saberes, promovendo a inclusão social. Inclusão Digital: garantia de acesso à informação, domínio das linguagens básicas e de programas para, com autonomia, criar conhecimentos, elaborar conteúdos, comunicar-se e expressar idéias; utilizá-los como ferramenta de desenvolvimento, inovação, participação ativa na sociedade e emancipação. Linux: é um sistema operacional, software livre, que nasceu de um projeto de Linus Benedict Torvald. O nome Linux surgiu da mistura de Linus + Unix. Para saber mais sobre a história do Linux acesse a Wikipedia <http://pt.wikipedia.org/wiki/Linux>. TICs: Tecnologias de Informação e Comunicação Mídias: Mídia (do inglês media): designa os meios ou o conjunto dos meios de comunicação: jornais, revistas, TV, rádio, cinema, etc Tecnologias: termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento ( ferramentas e máquinas, técnicas, conhecimentos, métodos, materiais, método).
  • 4. Conhecendo o Computador – É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações. – Por ser programável, pode realizar uma grande variedade de tarefas.
  • 5. Em um computador podemos distinguir dois elementos básicos de interação homem- máquina: – HARDWARE – Que consiste na parte física do computador, é a parte palpável, aquela a qual podemos tocar e ver, o equipamento propriamente dito, incluindo os periféricos de entrada e saída, ou seja, o hardware é tudo o que pode ser visto e tocado e, como toda máquina, não possui inteligência e não funciona sozinha, necessita de um comando de lógica para entrar em operação, é necessária assim a intervenção humana para fazê-lo funcionar. – SOFTWARE – Consiste em cada conjunto de instruções necessárias para o funcionamento do computador. Comporta os programas que irão funcionar e informar ao hardware o que executar, de que forma e quando executá-las. Resumindo: HARDWARE – é o equipamento SOFTWARE – é o programa
  • 6. HARDWAREHARDWARE – Teclado Principal canal de interação entre o homem e o computador. Através dele conseguimos enviar informações para dentro do computador. Usado para digitar e executar comandos, entre outros. – Mouse É com ele que você seleciona o que desejar na tela do computador. – Monitor de Vídeo É o principal dispositivo de saída de dados do computador, ou seja, através do monitor, o computador nos envia informações. Através dele podemos ver imagens e textos que permitem que o computador se comunique conosco. – Gabinete (CPU) É uma caixa metálica(ou com elementos de plástico) vertical ou horizontal, que estão instaladas as partes principais para o funcionamento do computador (placas, HD, processador, etc).
  • 7. Computador, que máquina é essa? Vamos usá-la? Computador com os principais periféricos monitor unidade acionadora d CD e DVD unidade acionadora d disquete Gabinete Mouseteclado caixa de som
  • 8. Ao se logar no Linux Educacional você terá a seguinte tela:
  • 9. Programas e Ferramentas de Produtividade
  • 10. Vamos usar o Mouse?
  • 12. Atividade 1 - Vamos assistir ao vídeo “Do sonho aos ares” (Santos Dumont)? 2 - Depois de assistir ao videoclipe procure relacionar os pontos mais importantes que surgiram, a partir das questões que se seguem: Como a história abordada no vídeo pode relacionar-se com a evolução tecnológica em geral e com a informática em particular? Essa evolução afeta nossas vidas? Como a informática pode modificar a sua vida profissional e pessoal? Alguma vez você sentiu necessidade de acessar a Internet? Para qual motivo? 3 - Você vai explorar e responder essas e outras perguntas escrevendo sobre você, sua vida e atividades que desenvolve, buscando resgatar seus momentos de relacionamento com algum tipo de tecnologia e com computadores. Primeiro deixe suas idéias fluírem livremente, anotando-as e procurando organizá- las. Em seguida planeje seu texto ou faça um roteiro. Escreva no papel e revise suas idéias e o texto elaborado. 4 - Completando esta atividade, mais adiante nesta unidade, você utilizará um programa de edição de texto para registrar a sua síntese, que surgiu a partir do vídeo “Do sonho aos ares”.
  • 13. Iniciando o uso do editor de texto BrOffice.org Writer Alguns elementos costumam estar presentes nos textos escritos, como título, autoria, parágrafos, letras, sílabas, acentuação, sinais gráficos, elementos de destaque, marcas de ritmo, de interlocução, símbolos icônicos, ilustrações, esquemas gráficos, tabelas e na organização do texto, como introdução, desenvolvimento, considerações finais, referências bibliográficas, glossário, atividades, destaques, questionamentos, organizadores prévios e assim por diante. Na realidade, há inúmeras semelhanças entre o ato de escrever no papel e na tela do computador, mas usamos convenções diferentes de apresentação e formatação do texto. Nós o manuseamos numa dinâmica diferente do modo como lemos e escrevemos no papel “indo e voltando, fazendo destaques, inserções” e isso nos leva a novas estratégias de escrita e leitura, interferindo na compreensão e em nossos modos de escrever e ler. (Coscarelli e Ribeiro, 2005, p.54) Cabem ainda outras perguntas: Sabemos digitar? Como formatar nossos textos? E criar apresentações? Sabemos criar novos textos? São novos desafios textuais que exigem dominar novas ferramentas para podermos usá-las nas nossas atividades pessoais e profissionais. Este curso pretende colaborar nessa direção.
  • 16. Crie sua Pasta Para criar sua pasta siga os seguintes passos: Cliqueaqui! 1-Selecione a Pasta na barra de atalho: 2-Escolha a opção EDITAR, depois CRIAR NOVO e PASTA
  • 17. Ao escolher pasta abrirá uma tela para que você possa nomear sua pasta de trabalho: Digite seu nome (em nosso exemplo digitaremos Proinfo):
  • 18. Vamos iniciar o editor de texto BrOffice.org Writer? Opção iniciar e escolha a opção FERRAMENTAS DE PRODUTIVIDADE Escolha BrOffce.org Writer
  • 19. Observe a área de trabalho do editor de texto BrOffice.org Writer Barra de Título: Barra de Comandos: Barra de Ferramentas: Área de Trabalho Barra de Formatação: Barra de Rolagem
  • 20. Para salvar o texto digitado: Escolha a opção ARQUIVO na barra de comandos, em seguida escolha a opção SALVAR. Digitar o nome do arquivo, Escolha o tipo de arquivo: Extensão do arquivo microssoft Word 97/200/xp(.doc)
  • 21. ATIVIDADE DE ELABORAÇÃO • Localize o cursor na tela, no ponto de inserção (representado por uma linha pequena vertical piscando no canto superior direito de sua página), e comece a escrever a partir desse ponto. • Digite seu texto: proceda como se estivesse escrevendo numa folha de papel: •No alto, faça um cabeçalho identificador do texto, comece por uma introdução, desenvolva suas idéias, tire conclusões de acordo com o tipo de texto escolhido. Observe letra maiúscula no início de parágrafo, mude de linha quando mudar parágrafo. • Neste momento, preocupe-se em digitar o texto, mesmo que tenha dúvidas quanto à melhor forma, a destaques, etc. Depois terá oportunidade de melhorá-lo e complementá-lo nesse sentido, utilizando outros recursos do programa durante o curso.
  • 22. Formatar o texto • Selecione o título • Formatar caractere • Fonte: Tipo de fonte, Tamanho, alinhamento • Efeito de fonte • Posição: Normal, o grau • Plano de Fundo • Inserir figura do arquivo • Bordas
  • 23. Construindo uma Tabela no Writer 1.Selecione a opção TABELA na barra de comandos. 2.Escolha a opção INSERIR. 3. Escolha TABELA. 4. Escolha o número de linhas e colunas que você deseja ter em sua tabela (em nosso exemplo escolha 5 colunas e 11 linhas). 5. Clique no botão OK.
  • 24. Acima da tabela já temos automaticamente uma barra de atalhos para facilitar o trabalho com tabelas em um editor de texto.
  • 25. As partes da tabela são chamados de células. As células são a intercessão entre linhas e colunas. Cada coluna pode relacionar- se com a letra ( Iniciando pela letra A) e cada linha por um número ( iniciando pelo número 1). Nos editores de textos esses endereços não são tão aparentes como nas planilhas. Para se movimentar entre as células de uma planilha usa-se as setas de movimentação ou simplesmente clique com o mouse na células desejada. A tecla TAB é usada para mover entre as células, porém na ultima células esta tecla tem como função a criação de mais uma linha de célula