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Hoje o  Projeto Escola Digital  interage a informática educativa nas escolas da Rede Municipal de Ensino, integrando as práticas pedagógica e as novas tecnologia.
Incrementa as habilidades intelectuais e cognitivas, desabrochando potencialidades como também a criatividade do aluno.  A Informática Educativa
Com a informática despertamos o interesse dos alunos.
Aplicando o computador como uma ferramenta educativa e não como um brinquedo.
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A SEDEC  vem agregando-se de ferramentas para subsidiar o desenvolvimento na prática da inclusão digital nas Escolas.
A robótica trará crescimentos cognitivos aos alunos no âmbito da cooperação, planejamento, pesquisa, tomada de decisões, definição de ações, assim como promoção de diálogos de opiniões, que são imprescindíveis à vida.
As escolas contempladas com o projeto  Robótica Pedagógica   receberá:  Kit  composto por peças diversas, motores e sensores controláveis, computadores e software que permitem programar a ação dos modelos montados; Acompanhamento de um mediador.
A escola ao introduzir o computador como um meio de aprendizagem não deve deixar que este se torne um artigo de luxo, criando assim adultos egoístas e anti-sociais. Ela deve buscar neste, um meio de desenvolver cidadãos mais críticos, sociais e independentes, repensando assim o seu papel frente às novas tecnologias.
 

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