Unidade 2
Comunicação
Banda desenhada
Teoria de Gestalt
Banda desenhada
A banda desenhada desenvolveu-se a partir do século XIX com o aparecimento
da imprensa.
É uma forma de narrar uma história que combina imagem e texto em simultâneo.
A banda desenhada é considerada a 9.ª Arte!
Existem muitos
estilos de histórias e
diversos géneros de
desenhos.
Em comum, há
sempre uma
personagem principal
- “o herói”, e as
personagens
secundárias.
Banda desenhada
… ou até numa tira.
Estas histórias podem ser longas
e narradas em livros ou fascículos.
Também podem ser muito curtinhas
e serem contadas numa página…
Linguagem da BD
A banda desenhada tem uma
forma muito particular de contar
a história, sendo desenhada uma
imagem de cada vez.
A cada cena desenhada dá-se o
nome de vinheta.
Geralmente, a vinheta é retangular
ou quadrada e as suas dimensões
podem variar.
O conjunto horizontal de algumas vinhetas chama-se tira e ocupa toda a largura
da página.
Uma folha completa com várias
tiras e vinhetas designa-se por
prancha.
É uma página de banda
desenhada!
Planos de imagens
São os diferentes enquadramentos que as personagens
e objetos assumem que nos transmitem a sensação de
afastamento ou proximidade de uma cena, bem como o
seu movimento.
Plano geral
Apresenta todos os
elementos da cena
(cenário/ paisagem).
Plano de conjunto
Revela um grupo de
personagens e o contexto
onde estão inseridas.
Plano médio
Apresenta uma parte do
ambiente com pelo
menos uma personagem
em cena de corpo inteiro.
Plano americano
Mostra as personagens
cortadas pelos joelhos.
1.º Plano
Apresenta as personagens
cortadas pelos ombros.
Plano aproximado
Mostra o rosto de uma
personagem ou de um
objeto mais de perto.
Plano de pormenor
Realça expressões, objetos ou
momentos que se pretendem
salientar.
Plano picado
Revela a cena de
cima para baixo.
Plano contrapicado
Mostra a cena de baixo para cima.
Balões
Servem para dar “voz” às personagens.
Podem ter vários formatos, consoante a mensagem
que se quer transmitir. A mensagem é escrita sempre
em letras maiúsculas.
É através dos balões que a história é narrada.
Recorre-se aos balões de fala quando as
personagens dizem algo.
Devem ser colocados por ordem do diálogo:
da esquerda para a direita e de cima para baixo.
Balões de fala
É utilizado quando se quer dar a entender
o que a personagem está a pensar.
Balão de
pensamento
Balão de surdina
A utilização do balão de surdina ocorre
quando as personagens estão a falar
em voz baixa, por exemplo, a dizerem
um segredo!
Balão de
voz “off” Utiliza-se quando uma personagem fala
mas não se vê quem é.
Balão de ruído
eletrónico ou
voz alta
Recorre-se a este tipo de balão para
mostrar um ruído eletrónico ou uma
personagem a falar muito alto.
Normalmente, as legendas estão localizadas
no canto superior esquerdo e são utilizadas
quando se pretende fazer uma introdução,
um esclarecimento, uma indicação de local
ou de tempo.
Destacam-se pela sua forma retangular e
cor amarela.
Legenda
Onomatopeias
As onomatopeias são utilizadas para mostrar um
determinado som. São palavras que reproduzem
ruídos e barulhos. Normalmente, estão fora dos
balões.
Signos cinéticos
Sempre que é necessário representar
graficamente um movimento, usam-se
linhas ou traços.
Metáfora visual
Por vezes, uma imagem ou símbolo valem
mais do que palavras!
Paixão, fúria, ideias, raiva… são
transmitidas por signos ou ícones.
A cor na BD
A cor é usada na banda desenhada para ajudar o
leitor a perceber melhor a mensagem, quer esta seja
um sentimento ou um estado de espírito quer seja a
reforçar uma ideia da personagem.
Por exemplo, a raiva, o frio, a má disposição podem
ser transmitidas pela cor que a personagem adquire.
Guião
Serve para planificar a história que se quer narrar.
O número da vinheta, o tipo de plano, a descrição do desenho e a descrição dos
diálogos são os componentes básicos que integram um guião.
Vinheta Plano Descrição Diálogos
1
Plano médio com
Garfield e Odie.
Garfield está com ar aborrecido.
Odie está contente e de língua de
fora.
Garfield pensa: “O Odie devia
espalhar a sua felicidade em
seu redor.”
2
Plano médio só com
Garfield.
Garfield dá um pontapé a Odie com
a pata direita. “PUMBA!”
--- --- ---
3
Plano médio só com
Garfield.
Garfield está com ar sorridente.
A pata esquerda está por cima dos
olhos.
Garfield pensa: “Agora a
felicidade chegou à sala!”
Expressões
É importante dar expressão às personagens. Desta forma, as personagens da BD
tornam-se mais apelativas e interessantes.
Exemplos de banda desenhada de uma só tira:
Exemplos de banda desenhada de uma só prancha:
Desafio 1
A partir destas duas imagens (separadas ou em conjunto), constrói uma pequena
banda desenhada. Pode ser uma prancha ou uma tira.
Utiliza o que aprendeste e dá asas à tua imaginação com arte!
Desafio 2
Já pensaste o quão divertido é fazer
pequenas histórias de banda desenhada
com fotografias ou imagens recortadas?
O que estarão estas personagens a dizer e
a pensar?
Inventa e cria a tua própria BD!!!

bd.ppt

  • 2.
  • 3.
  • 4.
    A banda desenhadadesenvolveu-se a partir do século XIX com o aparecimento da imprensa. É uma forma de narrar uma história que combina imagem e texto em simultâneo. A banda desenhada é considerada a 9.ª Arte! Existem muitos estilos de histórias e diversos géneros de desenhos. Em comum, há sempre uma personagem principal - “o herói”, e as personagens secundárias. Banda desenhada
  • 5.
    … ou aténuma tira. Estas histórias podem ser longas e narradas em livros ou fascículos. Também podem ser muito curtinhas e serem contadas numa página…
  • 6.
    Linguagem da BD Abanda desenhada tem uma forma muito particular de contar a história, sendo desenhada uma imagem de cada vez. A cada cena desenhada dá-se o nome de vinheta. Geralmente, a vinheta é retangular ou quadrada e as suas dimensões podem variar.
  • 7.
    O conjunto horizontalde algumas vinhetas chama-se tira e ocupa toda a largura da página.
  • 8.
    Uma folha completacom várias tiras e vinhetas designa-se por prancha. É uma página de banda desenhada!
  • 9.
    Planos de imagens Sãoos diferentes enquadramentos que as personagens e objetos assumem que nos transmitem a sensação de afastamento ou proximidade de uma cena, bem como o seu movimento. Plano geral Apresenta todos os elementos da cena (cenário/ paisagem).
  • 10.
    Plano de conjunto Revelaum grupo de personagens e o contexto onde estão inseridas. Plano médio Apresenta uma parte do ambiente com pelo menos uma personagem em cena de corpo inteiro.
  • 11.
    Plano americano Mostra aspersonagens cortadas pelos joelhos. 1.º Plano Apresenta as personagens cortadas pelos ombros.
  • 12.
    Plano aproximado Mostra orosto de uma personagem ou de um objeto mais de perto. Plano de pormenor Realça expressões, objetos ou momentos que se pretendem salientar.
  • 13.
    Plano picado Revela acena de cima para baixo. Plano contrapicado Mostra a cena de baixo para cima.
  • 14.
    Balões Servem para dar“voz” às personagens. Podem ter vários formatos, consoante a mensagem que se quer transmitir. A mensagem é escrita sempre em letras maiúsculas. É através dos balões que a história é narrada. Recorre-se aos balões de fala quando as personagens dizem algo. Devem ser colocados por ordem do diálogo: da esquerda para a direita e de cima para baixo. Balões de fala
  • 16.
    É utilizado quandose quer dar a entender o que a personagem está a pensar. Balão de pensamento
  • 17.
    Balão de surdina Autilização do balão de surdina ocorre quando as personagens estão a falar em voz baixa, por exemplo, a dizerem um segredo!
  • 18.
    Balão de voz “off”Utiliza-se quando uma personagem fala mas não se vê quem é.
  • 19.
    Balão de ruído eletrónicoou voz alta Recorre-se a este tipo de balão para mostrar um ruído eletrónico ou uma personagem a falar muito alto.
  • 20.
    Normalmente, as legendasestão localizadas no canto superior esquerdo e são utilizadas quando se pretende fazer uma introdução, um esclarecimento, uma indicação de local ou de tempo. Destacam-se pela sua forma retangular e cor amarela. Legenda
  • 21.
    Onomatopeias As onomatopeias sãoutilizadas para mostrar um determinado som. São palavras que reproduzem ruídos e barulhos. Normalmente, estão fora dos balões.
  • 22.
    Signos cinéticos Sempre queé necessário representar graficamente um movimento, usam-se linhas ou traços.
  • 23.
    Metáfora visual Por vezes,uma imagem ou símbolo valem mais do que palavras! Paixão, fúria, ideias, raiva… são transmitidas por signos ou ícones.
  • 24.
    A cor naBD A cor é usada na banda desenhada para ajudar o leitor a perceber melhor a mensagem, quer esta seja um sentimento ou um estado de espírito quer seja a reforçar uma ideia da personagem. Por exemplo, a raiva, o frio, a má disposição podem ser transmitidas pela cor que a personagem adquire.
  • 25.
    Guião Serve para planificara história que se quer narrar. O número da vinheta, o tipo de plano, a descrição do desenho e a descrição dos diálogos são os componentes básicos que integram um guião. Vinheta Plano Descrição Diálogos 1 Plano médio com Garfield e Odie. Garfield está com ar aborrecido. Odie está contente e de língua de fora. Garfield pensa: “O Odie devia espalhar a sua felicidade em seu redor.” 2 Plano médio só com Garfield. Garfield dá um pontapé a Odie com a pata direita. “PUMBA!” --- --- --- 3 Plano médio só com Garfield. Garfield está com ar sorridente. A pata esquerda está por cima dos olhos. Garfield pensa: “Agora a felicidade chegou à sala!”
  • 26.
    Expressões É importante darexpressão às personagens. Desta forma, as personagens da BD tornam-se mais apelativas e interessantes.
  • 27.
    Exemplos de bandadesenhada de uma só tira:
  • 28.
    Exemplos de bandadesenhada de uma só prancha:
  • 29.
    Desafio 1 A partirdestas duas imagens (separadas ou em conjunto), constrói uma pequena banda desenhada. Pode ser uma prancha ou uma tira. Utiliza o que aprendeste e dá asas à tua imaginação com arte!
  • 30.
    Desafio 2 Já pensasteo quão divertido é fazer pequenas histórias de banda desenhada com fotografias ou imagens recortadas? O que estarão estas personagens a dizer e a pensar? Inventa e cria a tua própria BD!!!