Este documento descreve os elementos essenciais da banda desenhada, incluindo seu objetivo de narrar histórias através de texto e imagens. Detalha os passos para criar uma banda desenhada, como ter uma história, um roteiro e entender estruturas e códigos visuais. Explora conceitos como vinhetas, balões de diálogo, onomatopeias e diferentes planos e ângulos usados para contar a história visualmente.
2. A Banda Desenhada, BD ou História aos Quadradinhos
é uma forma de arte que conjuga texto e imagens com o objetivo de
narrar histórias dos mais variados géneros e estilos. São, em geral,
publicadas no formato de revistas, livros ou em tiras publicadas em
jornais e revistas.
3. Como se faz uma banda desenhada
Em 1º lugar é necessário haver uma história para contar
Precisas de um guião escrito
Precisas de conhecer a estrutura básica da banda desenhada
• O tipo de planos e ângulos de visão
• Códigos de comunicação
• E muita imaginação…
4. • Linguagem da Banda Desenhada
Vinheta
É o espaço onde se
desenrola uma cena.
Tem geralmente a
forma de um
retângulo ou de um
quadrado e as suas
dimensões podem ser
muito variadas. A
ordem de leitura das
vinhetas é sempre, da
esquerda para a
direita e de cima para
baixo.
Guião
É a história escrita, com
todos os elementos que a
integram: personagens e
suas características,
diálogos e sequências de
imagens.
Tira
É um conjunto de vinhetas dispostas
na horizontal e ocupando toda a
largura da folha.
Prancha
É a folha completa de várias tiras.
5. Balão de
fala em
voz baixa
Balão de
pensamento
• O texto
O Balão
Pode ter formas variadas e contém os textos correspondentes aos
diálogos ou pensamentos das personagens, apontando a personagem
emissora.
Balão de
fala normal
Balão de ruído
Balão de
fala em voz
alta
6. Legenda
Signo cinético
Traço ou linha que
representa o
movimento das
personagens ou
Representa as falas do narrador.
objetos.
Onomatopeia
Representação
de ruídos ou sons
por palavras
convencionais.
• Códigos de comunicação
Metáfora
Sinal gráfico, que substitui
palavras, expressando
estados de alma da
personagem.
7. As personagens
necessitam de ter uma
expressividade muito
especial para acompanhar
as situações e os textos.
A expressão dos rostos e a
posição do corpo são
essenciais.
As expressões
fundamentais de um
personagem são de:
alegria, tristeza,
aborrecimento, medo,
malícia, espanto…
Os elementos gráficos essenciais
são: a forma da cara, as orelhas, o nariz,
os olhos, as sobrancelhas e a boca.
8. • Planos e ângulos de visão
Os planos enquadram as personagens e os objetos na vinheta
referem-se à distância, dando a sensação de afastamento ou
aproximação.
Plano geral
descreve o ambiente onde se
desenrola a história.
Plano médio
Enquadra a
personagem
no quadro.
Plano de
conjunto
enquadra a
personagem no
cenário.
9. • Planos e ângulos de visão
Plano americano
As personagens
aparecem cortadas
pelos joelhos.
Plano
aproximado
As personagens
aparecem
cortadas pela
cintura.
Plano de
pormenor
Coloca
personagens em
grande evidência,
com grande
aproximação.
Primeiro plano
As personagens
aparecem
cortadas pelos
ombros.
10. • Planos e ângulos de visão
Os ângulos dão-nos a posição em relação ao observador,
situando a imagem acima, abaixo ou ao nível dos olhos deste.
Picado
A cena é vista de cima para
baixo.
Contrapicado
A cena é vista de
baixo para cima.