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Tecnologia na
Educação
Tecnófilo
Gisele Cristina da Silva Julião
O termo informática vem da aglutinação dos
vocábulos:
informação + automática
Buscando um sentido léxico, pode-se dizer que
Informática é: “conjunto de conhecimentos e técnicas
ligadas ao tratamento racional e automático de
informação (armazenamento, análise, organização e
transmissão), o qual se encontra associado à
utilização de computadores e respectivos programas.”
(LUFT, 2006:365).
O mesmo só será uma excelente ferramenta, se
houver a consciência de que possibilitará mais
rapidamente o acesso ao conhecimento e não,
somente, utilizado como uma máquina de escrever, de
entretenimento, de armazenagem de dados.
O computador ao ser manipulado pelo indivíduo
permite a construção e reconstrução do conhecimento,
tornando a aprendizagem uma descoberta.
Quando o próprio aluno cria, faz, age sobre o software,
decidindo o que melhor solucionaria seu problema,
torna-se um sujeito ativo de sua aprendizagem.
A adoção das TICs em sala de aula traz para os
educandos, muitos caminhos a percorrer e para isso é
preciso a presença do professor, pois é ele quem vai
dinamizar todo este novo processo de ensino-
aprendizagem por intermédio dessa ferramenta,
explorando-a ao máximo com criatividade, conseguindo o
intuito maior da Informática Educativa: mudança,
dinamização, envolvimento, por parte do aluno na
aprendizagem.
Ao contrário do que se pensa, as
máquinas nunca substituirão o
professor, desde que ele re-
signifique seu papel e sua
identidade a partir da utilização das
novas abordagens pedagógicas que
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C - Aprendizagem por Descoberta;
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Dificuldades Principais para a Introdução
do Computador na Escola
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D - Barreiras às Inovações Tecnológicas
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Sugestões para Contornar as Dificuldades
A – Planos e projetos especiais dos fabricantes
nacionais para a venda de equipamentos para
escolas. Encaminhar aos legisladores sugestões de
possíveis incentivos aos fabricantes que doassem
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B - Incentivos às "software-houses" interessadas
para que, com autonomia, engajem-se em projetos
sérios de desenvolvimento de software
educacional, através de financiamentos às
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C - Enquanto não existem cursos de Pós-graduação
interdisciplinares, as universidades e outras instituições
voltadas para a formação de recursos humanos deveriam
oferecer cursos de especialização e aperfeiçoamento,
com o objetivo de preparar, os profissionais
interdisciplinares de que necessitamos.
D – As barreiras às inovações tecnológicas pode ser
parcialmente enfrentada através de programas nos meios
de comunicação de massa.
E - É preciso que o governo continue a incentivar a
pesquisa séria nas universidades, para que a tarefa de
gestação do projeto brasileiro de Informática na
Educação se efetive.
Vale ressaltar
É papel da escola democratizar o acesso ao
computador, promovendo a inclusão sócio-digital de
nossos alunos.
É necessário, democratizar o acesso ao conhecimento,
às tecnologias da informação e da comunicação, seja
para a formação continuada dos professores, seja para
o enriquecimento da atividade presencial de mestres e
alunos.
Contudo, é preciso estar conscientes de que não é
somente a introdução da tecnologia em sala de aula,
que trará mudanças na aprendizagem dos alunos, o
computador não é uma “panacéia” para todos os
problemas educacionais.
REFERÊNCIAS
ROCHA,Sinara Socorro Duarte; O uso do
Computador na Educação: a Informática
Educativa. Revista espaço acadêmico, 2008.
Disponível em:
<http://www.espacoacademico.com.br/085/85rocha.ht
m >. Acesso em: 01 set. 2016.
CHAVES, Eduardo O. C; O Computador na
Educação. Copyright by Eduardo Chaves. Disponível
em:
<http://www.ich.pucminas.br/pged/db/wq/wq_pmv/local
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  • 2. O termo informática vem da aglutinação dos vocábulos: informação + automática Buscando um sentido léxico, pode-se dizer que Informática é: “conjunto de conhecimentos e técnicas ligadas ao tratamento racional e automático de informação (armazenamento, análise, organização e transmissão), o qual se encontra associado à utilização de computadores e respectivos programas.” (LUFT, 2006:365).
  • 3. O mesmo só será uma excelente ferramenta, se houver a consciência de que possibilitará mais rapidamente o acesso ao conhecimento e não, somente, utilizado como uma máquina de escrever, de entretenimento, de armazenagem de dados. O computador ao ser manipulado pelo indivíduo permite a construção e reconstrução do conhecimento, tornando a aprendizagem uma descoberta. Quando o próprio aluno cria, faz, age sobre o software, decidindo o que melhor solucionaria seu problema, torna-se um sujeito ativo de sua aprendizagem.
  • 4. A adoção das TICs em sala de aula traz para os educandos, muitos caminhos a percorrer e para isso é preciso a presença do professor, pois é ele quem vai dinamizar todo este novo processo de ensino- aprendizagem por intermédio dessa ferramenta, explorando-a ao máximo com criatividade, conseguindo o intuito maior da Informática Educativa: mudança, dinamização, envolvimento, por parte do aluno na aprendizagem. Ao contrário do que se pensa, as máquinas nunca substituirão o professor, desde que ele re- signifique seu papel e sua identidade a partir da utilização das novas abordagens pedagógicas que as tecnologias facilitam.
  • 5. Vantagens e os benefícios da introdução de microcomputadores na educação: A - Instrução Programada; B - Simulações e Jogos; C - Aprendizagem por Descoberta; D - Pacotes Aplicativos.
  • 6. Dificuldades Principais para a Introdução do Computador na Escola A - Custo do Equipamento B - Inexistência de Software C - Recursos Humanos D - Barreiras às Inovações Tecnológicas E - A Falta de Paciência
  • 7. Sugestões para Contornar as Dificuldades A – Planos e projetos especiais dos fabricantes nacionais para a venda de equipamentos para escolas. Encaminhar aos legisladores sugestões de possíveis incentivos aos fabricantes que doassem equipamentos para instituições educacionais ou que os vendessem em planos especiais. B - Incentivos às "software-houses" interessadas para que, com autonomia, engajem-se em projetos sérios de desenvolvimento de software educacional, através de financiamentos às universidades para produção e desenvolvimento desse software.
  • 8. C - Enquanto não existem cursos de Pós-graduação interdisciplinares, as universidades e outras instituições voltadas para a formação de recursos humanos deveriam oferecer cursos de especialização e aperfeiçoamento, com o objetivo de preparar, os profissionais interdisciplinares de que necessitamos. D – As barreiras às inovações tecnológicas pode ser parcialmente enfrentada através de programas nos meios de comunicação de massa. E - É preciso que o governo continue a incentivar a pesquisa séria nas universidades, para que a tarefa de gestação do projeto brasileiro de Informática na Educação se efetive.
  • 9. Vale ressaltar É papel da escola democratizar o acesso ao computador, promovendo a inclusão sócio-digital de nossos alunos. É necessário, democratizar o acesso ao conhecimento, às tecnologias da informação e da comunicação, seja para a formação continuada dos professores, seja para o enriquecimento da atividade presencial de mestres e alunos. Contudo, é preciso estar conscientes de que não é somente a introdução da tecnologia em sala de aula, que trará mudanças na aprendizagem dos alunos, o computador não é uma “panacéia” para todos os problemas educacionais.
  • 10. REFERÊNCIAS ROCHA,Sinara Socorro Duarte; O uso do Computador na Educação: a Informática Educativa. Revista espaço acadêmico, 2008. Disponível em: <http://www.espacoacademico.com.br/085/85rocha.ht m >. Acesso em: 01 set. 2016. CHAVES, Eduardo O. C; O Computador na Educação. Copyright by Eduardo Chaves. Disponível em: <http://www.ich.pucminas.br/pged/db/wq/wq_pmv/local /ec_funteve.htm>. Acesso em: 01 set. 2016.